- •Программирование на языке Pascal
- •Модуль 1. Введение в язык Pascal
- •Что такое программирование?
- •Листинг 1
- •Листинг 2
- •Среда программирования Turbo Pascal 7
- •Переменные и типы данных
- •Что такое переменная?
- •Типы данных
- •Структура программы на Pascal
- •Листинг 3
- •Раздел деклараций
- •Листинг 4
- •Листинг 5
- •Требования к именам идентификаторов
- •Основная часть программы
- •Математические операции
- •Ввод и вывод значений переменных на экран
- •Ввод значений
- •Вывод значений
- •Практикум: Разработка программы «Конвертер единиц измерения»
- •Практикум: Разработка программы, вычисляющей корни квадратного уравнения
- •Модуль 2. Обработка информации и управление ходом выполнения программы
- •Условный оператор
- •Логические выражения
- •Логический тип данных
- •Вложенный условный оператор
- •Оператор множественного выбора (case)
- •Практикум: Разработка программы, проверяющей возможность существования треугольника с заданными сторонами
- •Практикум: Вывод названия года в старояпонском календаре по номеру года
- •Дополнительный материал к модулю 1 и к модулю 2
- •Подключение дополнительных модулей
- •Пример 1. Модуль CRT - очистка содержимого экрана
- •Пример 2. Модуль CRT – Работа с текстом
- •Позиционирование курсора
- •Изменение цвета текста
- •Пример 3. Модуль DOS - Получение текущей даты и времени
- •Форматированный вывод
- •Целые числа
- •Вещественные числа
- •Генерация псевдослучайных значений
- •Модуль 3. Операторы повторения (циклы)
- •Цикл с параметром
- •Практикум: Вычисление факториала числа
- •Контроль арифметического переполнения
- •Цикл с предусловием
- •Практикум: Программа-screensaver
- •Цикл с постусловием
- •Оператор досрочного прерывания цикла (break)
- •Практикум: управление символом на экране при помощи клавиш управления положения курсором
- •Оператор безусловного перехода к следующей итерации (continue)
- •Модуль 4. Одномерные массивы
- •О выходе значения индекса за допустимый диапазон
- •Типовые задачи, связанные с массивами
- •Ввод и вывод элементов массива
- •Подсчет суммы всех элементов массива
- •Нахождение минимального и максимального элемента в массиве
- •Сортировка элементов массива
- •Об особенностях объявления массивов
- •Пользовательские типы данных
- •Константы
- •Рекомендуемый способ объявления массивов
- •Практикум: Разработка приложения «Змейка»
- •Представление строк в Pascal
- •Операции над строками
- •Практикум: Проверка корректности ввода чисел. Преобразование строки в число
- •Практикум: Подсчет слов в предложении
- •Функции для работы со строками
- •Copy
- •Insert
- •Delete
- •Многомерные массивы
- •Ввод и вывод значений многомерного массива
- •Изменение порядка строк в таблице
- •Модуль 6. Записи и множества
- •Модуль 7. Функции и процедуры
- •Объявление подпрограмм
- •Объявление функций
- •Объявление процедур
- •Вызов подпрограмм
- •Формальные и фактические параметры
- •Локальные и глобальные переменные. Область видимости переменных
- •Рекурсия
- •Передача параметров по значению и по ссылке
- •Передача параметров по значению
- •Передача параметров по ссылке
- •Передача массивов в подпрограммы, открытые массивы
- •Модуль 8. Работа с файлами
- •Связывание файловой переменной с файлом
- •Чтение из файла
- •Проверка существования файла
- •Чтение всего содержимого файла, функция EOF
- •Запись в файл
- •Закрытие файла
- •Текстовые файлы
- •Дозапись в текстовый файл
|
55 |
Программирование на языке Pascal |
Сортировка элементов массива
Сортировка массива – это изменение порядка его элементов таким образом, чтобы они располагались либо строго по возрастанию, либо строго по убыванию. Необходимость этой операции объясняется прямыми задачами (например, расстановка списка фамилий в алфавитном порядке), так и нуждами в быстром поиске среди большого объема данных. Если элементы отсортированы, то поиск осуществлять намного проще, чем в хаотически расположенных элементах. Так, если мы имеем дело с отсортированным по возрастанию массивом, то его минимальный элемент будет первым, а максимальный – последним. Существует большое разнообразие алгоритмов сортировки. Каждый из них отличается типом данных, которые необходимо сортировать, и временем (в зависимости от количества элементов), которое им в худшем случае приходится затратить на полную сортировку.
В настоящем параграфе мы рассмотрим самый простой в реализации метод, который получил название «сортировка вставками». Суть его заключается в сравнении каждого элемента с каждым и, если проверяемое неравенство выполняется, сравниваемые элементы меняются местами. Вычислительная сложность этого алгоритма довольно
большая. В общем случае ему потребуется сделать ~ n2 операций. Если n (это количество элементов массива) достаточно велико, то алгоритм работает крайне медленно.
В качестве примера рассмотрим сортировку массива, состоящего из трех элементов
2, 5, 1
Сортировать будем по возрастанию.
На первом шаге зафиксируем первый элемент и будем сравниваем его (число 2) со вторым (число 5), поскольку второе число больше, то никаких действий не требуется – между ними установлено правильное соотношение. На следующем шаге – сравниваем зафиксированный элемент со следующим числом – числом 1. Поскольку 1<2, то меняем
эти элементы местами, получив следующий массив:
1, 5, 2
Таким образом, после первого шага, мы переместили наименьший элемент в начало. Теперь, мы можем повторить операцию для оставшейся части массива, т.е. выполнив те же самые последовательные сравнения второго элемента со всеми оставшимися. В итоге – получим полностью отсортированный массив.
Исходный текст, реализующий такой метод сортировки, приведем ниже:
Uses Crt;
Var randomArray: Array[1..10] Of Integer;
temp, i,j: Integer;
Begin
Randomize;
55