Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
5599.pdf
Скачиваний:
9
Добавлен:
13.11.2022
Размер:
2.1 Mб
Скачать

21

2.4. Составные части персонального компьютера и их назначение

Для домашних пользователей основными составными частями ПК являются

системный блок, монитор, клавиатура и мышь.

3. Системный блок. Состав системного блока

В системном блоке располагаются всевозможные вычислители, преобразующие информацию; всевозможные виды памяти, запоминающие устройства (ЗУ) и другие вспомогательные устройства (рисунок 3).

Кнопка Power предназначена для включения питания. Кнопкой Reset можно перезагрузить компьютер при его зависании, но современные машины работают достаточно стабильно, и вероятность возникновения такой необходимости невелика.

На передней панели системного блока находятся также два индикатора — питания (обозначен лампочкой) и обращения к жёсткому диску (обозначен цилиндром).

3.1. Стандартные разъёмы системного блока

На задней панели системного блока (рисунок 4) расположены многочисленные разъёмы для подключения периферийных устройств, кабелей питания и связи.

ДВА РАЗЪЁМА PS/2 служат для подключения клавиатуры и мыши. Они не взаимозаменяемы: разъём клавиатуры – фиолетовый, мыши – зелёный.

Порт PS/2

 

Клавиатура

Мышь

РАЗЪЁМ ВИДЕОАДАПТЕРА имеет два вида исполнения – для аналоговых и

для цифровых мониторов. Аналоговый разъём служит для подключения монитора и имеет 15 контактных отверстий в три ряда.

Порт VGA (аналоговый) – для аналоговых мониторов.

VGA (Video Graphics Array) – видеографическая матрица.

Цифровой разъём DVI имеет 24 контактных отверстия в три ряда.

Порт DVI (цифровой) – для цифровых мониторов.

DVI (Digital Video Interface) – высокоскоростной цифровой интерфейс для передачи видеосигнала.

22

Рисунок 3 − Состав системного блока

23

Рисунок 4 − Задняя панель системного блока

ЗВУКОВЫЕ РАЗЪЁМЫ. Для подключения звуковых устройств служат три круглых гнезда диаметром 3,5 мм. Каждое гнездо рассчитано на передачу двух звуковых каналов. Соответственно, к трём гнездам можно подключить 6-канальный комплект объёмного звучания: две фронтальные колонки, две тыловые, одну центральную и одну басовую (сабвуфер).

Mic Out

Line in

(микрофон)

(звуковой вход)

 

Line Out

 

(звуковой выход)

Существуют и другие варианты подключения звуковых устройств. Например: к одному гнезду подключаются стереоколонки, к другому — микрофон, а к третьему — внешний усилитель. Такую комбинацию используют, например, когда надо выполнить звукозапись.

У современных моделей компьютеров разъёмы для подключения колонок и

24

микрофона, а также разъёмы USB находятся и на передней панели. Выбор варианта подключения выполняют программно.

«На глаз» звуковые разъёмы различаются цветом гнёзд: зелёное, розовое и голубое. Если пара звуковых колонок или стереонаушники — всё что вам необходимо на первое время, подключайте их к зелёному (среднему) гнезду.

Подключаясь «вслепую», нужное гнездо можно выявить методом проб и ошибок. Последовательно вставляйте штеккер во все гнёзда, пока не услышите звук. Попадание не в то гнездо не влечёт за собой никаких негативных последствий.

РАЗЪЁМ IEEE 1394 (FireWire). Этот о современный интерфейс предназначен для подключения высокоскоростных внешних устройств типа цифровых фото и видеокамер. Он имеет очень большую пропускную способность. Как и интерфейс USB, интерфейс IEEE 1394 допускает «горячее» подключение. Обеспечивает скорость обмена до 50 Мбайт/с.

Порт IEEE – 1394

Разъём IEEE 1394 можно встретить далеко не на всяком компьютере. Он существенно удорожает системную плату, поэтому на платах нижнего ценового уровня его не реализуют. Обязателен для большинства новых плат, выпущенных с начала 2003 года.

Без интерфейса IEEE 1394 можно обойтись, если заменить его интерфейсом USB 2.0, который тоже позволяет передавать большие массивы данных с высокой скоростью. Однако это возможно только для компьютеров, работающих под управлением операционной системы Windows ХР версии SP1 (2003 г.) или более поздней.

РАЗЪЁМ LPT. Этот тип интерфейса тоже давно устарел. В прошлом он служил для подключения высокопроизводительных принтеров. Сегодня его функции успешно выполняет интерфейс USB.

25

Параллельный порт (порт LPT) предназначен для подключения принтера, сканера, данные передаются байтами со скоростью около 2 Мбайт /с.

РАЗЪЁМЫ USB. Сегодня USB — самый распространённый тип интерфейса подключения внешних устройств к компьютеру. Его название произносится так: «У-Эс-Бэ». К такому разъёму можно подключить почти всё, что угодно: от мощного принтера или сканера до кофейной подставки с электроподогревом.

Порт USB (Universal Serial Bus — универсальная последовательная шина) соответствует современному унифицированному стандарту на шину и разъём

Существует множество различных USB-устройств. Для корректной работы устройства либо не требуется установка никаких специальных программ, либо она не обязательна, либо автоматизирована.

Если к каждому из старых портов можно было подключить только одно устройство, то на один USB-порт можно подключить до 127 устройств. Скорость обмена данными у последней модификации шины USB 2.0 – до 60 Мбайт/с. Предполагается, что со временем все устройства будут подключаться к разъёмам типа USB/

Почему в одних случаях говорят об интерфейсе USB, в других — о порте USB, а в третьих о разъёмах USB.

Интерфейс — понятие теоретическое. Это способ взаимодействия устройств, то есть стандарт. На практике интерфейсы надо как-то реализовывать в металле. Для этого и предназначены порты.

26

Порт — это устройство. Обычно его встраивают в системную плату. Подключение к порту означает подключение к компьютеру в соответствии с требованиями определённого интерфейса.

Наружу порты выходят разъёмами, к которым физически стыкуются внешние устройства. Исключение составляют беспроводные интерфейсы, где нет разъёмов.

РАЗЪЁМ RJ-45. Этот разъём очень похож на телефонный, только заметно крупнее. Он служит для подключения компьютера к локальной сети. Интерфейс локальной сети может быть как встроен в системную плату, так и представлен отдельной сетевой картой. В последнем случае местоположение разъёма на задней стенке системного блока может отличаться от указанного на рисунке 4.

Разъём RJ-45

РАЗЪЁМЫ СОМ. Этот устаревший тип интерфейса служит для подключения внешних устройств. Компьютер обычно имеет два порта этого типа и два разъёма, различающиеся количеством контактных отверстий. Первыми кандидатами на подключение к этим разъёмам были мыши, малопроизводительные принтеры и внешние модемы.

Порт COM (Communication Port) – коммуникационный, он же последовательный порт предназначен для подключения низкоскоростных внешних устройств, таких как мышь, модем и т.д.; данные передаются битами со скоростью около 100 Кбайт/с.

Внутри системного блока (рисунок 3) размещается материнская плата, на которую устанавливаются процессор, модули оперативной памяти и карты расширения. С помощью специальных шлейфов к материнской плате подключают жёсткий диск, привод компакт-дисков и дисковод. Для обеспечения электропитанием всех устройств в системный блок также монтируется блок питания.

По конструкции системные блоки делятся на несколько видов:

27

настольные (DeskTop);

наколенные (LарТор) (4—8 кг);

блокнотные (NoteBook) (1—2 кг);

суперблокнотные (SubNoteBook) (0,5—1 кг).

В скобках приведена примерная масса системного блока, а для NoteBook – всего компьютера.

3.2.Основные узлы системного блока (рисунок 3):

3.2.1.Материнская плата (системная или главная плата).

3.2.2.Видеокарта (Видеоадаптер).

3.2.3.Звуковая карта.

3.2.4.Блок питания.

3.2.5.Дисковод CD (DVD).

3.2.6.Винчестер (жёсткий диск).

3.2.1. Материнская плата (рисунок 5) — это самостоятельный комплекс различных устройств, координирующих работу всех внутренних компонентов ПК и взаимодействует через прерывания с другими внешними устройствами. Обязательными атрибутами материнской платы являются:

микропроцессор,

оперативная память,

микрорсхема BIOS,

контролер клавиатуры,

разъёмы расширения.

Её название происходит от английского motherboard (или mainboard), что в переводе означает «главная плата». Помимо портов и слотов материнская плата содержит чипсет (набор микросхем), отвечающий за согласованную работу центрального процессора и других составляющих компьютера, а также контроллёры (устройства, которые управляют периферийным оборудованием и каналами связи, освобождая процессор от этих задач).

Размеры материнской платы нормированы. Также стандартизованы и отверстия внутри платы, которые соединяют её с дном корпуса.

При установке материнской платы необходимо, чтобы она не имела контакта с дном и боковыми металлическими сторонами корпуса из-за вероятности возникновения короткого замыкания. Винты, которыми плата крепится к корпусу, для безопасности должны быть проложены изолирующими шайбами.

разъём для подключения электропитания

порт для клавиатуры

разъёмы для подключения жёсткого диска или CD-ROM

разъёмы для плат расширения

PCI

разъёмы для плат расширения

ISA

Рисунок 5 − Материнская плата

разъёмы для плат оперативной памяти

28

разъём для процессора

микросхема BIOS

29

На системной плате размещаются:

разъёмы для подключения винчестера или HDD (hard disk drive – нако-

питель на жёстком магнитном диске), одного или нескольких – устройств для постоянного хранения информации, чаще всего обозначаются в Windows как Диск С, D…;

дисковод для компакт-дисков CD-ROM (Compact Disk Read Only Mamory – постоянное запоминающее устройство на основе компакт-диска) или DVD (Digital Versatile Disk – Универсальный цифровой диск большой емкости):

лазерный дисковод (D:).

Адаптеры внешних устройств: контроллеры, платы, карты, адаптеры. Они предназначены для подключения к системному блоку таких внешних устройств, как монитор, графический планшет и т.п.

Соединительные шлейфы: элементы управления системным блоком – кнопки на передней панели, индикаторы, встроенный динамик; крепёжные элементы конструкции.

разъёмы для подключения дополнительных устройств (слоты).

Разъём для процессора, CPU (Central Processing Unit, центральное про-

цессорное устройство) (рисунок 6);

Рисунок 6 − Процессор 300×264 – 18k Daily Digital Digesc

30

До 2002 г. главным компонентом персонального компьютера, определяющим производительность компьютерной системы, являлся микропроцессор, или центральный процессор – CPU (Central Processing Unit). Микропроцессор выполняет вычисления и обработку данных и, как правило, является одной из самых дорогостоящих микросхем компьютера. Во всех PC-совместимых компьютерах используются процессоры, совместимые с семейством микросхем Intel, но выпускаются и проектируются они как самой фирмой Intel, так и компаниями AMD. Ранее были Cyrix и VIA.

В состав микропроцессора входят:

1.Устройство управления (УУ): формирует и подаёт во все блоки машины в нужные моменты времени определённые сигналы управления (управляющие импульсы), обусловленные спецификой выполняемой операции и результатами предыдущих операций; формирует адреса ячеек памяти, используемых выполняемой операцией, и передает эти адреса в соответствующие блоки компьютера; опорную последовательность импульсов устройство управления получает от генератора тактовых импульсов.

2.Арифметико-логическое устройство (АЛУ): предназначено для выполнения всех арифметических и логических операций над числовой и символьной информацией.

3.Микропроцессорная память (МПП): предназначена для кратковременного хранения записи и выдачи информации непосредственно в ближайшие такты работы машины, используемой в вычислениях; МПП строится на регистрах и используется для обеспечения высокого быстродействия машины, ибо основная память (ОсП) не всегда обеспечивает скорость записи, поиска и считывания информации, необходимую для эффективной работы быстродействующего микропроцессора.

Регистры – быстродействующие ячейки памяти различной длины.

4.Интерфейсная система микропроцессора: предназначена для сопряжения с другими устройствами ПК; включает в себя внутренний интерфейс МП, буферные запоминающие регистры и схемы управления портами ввода-вывода (ПВВ) и системной шиной.

Интерфейс (interface) – совокупность средств сопряжения и связи устройств компьютера, обеспечивающая их эффективное взаимодействие.

Порт ввода-вывода (I/O port – Input / Output port) — аппаратура сопряжения, поз-

воляющая подключить к микропроцессору другое устройство ПК.

5.Генератор тактовых импульсов: генерирует последовательность электрических импульсов; частота генерируемых импульсов определяет тактовую частоту

31

машины. Промежуток времени между соседними импульсами определяет время одного такта работы машины или просто такт работы машины. Частота генератора тактовых импульсов (число тактов в секунду: 1МГц =1млн тактов в сек.) является одной из основных характеристик персонального компьютера и во многом определяет скорость его работы, ибо каждая операция в машине выполняется за определённое количество тактов.

Общая производительность системы определяется не только так называемой тактовой частотой, т.е. скоростью, с которой работают элементы на материнской плате, но и количеством данных, обрабатываемых в единицу времени.

К основным характеристикам процессора относятся:

Быстродействие, определяемое тактовой частотой процессора — (количе-

ством операций выполняемых за 1 сек., измеряемое в Мегагерцах (106) и Гигагер-

цах (109)).Чем выше частота, тем выше возможности процессора по обработке данных. Самые первые процессоры для компьютеров платформы IBM PC имели частоту 4,7 МГц (1981 г.). В истории развития частоты процессоров следующие:

40 МГц, 66 МГц, 100 МГц, 130 МГц, 166 МГц, 200 МГц, 333 МГц, 400 МГц, 600

МГц, 800 МГц, 1000 МГц и т. д. до 4ГГц. Тактовая частота отражает уровень промышленной технологии, по которой изготавливался данный процессор. Она также характеризирует и компьютер, поэтому по названию модели микропроцессора можно составить достаточно полное представление о том, к какому классу принадлежит компьютер.

Бурное развитие процессов началось с выпуска модели Pentium. За относительно короткий срок с 1994 по 2002 год тактовая частота процессоров для персональных компьютеров выросла в 50 раз: от 60 МГц до 3 ГГц.

За первые 14 лет существования платформы IBM PC частота процессора выросла всего лишь в 12 раз (с 5 до 60 МГц), а за годы (2002 – 2005) можно говорить лишь о росте на 20 – 30%

Таким образом, «революционный» период развития процессоров фактически завершился в 2002 г. с этого момента процессор больше не является компонентом, однозначно определяющим производительность компьютерной системы. отныне на переднем крае технологий находятся не процессоры, а видеоадаптеры.

Разрядность процессора определяет, сколько битов в процессоре могут обрабатываться за один такт. Разрядность процессора определяется разрядностью регистров, в которые помещаются обрабатываемые данные. Например, если регистр имеет разрядность 2 байта, то разрядность процессора равна 16 (2x8); если 4 байта, то

32

32; если 8 байтов, то 64.

Первый микропроцессор на свете был 4-разрядным (INTEL 4004). Его создали в 1971 г. для использования в японских электронных калькуляторах. Позже появились 8-разрядные микропроцессоры, на базе которых в 70-е и 80-е годы производилось множество моделей бытовых ПК (APPLE, ATARI, COMMODORE, SPECTRUM, SHARP и многие другие). Затем появились 16-

разрядные процессоры.

Переход на 32-разрядные процессоры INTEL 80386 произошёл в конце 80-х годов прошлого века. С тех пор разрядность процессоров в основном не менялась и производительность компьютерных систем зависела большей частью от рабочей частоты.

В последние годы началось внедрение 64-разрядных процессоров.

Микросхема BIOS

После включения компьютера выполняются тестовые программы базовой системы ввода – вывода (BIOS-Basic Input/Output System), которые проверяют работы памяти, аппаратных средств компьютера и подключённых к нему устройств.

BIOS является одним из основных элементов системной платы. Обычно BIOS находится в микросхеме энергонезависимой памяти (ROM BIOS) или флэшпамяти (Flash BIOS). В микросхеме BIOS хранится код, управляющий всеми компонентами и ресурсами системной платы, а также клавиатурой, видеокартой, дисками, шинами и другими компонентами. На большинстве современных системных плат принято устанавливать микросхемы Flash BIOS (флэш-память), код которых можно перезаписать с помощью специальных программирующих устройств. На микросхему BIOS обычно наклеивается этикетка с информацией о дате её последнего обновления, со сведениями о компании, а также о типе памяти (рисунок 7).

Рисунок 7 – Микросхема Flash ROM компaнии AMI

33

Локальная шина (рисунок 8) — многопроводный (несколько десятков проводников, причём ширина каждого из них не превышают нескольких долей микрометра) кабель, по которому происходит обмен сигналами между отдельными внутренними устройствами компьютера.

Рисунок 8 − Шины (разъёмы шин)

По каждой линии шины обычно передаётся один двоичный разряд информационного слова, являющегося элементом данных или адресом. Максимальная пропускная способность шины обеспечивается при числе линий, равном сумме числа бит в машинном слове и максимального числа двоичных разрядов адреса, плюс оптимальное количество линий для передачи управляющих сигналов.

Шина, соединяющая процессор, северный мост и оперативную память, носит название системная шина.

Системная шина состоит из двух частей – шины данных, предназначенной для передачи данных и программ, и шины адресов, которую процессор использует для передачи северному мосту сведений о местонахождении в оперативной памяти требуемой информации. Обычно адресная шина состоит из 32 или 36 линий, а шина данных — из 64 линий.

В июне 1992 года Intel разрабатывает новую шину для подключения перифе-

рийных устройств – PCI [Peripheral Component Interconnect] шина PCI (32-

разрядная системная шина с возможностью расширения до 64 разрядов, взаимодействие через которую происходит без участия ЦП). Эта шина в отличие от

VL-Bus является процессоронезависимой. Эта шина имеет разрядность 32 бита, работает на частоте 33 МГц, обеспечивая, таким образом, пропускную способность 133 Мбайт/с. Кроме того, есть реализации 66 МГц 64-битной PCI, но в

34

обычных PC такая разновидность не используется, она обычно используется в серверах и высокопроизводительных рабочих станциях (например, для обработки видео). Сегодня PCI-Express – основная шина современного компьютера и, вероятно, ещё долго таковой останется. Сегодня практически все платы расширения выполняют в разъём PCI, кроме плат видеоконтроллёров. Это связано с тем, что именно видеосистема – самая требовательная к пропускной способности шины обмена, и для видеоконтроллёров разработана специальная шина, ко-

торая называется AGP (Advanced Graphics Port).

Шина AGP имеет ширину 32 бита (как и PCI), но работает на частоте 66 МГц, имея, таким образом, вдвое большую пропускную способность (266 Мбайт/с). Но этим дело не ограничивается. Дело в том, что шина AGP имеет несколько режимов работы. Причём во всех этих режимах частота работы шины одинакова и составляет 66 МГц. Но пропускная способность шины AGP в разных режимах отличается. В режиме работы, который называют AGP 2x, пропускная способность шины составляет 533 Мбайт/с, так как данные по шине передаются вдвое чаще, чем изменения электрического сигнала, то есть за один такт сигнала передаётся два бита. Шины, работающие в подобном режиме, называют DDR (Double Data Rate) шинами. Кроме того, шина AGP может работать и в режиме 4х, т.е. битов передаются вчетверо больше, чем в обычном режиме. Шину, работающую в таком режиме, называют QDR (Quad Data Rate). В этом случае пропускная способность AGP 4x составляет 1066 Мбайт/с. Следующим является стандарт AGP 8x с пропускной способностью 2133 Мбайт/с.

В современных компьютерах используется некоторое количество специализированных шин, обеспечивающих передачу информации и управляющих сигналом между устройствам компьютера с различными скоростными характеристиками. Можно отметить следующие шины:

PCI (Peripheral Component Interconnect — соединитель периферийных компо-

нент) — современная высокоскоростная шина для подсоединения внешних (периферийных) устройств со скоростью обмена до 500 Мбайт/с, а модификация PCI-X имеет скорость до 1 Гбайт/с;

AGP (Advanced Graphic Port — улучшенный графический порт) — шина и разъём для подключения видеокарт со скоростью обмена от 256 Мбайт/с до 1,06 Гбайт/с; скорость обмена 256 Мбайт/с считается условной единицей измерения для видеокарт типа AGP, поэтому скорость 528 Мбайт/с принято обозначать

AGP2x, а 1,06 Гбайт/с – AGP4x;

ISA (Industry Standard Architecture – стандарт промышленной архитектуры) и

35

EISA (Extended ISA — расширенный ISA) — устаревшие шины для подключения внешних устройств со скоростью обмена от 8 до 33 Мбайт/с;

IDE (Integrated Drive Electronics — интегрированное электронное устройство) и EIDE (Extended IDE — расширенный IDE) — шина и стандарт для подключения к материнской плате жёстких, оптических дисков и мобильных дисководов; скорость обмена данными до 100 Мбайт/с;

SCSI (Small Computer System Interface — интерфейс малых вычислительных систем) — шина и стандарт, которые так же, как и EIDE, предназначены для подключения высокопроизводительных дисковых устройств; скорость обмена данными до 80 Мбайт/с;

Arapahoe — перспективная шина третьего поколения, которая должна обеспечить скорость обмена до 6 Гбайт/с.

3.2.2. Видеокарта (видеоадаптер)

Сегодня решающую роль в производительности домашней компьютерной системы играет не микропроцессор, а видеоадаптер.

Видеокарта (известна так же как графическая плата, графическая карта, видеоадаптер) (англ. videocard) — устройство, преобразующее изображение, находящееся в памяти компьютера, в видеосигнал для монитора (рисунок 9).

Обычно видеокарта является платой расширения и вставляется в разъём расширения, универсальный (PCI-Express, PCI, AGP), но бывает и встроенной (интегрированной) в системную плату.

Современные видеокарты не ограничиваются простым выводом изображения, они имеют встроенный графический микропроцессор, который может производить дополнительную обработку, разгружая от этих задач центральный процессор компьютера. Например, все современные видеокарты NVIDIA и RADEON поддерживают приложения OpenGL на аппаратном уровне.

Совместно с монитором видеокарта образует видеоподсистему персонального компьютера. Физически видеоадаптер выполнен в виде отдельной дочерней платы, которая вставляется в один из слотов материнской платы и называется

видеокартой. Видеоадаптер взял на себя функции видеоконтроллёра, видеопроцессора и видеопамяти.

36

Рисунок 9 – Видеокарта

За время существования персональных компьютеров сменилось несколько стандартов видеоадаптеров: MDA (Monochrome Display Adapter – монохромный дисплейный адаптер); CGA (Color Graphics Adapter – цветной графический адаптер) (4 цвета); EGA (Enhanced Graphics Adapter – улучшенный графический адаптер) (16 цветов); VGA (Video Graphics Array – видеографическая матрица) (256 цветов).

Обычно в документации указывают не точное количество цветов, которое способна отобразить видеокарта, а разрядность цвета – т. е. количество битов, необходимое для передачи каждого оттенка. Разрядность и количество цветов можно связать друг с другом с помощью таблицы 2.

Таблица 2 – Зависимость количества цветов видеокарты от разрядности цветовой палитры

Разрядность

Количество цветов

8

 

256

16

(High Color)

65 536

24

 

16 777 216

32

(True Color)

4 294 967 296

Количество цветов вычисляется путём возведения в степень цифры 2 на соответствующую разрядность цветовой палитры. В настоящее время применяются видео-

адаптеры SVGA (Super Video Graphics Array – видеографическая матрица класса

“супер”), обеспечивающие по выбору воспроизведение до 16,7 миллионов цветов, с возможностью произвольного выбора разрешения экрана из стандартного ряда значений (640х480, 800х600, 1024х768, 1152х864; 1280х1024 dpi, т.е. точек на дюйм и далее).

Разрешение экрана dpi (dots per inch – число точек на дюйм) является одним из важнейших параметров видеоподсистемы. Чем оно выше, тем больше информации можно отобразить на экране, но тем меньше размер каждой отдельной точки и тем меньше видимый размер элементов изображения.

37

Цветовое разрешение (глубина цвета) определяет количество различных оттенков, которые может принимать отдельная точка экрана. Минимальное требование по глубине цвета на сегодняшний день – 256 цветов, хотя большинство программ требуют не менее 65 тыс. цветов (режим High Color). Наилучшая работа достигается при 24 и 32-разрядном цветах (для человека разница между этими цветами практически не заметна).

Работа в полноцветном режиме True Color с высоким экранным разрешением требует значительных размеров видеопамяти. Современные видеоадаптеры способны также выполнять функции обработки изображения, снижая нагрузку на центральный процессор ценой дополнительных затрат видеопамяти. Для хранения множества цветных объектов видеоплате требуется большой объём собственной оперативной памяти (до 1 ГГб).

Видеоускорение – одно из свойств видеоадаптера, которое заключается в том, что часть операций по построению изображений может происходить без выполнения математических вычислений в основном процессоре компьютера, а чисто аппаратным путём – преобразованием данных в микросхемах видеоускорителя. Видеоускорители могут входить в состав видеоадаптера (в таких случаях говорят о том, что видеокарта обладает функциями аппаратного ускорения), но могут поставляться в виде отдельной платы, устанавливаемой на материнской плате и подключаемой к видеоадаптеру.

Различают два типа видеоускорителей – ускорители плоской (2D) и трёхмерной (3D) графики.

3.2.3. Звуковая карта (рисунок 10) – устройство, предназначенное для воспроизведения звука. Для этого надо подключить к аудиокарте акустические системы или наушники.

Рисунок 10 – Звуковая карта 1170×914 – 200k

38

Если к звуковой плате подключить микрофон или другое устройство, генерирующее электрический эквивалент звуковых колебаний (магнитофон, радиоприёмник и т.п.), то можно записать звук в память ПК. К специальному разъёму (игровому порту) звуковой карты можно подключить также и джойстик. Если на карте есть MIDI-разъём, то к ПК можно подключить электронно-музыкальные инструменты.

У любой звуковой платы есть два различных устройства воспроизведения звука – волновой и табличный синтезаторы.

Звуковая карта подключается к одному из слотов материнской платы в виде дочерней карты и выполняет вычислительные операции, связанные с обработкой звука, речи, музыки.

Звук воспроизводится через внешние звуковые колонки, подключаемые к выходу звуковой карты. Специальный разъём позволяет отправить звуковой сигнал на внешний усилитель. Имеется также разъём для подключения микрофона, что позволяет записывать речь или музыку и сохранять их на жёстком диске для последующей обработки и использования. Основным параметром звуковой карты является разрядность, определяющая количество битов, используемых при преобразовании сигналов из аналоговой в цифровую форму и наоборот. Чем выше разрядность, тем меньше погрешность, связанная с оцифровкой, тем выше качество звучания. Минимальным требованием сегодняшнего дня являются 16 разрядов, а наибольшее распространение имеют 32-разрядные, 64-разрядные и 128-разрядные устройства.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]