- •Методичні вказівки
- •Інженерна графіка
- •І. Загальні правила оформлення креслень.
- •Структура простору. Метод проекцій. Властивості проекцій. Класифікація проекцій.
- •Властивості проекцій.
- •Ортогональні проекції та аксонометрія точки, лінії.
- •II. Комплексні креслення прямої.
- •Визначення натуральної величини відрізка прямої загального положення.
- •Сліди прямої лінії
- •III. Площина. Точка і пряма на площині.
- •Головні лінії площини
- •4. Визначити видимість прямої а по відношенню до площини а.
- •Взаємна перпендикулярність двох прямих.
- •IV. Перетворення комплексного креслення.
- •V. Комплексне креслення поверхонь.
- •VII. Взаємний перетин поверхонь. Основні відомості по темі.
- •VIII. Розгортки поверхонь.
V. Комплексне креслення поверхонь.
Поверхні діляться не дві групи:
- багатогранні;
- криві.
Багатогранні - поверхні утворені частинами площин які перетинаються.
Тіло, обмежене багатогранною поверхнею називається, багатогранником.
Основні елементи багатогранної поверхні: грані, ребра та вершини.
Найбільш поширені багатогранники - призми і піраміди. Серед безлічі багатогранників в окрему групу виділяють правильні опуклі багатогранники, або тіла Платона. їх п'ять, у них усі ребра, грані, кути рівні між собою.
Тетраедр - чотиригранник, гранями якого є чотири рівносторонніх трикутника.
Октаедр - восьмигранник, гранями якого є вісім рівносторонніх трикутників.
Ікосаедр - двадцятигранник утворений з двадцяти рівносторонніх трикутників.
Гексаедр (куб) - шестигранник, гранями якого є шість квадратів.
♦ Додекаедр (дванадцятигранник) утворений з дванадцяти правильних п'ятикутників.
Задання пірамід та призм на комплексному кресленні.
Піраміда (рис. 5.1.) - багатогранник, у якого всі грані крім однієї (основи) мають спільну вершину. Оскільки всі грані піраміди - трикутники, піраміда визначається заданням її основи та вершини.
Призма (рис. 5.2.) - багатогранник, обмежений призматичною поверхнею та двома паралельними площинами (основами). Основами призми є рівні багатокутники, а бічні ребра рівні між собою. Коли основи призми не паралельні між собою, вона називається зрізаною. Якщо ребра призми
перпендикулярні до її основи призму називають прямою, коли ні - похилою. Призми та піраміди розрізняють за числом вершин основи. Коли основою призми чи піраміди є привильний багатокутник, а висота збігається з віссю, поверхню називають правильною.
Криві поверхні.
Сукупність послідовних положень тверної лінії, що переміщується по направляючій, утворюють поверхню Ф (кінематичний спосіб задання фігур) (рис. 5.З.), існують інші визначення.
Задання кривих поверхонь.
Каркасом ліній.
Точічним каркасом.
Визначником (основне в І. Г.).
Визначник - сукупність параметрів однозначно визначаючих дану поверхню серед безлічі інших.
Криву поверхню задають двояко:
нескінчена поверхня задається проекціями визначника;
обмежена поверхня (сфера, тор) задається проекціями контуру видимості.
Для замкнутих поверхонь слід знати, що лінія дотику проекціюючої поверхні з заданою поверхнею являється контуром видимості. Проекція поверхні - проекція контуру видимості - обрис поверхні.
Класифікація кривих поверхонь.
І. По вигляду твірної /.
1. / - пряма [Поверхні називаються прямолінійчатими (лінійчатими) (циліндрична, конічна, поверхні з ребром звороту (торси), з площиною паралелізму, гвинтові, тощо.).];
2. / - крива [Криволінійчаті Ф (сфера, тор,)] II. В залежності від розгортуваності.
Розгортні Ф (конічні, циліндричні та торси);
Нерозгортні Ф (всі інші).
Розгортні Ф - ті, які повністю можна сумістити з площиною. Існують також інші класифікації.
Прямолінійчаті розгортні криві поверхні.
Обмежені (замкнені) циліндричні Ф задають контуром видимості (рис. 5.6.).
щямаЛ фуічмшй
циліндр рис. 5 6.
ІХНШЯИЙ 10МІ1ШР
Переріз циліндричної поверхні площиною перпендикулярною до твірної (до твірних), осі дає нормальний переріз.
По вигляду перерізу визначають вигляд циліндра:
круговий;
еліптичний;
випадкового вигляду.
2. Конічні поверхні (рис. 5.7.).
Визначник Ф (
т - направляюча,
/ - твірна,
5 - вершина.
Поверхня утворена переміщенням по кривій
направляючій прямої твірної таким чином, що
остання завжди проходить через вершину 5.
Прототипом конічної Ф являється піраміда.
Задання конічної поверхні визначником (рис. 5.8.).
Через 8г і т2 проведемо довільну пряму твірну
; її - по л. зв. Іісші Через 5і і 11 проведемо (\
Задання конічної Ф контуром видимості (рис. 5.9.)
VI. Перетин поверхні з прямою та площиною. 6.1. Перетин поверхні з площиною окремого положення.
На рис 6.1. показано перетин піраміди з площиною а, яка перпендикулярна до Пг. Задача зводиться до знаходження точок перетину ребер поверхні з площиною а, які потім з'єднують ламаною лінією.
Ф -піраміда.
о!П2 а п Ф = т;
т2 = Стг;
ті - по л. зв.
Рисунок 6.2. ілюструє побудову лінії перетину похилого конуса з горизонтально проекціюючою площиною х. Шукану лінію знаходимо по точкам перетину твірних конуса з площиною т. З'єднавши точки отримаємо криву - лінію перетину:
6.2. Перетин поверхні з прямою лінією.
На рис. 6.3. показано перетин похилої призми з прямою загального положення. Точки входу та виходу прямої знайдені так:
Перетин похилого циліндра з прямою загального положення показаний нарис. 6.4.
Ці ж точки можемо знайти, якщо використаємо допоміжну січну площину так, як показано на рис. 6.3.
6.3. Перетин поверхні з площиною загально положення.
На рисунку 6.6. показано побудову лінії перетину площини р(Л° п / °) з і похилим циліндром"
Для
знаходження лінії а = Р п
Ф необхідно провести ряд допоміжних
січних площин використовуючи
які знайдемо точки
перетину твірних циліндра
з похилою площиною.