- •Минск, бгу,
- •Содержание.
- •Глава1. Компьютерные сети и протоколы…………………………..15
- •Введение в Интернет Коротко об истории Интернет
- •Как работает Интернет?
- •Система адресации
- •Способы подключения к сети
- •Сервисы Интернет
- •Передача файлов по ftp
- •Всемирная паутина www
- •Электронная почта
- •Задания по теме “Введение в Интернет”
- •Глава 1. Компьютерные сети и протоколы
- •Локальные сети
- •Распределенные и глобальные сети
- •Сеть vpn
- •Адресация в локальных сетях
- •Адресация в глобальных сетях и в Интернет
- •Понятие и краткое описание протоколов
- •Соотношение между tcp/ip и osi/iso
- •Межсетевой протокол iPv4
- •Транспортный протокол tcp
- •Протокол дэйтаграмм udp
- •Протоколы arp и rarp
- •Протоколы сетевого уровня
- •Протоколы электронной почты
- •Протоколы smtp и pop3
- •Протокол imap4
- •Спецификация mime
- •Протокол ftp
- •Http – Протокол передачи гипертекстов
- •Клиентский запрос http
- •Ответ сервера
- •Развитие прикладных протоколов: soap, rest, rpc
- •Безопасность в сети
- •Протокол ssl
- •Установление подлинности участников
- •Проблемы с кодировкой и Unicode
- •Задания по теме «Протоколы Интернет»
- •Глава 2. Проектирование и разработка сайтов
- •Виды сайтов
- •Этапы проектирования и разработки сайта
- •Модели проектирования и управление проектами
- •Итерационная (спиральная) модель
- •Программные средства управления проектами
- •Логическое проектирование дизайна сайта
- •Главная страница сайта
- •Внутренние страницы сайта
- •Оценки качества Веб – сайтов
- •Глава 3. Краткий обзор основных технологий разработки Веб приложений
- •Язык разметки гипертекста xml
- •Синтаксис xml
- •Объявление xml
- •Конструкции языка
- •Правильно построенные и действительные документы xml
- •Отображение xml документа
- •Словари xml
- •Вставка флэш в страницу
- •Язык ActionScript
- •Видео-аудио проигрыватели
- •Технология «клиент-сервер»
- •Язык Java на клиентской и серверной странице
- •Базы данных и язык sql
- •Нормализация модели данных
- •Язык sql
- •Команды определения структуры данных
- •Команды манипулирования данными
- •Команды управления транзакциями
- •Команды управления доступом
- •Извлечение данных, команда select
- •Секция where
- •Групповые функции
- •Секция having
- •Изменение данных
- •Команда insert
- •Язык разметки гипертекста html
- •Формы html
- •Новые элементы форм html5
- •Новый тип input – range служит для ввода значения из диапазона
- •Теги div и span
- •Метатеги
- •Новые возможности html5
- •Поддержка аудио
- •Поддержка видео
- •Атрибут Controls
- •Валидация документов
- •Каскадные таблицы стилей css
- •Способы включения каскадных таблиц стилей
- •Теги div , span и link
- •Свойства шрифтов (фонтов).
- •Заголовок1 Заголовок2 Заголовок3
- •Стили текста.
- •Цвет и фон.
- •Свойства списков
- •Свойства таблиц
- •Псевдоклассы
- •Псевдостили текста
- •Псевдоэлементы
- •Форматирование псевдоклассов и псевдоэлементов
- •Различные свойства
- •Представление документа в виде блоков
- •Отступы, поля, позиционирование
- •Границы элементов
- •Визуальное форматирование
- •Визуальные эффекты
- •Новое в css3
- •Глава 5. Язык JavaScript Введение
- •Включение скриптов JavaScript в html-код
- •Создание простых сценариев
- •Комментарии. Скрытие сценариев от браузеров
- •Отладка скриптов. Ввод и вывод данных
- •Описание языка Типы данных
- •Преобразование типа
- •Булев тип
- •Переменные типа Undefined и Null
- •Массивы
- •Операторы и выражения
- •Оператор присваивания
- •Арифметические операторы
- •Операторы сравнения
- •Функции пользователя
- •Передача параметров по значению и по ссылке
- •Глобальные и локальные переменные
- •Модель событий
- •Ключевое слово this
- •Перехват события.
- •Методы addEventListener, removeEventListener, attachEvent.
- •Исключения: throw/catch/finally
- •Объектная модель
- •Пользовательские объекты
- •Прототипы
- •Встроенные объекты String, Array, Date, Math Объект String
- •Объект Array
- •Объект Date (Дата)
- •Методы объекта Date
- •Коллекции
- •Свойства элемента innerHtml и outerHtml
- •Навигация по дереву документа
- •Создание новых узлов
- •Удаление и замена узлов в документе
- •Объект window
- •Свойства окна, передаваемые методу open()
- •Методы объекта window
- •Свойства и методы объекта navigator
- •Свойства и методы объекта history
- •Свойства и методы объекта location
- •Объект layer
- •Свойства объекта layer
- •Методы объекта layer
- •Использование каскадных таблиц стилей и объекта style
- •Модель ajax:
- •Класс xmlHttpRequest
- •Свойства класса
- •Методы класса
- •Создание экземпляра объекта
- •Использование dom
- •Объект FormData
- •Работа с cookie
- •Синтаксис http заголовка для поля Cookie
- •Способы задания значений cookie
- •Примеры на JavaScript
- •Глава 6. Язык серверных скриптов php
- •Инструменты для разработки
- •Как php работает
- •Описание языка Типы данных
- •Массивы и инициализация массивов
- •Операции и выражения
- •Операции сравнения
- •Логические операции
- •Строковые операции
- •Операторы управления
- •Функции
- •Рекурсивные функции
- •Аргументы функции
- •Область действия и время жизни переменных
- •Изменяемые (динамические) переменные
- •Внешние библиотечные функции
- •Функции для работы с массивами
- •Функции для работы со строками.
- •Функции форматных преобразований строк
- •Преобразование строк и файлов к формату html и наоборот
- •Преобразование html в простой текст
- •Преобразование строки к верхнему и нижнему регистру
- •Установка локальных настроек
- •Регулярные выражения
- •Perl-совместимые функции для работы с регулярными выражениями
- •Функции даты и времени
- •Математические функции
- •Объектно-ориентированное программирование в php Основные понятия ооп
- •Классы и Объекты
- •Конструкторы и деструкторы
- •Наследование классов и интерфейсов
- •Магические методы
- •Обработка ошибок
- •Ошибки php и журнал error_reporting
- •Чтение и запись бинарных файлов
- •Работа с каталогами в рнр
- •MySql – сервер: бд1; бд2; бд3; бд4;
- •Язык запросов sql
- •Операция соединения.
- •Команды sql для создания баз данных и таблиц
- •Выборка данных из таблиц бд
- •Работа с MySql (сохранение данных в базе данных).
- •Работа с MySql занесение и получение данных из базы данных
- •Организации работы с данными
- •Передача данных от клиента к серверу и обратно. Протокол http
- •Клиентские методы http
- •Обработка html-форм
- •Передача переменных из формы в скрипт.
- •Передача значений переменных по методу get
- •Передача данных из формы на сервер по методу get
- •Передача данных из формы на сервер по методу post
- •Php и различные формы
- •Обработка форм
- •Более сложные переменные формы
- •Глава 7. Лабораторные работы Лабораторная работа 1 (4 часа). Инструменты и средства создания простых сайтов
- •Лабораторная работа 3 (4часа). Применение каскадных таблиц стилей css
- •Трехколоночный контейнерный макет сайта
- •Лабораторная работа 4. Применение каскадных таблиц стилей css
- •Некоторые подсказки по синтаксису css:
- •1. Свойства шрифтов.
- •2. Свойства текста.
- •3. Свойства цвета и фона.
- •4. Свойства рамки.
- •5. Свойства списков.
- •6. Свойства изображений.
- •Форматирование блока
- •Лабораторная работа 5 (4 часа). Динамика и JavaScript на Веб –странице.
- •Ответить на следующие вопросы
- •Пример вывода даты и времени.
- •Пример вывода строки в стиле печатной машинки
- •Дополнительные задачи и упражнения по JavaScript
- •Лабораторная работа 6 по JavaScript (4 часа).
- •Проверка правильности заполнения формы на сайте
- •Методы объекта window
- •Методы focus() и blur()
- •Лабораторная работа 7. Php Задание 1. Массивы и строки Выполнить одно из перечисленных ниже упражнений
- •Задание 2. Функции
- •Задание 4. Работа с базами данных Выполнить одно из перечисленных ниже упражнений
- •Задание 5. Создание web-объектов Список заданий
- •Приложение 1. Курсовые работы Курсовая работа 1. Создание клиентских приложений
- •Курсовая работа №2. Сайты клиент-сервер
- •Каталог товаров
- •Система вопрос/ответ
- •Курсовая работа №3. Технологии разработки Веб – приложений Проекты сайтов
- •Перечень заданий
- •Приложение 2. Быстрая разработка Веб-приложений и cms
- •Начало работы с сайтом
- •Установка нового модуля
- •Создание шаблона
- •Создание индивидуальных шаблонов
- •Движок шаблонирования xTemplate
- •Создание нового шаблона
- •Удаление блока с формой входа на сайт
- •Включение блока для отображение популярных статей
- •Удаление ссылки "Далее" в отображение статьи
- •Drupal: практические примеры
- •Как заставить Drupal работать быстрее
- •Литература
Способы задания значений cookie
Есть несколько способов задания, наиболее часто используются три - через META-теги языка HTML, JavaScript и серверные-скрипты.
1. Задание cookie с помощью META-тегов
В общем случае это выглядит следующим образом:
<META HTTP-EQUIV="Set-Cookie" CONTENT="NAME=value; EXPIRES=date; DOMAIN=domain_name; PATH=path; SECURE">
2. Задание cookie с помощью JavaScript. Такие примеры можно посмотреть по адресу http://www.citforum.ru/internet/javascript/exorg.shtml
Пример. Функция установки значения cookie
// name - имя cookie
// value - значение cookie
// [expires] - дата окончания действия cookie (по умолчанию - до конца сессии)
// [path] - путь, для которого cookie действительно (по умолчанию - документ, в котором значение было установлено)
// [domain] - домен, для которого cookie действительно (по умолчанию - домен, в котором значение было установлено)
// [secure] - логическое значение, показывающее требуется ли защищенная передача значения cookie
function setCookie(name, value, expires, path, domain, secure) {
var curCookie = name + "=" + escape(value) +
((expires) ? "; expires=" + expires.toGMTString() : "") +
((path) ? "; path=" + path : "") +
((domain) ? "; domain=" + domain : "") +
((secure) ? "; secure" : "")
if (!caution || (name + "=" + escape(value)).length <= 4000)
document.cookie = curCookie
else
if (confirm("Cookie превышает 4KB и будет вырезан !"))
document.cookie = curCookie
}
Пример. Функция чтения значения cookie. Возвращает установленное значение или пустую строку, если cookie не существует.
// name - имя считываемого cookie
function getCookie(name) {
var prefix = name + "="
var cookieStartIndex = document.cookie.indexOf(prefix)
if (cookieStartIndex == -1)
return null
var cookieEndIndex = document.cookie.indexOf
(";", cookieStartIndex + prefix.length)
if (cookieEndIndex == -1)
cookieEndIndex = document.cookie.length
return unescape(document.cookie.substring(cookieStartIndex + prefix.length, cookieEndIndex))
}
Пример. Функция удаления значения cookie. Принцип работы этой функции заключается в том, что cookie устанавливается с заведомо устаревшим параметром expires, в данном случае 1 января 1970 года.
// name - имя cookie
// [path] - путь, для которого cookie действительно
// [domain] - домен, для которого cookie действительно
function deleteCookie(name, path, domain) {
if (getCookie(name)) {
document.cookie = name + "=" +
((path) ? "; path=" + path : "") +
((domain) ? "; domain=" + domain : "") +
"; expires=Thu, 01-Jan-70 00:00:01 GMT"
}
Примеры на JavaScript
Приветствие в зависимости от времени суток
<html>
<head>
<title>Привет</title>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<script language="JavaScript">
day = new Date();
hour = day.getHours();
if (hour>=5 && hour<12) greeting = "Доброе утро";
else
if (hour>=12 && hour<18) greeting = "Добрый день";
else
if (hour>=18 && hour<24) greeting = "Добрый вечер";
else
if (hour>=0 && hour<5) greeting = "Доброй ночи";
document.write(greeting); </script>
</head>
<body>
</body>
</html>
<!-- пример 32: создание динамического меню после загрузки страницы -->
<html><head>
<style>
.menuContainer {
border: 1px solid #123456;
}
.menuContainer .menuItem {
float: left;
margin: 2px;
padding: 10px;
}
.menuContainer .menuOver {
background-color: #808080;
}
.menuContainer .menuOver a {
color: #800000;
font-weight: bold;
}
.menuContainer .clear {
clear: left;
}
</style>
<script type="text/javascript">
function processMenu() {
var allDiv = document.getElementsByTagName("DIV");
for (var i = 0; i < allDiv.length; i++) {
if (allDiv[i].className == "menuContainer")
processMenuItem(allDiv[i]);
}
}
function processMenuItem(_obj) {
var allChilds = _obj.childNodes;
for (var i = 0; i < allChilds.length; i++) {
if (allChilds[i].className == "menuItem") {
allChilds[i].onmouseover = function() {
this.className += " menuOver";
}
allChilds[i].onmouseout = function() {
this.className =
this.className.replace(" menuOver","");
}
}
}
}
</script>
</head>
<body onload="processMenu();">
<div class="menuContainer">
<div class="menuItem"><a href="#">first</a></div>
<div class="menuItem"><a href="#">second</a></div>
<div class="menuItem"><a href="#">third</a></div>
<div class="menuItem"><a href="#">fourth</a></div>
<div class="clear"></div>
</div>
</body></html>
<!-- пример pr33: валидация формы -->
<script type="text/javascript">
function submitForm(_form) {debugger;
markErrorField(false);
var errMess = "";
if (!_form.elements["login"].value) {
errMess += "Your Login is empty.\n";
markErrorField(_form.elements["login"]);
}
if (!_form.elements["mail"].value) {
errMess += "Your Email is empty\n";
markErrorField(_form.elements["mail"]);
}
if (!_form.elements["pass"].value) {
errMess += "Your Password is empty.\n";
markErrorField(_form.elements["pass"]);
} else if (!_form.elements["confpass"].value) {
errMess +=
"Your Password confirmation is empty.\n";
markErrorField(_form.elements["confpass"]);
} else if
(_form.elements["pass"].value !=
_form.elements["confpass"].value) {
errMess +=
"Your Password confirmation does not equal to your Password.\n";
markErrorField(_form.elements["pass"]);
markErrorField(_form.elements["confpass"]);
}
if (errMess) {
alert(errMess + "");
return false;
}
}
function markErrorField(_element) {
var allLabels =
document.getElementsByTagName("LABEL");
if (_element) {
for (var i = 0; i < allLabels.length; i++) {
if (allLabels[i].htmlFor == _element.id)
allLabels[i].style.color = "red"; }
} else {
for (var i = 0; i < allLabels.length; i++) {
allLabels[i].style.color = "black";
}
}
}
</script>
<form onsubmit="return submitForm(this);">
<table>
<tr>
<td><label for="login">Your Login</label></td>
<td><input type="text" name="login" id="login" /></td>
</tr>
<tr>
<td><label for="mail">Your Email</label></td>
<td><input type="text" name="mail" id="mail" /></td>
</tr>
<tr>
<td><label for="pass">Your Password</label></td>
<td><input type="password" name="pass" id="pass" /></td>
</tr>
<tr>
<td><label for="confpass">
Confirm Your Password</label></td>
<td><input type="password" name="confpass"
id="confpass" /></td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2"><input type="submit"
name="Register" /></td>
</tr>
</table>
</form>
//pr34-Выделение всех чекбоксов (checkbox) в группе
<html>
<head>
<script type="text/javascript">
function checkAll(oForm, cbName, checked)
{
for (var i=0; i < oForm[cbName].length; i++) oForm[cbName][i].checked = checked;
}
</script>
</head>
<body>
<form name="form1" method="post" action="">
<input type="checkbox" name="total" value="checkbox" onClick="checkAll(this.form,'checkbox[]',this.checked)">Отметить все
<br>
<input type="checkbox" name="checkbox[]" value="checkbox">1
<br>
<input type="checkbox" name="checkbox[]" value="checkbox">2
<br>
<input type="checkbox" name="checkbox[]" value="checkbox">3
</form>
</body>
</html>
//pr35- Проверка информации, введенной в форму
<html><head>
<script language="JavaScript">
<!--
var ok1=false
function test(form)
{
if (form.text1.value == "")
{
ok1=false
alert("Введите имя!")
}
else
if ((form.text2.value.indexOf('@', 0)<1) ||(form.text2.value.indexOf('@', 0)==
form.text2.value.length-1))
{
ok1=false
alert("Неправильно введён адрес e-mail")
}
else ok1=true
if(ok1)
{
//..............
alert("Форма заполнена!")
}
}
// -->
</script>
</head>
<body>
<form>
Введите Ваше имя:<br>
<input type="text" name="text1">
<br>
Введите Ваш адрес e-mail:<br>
<input type="text" name="text2">
<br><br>
<input type="button" name="button1" value="Проверка" onClick="test(this.form)">
</form>
</body></html>
//pr36- Анимация элементов страницы – по диагонали.
<html>
<head>
<script>
var dx=1;
var dy=-2;
var timer;
function preloadTime() {
timer=window.setInterval("preloadImg()", 100);
}
function preloadImg() {
animImg.style.pixelTop+=dy;
animImg.style.pixelLeft-= dx;
if (animImg.style.pixelTop + animImg.style.pixelHeight +1 >= document.body.clientHeight) dy=-dy;
if (animImg.style.pixelTop <=0) dy=-dy;
if (animImg.style.pixelLeft + animImg.style.pixelWidth +2 >= document.body.clientWidth) dx=-dx;
if (animImg.style.pixelLeft <=0) dx=-dx;
}
</script>
</head>
<body onLoad="preloadTime()">
<img src="2.gif" id="animImg" style="top:80; left:80; position:absolute; width: 196px; height: 183px;">
</body>
</html>
//pr37- Тип браузера.
<html>
<head>
<script type="text/javascript">
function determineIt() {
if (navigator.appName.indexOf ("Avant")!= -1)
location.href="анимация.html";
else
location.href="inner.html";
}
</script>
</head>
<body onLoad="determineIt()">
</body>
</html>
<html>
<head>
<title>Задание №15</title>
<meta http-equiv="content-type" content="text/html;charset=UTF-8"/>
<script type="text/javascript">
function main(){
window.status = decodeURI(window.location.href);
alert("Текущий адрес: " + decodeURI(window.location.href));
}
</script>
</head>
<body>
<button onclick="main()">Получить URL</button>
</body>
</html>
Цифры не врут…
Неизвестный мудрец
