- •Двоичная система счисления
- •Восьмеричная и шестнадцатеричная системы счисления
- •Логические операции
- •Логические законы
- •Переключательные схемы
- •С х е м а не (Отрицание)
- •Инструментарий информационных технологий
- •Составляющие информационной технологии
- •Классификация информационных технологий
- •Этапы развития информационных технологий
- •Понятие модели. Моделирование
- •Классификация моделей
- •Формализация
- •Интуитивное определение алгоритма
- •Свойства алгоритма:
- •Формы представления алгоритма
- •Этапы решения задач с помощью компьютера
- •Линейный алгоритм
- •Ветвление
- •Циклические алгоритмы
- •История развития вычислительной техники
- •Архитектура фон Неймана
- •Поколения компьютеров
- •I поколение
- •II поколение
- •III поколение
- •IV поколение
- •Устройство персонального компьютера
- •30. Понятие программного обеспечения
- •31.Базовый уровень программного обеспечения
- •32.Системный и служебный уровни программного обеспечения
- •Виды пользовательского интерфейса:
- •Основные функции операционных систем:
- •33.Прикладной уровень программного обеспечения
- •Прикладное программное обеспечение общего назначения
- •Специальное прикладное программное обеспечение
- •34.Классификация данных
- •Классификационные признаки
- •35.Представление элементарных данных
- •Основные типы данных:
- •Решение.
- •Решение.
- •36.Модели данных
- •Реляционная модель
- •Иерархическая модель
- •Сетевая модель
- •37.Кодирование графической информации
- •Растровый метод
- •Векторный метод
- •38.Кодирование звуковой информации
- •39.Устройства внешней памяти Магнитные диски
- •Оптические диски
- •Флэш-память
- •40.Архитектура многопользовательских систем
- •Телеобработка
- •Технология «Файл/сервер»
- •Технология «клиент/сервер»
- •41. Области применения баз данных
- •Виды аис:
- •42. Схема передачи информации в линии связи
- •Некоторые характеристики каналов связи
- •Решение.
- •43.Передача информации в компьютерных линиях связи
- •Параллельная передач а данных
- •Последовательная передача данных
- •Виды серверов:
- •45.Классификация вычислительных сетей
- •46.Эталонная модель взаимодействия открытых систем
- •47.Качество информации
- •48.Безопасность информации
- •49.Антивирусные программные средства
- •50.Обеспечение достоверности информации
- •2. Аппаратно-программные
- •51.Обеспечение сохранности информации
- •52.Обеспечение конфиденциальности информации
Понятие модели. Моделирование
При создании искусственных систем широко используется метод моделирования. Моделирование связано с такими методами познания как анализ, синтез, индукция, дедукция, абстрагирование, обобщение, аналогия и интуиция. Основное требование, выдвигаемое к полученным и используемым моделям – это их адекватность реальным процессам и объектам, которые модели замещают.
Моделирование основывается на том, что не все из многочисленных составляющих объекта, взаимосвязей между ними и влияний внешних факторов оказываются одинаково значимыми в рамках поставленной задачи. Можно выделить существенные и несущественные для данной задачи, составляющие сложного объединения, а затем последние отбросить или описать приблизительно. Тем самым получим новое объединение, которое не будет полностью передавать свойства объекта, но будет проще, т.е. представлять собой модель, и отражать лишь некоторые стороны изучаемого объекта или явления, существенные с точки зрения моделирования.
Модель – реальный физический объект или процесс, теоретическое построение, упорядоченный набор данных, представляющие какие-либо свойства исследуемого объекта, процесса или явления, существенные относительно цели моделирования.
Моделирование используется в трех разных сферах деятельности человека – в научном познании, обучении (образование) и создании искусственных систем. На основе моделей строится теория. А теорию объясняют с помощью моделей.
Моделирование – один из основных методов создания искусственных систем, заключающийся в выделении из сложного явления (объекта) некоторых частей и замещения их другими объектами, которые более понятны, просты и удобны для описания, объяснения и разработки.
Математическая модель – модель объекта, процесса или явления, представляющая собой математические закономерности, с помощью которых описаны основные характеристики моделируемого объекта, процесса или явления.
Классификация моделей
Классификация – это распределение однотипных объектов в соответствии с выделенными свойствами (признаками, категориями, классами).
По цели моделирования:
1. Модели, используемые в научном познании, разрабатываются для понимания проблемы.
2. Модели, используемые в образовании, разрабатываются для передачи известных знаний.
3. Модели, используемые для создания систем, представляют собой модели исследовательского или нормативного характера, связаны с проектированием.
4. Модели, используемые в управлении системами, показывают изменение состояния объекта управления в зависимости от изменения параметров самого объекта. Используются в экономике, психологии, социологии, робототехнике.
По степени неопределенности:
1. Детерминированные (определенные) – это модели, для которых известны законы, по которым изменяется или развивается объект.
2. Вероятностные – строятся на основе обработки статистической неопределенности и некоторых видов нечеткой информации.
По зависимости от времени:
1. Статические – неизменяемые во времени.
Структурные модели – это модели состояния, которые отражают совокупность составных частей прототипа и его собственные свойства. Примерами структурной модели являются: чертеж, блок-схема алгоритма, таблица Менделеева и др.
2. Динамические – изменяются во времени, как правило, строятся на основе решения дифференциальных уравнений и служат для решения задач управления и прогнозирования.
Функциональные модели – это модели процесса, которые отражают, как изменяется состояние прототипа с течением времени. Примеры: компьютерная визуализация процесса, макет, демонстрирующий работу чего-либо, протез и др.
По назначению моделей:
1. Описательные – описывают существо явления, объекта, процесса.
2. Имитационные – процесс описывается статистическими закономерностями. Используются при расчетах возможных путей развития тех или иных процессов (эпидемии заболеваний, атомные процессы и т.д.)
3. Оптимизационные – необходимы для выбора наилучших значений параметров реального процесса (планирование, управление)
4. Эталонные – позволяют, при использовании, получать заранее известные результаты.
5. Прогностические – позволяют прогнозировать некоторые события и явления (погода, разлив рек, модель «ядерной зимы» академика Н.Н. Моисеева)
6. Игровые – используются как тренажеры, или в качестве средств отдыха или обучения.
По отношению к материальному миру:
Натурные (материальные) модели:
1. Подобия (игрушка, манекен, фотография);
2. Тренажеры – устройства, имитирующие некоторую ситуацию, требующую принятия решений и действий, и позволяющие отрабатывать методы ее разрешения (тренажеры для подготовки летчиков, водителей и т.д.);
3. Эрзацы (протезы, заменяющие и частично выполняющие функции настоящих органов).
Информационные (нематериальные) модели:
1. Непрерывные (математическая функция, график функции);
2. Дискретные (знаковые):
– формализованный язык (компьютерная программа, нотная запись и др);
– неформализованный язык (описание, характеристики, толкования и др.).
Построение знаковой модели является обязательным этапом решения практической задачи с помощью компьютера.
По возможности проверки результатов:
Проверяемыми являются те модели, у которых результат их использования может быть соотнесен (сравнен) с прототипом.
Для проверяемых моделей можно определить понятие точности как количественной меры, отражающей соотношение результатов моделирования и реальности. По измеренной точности можно сопоставить проверяемые модели между собой.
Непроверяемые модели невозможно сопоставить с реальным прототипом. Примером модели может являться религия, если рассматривать ее как модель происхождения и устройства мира. Примеры моделей: трактовка замысла художника как модель произведения, описание увиденного, суждение о чем-либо.
Данная классификация не исчерпывает всего многообразия существующих моделей и отдельных особенностей. Решение практической задачи на компьютере требует построения информационной, знаковой, проверяемой модели