Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Dark_Heresy_Core_Rulebook_russian.doc
Скачиваний:
51
Добавлен:
16.02.2016
Размер:
302.08 Кб
Скачать

Создание Персонажа

Создание Вашего

Аколита

*

Родной Мир

*

Генерация

Характеристик

*

Выбор Пути по

Карьерной Лестнице

*

Расход Очков Опыта,

Покупка Снаряжения

*

Оживление Вашего

Персонажа

Стр. 12 (15)

Глава I: Создание Персонажа

«Каков твой долг? Взглянуть вселенной в лицо, а затем плюнуть ей прямо в глаз. Умереть с проклятьем на устах, с пальцем на курке. Знать, что ты обречён, но, не смотря на это, стараться изо всех сил».

– Инквизитор Солдивен, Ордо Еретикус.

В игре «Dark Heresy» вы сыграете роль Аколита, следователя-стажёра на службе у могущественного Инквизитора. Вы были выбраны из бесчисленных миллиардов, чтобы внести свою лепту в войну столь великую и ужасную, что её секреты никогда не должны стать известны простым людям. Инквизитор, ваш господин, завалит вас всевозможными поручениями, выполняя которые, придется столкнуться с ведьмами, чужеродными тварями и даже с Демонами. Вы познаете искушение властью, подвергнетесь воздействию Искажения. Знайте также, что вы сами, ваши союзники или даже ваш господин можете стать рабами Тёмных Богов. И коль скоро это случится, ваш долг – огнём и праведностью очистить Загубленных, ибо Силы Хаоса коварны в своих злодеяниях и, если б только могли, немедля уничтожили бы и вас и весь род людской.

Вы и ваши собратья Аколиты должны бороться, отводя от человечества угрозы, которые встречаются ему на пути. Вы должны делать это, зная, что вашему имени никогда не попасть в анналы истории. Слава, власть и величие обойдут вас стороной – но и сражаетесь-то вы не ради этого. Вы сражаетесь, потому что должны. Сражаетесь, ибо ваша неудача означает гибель Империума… гибель всего человечества.

Да, это будет нелегко. На первых порах, вы будете немногим лучше любого вашего современника. Ведь вы всего лишь один из множества навербованных Инквизицией Аколитов. Чтобы выживать, необходимо использовать ваш разум, удачу; также извлекайте пользу из умений ваших соратников, дополняя ими ваши собственные.

Когда погибнете, по вам не будут скорбеть, но ведь не слава делает героев достойными их величия. Ваша борьба, ваш триумф и ваше поражение – вот, что поистине важно. Важно потому, что, волей Императора, ваше существование будет иметь хоть капельку смысла. А это, в свою очередь, величайшее достояние, которое человек может осмелиться пожелать в 41-ом Тысячелетии.

Создание Вашего Аколита

«От вас требуется не думать, а действовать!»

– Кадетский Комиссар, Джуриан Ютар.

Итак, чтобы можно было приступить к выполнению миссии, вам сперва необходимо создать альтер эго, называемое в игре Персонажем Игрока (ПИ). Создание персонажа это несложный процесс, который многие люди даже находят забавным. По мере прочтения этой главы, вы обнаружите инструменты для создания интересной личности с собственной историей, побуждениями, и чётким представлением о том, на чём будет держаться будущее. Учтите, что в тексте вам могут повстречаться незнакомые термины, местности и понятия, но не стоит волноваться – вы узнаете ответы на все вопросы, прочитав эту книгу до конца, изучив «Dark Heresy».

Перед тем, как начнёте создание, вам не помешает кое-чем запастись: потребуются две 10-гранные кости (или 2к10 – так их будут называть повсюду в правилах), листок персонажа, карандаш и ластик. Лучше всего вначале все записи делать карандашом, поскольку на протяжении игры вы сможете что-нибудь добавить к своим пометкам или полностью изменить их. Возможно, также вам захочется иметь под рукой запас бумаги для записей. Ещё при создании вашего ПИ не лишним будет присутствие тех людей, с которыми вы будете впоследствии играть. Кроме того, что сверять по ходу получившиеся результаты – это довольно веселое занятие, вы также сможете убедиться в том, что ваши персонажи дополняют друг друга.

Всякий раз, когда создаёте нового Аколита, вы должны пройти шесть шагов создания. Сам по себе каждый шаг относительно прост: придётся лишь пару-тройку раз сделать выбор и записать выбранное на ваш листок персонажа. Итак, стадии создания персонажа следующие:

Стр. 13 (16)

Стадия Первая: Родной Мир

Самым первым шагом в создании вашего персонажа является определение его Родного мира. Империум колоссален по размерам, а, следовательно, включает в себя несметное множество миров, цивилизаций, культур. «Dark Heresy» содержит четыре архетипа Родных Миров, которые наиболее характерны для Сектора Каликсис. Поэтому, выбирайте: вы родились в Диком Мире, в Мире-Улье, в Имперском Мире, или, быть может, вы – Рождённый в Пустоте? Родной мир многое может о вас поведать: откуда прибыли, как можете выглядеть, каковы ваши манеры и как вы ладите с другими.

Стадия Вторая: Генерация Характеристик

Многие ключевые особенности, описывающие вашего персонажа, выражены рядами чисел. Называют это так: «Характеристики». Характеристики выражают способности вашего Аколита, начиная от физических (таких, как Сила и Стойкость) и заканчивая психическими (такими, как Интеллект и Сила Воли).

Стадия Третья: Выбор Пути по Карьерной Лестнице

Если Родной Мир и Характеристики важны для понимания вашего персонажа, то выбранный вами Путь по Карьерной Лестнице определяет функции персонажа в игре. «Dark Heresy» включает восемь таких Путей: Адепт, Арбитр, Ассасин, Клирик, Гвардеец, Имперский Псайкер, Изгой и Техножрец. По мере игры, Ранг вашего ПИ будет расти в пределах избранной Карьерной Лестницы. Это открывает доступ к множеству новых опций, даёт шанс настроить Аколита так, как вам будет угодно.

Стадия Четвёртая: Расход Очков Опыта, Покупка Снаряжения

На этом этапе будет возможность продолжить настройку вашего Аколита. Все персонажи вступают в игру с некоторым количеством Очков Опыта (или сокращённо просто "Опыта"), отражающим их жизнь до служения Инквизитору. Вы можете потратить ваш стартовый опыт на приобретение новых Умений и Талантов или улучшить Характеристики персонажа. Подробнее об этом в Главе II: Пути по Карьерной Лестнице.

Также Аколиты получают немного денег для начала, на которые вы можете прикупить вашему персонажу дополнительное вооружение, броню и снаряжение, выбрав подходящее из Главы V: Арсенал.

Также на этом этапе вы определяете допустимые Ранения и общее количество Очков Судьбы.

Стадия Пятая: Оживление Вашего Персонажа

Как только с числами будет покончено, придёт время слегка детализировать вашего Аколита. Эта, пятая по счёту, стадия создания поможет определить внешность персонажа, его прошлое, темперамент, верования (убеждения?) и так далее. Этот этап важен не менее предыдущих, так как он окажет вам помощь в изображении персонажа по ходу игры и сделает вашего Аколита уникальным созданием, поможет выделить его среди других подобных персонажей.

Стадия Шестая: Игра в «Dark Heresy»

Итак, если все предыдущие этапы пройдены, то на этой стадии вы уже готовы к игре в «Dark Heresy»!

Стадия Первая: Родной Мир

«Теперь твой дом больше не привязан к месту, твой дом – человечество. Теперь Империум принадлежит тебе, а ты – Империуму».

– Катехизис Основания, 104-тый Ганметалликус.

Да, сейчас ваш персонаж работает на Инквизицию, но ведь так было не всегда. Где-то есть мир, где он родился и вырос. Многое зависит от этого мира: начиная от физических способностей, умений и темперамента персонажа, заканчивая внешностью и доступным ему выбором Путей по Карьерной Лестнице. Если вы уже придумали, каким персонажем хотите играть, то можете самостоятельно выбрать подходящий Родной Мир из Таблицы 1-1: Случайный Родной Мир. Если не придумали, не стоит беспокоиться: просто бросьте игральные кости и гляньте в той же таблице, какой выбор за вас сделал Император.

Таблица 1-1: Случайный Родной Мир

Бросок

(к100)

Результат

01-20

Дикий Мир: Уроженцы Диких Миров большие, сильные и выносливые – это без сомнения прекрасный выбор, если вы хотите играть персонажа, который хорош в бою.

21-45

Мир Улей: Уроженцы Ульев – личности сообразительные, обожающие поболтать. Это отличный выбор, если хотите, чтобы ваш персонаж мог найти выход из любой ситуации.

46-90

Имперский Мир: Имперские подданные являются выходцами с всевозможных планет, принадлежат к различным культурам. Потому из них получаются несравненные по своей универсальности персонажи. К тому же, им доступен богатейший выбор карьер.

91-00

Рождённый в Пустоте: Те, кто Родился в Пустоте, невероятно удачливы, плюс к тому, обладают большой силой воли. Блестящий выбор, если вы собираетесь играть Псайкера или учёного персонажа.

Как только Родной мир будет выбран, запишите все ваши первоначальные Признаки и Умения на листке персонажа. И теперь можете переходить ко второй стадии создания.

Стр. 14 (17)

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]