Добавил:
ivanov666
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз:
Предмет:
Файл:патенты / Сборник патентов_12358
.pdf
Настоящее изобретение отличается от этих конструкций тем, что проводники расположены в нескольких
местах на плате, так что их можно соединить в выбранном количестве этих мест.
Согласно настоящему изобретению, электрический проводник, имеющий два или более прерывания,
выводится в нескольких положениях на доске таким образом, что когда две или более игровых фигур или
фишек, соответствующих числу прерываний, замыкают прерывания в соответствующем числе выбранных
положений среди этих выведенных положений, 60 электрическая цепь замыкается. Расположение игровых
фигур, необходимых для замыкания круга, может варьироваться различными способами путем
соответствующего размещения открытых позиций, что позволяет создать 65 различных комбинаций для
новых игр с другими правилами. Поскольку для замыкания цепи необходимо всегда размещать как минимум
две игровые фигуры в определенных открытых позициях, игра становится в большей степени зависимой от
случайности или от мастерства игрока, что делает ее более захватывающей.
Пример игровой доски согласно изобретению показан на прилагаемом чертеже 75, где фиг. 1 представляет
собой план игровой доски, помещенной в корпус.
На рис. 2 представлен план корпуса, в котором размещена доска после ее извлечения. 80 На рис. 3 показана
обратная сторона игрового поля.
На рис. 4 показано игровое поле со снятой крышкой.
Рис. 5 представляет собой сечение по линии А-А, изображенной на рис. 1.
На рис. 6 показан, наконец, частичный разрез игровой доски вместе с корпусом в увеличенном масштабе.
На чертеже 1 изображен ящик из картона, дерева или подобного материала, внутри которого расположены
несколько опор 2, которые предпочтительно одновременно служат для образования меньших перегородок, в
которых можно хранить игровые фигурки 3 и другие аксессуары. Игровые фигурки или фишки должны
состоять, по крайней мере, из проводящего ток материала, например, металла, на нижней поверхности.
Предпочтительно, чтобы они были полностью изготовлены из металла, чтобы не упали.
На игровом поле № 4 (рис. 1) в верхней части показан план игры на данный момент. На чертеже, например,
показан план, обозначающий ряд последовательно пронумерованных ячеек, через которые должны пройти
игровые фигуры.
Каждое пространство одновременно представляет собой точку контакта, контакты которой, расположенные
справа и слева в пространстве, проводящим образом соединяются друг с другом при размещении
«металлической игровой» фигурки.
Цепь, которую необходимо замкнуть, образована, например, проводниками 5+, -, сухой батареей 6 и
электрическим зуммером 7. Вместо звукового сигнала может быть предусмотрен звонок, лампа накаливания,
диск, перемещаемый электромагнитным приводом, или другой акустический или оптический сигнал. Также
можно использовать любой другой подходящий источник тока, например, трансформатор, подключенный к
сети. Звуковой сигнализатор 7 и батарея 6 предпочтительно должны быть закреплены на задней стороне
игрового поля (рис. 3) таким образом, чтобы после размещения игрового поля 4 на опоре 2 коробки 1 они
находились внутри коробки 1. Проводники 5 проложены в двух точках, обозначенных знаками + и -, через
игровое поле 4 к подключенным проводникам.
Игровое поле №4 может, например, быть изготовлено из дерева. Однако особенно простой и подходящий
способ изготовления игрового поля заключается в том, чтобы сделать его из нескольких наложенных друг на
друга листов картона 8, 9, 10, скрепленных вместе (см. рис. 6), как будет более подробно объяснено ниже. На
игровое поле 4 и его коробку 1 можно накрыть крышкой 11 (см. Рис. 5).
Согласно основной особенности изобретения, каждая замыкаемая токовая цепь прерывается двумя или
более контактными точками, так что токовая цепь...

Полное закрытие происходит только тогда, когда две или более игровых фигур размещены на клетках ú5
игрового поля в порядке, определяемом точками соприкосновения, соединенными в данный момент.
Соединение отдельных проводников с различными точками контакта может осуществляться любым
желаемым нерегулярным или систематическим способом. Для упрощения конструкции каждая контактная
точка, например, соединена с одной стороны контакта либо с отрицательным, либо с положительным
основным проводником токовой цепи, а с другой стороны свободного контакта — с промежуточным
проводником. Этот промежуточный проводник соединяет все свободные контактные стороны различных точек
контакта.
Таким образом, при такой конфигурации для замыкания токовой цепи необходимо, чтобы в любой момент
времени были замкнуты два контакта, один из которых соединен с положительным главным проводником, а
другой — с отрицательным главным проводником. Если же, с другой стороны, замкнут только один или
несколько контактов, соединенных с положительным главным проводником, то цепь тока остается
разомкнутой.
Кроме того, данная схема может быть выполнена путем установки независимых друг от друга промежуточных
проводников, каждый из которых соединяет определенную последовательность или ряд контактных точек,
подключенных к отрицательному основному проводнику, с определенным рядом контактных точек,
подключенных к положительному основному проводнику.
В этом случае цепь тока будет замкнута только тогда, когда две игровые фигурки встанут по одной на
контактной точке двух соответствующих рядов. Наконец, каждый из этих промежуточных проводников может,
например, сам по себе быть прерван дополнительными контактными точками, которые затем также должны
быть заняты игровыми фигурками, чтобы замкнуть цепь тока.
Практическая реализация различных схем может осуществляться различными способами, например, с
помощью специальных проводников (10 проводов), соединенных контактными элементами. Однако особенно
простой и недорогой способ исполнения, согласно примеру (см. рис. 4), показанному на прилагаемом чертеже,
заключается в том, что основные и промежуточные проводники ji5, ведущие к точкам контакта, выполнены из
металлических полосок N, P, X', X2, X3 из металлической фольги или пластины. Эти металлические полоски
расположены под крышкой 8, предусмотренной в точках контакта с отверстиями 12, таким образом, что в
каждом отверстии две части полоски, соответствующие разным проводникам, остаются свободными на
расстоянии друг от друга, перекрываясь воспроизводящей фигурой 3. Когда, как показано на рис. 6, игральная
фигурка 3 вставляется в отверстие 12 крышки 8, она соединяет свободные части двух металлических полосок
N и X' или P и X2 и так далее, так что соответствующий контакт замыкается. 120, Металлические полосы N, P,
XI, X2. Три изолированных друг от друга элемента склеены или закреплены любым другим подходящим
способом простым способом на опорной пластине 9, расположенной под крышкой 8.
Наконец, еще одна пластина А; под этой базовой пластиной 9 можно разместить дополнительную пластину
10, на задней стороне которой будут размещены уже упомянутые электрические устройства.5, 6, 7.
Металлические полоски, соответствующие различным проводникам 130 М-3,190 393,190 3, могут, например,
быть закреплены в конфигурации, показанной на рис. 4.
Во-первых, к положительному проводнику 5 +t подключена точка + металлическая полоска P (рис. 4), которая
разветвляется на три ответвления cQnductors. Положительная металлическая полоска P обозначена на рис. 4
крестообразным травлением. Кроме того, к отрицательному проводнику 5 в точке подключена металлическая
полоска N, которая также разветвляется на три ответвления, показанные на рис. 4 линейным травлением.
Ответвления P и N показаны на рис. 4 параллельно друг другу между ответвлениями N, не пересекаясь с
ними.
Между каждой ответвленной полосой P и ответвленной полосой N находится ответвленная полоса
промежуточного проводника XI, X3, X3. На чертеже показаны три независимых друг от друга промежуточных
проводника, образованных металлическими полосами XI, X2, X8 и обозначенных пунктирной линией

травления. Отдельные ответвления промежуточных проводников вставляются любым желаемым образом
между двумя полосами P и N; например, промежуточный проводник XI соединяет первые два ряда
вертикальных промежутков, имеющих номер.
ее 1, 12, 23, 34, 45, 56 или, соответственно, числа 11, 22, 33 и так далее, при этом седьмой и восьмой
вертикальные ряды:
Пространства, содержащие числа 4, 15, 26 и так далее, или числа 8, 19, 30 и так далее (см. рис. 1 и 4).
Крышка 8 с отверстиями 1' располагается над базовой пластиной 9, на которую приклеены металлические
полоски таким образом, что в каждом отверстии, соответствующем одному из промежутков с номерами от 1
до 61, остается свободное пространство, являющееся частью положительной полосы P или отрицательной
полосы N, а напротив этого – частью промежуточной полосы XI, IS или X3. Таким образом, пространство № 1
содержит, например, точку контакта, соединенную с полосами N и X'. Напротив, точка контакта № 10
соединена, например, с полосами N и X2. Отверстия 1 имеют такие размеры, что каждая ветвь, за
исключением первой, остается свободной как с правой, так и с левой стороны благодаря одному из отверстий
(12). Например, правая контактная сторона пространства № 1, а также левая контактная сторона
пространства № 11, образованные той же самой ответвленной полосой промежуточного проводника X'.
Способ эксплуатации сконструированной таким образом гафельной доски будет проиллюстрирован на
примере. В результате броска кубиков, полученного в результате tl, игральная фигура 31 (рис. 4) должна быть
размещена на tl месте № 12. Хотя контакт № 1 при этом замыкается, цепь тока не замыкается, поскольку
контакт № 12 соединяет отрицательный главный проводник N с промежуточным изолированным проводником
X1. Если теперь на поле № появится, например, еще одна игровая фигура -31.
10, Текущая цепь остается разомкнутой, контакт № JO1 также подключен только к отрицательному полюсу,
основному проводнику N и промежуточному проводнику X2. Если, например, направить ток в пространство №
15, то цепь тока замыкается, и ток протекает от положительного основного проводника Y через замкнутый
контакт 15. Проводник ответвления X1 к проводнику ddntlact № lS, и через него к 80,' ILegative.; ain doin:.du Ctor
N.. В результате срабатывает звуковой сигнал 7, указывающий на то, что игровая фигура, попавшая на клетку
№ 15 и вызвавшая замыкание цепи тока 85, должна, например, вернуться, начать игру заново или отступить
на определенное количество клеток назад.
Естественно, возможны и более сложные соединения, в которых положительный результат имеет место.
А отрицательные основные проводники соединяются только после прохождения через три или четыре
различных контакта и ответвления. При этом постоянно возникают новые и удивительные комбинации 95.
Чего игроки никак не могут предвидеть.
1 Подробно описав и определив природу нашего изобретения и способ его осуществления, мы заявляем, что
то, что мы
Соседние файлы в папке патенты
