Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Развитие познават проц.doc
Скачиваний:
9
Добавлен:
23.02.2015
Размер:
71.17 Кб
Скачать

Комплекс игр по развитию воображения.

Загадывание предмета с помощью пары других предметов. Называется какой-то хорошо известный всем предмет (явление, существо), например, змея.

Нужно назвать два других предмета, в целом мало похожих на заданный, но таких, сочетание признаков которых по возможности однозначно бы его определяло. Т.е., как бы замаскировать, закодировать его другими предметами. (Например, горная дорога и кожаное портмоне).

Отгадывание предмета по паре других предметов. Игра противоположная предыдущей. Называют пары предметов, которые, по их мнению, однозначно кодируют некоторый третий задуманный ими предмет, например, фонтан – дерево, ливень.

Поиск ассоциаций. Берется какое-либо словосочетание или фраза (самолет взлетает), нужно за ограниченное время выписать в столбик как можно больше ассоциаций, которые она вызывает (пристегните ремни). Побеждает тот, у кого больше ассоциаций.

Передача ассоциаций по цепочке. Игроки рассаживаются, образуя цепочку. Ведущий дает первому игроку полоску бумаги с написанной на ней фразой. Первый игрок должен записать на другой полоске ассоциацию и передать другому игроку. При подведении итогов игроки анализируют полученную ассоциативную цепочку и предлагают свои ассоциации.

Самостоятельное составление ассоциативных цепочек. Каждый игрок самостоятельно составляет цепочку ассоциаций отталкиваясь от общего заданного для всех слова. Побеждает тот, кто за ограниченное число ходов последовательно по цепочке «выведет» фразу на совершенно неожиданную, никак не связанную с ней по смыслу область действительности, т.е. забредет наиболее далеко.

Перечень возможных ошибок в восприятии предмета. Называется какой-либо предмет (иногда и некоторые черты окружающей его обстановки), например, «лежащая на столе шапка». Нужно выписать как можно больше названий других предметов, за которые может быть принят заданный предмет в условиях затрудненного восприятия.

Поиск сравнений. Описывается некоторый предмет или ситуация, например «зеркало, сверкало в лунную ночь как…». Нужно подобрать как можно больше сравнений.

Добавление к предмету новых функций. Называется какой-либо предмет (диван), следует подумать, какие принципиально новые не свойственные ему функции он мог выполнить, если несколько видоизменить при этом его конструкцию.

Формулировка вопросов по двум заданным словам. Называются любые 2 предмета (газета, верблюд). Нужно составить как можно больше разнообразных опросов, в которые обязательно использовались эти два слова.

Формулировка необычных вопросов о предмете. Называется какой-то предмет, необходимо придумать как можно больше различных вопросов о нем, причем чем необычнее вопросы, тем лучше.

Окончание предложений или коротких рассказов. Зачитываются начало предложения или первые 2-3 фразы рассказа. Задача игроков – составить как можно больше различных вариантов (не более 2-3 предложений)

Поиск промежуточных событий. Берутся наугад 2 не связанных друг с другом события. Надо найти между ними связь, т.е. проследить ряд постепенных переходов от первого события ко второму, а затем наоборот.

Перечень следствий событий. Берется какое-либо событие. Нужно выписать как можно больше следствий этого события, т.е. других наступивших за ним событий, которые оно могло причинить.

Передача следствий событий по цепочке. Игроки рассаживаются, образуя цепочку. Ведущий дает первому игроку полоску бумаги с написанным на ней событием. Первый игрок должен написать быстро на другой полоске одно из следствий этого события и передать второму и т.д.

Поиск причины по двум следствиям. Называются 2 не связанных друг с другом события. Их надо рассматривать как два следствия какого-то неизвестного третьего события, которое является одновременной причиной их обоих.