Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Методика преподавания психологии и конфликтологии в высшей школе. Учебное пособие

.pdf
Скачиваний:
2
Добавлен:
07.09.2026
Размер:
1 Мб
Скачать
☆
Методика преподавания психологии и конфликтологии в высшей школе
• 
Формулировка дидактических целей и преобразование их в игро­вые задачи. На этом этапе определяется вид игры по характеру веду­щей деятельности.
• Выбор или создание базовой модели игры, объединяющей в себе тему, дидактическую цель и игровые задачи. За основу может быть взята одна из общеизвестных игр: ассоциации, «путешествия», «объяснялки» («Элиас», «Кто я?» и т. п.), «брэйн-ринг», дебаты («Полиси», «Британские парламентские дебаты») и другие. При наличии идеи преподаватель может разработать и полностью свой сценарий игры. По завершении данного эта­па разработки уже можно говорить о том, какому типу соответствует ход игры (подробнее об этой типологии будет сказано далее).
• 
Проработка деталей игрового сценария, определение состава участ­ников, при необходимости введение ролей и прописывание функционала (игровой задачи) для каждой роли.
• Продумывание динамической структуры игры: начало, основная часть, завершение, и игрового тайминга (сколько времени может быть от­ведено на каждый этап и на выступление каждого из игроков).
• 
Подготовка материального оснащения игры: раздаточные и нагляд­ные материал, расстановка мебели и оснащение аудитории. На этом этапе преподаватель может привлекать к подготовке игры учащихся.
• 
Иногда подготовка к игре подразумевает и определенные действия со стороны учащихся, в таком случае преподаватель должен не забыть их своевременно проинформировать и снабдить необходимыми инструкциями.
2. Проведение игры подразумевает разыгрывание игровой ситуации
во время занятия, стоящего в расписании или вынесенного за пределы обще­го учебного графика. Здесь также можно выделить несколько этапов и обо­значить важные аспекты каждого из них.
• 
Введение в игру: преподаватель формирует команды, распределяет роли, ставит игровые задачи, разъясняет правила и регламент игры (включая ограничения по времени), а также говорит о штрафах, которые могут нала­гаться на участников за нарушения правил, если таковые предусмотрены.
Кроме того, на данном этапе должно быть четко оговорено заверше­ние игры: в какой момент игра будет считаться оконченной, каким образом будет определяться победитель (если таковой предполагается), каким обра­зом будет оцениваться деятельность студентов и выставляться отметка (если это предусмотрено).
51
Громакова В.Г.
Далее преподаватель описывает игровую ситуацию, т. е. сообщает участ-
никам исходные условия и начинается основной этап.
Стоит отметить, что нередко задачи вводного этапа частично или пол­ностью решаются заблаговременно. Обычно это бывает необходимо, если формат игры требует от участников существенной подготовки.
• Игровые действия участников мероприятия, согласно регламен­ту и правилам. Преподаватель осуществляет контроль игрового процесса, может играть роль ведущего. Одновременно им делаются пометки о том, насколько успешно игроки решают те или иные задачи. Когда все этапы игры пройдены, преподаватель объявляет о завершении игры.
3. Подведение итогов игры.
• В первую очередь подводятся итоги собственно самой игры: кто победил, с каким счетом, кто в какой степени реализовал игровые зада­чи и достиг цели.
Далее должны быть расставлены акценты на тех игровых моментах, ко-
торые связаны с реализацией дидактических целей.
• 
Преподаватель дает оценку игровой деятельности учащихся в це­лом и некоторых в отдельности время: отмечает сильные и слабые стороны, включая владение учебным материалом, навыками решения различных задач (интеллектуальных, коммуникативных) и эффективность распоря­жения временем (тайм-менеджмент важный элемент самоорганизации).
По итогам игры также могут выставляться отметки. Однако учитывая то, что одна из функций игры заключается в психоэмоциональной разгрузке и создании позитивного настроения, обычно выставляются только хорошие отметки. С другой стороны, если в вузе действует балльно-рейтинговая си­стема, то все участники игры должны быть поощрены баллами и отличаться будет только их сумма.
• 
Рефлексия со стороны самих участники игры: студенты могут де­литься своими впечатлениями от игры, давать оценку своим действиям и вы­сказывать идеи по совершенствованию игровой деятельности в будущем.
Оценивая деятельности игроков, преподаватель обычно учитывает сле-
дующие ее аспекты:
• эффективность принимаемых решений;
• межгрупповое взаимодействие участников деловой игры;
• взаимодействие участников внутри игровых групп;
52
Методика преподавания психологии и конфликтологии в высшей школе
• 
личностные (коммуникативные, лидерские) качества участников
деловой игры.
Далее поговорим о видах дидактических игр. По характеру ведущей деятельности выделяют:
• 
Обучающие игры ориентированы на овладение учащимися опре-
деленными знаниями или навыками, непосредственно в процессе игры.
• 
Интеллектуальные (гностические) игры в большей степени позво­ляют участникам продемонстрировать уже имеющиеся на момент игры зна­ния и умения; обучающая функция также присутствует, но менее выражена.
• Коммуникативные игры направлены на применение и совершен­ствование навыков общения: объяснения, убеждения, дискуссии. При этом развиваются как общие коммуникативные умения, так и владение пред­метной (профессиональной) терминологией.
• 
Поисковые (прагматические) игры характеризуются нацеленно­стью на развитие навыков принятия решений, в том числе в условиях ко­мандной работы. При этом проблемные ситуации, которые участникам предлагается решить, должны лежать в предметной области учебной дис­циплины или блока дисциплин, обеспечивающих формирование профес­сиональных компетенций.
По специфике хода игры различают деловые, организационно-деятель­ностные и ролевые игры15, сравнительная характеристика которых приведе на в таблице 1.
В общих чертах перечисленным видам игр можно дать следую­щие определения.
Деловая игра это игра, сценарий которой имитирует реальную ситуацию в определенной профессиональной сфере, участники играют роли участников специфических производственных отношений, при чем роль определяет не столько действия, а сколько задачи, стоящие перед участником и диапазон его функциональных возможностей. Ход деловой игры как правило четко регламентирован и предполагает наличие победителя. Примером деловых игр могут служить «Парламентские дебаты»16.
15
Базаров Т. Ю. Социально-психологические методы и технологии управления персоналом организации: Учеб.-метод. пособие. - Москва: Ин-т повышения квали­фикации гос. служащих, 2000. 159 с.
16
Харви-Смит Н. Методическое пособие по ведению дебатов в Британском/ Всемирном парламентском формате. Нью-Йорк, Лондон, Амстердам: IDEA, 2012. 208 с.
-
53
Громакова В.Г.
Сравнительная характеристика дидактических игр
Основные при-
знаки игры
Деловая игра
Тип игры
Организационно-
деятельностная
игра
Таблица 1.
17
Ролевая игра
Характеристики
динамики игры
Степень ими-
тации игровой
ситуации
Роль ведущего
Наличие преза-
данных ролей
Способ выра-
ботки решение
Система оцени-
вания по ходу
игры
Поэтапно Поэтапно Непрерывно
Реальное
проигрывание
Активное вме-
шательство
в ход событий,
лидирование
Мыследеятельность
(размышление
о деятельности)
Организатор кол-
лективного про­цесса, посредник в коммуникации
Реальное
проигрывание
Позиция «за ка-
дром», контро-
лирует опосредо-
ванно игровыми
методами
+ _ +
Коллективно Коллективно
Присутствует
Обычно
присутствует
Коллективно или
индивидуально
Отсутствует
Организационно-деятельностная игра это игра в основе которой
лежит мысленное представление игровой ситуации и коллективное приня­тие решения путем обсуждения и дискуссии. Примером организационно-де­ятельностной игры может служить игра «Кораблекрушение».
Ролевая игра это разыгрывание ситуации, приближенной к реальной
жизни, в ходе которого в отличие от деловой игры основными игровыми зада­чами участников является не решение какой-либо проблемы, а демонстрация содержания социальной роли как правило на фоне в какой-либо проблемной
17
Штроо В. А. Методы активного социально-психологического обучения: учебник
и практикум для вузов. Москва: Издательство Юрайт, 2023. 277 с.
54
Методика преподавания психологии и конфликтологии в высшей школе
ситуации (производственной, семейной, учебной и др.). Соответственно, сцена­рий не имеет жесткой регламентации, кроме общего времени игры, а деятель­ность участников оценивается только с позиции роли (насколько прав тот чело­век, которого изображал участник), но не знаний, умений и навыков.
Примерами ролевых игр являются те, в которые каждый играл в детстве («дочки-матери», «продавец-покупатель», «доктор-больной»). Однако и в учебном процессе высших учебных им есть место, если их целью является критическое переосмысление ролевого поведения участников специфических социальных отношений, а также если разыгранная сцена служит иллюстрацией проблемной ситуации, для которой учащимся затем предстоит найти решение.
В последнем случае ролевая игра становится вводным этапом деловой игры, которая может проводиться в соответствии с этапами, описанными в таблице 2.
Таблица 2.
Динамика деловой игры
Этап игры Деятельность участников игры Деятельность педагога
1 этап формулиру­ется цель игры и да­ется необходимая информация
2 этап самостоятель­ная работа слушате­лей в командах
3 этап межгруппо­вая дискуссия
Четко представить себе проблему или структуру задач, соотнести проблему с поставленной целью
Вникают в проблему, пытаются понять ее, вырабатывают навыки анализа ситуации. Коллективное обсуждение: используется прак тический опыт, уточняются по­зиции, вырабатываются выводы или решения путем соглашения.
Каждая группа предлагает свой вариант разрешения рассматри­ваемой проблемы. Участники дру­гих групп выступают в качестве оппонентов: задают вопросы, вы­ступают с критическими замеча­ниями или в поддержку проекта
18
Организовывает ра­боту в малых группах (командах)
Оказывает помощь
-
Управляет дискуссией, при помощи наводящих вопро­сов старается привести к правильному решению проблемы. Запрещено: вы­сказывать свою точку зре­ния, связанную с анализом ситуации или проблемы
18
Хруцкий Е. А. Организация проведения деловых игр: учебно-методическое по-
собие для преподавателей сред. спец. учеб. заведений. Москва: Высшая школа,
1991. 318 с.
55
Громакова В.Г.
4 Путем коллективного обсуждения принимается решение предложен­ное одной из команд или формируется новое, включающее удачные элемен­ты, предложенные разными командами. Управляет дискуссией и следит за тем, чтобы окончательное решение было зафиксирует.
С учетом всего вышесказанного не вызывает сомнений, что игровые технологии могут с успехом применяться в организации обучения студентов в высшей школе, причем в рамках практически любого учебного предмета и на разных этапах учебного процесса.
Вопросы и задания для самостоятельной работы:
Ответьте на вопросы:
1. В чем главный отличительный признак игры от других форм чело-
веческой деятельности?
2. Какова главная особенность дидактических игр?
3. Перечислите функции дидактических игр.
4. Какие риски существуют при реализации игровых технологий в
учебном процессе?
5. Перечислите основные требования к организации дидактических
игр.
6. Опишите этапы реализации игровой технологии. Отображение ка­ких дидактических принципов вы заметили в предложенном порядке дей­ствий?
Творческие задания:
1. В группах от 2 до 5-ти человек подготовить инсценировку конфлик­та (семейного, производственного, в транспорте и т.п.):
• Начало (причина, триггер),
• Развитие (фразы, поступки),
• Результат.
2. Подумайте, какие дидактические игры могут применяться в ходе из­учения конфликтологии на разных этапах: знакомство с предметной обла­стью, изучение учебных модулей, обобщение и систематизация изученного.
3. Изучите порядок действий в ходе реализации игровой технологии в обучении. Выберите тему занятия, на котором на ваш взгляд было бы уместно использовать дидактическую игру. Попробуйте разработать такую игру согласно тем этапам, которые описаны в тексте параграфа. Представьте результаты вашей работы в виде концептуального описания (письменного и/
56
Методика преподавания психологии и конфликтологии в высшей школе
или устного) или в попробуйте реализовать в своей студенческой группе на одном из практических занятий).
2.2. Кейс-стади как метод обучения в высшей школе
Метод case-study или анализ конкретных ситуаций (от английского case случай, ситуация) метод активного обучения, основанный на анализе про­блемных задач-ситуаций19.
Целью учебной деятельности студентов в рамках данного метода явля­ется выработка практического решения проблемной ситуации, лежащей в их будущей профессиональной области.
Причинами разработки и распространения данного метода стали такие тенденции в развитии образовательных институтов, как:
1. Ориентация образовательных стандартов на развитие практиче-
ских навыков;
2. Необходимость формирования профессиональной компетентности
учащихся, то есть готовности к решению реальных профессиональных задач;
3. Высокая продуктивность данного метода в развитии нескольких важ-
ных с профессиональной точки зрения навыков студентов:
• 
Способности перерабатывать большой объем разнород-
ной информации;
• 
Выявления системных свойств социальных объектов и процессов
и принятия решений на основе системного анализа;
• 
Коммуникативных навыков, способствующих более эффективно-
му межличностному взаимодействию;
• 
Управленческих навыков, связанных с развитием способности
принимать решения в сложных неоднозначных ситуациях.
Кейс-стади представляет собой комплексный метод обучения, предпо­лагающий командную работу учащихся и использование ряда других мето­дов. Наиболее часто используемые в рамках анализа ситуаций методы пере­числены в таблице 3.
19
Кейс-стади: принципы создания и использования. Тверь: Изд-во «СКФ-офис»,
2015. 114 с.
57
Громакова В.Г.
Таблица 3.
Методы интегрированные в кейс-стади
Метод Характеристика его функции в кейс
1. Методы описания Описание ситуации по определенному плану, что
позволяет структурировать знания о ней
2 Системный анализ Комплексный анализ и представление ситуации и ее
системных свойств
3 Моделирование Построение модели ситуации с целью более нагляд-
ной демонстрации ее структуры и динамики
4 Проблемный метод Выявление и формулировка проблемы, определяю-
щей цель и предмет анализа ситуации
5 Мысленный
эксперимент
6. Метод
классификации
7. Игровые методы Ролевые и деловые игры, имитирующие поведения
8. «Мозговой штурм Поиск альтернативный нестандартных решений
9. Дискуссия Обмен взглядами по поводу истоков проблемы и об-
Способ изучения альтернатив решения пробле­мы посредством ее мысленного преобразования ситуации
Создание перечней свойств, сторон, элементов про­блемной ситуации
участников ситуации и позволяющие прогнозиро­вать их поведение в изменившихся условиях
проблемы
суждение возможных путей ее решения
Кейс-стади является одним из наиболее трудоемких методов обучения. Прежде всего, сложной задачей является подбор или разработка кейсов, т. е. комплектов материалов по случаю, подлежащему анализу, которые должны удовлетворять следующим требованиям:
• Четкое соответствие кейса учебной цели.
• Адекватный уровень трудности случая.
• Комплексный характер проблемы, которую предстоит решить.
• 
Актуальность описанной ситуации, ее правдоподобность
и типичность.
• Наличие материалов, представляющих собой базу для анализа.
• 
Неоднозначность ситуации, возможность нескольких альтерна-
тивных решений, что создает почву для дискуссии.
58
Методика преподавания психологии и конфликтологии в высшей школе
Если кейс составлен с учетом всех перечисленных требований, то рабо-
та с ним позволяет реализовать все преимущества метода, в числе которых:
• 
Приближенность к реальным профессиональным ситуациям,
адаптация к ним.
• Накопление практических знаний и навыков (таблица 4).
• Повышение интереса и мотивации студентов.
• Развитие аналитических, творческих и коммуникативных навы-
ков студентов.
• Формирование ценностного отношения к профессии.
Таблица 4.
Навыки, формируемые кейс-методом
Навыки Содержание
Аналитические Умение анализировать данные, выделять
Практические Использование теоретических знаний,
Творческие Развитие нестандартного мышления и
Коммуникативные Умение вести дискуссию, защищать
Социальные Умение слушать, аргументировать мнение,
Самоанализ Осознание и анализ мнений других и своего
Вместе с тем, как и любой другой метод, кейс-стади не лишен недо­статков. К ним, помимо уже упомянутой ранее трудоемкости составления самих кейсов, можно отнести:
• Неэффективность при недостаточно высоком уровне теоретиче­ской и практической подготовки учащихся, которые в таком случае будут обсуждать кейс с позиций обывателя, а не профессионала. Соответственно, метод пригоден только для обучения хорошо успевающих студентов стар­ших курсов.
• 
Ненулевой риск необъективной оценки анализируемой ситуа­ции как студентами, так и преподавателем и, соответственно, ценност­ных искажений.
• Сложности в организации работы студентов, поскольку, с одной стороны, преподаватель не должен вмешиваться в процесс и давать под­сказки, с другой стороны, должен его контролировать и не позволять уйти в тупик или в сторону от заложенной в кейсе проблемы.
59
Громакова В.Г.
• 
Риск непроизвольные подсказки со стороны преподавателя и навя-
зывания собственного видения проблемы и путей ее преодоления.
• Большая время-затратность метода по сравнению с традиционны-
ми методами.
Таким образом, анализ кейсов никак нельзя назвать методом, пригодным для широкого применения, но при наличии всех необходимых условий, он способен показывать высокую эффективность в подготовке профессионалов.
Далее поговорим о порядке применения метода.
Этапы реализации кейс-метода:
1. Выдача кейсов и предоставление студентам возможности ознако-
миться с его содержанием.
2. Фронтальный опрос, направленный на то, чтобы преподаватель мог
удостовериться в понимании студентами сущности кейса без его детализации.
3. Разделение студентов на микро-группы (4–6 человек). Причем су­ществует два подхода к формированию таких групп, каждый из которых име­ет преимущества и недостатки.
Один подход заключается в стремлении к максимальной однородно-
сти состава группы: отбираются студенты с одинаковым уровнем успевае­мости, пола, этнической принадлежности и др.
Преимущества однородной группы:
• Обычно более высокая степень доверия;
• Равная вовлеченность в процесс, так как нет явных авторитетов;
• Более высокая скорость принятия решения.
Недостатки:
• Сходство взглядов на проблему препятствует выработке несколь­ких альтернативных решений, повышает риск субъективных искажений.
Второй подход заключается в формировании разнородных групп.
Преимущества:
• Большее разнообразие взглядов и мнений, появление нескольких альтернативных идей относительно причин, лежащих в основе проблемы, и способов ее разрешения.
• 
Эффективность в долгосрочном периоде, когда нет жестких лими-
тов по времени.
Недостатки:
Разнообразие точек зрения обусловливает сложность принятия общего
решения и затягивает его во времени.
60
Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]