Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

4 Курс / проектування / Практичне заняття 8

.doc
Скачиваний:
9
Добавлен:
30.05.2020
Размер:
1.29 Mб
Скачать

Практичне заняття №8 SolidWorks 2005

Практичне заняття 8

Тема: Створення і редагування елементів.

Мета: навчитися будувати оболонкові елементи, додавати на масив керований ескізом, познайомитися з інструментом Hole| Wizard| (Отвір під кріплення) та навчитися встановлювати властивості отвору, а також з’ясувати призначення режиму Move/ Size Features (Перемістити/Виміряти елементи).

Література:

  • Підручник «Введення в SolidWorks 2005 для вузів»

  • В.П. Прохоренко «Практичне керівництво SolidWorks 2005»

  • Шам Тику «Ефективна робота в SolidWorks2005»

Хід роботи:

І. Виконати вправи.

Вправа 1

Необхідно створити модель деталі, зображеної на малюнку 9.1.

Хід виконання роботи

  1. Запустіть Solid| Works| і створіть новий документ деталі.

  2. Створіть базовий елемент моделі шляхом повороту ескіза, побудованого|спорудити| на площині|плоскості| Front| (Попереду). Додайте|добавляйте| на ескіз необхідні розміри та взаємозв'язки. Розміри ескіза і базовий елемент моделі показані на малюнку 9.2.

  1. Щоб перетворити базовий елемент в оболонковий елемент, викличте команду

Shell (Оболонка) і встановіть значення 2,5 в лічильнику Thickness (Товщина). Поверніть модель і виділіть нижню поверхню, щоб її видалити. Модель, отримана в результаті, приведена на мал. 9.3.

  1. Виберіть площину|плоскість| Тор (Зверху) для створення|створіння| ескіза і поверніть|оберніть| модель в положення|становище| Тор (Вид|вид| зверху). Створіть ескіз третього елемента і додайте|добавляйте| до нього необхідні зв'язки та розміри, як показано на мал. 9.4.

Не забудьте замкнути ескіз. Вийдіть з ескізного середовища|середи| і витягніть ескіз на глибину 5 мм.

  1. Після створення третього елемента моделі потрібно розмножити цей елемент з використанням інструмента Circular Pattern (Круговий масив). Спочатку потрібно

відобразити тимчасові осі координат: виберіть пункт меню View > Temporary Axes (Вид > Тимчасові осі). Далі викличте круговий масив і виберіть тимчасову вісь базового елемента як центральну вісь. Виберіть тільки що створений третій елемент для розмноження. Встановіть у лічильнику число копій 5 і завершіть команду.

  1. Виберіть пункт меню View| > Temporary| Axes| (Вид|вид| > Тимчасові осі), щоб|аби| прибрати тимчасові осі з екрану.

  2. Відредагуйте круговий масив елементів. Для цього в контекстному меню елемента в дереві

конструювання виберіть команду Редагувати визначення. Встановіть у лічильнику число елементів 3, прапорець Рівний крок, кут|ріг,куток| 360±| і завершіть команду.

  1. Щоб понизити складність моделі, виберіть в дереві конструювання елемент Extrude l (Витягнути 1). Клацніть на нім правою кнопкою миші, щоб викликати контекстне меню, і виберіть в пункт Suppress (Погасити елементи). Оскільки цей елемент є батьківським по відношенню до кругового масиву, масив погаситься теж.

  2. Виділіть верхню плоску поверхню базового елемента для розміщення ескіза. Накресліть ескіз вирізу і додайте|добавляйте| до нього необхідні зв'язки та розміри (мал. 9.5).

  1. Вийдіть із ескізного середовища|середи|, викличте|спричиняйте| команду Витягнутий виріз на панелі Елементи і виберіть кінцеву|скінченну| умову Through| All| (Через все) в менеджері властивостей вирізу. Завершіть команду.

  2. Тепер, використовуючи інструмент  Linear| Pattern| (Лінійний масив) на панелі Елементи, створіть групу вирізів. Виберіть розмір 18 для завдання|задавання| напряму|направлення| розмноження. Вкажіть кількість елементів 7, відстань між елементами 6  мм. Модель, отримана|одержувати| після|потім| створення|створіння| групи вирізів, приведена на мал. 9.6.

  1. Створіть решту елементів моделі. На дні оболонки з внутрішньої сторони створіть концентричне коло діаметром 25  мм і витягніть на відстань 7.5  мм (мал. 9.7). Далі викличте|спричиняйте| команду Простий отвір для створення|створіння| отвору на верхній грані отриманої|одержувати| бобишки| діаметром 15  мм з|із| граничною умовою Через все (мал. 9.8). На верхній круглій кромці отриманого|одержувати| елемента виконаєте скруглення радіусом 2  мм.

  2. Тепер поверніть в модель погашені елементи. Виділіть всі погашені елементи в дереві конструювання і виберіть в контекстному меню команду Unsuppress| (Висвітити). Погашені елементи будуть відновлені в моделі. Завершена модель приведена на мал. 9.1.

  3. Збережіть деталь у файлі з|із| ім'ям c09-tut01|.sldprt. Закрийте|зачиняйте| файл.

Вправа 2

Необхідно створити модель деталі, показаної на малюнку 9.9.

Хід виконання роботи

  1. Створіть новий документ в режимі Part| (Деталь).

  2. Створіть базовий елемент моделі шляхом повороту ескіза, побудованого|спорудити| на площині|плоскості| Front| (попереду). Додайте|добавляйте| на ескіз необхідні взаємозв'язки та розміри (мал. 9.10). Вийдіть із ескізного середовища|середи|. Викличте|спричиняйте| інструмент Revolved| Boss/Base (Повернена бобишка|/основа|основа,заснування|), задайте кут|ріг,куток| 360.

  3. Виділите верхню плоску грань базового елементу. Створіть ескіз другого елементу і додайте|добавляйте| на ескіз необхідні зв'язки і розміри (мал. 9.11). Упевніться, що ескіз симетричний щодо|відносно| осьової лінії. Витягніть ескіз на відстань 75 мм. Ізометричний вид моделі після|потім| створення|створіння| другого елементу приведений на малюнку.

Мал. 9.11

  1. Ескіз для третього елемента слід накреслити на площині|плоскості| Front| (Попереду). Створіть ескіз поверненого вирізу і застосуйте до ескіза необхідні зв'язки та розміри (мал. 9.12). Вийдіть з режиму побудови|шикування| ескіза, викличте|спричиняйте| інструмент Revolved| Cut| (Повернений виріз) і створіть повернений виріз з|із| кутом|рогом,кутком| повороту, заданим за умовчанням (рівним 360°|).

  2. Створіть решту елементів моделі відповідно до малюнка 9.13, використовуючи наступні|слідуючі| інструменти:

  • на верхній площині|плоскості| другого елемента Hole| Wizard| (Отвір під кріплення) – отвір діаметром 15, глибиною 25  мм і кутом|рогом,кутком| біля|біля,в| дна 120±|

  • Mirror| (Дзеркальне відображення|відображення,відбиття|) попереднього отвору щодо|відносно| площини|плоскості| Left| (Зліва|ліворуч|);

  • на верхній площині|плоскості| базового елемента Simple| Hole| (Простий отвір) – діаметром 15  мм, гранична умова – через все, центр отвору знаходиться|перебуває| на колі радіусом 63  мм під кутом 45°|;

  • Rotate| Array| (Круговий масив) попереднього отвору, число елементів – 4, кут|ріг,куток| 360°|;

  • Fillet| (Скруглення) радіусом 5  мм для лінії між базовим і другим елементами.

  1. Ізометричний вид моделі показаний на мал.9.9.

  2. Для редагування моделі включіть режим Move/ Size Features (Перемістити/Виміряти елементи). Далі виділіть другий елемент в області побудов і в контекстному меню виберіть пункт Edit Sketch (Редагувати ескіз). Ескіз другого елемента буде зображений в області побудов. Встановіть прапорець в меню Tools>Sketch Settings > Override dims on Drag/Move (Інструменти > Налаштування для ескіза > Коректування розмірів при перетягуванні/ переміщенні), якщо він не встановлений.

  1. Тепер відредагуйте ескіз шляхом перетягання його елементів. Виділіть центральну точку правої дуги ескіза і перетягніть покажчик управо до тих пір, поки права дуга торкнеться кола базової основи. На ескізі з'являться нові розміри. Двічі клацніть на

значенні лінійного розміру між центральними точками правої і лівої дуг і введіть значення 130. Якщо при перетяганні змінилися розміри радіусів дуг, відновіть для них попередні значення (R16 і R31 відповідно).

  1. Натисніть|натискуйте| комбінацію клавіш Ctrl+B| (або кнопку ), щоб|аби| перебудувати|перебудовувати| модель. Закінчена модель показана на малюнку.

  2. Вимкніть режим Move/Size| Features| (Перемістити/Виміряти|виміряти| елементи).

  3. Збережіть деталь у файлі з|із| ім'ям c09-tut02|.sldprt. Закрийте|зачиняйте| файл і програму.

ІІ. Оформити звіт практичної роботи.

Контрольні запитання до захисту практичної роботи:

  1. Як створити оболонковий елемент?

  2. Які параметри можна вказати в менеджері властивостей Shell (Оболонка)?

  3. Яким чином можна змінити площину ескіза?

  4. Інструмент Linear| Pattern| (Лінійний масив), його параметри в менеджері властивостей.

  5. Вкажіть відмінності між інструментами Simple| Hole| (Простий отвір) та Hole| Wizard| (Отвір під кріплення).

  6. Які види отворів під кріплення ви знаєте?

  7. Із скількох ескізів складається елемент ||Отвір під кріплення?

  8. Як створити скруглення змінного радіуса?

5

Соседние файлы в папке проектування