- •«Культурология»
- •3. Компетенции обучающегося, которые формируются в результате освоения дисциплины
- •4. Структура и содержание дисциплины
- •Структура дисциплины
- •Содержание дисциплины
- •5. Образовательные технологии
- •5. Образовательные технологии.
- •1. Традиционные образовательные технологии.
- •2.Технологии проблемного обучения.
- •3.Игровые технологии.
- •4. Технология проектного обучения.
- •5.Интерактивные технологии.
- •6. Самостоятельная работа студентов
- •7. Компетентностно-ориентированные оценочные средства
- •1) Диагностирующий контроль:
- •2) Текущий контроль
- •3) Промежуточная аттестация
- •8. Учебно-методическое и информационное обеспечение дисциплины
- •9. Аннотация рабочей программы дисциплины «Культурология»
3.Игровые технологии.
Ролевая игра –имитация моделей ролевого поведения в специально созданных сценарно-проблемных ситуациях.
Ролевые игры могут быть одним из этапов любой формы семинара.
Примеры ролевых игр:
«Реализация языковых моделей в различных коммуникативных ситуациях» (Семинар «Основы социолингвистики»)
«Россия – часть европейского культурного ареала – или Россия часть культуры Востока – или Россия евразийская культура» (Семинар «Русская культура среди других культур»)
Деловая игра– имитация ролевого поведения, свойственного определенному виду профессиональной деятельности.
Примеры деловых игр:
«Заседание редколлегии новообразуемого журнала “Культурологические проблемы преподавания языка и литературы”» (Семинар «Культурологические аспекты профессиональной деятельности филолога-педагога»)
4. Технология проектного обучения.
Исследовательские проекты– проект, основанный на самостоятельном научном исследовании студентом какой-либо темы, содержащий актуальность, научную проблему, предмет и объект исследования, цели и задачи, методы, обобщение результатов, выводы и источниковую базу. Вариантом исследовательского проекта может быть реферат.
Темы исследовательских проектов заранее согласуются между студентом и преподавателем, подготовка проекта происходит во время самостоятельной работы, обсуждения во время «контактных часов» (встреч преподавателя и студентов), оценивается проект как письменная работа без вынесения на защиту.
Примерные темы исследовательских проектов – см. Раздел 7 настоящей программы (Таблица «Примерные список тем исследовательских проектов»).
Творческие проекты– проект, направленный на активизацию познавательной и творческой деятельности студентов в рамках определенной темы, не имеет четко определенной структуры, ориентируется на личные интересы студентов. Над данным видом проектов может работать как один студент, так и минигруппа (2 – 3 студента).
Наиболее распространенным видом творческого проекта является эссе. Возможны и другие формы по желанию студента: рассказ, стихотворение, макет книги и др.
Подготовка проекта проходит во время самостоятельной работы студентов, обсуждаются с преподавателем во время «контактных часов» (встреч преподавателя и студентов), оценивается в виде письменной работы.
Примерные темы исследовательских проектов – см. Раздел 7 настоящей программы («Примерные темы творческих проектов»).
5.Интерактивные технологии.
Семинар – дискуссия– коллективное обсуждение спорных вопросов с выявлением личных мнений студентов. На семинар-дискуссию следует выносить проблемы, дискуссионность которых исторически или они являются актуальными в современном обществе. Участники данного вида семинара должны уметь аргументировано отстаивать свою точку зрения, высказывать гипотезу.
Разновидностью семинара-дискуссии могут быть дебаты, диспут. Дискуссия может стать частью любого другого вида семинара.
Примеры семинаров-дискуссий:
Что важнее: вера или знание (Раздел 3)
Какова природа межкультурных конфликтов (Разделы 9, 13)
Русская культура между Западом и Востоком (Раздел 12)
Что можно и нужно сохранять в культурном наследии (Раздел 14)
Что чем движет в современном мире: техногенез и культурогенез (Раздел 4)
Религия — путь к примирению или причина раздора (Раздел 7)
Семинар – конференция (круглый стол)– семинар, проводимый в форме научной конференции: подготовленные доклады, вопросы слушателей, ответы докладчика, выводы.
Примеры семинаров-конференций:
«Культурология, филология и история: точки пересечения» (Раздел 18)