Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Media_Dizayn.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.04.2025
Размер:
3.68 Mб
Скачать

16. Создание ярлыков и комментариев фильма.

Ярлыки кадров позволяют выделить ключевой кадр во временной диаграмме и могут применяться вместо порядкового номера кадра при использовании кадров в действиях типа Go To (Перейти). Когда вы добавляете или удаляете кадры последовательности, то присвоенный кадру ярлык перемещается вместе с кадром, с учетом изменения количества и порядка кадров. Учтите, что ярлыки кадров экспортируются вместе с фильмом и потому избегайте длинных имен, чтобы минимизировать размер конечного файла фильма.

Комментарии кадра удобно использовать для передачи сообщений между участниками группы разработчиков одного фильма. Комментарии кадры не экспортируются вместе с данными фильма, так что их размер значения не имеет.

Чтобы создать ярлык кадра иди комментарий:

1. Выберите кадр и выполните команду Window (Окно) Panels (Панели)  Frame (Кадр).

2. В панели Frame (Кадр) введите в текстовое поле Label (Ярлык) текст для ярлыка кадра или комментария. Чтобы сделать этот текст комментарием, введите две косых черты (//) в начале каждой строки текста.

Работа с кадрами во временной диаграмме.

Во временной диаграмме вы работаете с кадрами и ключевыми кадрами. Ключевым называется кадр, в котором указано изменение анимации или введены действия, изменяющие фильм. Ключевые кадры - важная часть кадрированной анимации. Для изменения длины кадрированной анимации надо зацепить указателем и перетащить ключевой кадр во временной диаграмме.

С обычными и ключевыми кадрами можно производить следующие операции:

  • вставлять, выделять и удалять кадры и ключевые кадры;

  • перетаскивать кадры и ключевые кадры в повое местоположение в том же или в ином слое;

  • преобразовывать кадры в ключевые кадры и наоборот;

  • перетаскивать элемент из окна Library (Библиотека) на Стол, чтобы добавить его к текущему ключевому кадру.

Временная диаграмма отображает кадры кадрированной анимации.

Чтобы вставить во временную диаграмму дополнительные кадры, выполните один из следующих шагов:

  • выберите команду Insert (Вставить) Frame (Кадр) - для вставки нового кадра;

  • выполните команду Insert (Вставка) Keyframe (Ключевой кадр) или щелкните правой кнопкой мыши (Windows) (или левой кнопкой мыши при нажатой клавише <Cmd> (Macintosh)) на кадре, который хотите еделать ключевым, и выполните команду Insert Kcyframe (Вставить ключевой кадр) из контекстного меню - для создания нового ключевого кадра;

  • выполните команду Insert (Вставка) Blank Keyframe (Пустой ключевой кадр) или щелкните правой кнопкой мыши (Windows) или левой кнопкой мыши при нажатой клавише <Cmd> (Macintosh) на том кадре, где хотите разместить ключевой кадр, и выполните команду Insert Blank Keyframe (Вставить пустой ключевой кадр) контекстного меню - для создания нового незаполненного ключевого кадра.

Чтобы удалить или изменить обычный кадр или ключевой кадр, выполните один из следующих тагов:

  • выделите обычный кадр, ключевой кадр или последовательность кадров и выполните команду Insert (Вставка) Remove Frame (Удалить кадр) или щелкните правой кнопкой мыши (Windows) или левой кнопкой мыши при нажатой клавише <Cmd> (Macintosh) на обычном кадре, ключевом кадре или последовательности кадров и выполните команду Remove Frame (Удалить кадр) контекстного меню - для удаления обычного кадра, ключевого кадра или последовательности кадров. Соседние кадры при этом останутся неизменными;

  • перетащите ключевой кадр или последовательность вместе с содержанием к желательному местоположению (рис. 2.19);

Рис. 2.19. Перемещение ключевого кадра или последовательности кадров.

  • нажмите и удерживайте клавишу <Alt> (Windows) или <Option> (Macintosh), затем перетащите начальный или конечный ключевой кадр последовательности в иное положение, чтобы растянуть или сократить размер последовательности кадров;

  • нажмите и удерживайте клавишу <Alt> (Windows) или <Option> (Macintosh), затем перетащите ключевой кадр к новому местоположению - для копирования кадра или последовательности кадров;

  • выберите кадр или последовательность и выполните команду Edit (Правка) Copy Frames (Копировать кадры). Выберите кадр или последовательность кадров, которые вы хотите заменить, и выполните команду Edit (Правка) Paste Frames (Вставить кадры) - для копировании и вставки кадра или последовательности кадров;

  • выделите ключевой кадр и выполните команду Insert (Вставка) Clear Keyframe (Очистить ключевой кадр) или щелкните правой кнопкой мыши (Windows) или левой кнопкой мыши при нажатой клавише <Cmd> (Macintosh) на ключевом кадре и выберите пункт Clear Keyframe (Очистить ключевой кадр) контекстного меню - для преобразования ключевого кадра в обычный. Прежний ключевой кадр и все кадры до следующего ключевого кадра при этом заменяются содержанием кадра, предшествующего очищенному ключевому кадру;

  • перетащите начальный или конечный ключевой кадр вправо или влево - для изменения длины последовательности, созданной кадрированием.

  • перетащите элемент из окна Library (Библиотека) на Стол - для добавления элемента из библиотеки в текущий кадр на Столе.

Использование сцен.

Сцены позволяют систематизировать фильм тематически. Например, можно сделать первой сценой сообщение о начальной загрузке, следующей сценой - введение и общую информацию о сайте, и аналогичным образом использовать для каждою сюжета фильма отдельную сцену. В опубликованном фильме Flash (в FLA-файле), содержащем более одной сцены, сцены воспроизводятся последовательно - в том порядке, в котором они приведены в панели Scene (Сцены). Кадры в SWF-файле пронумерованы "насквозь" последовательно через сцены. Например, если фильм содержит две сцены, каждая из которых состоит из десяти кадров, то кадры в Сцене 2 будут иметь номера с 11 по 20.

Сцены можно добавлять, удалять, дублировать, переименовывать, а также изменять их порядок.

Рассмотрим возможные действия пользователя при работе со сценами:

  • остановить фильм, сделать паузу после сцены или разрешить пользователям просматривать сцены фильма в произвольном порядке,

  • показать панель Scene (рис. 2.20), выполнив команду Window (Окно) Panels (Панели) Scene (Сцены);

  • просмотреть специфическую сцену, выполнив команду View (Вид) Goto (Перейти) и затем выбрав имя сцены из подменю;

  • добавить сцену, выполнив один из следующих шагов:

    • нажать кнопку Add scene (Добавить сцену) в панели Scene (Сцена);

    • выбрать команду Insert (Вставка) Scene (Сцена).

  • удалить сцену, выполнив один из следующих шагов:

    • нажать кнопку Remove scene (Удалить сцену) в панели Scene (Сцена);

    • открыть сцену, которую требуется удалить, и выполнить команду Insert (Вставка) Remove Scene (Удалить сцену).

  • изменить имя сцены, дважды щелкнув на нем в панели Scene (Сцены) и введя новое имя;

  • сдублировать сиену, щелкнув на кнопке Duplicate scene (Дублировать сцену) в панели Scene (Сцены);

  • изменить порядок сцен в фильме, перетащив имя сцены в другое местоположение в панели Scene (Сцены).

Рис. 2.20. Панель Scene.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]