- •Программирование на языке Паскаль
- •Содержание
- •Введение. Структура программы. Типы данных
- •Структура программы в зыке Паскаль
- •Комментарии
- •Раздел описания переменных
- •Имена идентификаторов в языке Паскаль
- •Типы данных в языке Паскаль
- •Целые типы
- •Вещественные типы
- •Раздел описания констант
- •Оператор ввода
- •Составной оператор
- •Условный оператор
- •Выражения
- •Арифметические операции
- •Логические выражения
- •Логические операции
- •Приоритеты операций
- •Стандартные математические и арифметические функции
- •Структурированные операторы
- •Оператор выбораCase
- •Оператор циклаFor
- •Оператор циклаWhile
- •Inc(n); { Увеличение значения пременнойnна 1 }
- •Оператор циклаRepeat
- •Пользовательские порядковые и составные типы. Процедуры и функции
- •Раздел описания типов
- •Интервальный тип
- •Перечислимый тип
- •Тип массив
- •Строковый тип
- •Процедуры и функции для работы со строками
- •Типизированные константы
- •Процедуры и функции
- •Обращение к процедурам и функциям
- •Процедуры и функции. Процедурные типы. Тип указатель
- •МодификаторыVar иConst в описании формальных параметров
- •Локальность и область действия
- •Процедурные типы
- •Тип указатель
- •Нулевой указатель
- •Работа с текстовыми файлами. Тип запись. Алгоритмы сортировки
- •Файловые типы
- •Процедуры и функции для работы с текстовыми файлами
- •Стандартные текстовые файлы
- •Тип запись
- •Обращение к элементам записи
- •Алгоритмы сортировки
- •Алгоритмы сортировки
- •Алгоритмы сортировки сравнениями
- •Объектно-ориентированное программирование. Структура программного модуля
- •Тип данных «объект»
- •Тип данных «класс»
- •Классификация стилей программирования
- •Структура программного модуля
- •Основы визуального программирования
- •Элемент управления «Поле ввода»
- •Элемент управления «Кнопка»
- •Элемент «Метка»
- •Элемент «Группа переключателей»
- •0:ShowMessage('Выбран вариант 1');
- •Виды изображений
- •КлассTPicture
- •КлассTBitmap
- •ОператорWith
- •КлассTCanvas
- •Библиографический список
- •620002, Екатеринбург, Мира, 19
Процедурные типы
Синтаксис
Тип "процедура":
PROCEDURE[(Список формальных параметров>)]
Тип "функция":
FUNCTION[(Формальне параметры>)]:<Тип результата>
Рассмотрим использование процедурных типов на примерах. Предположим, что необходимо приближенно (численно) проинтегрировать некоторую функцию f(x) на отрезке [a,b] путем разбиения отрезка наn частей и приближенной замены интеграласуммойплощадей прямоугольников, как показано на следующем рисунке.
Напишем функцию для численного интегрирования, к примеру, функции .
Функция Integr
FUNCTION Integr(a,b:Real;n:Integer):Real;
VAR
i:Integer;
dx,x:Real;
BEGIN
dx:=(b-a)/n;
Result:=0;
FOR i:=0 TO n-1 DO
BEGIN
x:=dx*I+dx/2;
Result:=Result+(Sin(x)+x/2)*dx;
END;
END;
Предположим теперь, что в программе необходимо интегрировать несколько функций, причем для вычисления значений некоторых из них вполне может понадобиться писать целую отдельную программу. Что делать в этом случае? Написать несколько почти одинаковых функций для каждого случая? Необходимо заметить, что в реальной задаче могут использоваться и значительно более сложные вычисления, для которых может понадобиться написание достаточно объемной программы. Придется несколько раз продублировать эту программу, меняя в ней лишь небольшой участок. В таких случаях можно использовать процедурные типы. Перепишем вышеприведенную функцию Integr с использованием процедурных типов.
Функция Integr
TYPE
Func=FUNCTION (x:Real):Real;
FUNCTION Integr(f:Func;a,b:Real;n:Integer):Real;
VAR
i:Integer;
dx:Real;
BEGIN
dx:=(b-a)/n;
Result:=0;
FOR i:=0 TO n-1 DO
Result:=Result+f(dx*I+dx/2)*dx;
END;
Теперь в качестве параметров передаются не только отрезок интегрирования и количество участков, но и функция, которую необходимо интегрировать. Таким образом, теперь можно интегрировать любую функцию без необходимости многократно дублировать код.
Пример использования функции Integr
FUNCTION f1(x:Real):Real;
BEGIN
f1:=Sin(x)+x/2;
END;
∙ ∙ ∙
Writeln(Integr(f1,1,5,1000));
Тип указатель
Синтаксис
^<Тип>
Переменная типа указатель содержит адрес некоторой переменной описанного типа. Рассмотрим на примере тип указатель, а также оператор взятия адреса @ и оператор разыменования указателя ^.
Пример
VAR
A:Word;
B:Integer;
P:^Integer;
∙ ∙ ∙
A:=10;
B:=1000;
P:=@B;
P^:=A; {Bпринимает значение 10 }
P:=@A; { Ошибка, если включена опция "Типизированный оператор @" (по умолчанию эта опция выключена) }
После выполнения первых трех операторов присваивания переменные примут значения, приведенные на следующем рисунке (расположение переменных в памяти взято для примера).
Нулевой указатель
Записывается NIL и означает, что переменная типа указатель не указывает ни на что. Возвращаясь к процедурным типам, скажем, что значениеNIL можно присваивать и переменным такого типа (так как, по сути, они являются указателями и содержат адреса соответствующих процедур и функций). В данном случае это будет означать, что переменная не указывает ни на какую процедуру или функцию. Чтобы определить адрес процедуры или функции, на которую указывает переменная процедурного типа (например, для сравнения сNIL), нужно использовать оператор взятия адреса @.
Пример (продолжение примера из параграфа 5.3)
PROCEDURE Test(f,G:Func); { G – первообразная f }
BEGIN
Writeln('Приближенное значение интеграла: ',Integr(f,1,5,1000));
IF @G<>NIL THEN
Writeln('Точное значение интеграла: ',G(5)-G(1));
END;
FUNCTION G1(x:Real):Real;
BEGIN G1:=Sqr(x)/4-Cos(x) END;
{ Первообразная функции }
FUNCTION f2(x:Real):Real;
BEGIN f2:=Sin(x)/x END;
{ Интеграл – не берущийся }
∙ ∙ ∙
Test(f1,G1); { Напечатаются приближенное и точное значения }
Test(f2,NIL); { Напечатается только приближенное значение }