Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
delphi.pdf
Скачиваний:
191
Добавлен:
24.02.2016
Размер:
6.84 Mб
Скачать

...

if Obj is TTextReader then ...

Для преобразования объекта к нужному типу используется оператор as, например

with Obj as TTextReader do Active := False;

Стоит отметить, что для объектов применим и обычный способ приведения типа:

with TTextReader(Obj) do Active := False;

Вариант с оператором as лучше, поскольку безопасен. Он генерирует ошибку (точнее исключительную ситуацию; об исключительных ситуациях мы расскажем в главе 4) при выполнении программы (run-time error), если реальный экземпляр объекта Obj не совместим с классом TTextReader. Забегая вперед, скажем, что ошибку приведения типа можно обработать и таким образом избежать досрочного завершения программы.

3.8. Виртуальные методы

3.8.1. Понятие виртуального метода

Все методы, которые до сих пор рассматривались, имеют одну общую черту

— все они статические. При обращении к статическому методу компилятор точно знает класс, которому данный метод принадлежит. Поэтому, например, обращение к статическому методу ParseLine в методе NextLine (принадлежащем классу TTextReader) компилируется в вызов

TTextReader.ParseLine:

function TTextReader.NextLine: Boolean; var

S: string; N: Integer;

begin

Result := not EndOfFile; if Result then

begin

Readln(FFile, S);

N := ParseLine(S); // Компилируется в вызов

TTextReader.ParseLine(S); if N <> ItemCount then SetLength(FItems, N);

184

end;

end;

В результате метод NextLine работает неправильно в наследниках класса TTextReader, так как внутри него вызов перекрытого метода ParseLine не происходит. Конечно, в классах TDelimitedReader и TFixedReader можно продублировать все методы и свойства, которые прямо или косвенно вызывают ParseLine, но при этом теряются преимущества наследования, и мы возвращаемся к тому, что необходимо описать два класса, в которых большая часть кода идентична. ООП предлагает изящное решение этой проблемы — метод ParseLine всего-навсего объявляется виртуальным:

type

TTextReader = class

...

function ParseLine(const Line: string): Integer; virtual; //Виртуальный метод

...

end;

Объявление виртуального метода в базовом классе выполняется с помощью ключевого слова virtual, а его перекрытие в производных классах — с помощью ключевого слова override. Перекрытый метод должен иметь точно такой же формат (список параметров, а для функций еще и тип возвращаемого значения), что и перекрываемый:

type

TDelimitedReader = class(TTextReader)

...

function ParseLine(const Line: string): Integer; override;

...

end;

TFixedReader = class(TTextReader)

...

function ParseLine(const Line: string): Integer; override;

...

end;

Суть виртуальных методов в том, что они вызываются по фактическому типу экземпляра, а не по формальному типу, записанному в программе. Поэтому после сделанных изменений метод NextLine будет работать так, как ожидает программист:

function TTextReader.NextLine: Boolean; var

S: string;

185

N: Integer; begin

Result := not EndOfFile; if Result then

begin

Readln(FFile, S);

N := ParseLine(S); // Работает как <фактический класс>.ParseLine(S) if N <> ItemCount then

SetLength(FItems, N);

end;

end;

Работа виртуальных методов основана на механизме позднего связывания

(late binding). В отличие от раннего связывания (early binding), характерного для статических методов, позднее связывание основано на вычислении адреса вызываемого метода при выполнении программы. Адрес метода вычисляется по хранящемуся в каждом объекте описателю класса.

Благодаря механизму наследования и виртуальных методов в среде Delphi реализуется такая концепция ООП как полиморфизм. Полиморфизм существенно облегчает труд программиста, поскольку обеспечивает повторное использование кода уже написанных и отлаженных методов.

3.8.2. Механизм вызова виртуальных методов

Работа виртуальных методов основана на косвенном вызове подпрограмм. При косвенном вызове команда вызова подпрограммы оперирует не адресом подпрограммы, а адресом места в памяти, где хранится адрес подпрограммы. Вы уже сталкивались с косвенным вызовом при использовании процедурных переменных. Процедурная переменная и была тем местом в памяти, где хранился адрес вызываемой подпрограммы. Для каждого виртуального метода тоже создается процедурная переменная, но ее наличие и использование скрыто от программиста.

Все процедурные переменные с адресами виртуальных методов пронумерованы и хранятся в таблице, называемой таблицей виртуальных методов (VMT — от англ. Virtual Method Table). Такая таблица создается одна для каждого класса объектов, и все объекты этого класса хранят на нее ссылку.

Структуру объекта в оперативной памяти поясняет рисунок 3.3:

186

Рисунок 3.3. Структура объекта TTextReader в оперативной памяти

Вызов виртуального метода осуществляется следующим образом:

1.Через объектную переменную выполняется обращение к занятому объектом блоку памяти;

2.Далее из этого блока извлекается адрес таблицы виртуальных методов (он записан в четырех первых байтах);

3.На основании порядкового номера виртуального метода извлекается адрес соответствующей подпрограммы;

4.Вызывается код, находящийся по этому адресу.

Покажем, как можно реализовать косвенный вызов виртуального метода ParseLine (он имеет нулевой номер в таблице виртуальных методов) обычными средствами процедурного программирования:

type

TVMT = array[0..9999] of Pointer;

TParseLineFunc = function (Self: TTextReader; const Line: string):

Integer;

 

var

// объектная переменна

Reader: TTextReader;

ObjectDataPtr: Pointer; // указатель на занимаемый объектом блок

памяти

// указатель на таблицу виртуальных методов

VMTPtr: ^TVMT;

MethodPtr: Pointer;

// указатель на метод

begin

 

 

...

// 1)

обращение к данным

ObjectDataPtr := Pointer(Reader);

объекта

// 2)

извлечение адреса VMT

VMTPtr := Pointer(ObjectDataPtr^);

MethodPtr := VMTPtr^[0];

// 3)

извлечение адреса метода

из VMT

// 4)

вызов метода

TParseLineFunc(MethodPtr)(Reader, S);

...

 

 

 

 

187

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]