- •1.Тп құрылымы.Бөлімдердің тағайындалуы.
- •2.Мәлеметтер типтері.Реттік типтер.Стандартты процедуралар мен функциялар.
- •3.Бүтін типтер.Бүтін типке қолд-н опера-р мен стандартты функциялар.
- •4.Нақты типтер.Пайдаланатын операциялар мен стандартты функциялар.
- •5.Симолдық тип.
- •11. Таңдау операторы(нұсқауы).
- •12. Шартты оператор. Go to операторы. Көшу операторы.
- •13. For цикл опер/ы.
- •14. While цикл опер/ы.
- •15. Repeat цикл опер/ы.
- •16 Break және Contine операторларды қолдану.
- •17Бірөлшемді массивтер. Бірөлшемді массивтерді сипаттау және енгізу шығару.
- •18. Екі өлшемді массивтерді сипаттау. Екі өлшемді массивті енгізу және шығару. Мысал:
- •Шығару процедурасы
- •19. Жолдар. Жолдарға қолданылатын стандартты процедуралар мен функциялар. Мысал:
- •21. Жиындар. Жиындарға қолданылатын операциялар. Мысал:
- •23.Процедуралар.Процедураларды сипаттау.Мысал.
- •24.Функциялар.Функцияны сипаттау.Мысал.
- •25.Рекурсия.Рекурсивті функцияларды қолдану.
- •26.Модульдер.Модульдердің құрлымы.Қ.М
- •27.Жазбаларды сипаттау.Қолдану мысалдары
- •28.With операторын қоладну.Мысалы.
- •29. Файлдарды сипаттау. Инициализациялау.
- •30.Типтелген файлдар. Стандартты процедуралар
- •31. Мәтіндік файлдар. Стандартты функциялар мен процедуралар. Мысал.
- •32. Типтелмеген файлдар. Стандартты функциялар мен процедуралар. Мысал.
- •33.Стандартты модульдер. ( crt, system, printer)
- •34. Graph модулі.
- •35. Graph –ты қолдану. Сызық пен нүктені экранға шығару. Мысал.
- •36. Graph –ты қолдану. Экранға боялған фигураларды шығару.
- •38.Көрсеткіштер ж/е динамикалық жады.
- •39.Динамикалық жадымен жұмыс
- •40.Динамикалық жадымен жұмыс
36. Graph –ты қолдану. Экранға боялған фигураларды шығару.
FLOODFILL - тұйық облыстың ішін бояу. мыс: FLOODFILL(х,у: integer;border:сөз). Координатасы (х,у) нүктесі ішінде жататын тұйық облысты бояйды. Бояу ағымдағы түспен алынады. Егер (х,у) нүктесі тұйық облыстың сыртында жататын болса, онда тұйық облыстың сырты боялады. Боялатын облыстың ішінде border-ден бөлек түсті нүкте де сол түспен боялады.
37.GRAPH – ты қолдану. BAR, CIRCLE, RECTANGLE,
BAR (х1,у1,х2,у2: integer) - (х1,у1) және (х2,у2) нүктелері боялған тік төртбұрыштың сол жақ жоғары және оң жақ төменгі нүктелерінің координаталары.
CIRCLE - шеңбер.
RECTANGLE -бұл процедураағымдағы түс пен берілген координата бойынша тіктөртбұрышты сызады.
FLOODFILL- тұйық аймақтың ішін бояйды.
LINE - берілген координата бойынша түзу сызықты сызады.
38.Көрсеткіштер ж/е динамикалық жады.
Типтелген ж/е типтелмеген көрсеткіштер.
Мәліметердің үлкен жиындарын өндегенде
жадының дин-қ үлестіруі пайдаланады.П.
орындалып тұрған кезінде бөлініп беріл-н
компьютердің оперативті жадысы болып т.
Прог-ң жұмыс істеп тұрғанда динамка-қ
жады болып табылады.Прог-ң жұмыс іс-п
тұрғанда динамикалық жадының қолда-ы
мәліметердің дина-қ орналасуын анықтайды.
Көрсеткіш.Компь-ң жадысы ұяшықтардың
жиыны болып табылады.Қайсы бір байттың
адресін қолданып жадының кез келген
байтына қатынас жасауға болады.Дин-қ
жадының басақару үшін көрсеткіштер
қолданылады.
Type sledel=^el; el=record
Fio:string[30]
Sled:sledel;
End; типтелген кор
Type mas=array[1..10] of integer
Var pta:^mas; pr1:^integer
39.Динамикалық жадымен жұмыс
Істеуге арналған стандартты прц-а
ADDR ,NEW,DISPOSE,RELASE
DISPOSE(TP) типтелген көрсеткішке
Резервтелген динамикалық жадының
бөлігін үймеге қайтару.NEW- айнымалы
орналастыру үшін типтелген көрсеткіш
көмегімен именің бөлігін резервтейді.
RELEASE(ptr) үйме соңына дейін ptr
Көрсеткішінде сақталған адрестің
үйме бөлігін босатады.ADDR-аргу-ң
адресін анықтайды.
40.Динамикалық жадымен жұмыс
істеуге арналған стан-ы про-а мен фун-я
GETMEN-байтпен берілген size–өлшемді
үйме бөлігін р типтелмеген көрсеткішке
резервтейді.FREEMEM-байтпен бер-н size
өлшемді р типтелмеген көрсеткішке
резервтелмеген име бөлігін босатады.
MAXAVAI-ең үлкен үздіксіз үйме
бөлігің өлшемін байтпен қайтарады.
MEMAVAIL-үйменің жалпы бос кең-ң
өлшемің қайтарады.
