Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
4 Курс / проектування / Практичне заняття 4.doc
Скачиваний:
9
Добавлен:
30.05.2020
Размер:
154.11 Кб
Скачать

Вправа 3

Необхідно з|із| готового ескіза створити основу деталі, використовуючи інструмент витягування.

Мал.3 Модель до вправи 3

  1. Відкрийте|відчиняйте| файл деталі c03-tut01|.sldprt і збережіть файл у папці с05| з|із| ім'ям c05-tut03|.sldprt.

  2. Якщо ви знаходитеся|перебуваєте| в ескізному середовищі|середі|, вийдіть з нього, клацнувши|лускати| по кнопці ОК в куточку|розі,кутку| підтвердження, або вимкнувши кнопку Ескіз на панелі інструментів.

  3. Переконаєтеся, що в дереві конструювання виділена назва Ескіз1.

  4. На панелі Features| (Елементи) виберіть інструмент Extruded| Boss/ Base| (Витягнута бобишка/ основа|основа,заснування|).

  5. Витягніть ескіз від середньої поверхні без ухилу|уклону,схилу| на відстань 20  мм.

  6. Викличте|спричиняйте| інструмент  Редагувати колір|цвіт| на панелі інструментів Стандартна. У діалоговому вікні, що відкрилося|відчиняло|, виберіть бажаний колір|цвіт| з|із| основної або додаткової палітри. Не закриваючи|зачиняти| вікна, виділите в графічній області передню грань деталі. У діалоговому вікні активізується список Застосувати  до, в якому потрібно вибрати об'єкт Грань. Застосуєте вибраний колір|цвіт| до виділеної грані, клацнувши|лускати| по кнопці Застосувати.

  7. Виділите іншу довільну грань або поверхню деталі і застосуєте до неї інший колір|цвіт|. Клацніть|лускайте| по кнопці ОК для закриття вікна.

  8. Збережете деталь з|із| ім'ям c05-tut03|.sldprt. Закрийте|зачиняйте| файл і програму.

ІІ. Оформити звіт практичної роботи.

Контрольні запитання до захисту практичної роботи:

  1. Менеджер властивостей Витягнута бобишка/основа(Extruded| Boss/Base).

  2. Менеджер властивостей Повернута бобишка/основа(Rotated| Boss/Base).

  3. Створити витягнутий тонкостінний елемент вказаної товщини в двох напрямах|направленнях| заданої глибини і із|із| заданим ухилом|схилом||корком|.

  4. Створити повернутий тонкостінний елемент вказаної товщини в двох напрямах|направленнях| на заданий кут|куток||корком|.

  5. Закрасити|зафарбовувати| вказану грань моделі довільним кольором|цвітом|, текстурою.

  6. Закрасити|зафарбовувати| всю модель деталі довільним кольором|цвітом|, текстурою.

5