- •Вопросы государственного экзамена
- •1. Архитектура эвм
- •2. Процессор
- •3. Периферийные устройства эвм. Внешние запоминающие устройства
- •4. Организация прерываний в эвм
- •1. Информатика и информация
- •2. Обеспечение целостности и безопасности информации
- •3. Программное обеспечение (по)
- •1. Назначение и функции oc
- •1. Первый период (1945–1955 гг.). Ламповые машины.
- •2. Второй период (1955 г.– начало 60-х). Эвм на основе транзисторов.
- •3. Третий период (начало 60-х – 1980 г.). Эвм на основе интегральных микросхем.
- •4. Четвертый период (с 1980 г. По настоящее время). Персональные компьютеры. Классические, сетевые и распределенные системы
- •2. Процессы
- •3. Организация памяти компьютера
- •2.Один процесс в памяти
- •3.Оверлейная структура
- •4.Динамическое распределение. Свопинг
- •5.Схема с переменными разделами
- •4. Система управления вводом-выводом
- •1. Критерии качества программ
- •2. Процессы жизненного цикла программных средств
- •3. Семантический подход к языкам программирования
- •Перегрузка процедур и функций
- •Множественное наследование
- •Шаблонные функции
- •Обработка исключений
- •4. Основные структуры программирования
- •Операторы действия
- •Оператор цикла
- •Подпрограмма
- •5. Структурные типы данных в языках программирования
- •Массивы
- •Записи (структуры)
- •Множества
- •6. Этапы развития технологии программирования
- •1. Представление математических объектов в системах компьютерной алгебры
- •2. Алгоритм Евклида
- •3. Модулярная арифметика
- •4. Вычисление полиномов
- •5. Нахождение нод полиномов от одной переменной
- •1. Понятие информации формы её представления
- •2. Энтропия
- •3. Количество информации
- •1 Комбинаторный подход
- •2 Вероятностный подход
- •3 Алгоритмический подход
- •4. Кодирование
- •5. Сжатие данных
- •6. Помехоустойчивое кодирование
- •1. Html
- •Id и name
- •Idref и idrefs
- •2. Основы JavaScript
- •3. Основы web-дизайна
- •4. SharePoint 2010
- •1. Функции, процедуры и службы управления учебным процессом
- •2. Состав и функции подсистем ису
- •3. Технологии проектирования ис
- •4. Основные направления информатизации процесса обучения
- •1. Системный подход в моделировании
- •2. Стохастическое моделирование
- •3. Имитационное моделирование
- •4. Агентное моделирование
- •1. Методы представления знаний
- •3. Экспертные системы
- •4. Логическое программирование
- •1. Процесс проектирования информационных систем в образовании
- •2. Этапы проектирования информационных систем в образовании
- •3. Управление проектированием информационных систем в образовании
- •4. Анализ компромиссов и рисков программного проекта
- •5. Uml как язык объектно-ориентированного проектирования
- •1. Основные задачи и базовые понятия теории систем
- •2. Системный подход к исследованию систем
- •3. Методы описания информационных систем
- •4. Моделирование и проектирование информационных систем
- •5. Информационные модели принятия решений
1. Html
Составные элементы HTML-документа.
HTML — это теговый язык разметки документов. Иными словами, любой документ на языке HTML представляет собой набор элементов, причем начало и конец каждого элемента обозначается специальными пометками, называемыми тегами.
Элементы — это структуры, которые описывают отдельные составляющие HTML-документа. Элемент состоит из трех частей: начального тега, содержимого и конечного тега. Тег — это специальный текст, заключенный в угловые скобки "<" и ">". Конечный тег имеет то же имя, что начальный тег, но начинается с косой черты "/". Например, элемент EM (выделение текста) выглядит так: <EM>выделяемый текст</EM>.
Атрибуты элемента определяют его свойства. Например, элемент IMG (графический образ) имеет атрибут src, указывающий расположение графического файла, и атрибут alt, задающий альтернативный текст на тот случай, если обозреватель не отображает графику: <IMG src="mylogo.gif" alt="Юрий Лукач">.
Ряд символов в языке HTML зарезервирован и должен представляться специальным образом:
левая угловая скобка ("<") |
< |
правая угловая скобка (">") |
> |
амперсант ("&") |
& |
двойная кавычка (") |
" |
HTML-документы могут содержать комментарии, которые не влияют на отображение документа, а только поясняют его содержимое при просмотре HTML-текста. <!-- это комментарий -->.
Типы данных HTML.
CDATA
Значения атрибутов типа CDATA являются цепочками символов, включая, возможно, специальные символы. Обычно (но не всегда) значения типа CDATA зависят от регистра.
Id и name
Значения атрибутов должны состоять только из латинских букв, цифр, дефисов, подчеркиваний, двоеточий и точек. Эти значения зависят от регистра. Они отличаются тем, что NAME может содержать специальные символы, а ID не может.
Idref и idrefs
Значения указывают на идентификаторы, т. е. на значения атрибута id других элементов. Значение типа IDREF — это единственный идентификатор, а значение типа IDREFS — это список идентификаторов, разделенных пробелами. IDREF и IDREFS зависят от регистра.
Число
Числовые значения атрибутов — это десятичные числа, состоящие хотя бы из одной цифры.
Текст
Текстовые значения атрибутов — это значения типа CDATA, представляющие собой осмысленный текст.
URI
Значения атрибутов типа URI(Любой ресурс в Сети имеет уникальный адрес, по которому этот ресурс может быть найден. протокол://авторизация/путь?запрос) — это унифицированные идентификаторы ресурсов (полные или относительные).
Цвет
Цветовые значения атрибутов могут задаваться либо шестнадцатеричным числом с префиксом "#" вида "#rrggbb", задающим RGB-код цвета, либо одним из 16-ти символических имен. Имена цветов не зависят от регистра.
Пиксели
Значения этого типа — целые числа, задающие количество пикселей.
Размер
Значения этого типа — либо целые числа, задающие количество пикселей, либо доли в процентах от размера по горизонтали или вертикали: например, 50% означает половину всего размера, а 50 означает 50 пикселей.
Кратный размер
Кратный размер — это либо целое число, задающее количество пикселей, либо доля в процентах от размера по горизонтали или вертикали, либо относительный размер вида i*, где i — целое число. При распределении пространства обозреватель сначала выделяет место для размеров, заданных в числах и процентах, а затем разделяет оставшееся пространство между элементами с относительными размерами. Элементу размером 3* будет выделено пространство в три раза большее, чем элементу размером 1*. Значение * эквивалентно 1* и часто означает "заполнить оставшееся пространство".
Кратные размеры
Значения этого типа — список кратных размеров, разделенных запятыми.
Тип файла
Значения атрибутов этого типа задают типы файлов MIME (audio, image, message) для связанных или вложенных ресурсов.
Типы файлов
Значения этого типа — список типов файлов, разделенных запятыми.
Код языка
Код языка не зависит от регистра и не должен содержать пробелов (атрибут lang значение ru для русского языка).
Кодировка и Кодировки
Значение типа Кодировка — это единственное имя таблицы кодировки, а значение типа Кодировки — это список имен, разделенных пробелами или запятыми. Они не зависят от регистра (параметр charset, п-р: charset=”utf-8”).
Символ
Значение символьного атрибута — это единственный символ Unicode, который может быть также специальным символом.
Дата-время
Значения атрибутов этого типа задают дату и время в формате ГГГГ-ММ-ДДТчч:мм:ссУВЗ, УВЗ — указатель временной зоны. Буква Т отделяет дату от времени. Если какой-либо из компонентов времени неизвестен, то используется00. Указатель временной зоны может принимать следующие значения:
Z (прописная), указывающая на время по Гринвичскому меридиану (UTC, Universal Coordinated Time);
+чч:мм, положительная разница с временем UTC в часах и минутах;
-чч:мм, отрицательная разница с временем UTC в часах и минутах.
Типы ссылок
Значения атрибутов этого типа представляют собой список типов ссылок, разделенных пробелами. Тип ссылки не зависит от регистра и не может содержать пробелов. (Например, в HTML 4.0 пропущен очень популярный тип ссылки Made, обеспечивающий контакт с автором документа: <LINK rev="Made" href="mailto:somebody@somewhere.com">).
Устройства
Значения атрибутов этого типа представляют собой список имен устройств для отображения документа, разделенных пробелами. Имена устройств зависят от регистра (print – принтер, screen – графический дисплей)
Сценарий
Значения атрибутов этого типа — это сценарии клиента, которые обычно представляют собой вызов функции или несколько операторов на интерпретируемом языке. Синтаксис сценария определяется синтаксическими правилами соответствующего языка программирования.
Таблица стилей
Значения атрибутов этого типа — таблицы стилей на языке CSS.
Фрейм
Значения атрибутов этого типа задают имена фреймов. Они должны начинаться с латинской буквы (A-Za-z), за исключением следующих специальных значений (_blank - Загрузить документ в новое безымянное окно. _self - Загрузить документ в окно текущего фрейма. _parent - Загрузить документ в окно предка текущего фрейма._top - Загрузить документ в полное текущее окно, отменяя тем самым все фреймы).
Структура HTML-документа.
Каждый HTML-документ, отвечающий спецификации HTML какой-либо версии, должен начинаться со строки объявления версии HTML <!DOCTYPE…>, которая обычно выглядит примерно так:
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
Тег <html> является контейнером, который заключает в себе все содержимое веб-страницы, включая теги <head> и <body>. Открывающий и закрывающий теги <html> в документе необязательны, но хороший стиль диктует непременное их использование. Как правило, тег <html>идет в документе вторым, после определения типа документа (Document Type Definition, DTD), устанавливаемого через элемент <!DOCTYPE>. Закрывающий тег <html> должен всегда стоять в документе последним.
Тег <head> предназначен для хранения других элементов, цель которых — помочь браузеру в работе с данными. Также внутри контейнера<head> находятся метатеги, которые используются для хранения информации предназначенной для браузеров и поисковых систем. Например, механизмы поисковых систем обращаются к метатегам для получения описания сайта, ключевых слов и других данных. Содержимое тега <head> не отображается напрямую на веб-странице, за исключением тега <title> устанавливающего заголовок окна веб-страницы:
<HTML>
<HEAD>
<TITLE>Заголовок документа</TITLE>
</HEAD>
Элемент <body> предназначен для хранения содержания веб-страницы (контента), отображаемого в окне браузера. Информацию, которую следует выводить в документе, следует располагать именно внутри контейнера <body>. К такой информации относится текст, изображения, теги, скрипты JavaScript и т.д:
<BODY>
Текст документа
</BODY>
</HTML>
Литература: [1], [3], [4], [5].