- •Технікум промислової автоматики
- •Перелік навчальних дисиплін (Вибіркова частина)
- •Менеджмент та маркетинг.
- •Економіка і організація виробництва.
- •Вступ до спеціальності.
- •Математична логіка.
- •Математичні методи дослідження операцій.
- •Інженерна та комп’ютерна графіка.
- •Web – програмування.
- •Програмування для Internet.
- •Основи захисту інформації і кодування.
Інженерна та комп’ютерна графіка.
Короткий зміст дисципліни.
Вивчення основних понять зображення просторових об'єктів на площині і побудови креслень, двомірні зображення, використовувати графічний пакет AutoCAD для побудови двомірного та тримірного креслення.
У результаті вивчення курсу студенти повинні
знати:
теоретичні основи побудови креслення;
правила оформлення креслень;
зображення та позначення елементів деталей;
креслярські шрифти;
основи тримірної графіки;
існуючи програмні пакети для реалізації комп’ютерної графіки;
основи роботи з графічним пакетом AutoCAD.
вміти:
володіти основами комп’ютерної графіки;
будувати двомірні креслення;
на основі наведених двомірних креслень бачити та реалізовувати тримірний вигляд виробу;
коректно оформляти креслення та специфікації до них;
використовувати графічний пакет AutoCAD для побудови креслень.
При вивченні дисципліни повинні формуватися наступні основні компетенції:
соціально – особистісні:
креативність, здатність до системного мислення;
турбота про якість виконуваної роботи;
розуміння необхідності, дотримання правил та виконання вимог охорони праці та виробничої санітарії.
загальнонаукові:
базові знання фундаментальних розділів математики, в обсязі, необхідному для володіння математичним апаратом відповідної галузі знань, здатність використовувати математичні методи в обраній професії;
інструментальні:
дослідницькі навички, навики роботи з комп’ютером та програмним забезпеченням в необхідному обсязі для вирішення завдань інженерної і комп’.ютерної графіки;
спеціалізовано – професійні:
здатність використовувати професійно профільовані знання й уміння в галузі практичного використання комп’ютерних технологій.
Web – програмування.
Короткий зміст дисципліни.
Вивчення основних принципів Web-програмування, понять про класифікацію та розкрутку сайтів, про можливості середовища Adobe Flash.
У результаті вивчення курсу студенти повинні
знати:
основні типи сайтів та їх функції, етапи створення та впровадження;
основнi функції та можливості середовища AdobeFlash CS3;
основні засоби створення анімації;
основні поняття та можливості мови ActionScript.
вміти:
володіти основами Web-програмування;
створювати ефекти, щоб зробити сайт більш змістовним;
створювати мультиплікаційні ролики;
надавати функціонал сайту за допомогою мови ActionScript.
При вивченні дисципліни повинні формуватися наступні основні компетенції:
соціально-особистістні:
креативність, наполегливість у досягненні мети, турбота про якість виконання роботи;
адаптивність і комунікабельність;
загальнонаукові:
базові знання у галузі інформатики й сучасних інформаційних технологій, уміння працювати в Internet;
інструментальні:
дослідницькі навички , навички роботи з комп’ютером та програмним забезпеченням у обсязі, необхідному для вирішення завдань web-програмування;
спеціалізовано – професійні:
здатність використовувати професійно профільовані знання й уміння в галузі практичного використання комп’ютерних технологій;
загально – професійні:
здатність розробляти специфікації вимог користувачів до програмного забезпечення;
володіння основами конструювання програмного забезпечення