- •Минск, бгу,
- •Содержание.
- •Глава1. Компьютерные сети и протоколы…………………………..15
- •Введение в Интернет Коротко об истории Интернет
- •Как работает Интернет?
- •Система адресации
- •Способы подключения к сети
- •Сервисы Интернет
- •Передача файлов по ftp
- •Всемирная паутина www
- •Электронная почта
- •Задания по теме “Введение в Интернет”
- •Глава 1. Компьютерные сети и протоколы
- •Локальные сети
- •Распределенные и глобальные сети
- •Сеть vpn
- •Адресация в локальных сетях
- •Адресация в глобальных сетях и в Интернет
- •Понятие и краткое описание протоколов
- •Соотношение между tcp/ip и osi/iso
- •Межсетевой протокол iPv4
- •Транспортный протокол tcp
- •Протокол дэйтаграмм udp
- •Протоколы arp и rarp
- •Протоколы сетевого уровня
- •Протоколы электронной почты
- •Протоколы smtp и pop3
- •Протокол imap4
- •Спецификация mime
- •Протокол ftp
- •Http – Протокол передачи гипертекстов
- •Клиентский запрос http
- •Ответ сервера
- •Развитие прикладных протоколов: soap, rest, rpc
- •Безопасность в сети
- •Протокол ssl
- •Установление подлинности участников
- •Проблемы с кодировкой и Unicode
- •Задания по теме «Протоколы Интернет»
- •Глава 2. Проектирование и разработка сайтов
- •Виды сайтов
- •Этапы проектирования и разработки сайта
- •Модели проектирования и управление проектами
- •Итерационная (спиральная) модель
- •Программные средства управления проектами
- •Логическое проектирование дизайна сайта
- •Главная страница сайта
- •Внутренние страницы сайта
- •Оценки качества Веб – сайтов
- •Глава 3. Краткий обзор основных технологий разработки Веб приложений
- •Язык разметки гипертекста xml
- •Синтаксис xml
- •Объявление xml
- •Конструкции языка
- •Правильно построенные и действительные документы xml
- •Отображение xml документа
- •Словари xml
- •Вставка флэш в страницу
- •Язык ActionScript
- •Видео-аудио проигрыватели
- •Технология «клиент-сервер»
- •Язык Java на клиентской и серверной странице
- •Базы данных и язык sql
- •Нормализация модели данных
- •Язык sql
- •Команды определения структуры данных
- •Команды манипулирования данными
- •Команды управления транзакциями
- •Команды управления доступом
- •Извлечение данных, команда select
- •Секция where
- •Групповые функции
- •Секция having
- •Изменение данных
- •Команда insert
- •Язык разметки гипертекста html
- •Формы html
- •Новые элементы форм html5
- •Новый тип input – range служит для ввода значения из диапазона
- •Теги div и span
- •Метатеги
- •Новые возможности html5
- •Поддержка аудио
- •Поддержка видео
- •Атрибут Controls
- •Валидация документов
- •Каскадные таблицы стилей css
- •Способы включения каскадных таблиц стилей
- •Теги div , span и link
- •Свойства шрифтов (фонтов).
- •Заголовок1 Заголовок2 Заголовок3
- •Стили текста.
- •Цвет и фон.
- •Свойства списков
- •Свойства таблиц
- •Псевдоклассы
- •Псевдостили текста
- •Псевдоэлементы
- •Форматирование псевдоклассов и псевдоэлементов
- •Различные свойства
- •Представление документа в виде блоков
- •Отступы, поля, позиционирование
- •Границы элементов
- •Визуальное форматирование
- •Визуальные эффекты
- •Новое в css3
- •Глава 5. Язык JavaScript Введение
- •Включение скриптов JavaScript в html-код
- •Создание простых сценариев
- •Комментарии. Скрытие сценариев от браузеров
- •Отладка скриптов. Ввод и вывод данных
- •Описание языка Типы данных
- •Преобразование типа
- •Булев тип
- •Переменные типа Undefined и Null
- •Массивы
- •Операторы и выражения
- •Оператор присваивания
- •Арифметические операторы
- •Операторы сравнения
- •Функции пользователя
- •Передача параметров по значению и по ссылке
- •Глобальные и локальные переменные
- •Модель событий
- •Ключевое слово this
- •Перехват события.
- •Методы addEventListener, removeEventListener, attachEvent.
- •Исключения: throw/catch/finally
- •Объектная модель
- •Пользовательские объекты
- •Прототипы
- •Встроенные объекты String, Array, Date, Math Объект String
- •Объект Array
- •Объект Date (Дата)
- •Методы объекта Date
- •Коллекции
- •Свойства элемента innerHtml и outerHtml
- •Навигация по дереву документа
- •Создание новых узлов
- •Удаление и замена узлов в документе
- •Объект window
- •Свойства окна, передаваемые методу open()
- •Методы объекта window
- •Свойства и методы объекта navigator
- •Свойства и методы объекта history
- •Свойства и методы объекта location
- •Объект layer
- •Свойства объекта layer
- •Методы объекта layer
- •Использование каскадных таблиц стилей и объекта style
- •Модель ajax:
- •Класс xmlHttpRequest
- •Свойства класса
- •Методы класса
- •Создание экземпляра объекта
- •Использование dom
- •Объект FormData
- •Работа с cookie
- •Синтаксис http заголовка для поля Cookie
- •Способы задания значений cookie
- •Примеры на JavaScript
- •Глава 6. Язык серверных скриптов php
- •Инструменты для разработки
- •Как php работает
- •Описание языка Типы данных
- •Массивы и инициализация массивов
- •Операции и выражения
- •Операции сравнения
- •Логические операции
- •Строковые операции
- •Операторы управления
- •Функции
- •Рекурсивные функции
- •Аргументы функции
- •Область действия и время жизни переменных
- •Изменяемые (динамические) переменные
- •Внешние библиотечные функции
- •Функции для работы с массивами
- •Функции для работы со строками.
- •Функции форматных преобразований строк
- •Преобразование строк и файлов к формату html и наоборот
- •Преобразование html в простой текст
- •Преобразование строки к верхнему и нижнему регистру
- •Установка локальных настроек
- •Регулярные выражения
- •Perl-совместимые функции для работы с регулярными выражениями
- •Функции даты и времени
- •Математические функции
- •Объектно-ориентированное программирование в php Основные понятия ооп
- •Классы и Объекты
- •Конструкторы и деструкторы
- •Наследование классов и интерфейсов
- •Магические методы
- •Обработка ошибок
- •Ошибки php и журнал error_reporting
- •Чтение и запись бинарных файлов
- •Работа с каталогами в рнр
- •MySql – сервер: бд1; бд2; бд3; бд4;
- •Язык запросов sql
- •Операция соединения.
- •Команды sql для создания баз данных и таблиц
- •Выборка данных из таблиц бд
- •Работа с MySql (сохранение данных в базе данных).
- •Работа с MySql занесение и получение данных из базы данных
- •Организации работы с данными
- •Передача данных от клиента к серверу и обратно. Протокол http
- •Клиентские методы http
- •Обработка html-форм
- •Передача переменных из формы в скрипт.
- •Передача значений переменных по методу get
- •Передача данных из формы на сервер по методу get
- •Передача данных из формы на сервер по методу post
- •Php и различные формы
- •Обработка форм
- •Более сложные переменные формы
- •Глава 7. Лабораторные работы Лабораторная работа 1 (4 часа). Инструменты и средства создания простых сайтов
- •Лабораторная работа 3 (4часа). Применение каскадных таблиц стилей css
- •Трехколоночный контейнерный макет сайта
- •Лабораторная работа 4. Применение каскадных таблиц стилей css
- •Некоторые подсказки по синтаксису css:
- •1. Свойства шрифтов.
- •2. Свойства текста.
- •3. Свойства цвета и фона.
- •4. Свойства рамки.
- •5. Свойства списков.
- •6. Свойства изображений.
- •Форматирование блока
- •Лабораторная работа 5 (4 часа). Динамика и JavaScript на Веб –странице.
- •Ответить на следующие вопросы
- •Пример вывода даты и времени.
- •Пример вывода строки в стиле печатной машинки
- •Дополнительные задачи и упражнения по JavaScript
- •Лабораторная работа 6 по JavaScript (4 часа).
- •Проверка правильности заполнения формы на сайте
- •Методы объекта window
- •Методы focus() и blur()
- •Лабораторная работа 7. Php Задание 1. Массивы и строки Выполнить одно из перечисленных ниже упражнений
- •Задание 2. Функции
- •Задание 4. Работа с базами данных Выполнить одно из перечисленных ниже упражнений
- •Задание 5. Создание web-объектов Список заданий
- •Приложение 1. Курсовые работы Курсовая работа 1. Создание клиентских приложений
- •Курсовая работа №2. Сайты клиент-сервер
- •Каталог товаров
- •Система вопрос/ответ
- •Курсовая работа №3. Технологии разработки Веб – приложений Проекты сайтов
- •Перечень заданий
- •Приложение 2. Быстрая разработка Веб-приложений и cms
- •Начало работы с сайтом
- •Установка нового модуля
- •Создание шаблона
- •Создание индивидуальных шаблонов
- •Движок шаблонирования xTemplate
- •Создание нового шаблона
- •Удаление блока с формой входа на сайт
- •Включение блока для отображение популярных статей
- •Удаление ссылки "Далее" в отображение статьи
- •Drupal: практические примеры
- •Как заставить Drupal работать быстрее
- •Литература
Удаление и замена узлов в документе
Метод replaceChild() позволяет у узла, который его активизирует, заменить одного из его деток на нового. Ссылку на новый и на заменяемый узлы метод принимает в качестве первого и второго параметров, соответственно. Так, следующий фрагмент сценария
var oItem = document.createElement("LI")
oItem.appendChild(document.createTextNode("JScript"))
oList.replaceChild(oItem, oList.lastChild)
создает сначала элемент списка с текстом "JScript", а затем заменяет им последний элемент нашего списка. Метод возвращает ссылку на вставленный в документ узел.
Теперь наш список выглядит так:
<UL ID="components">
<LI>HTML</LI>
<LI>CSS</LI>
<LI>JScript</LI>
</UL>
Конечно, описанный выше пример надо рассматривать только как иллюстративный, поскольку тот же результат можно получить гораздо проще:
oList.lastChild.firstChild.nodeValue= "JScript"
Удаление: методы removeChild() и removeNode()
Метод removeChild() позволяет у узла удалить одного из его потомков. Ссылку на удаляемый узел метод принимает в качестве параметра. Например, строка кода
var oRemovedItem = oList.removeChild(oList.lastChild)
удаляет из списка последний элемент. Метод возвращает ссылку на удаляемый им узел. Поскольку удаленный из документа узел остается в памяти, мы можем в дальнейшем работать с ним, используя эту ссылку. Еще один метод заменяет узел oldChild на newChild.
currentNode.replaceChild(newChild, oldChild)
Если мы хотим удалить некоторый узел из документа, то надо воспользоваться методом removeNode(). Если значение параметра равно false, то удаляется только тот узел, который активизировал метод. При этом идущая от него ветвь дерева присоединяется к его родительскому узлу. Если параметр метода равен true, то узел удаляется вместе со своими потомками. Например, строка кода удаляет из документа весь список.
var oRemovedList = oList.removeNode(true)
Метод removeNode() возвращает ссылку на удаляемый узел. Поскольку удаленный из документа узел остается в памяти, мы можем в дальнейшем работать с ним.
Объект window
Объект window является контейнером других объектов JavaScript. Окно создается при запуске браузера или в коде JavaScript:
var winobj=window.open([параметры]);
Свойства объекта window.
Closed= true, если текущее окно закрыто; свойства defaultStatus, status – сообщение отображается в строке состояния окна; history – возвращает ссылку на объект истории браузера; innerHeight/innerWidth – возвращает высоту/ширину клиентской области окна; name – возвращает имя окна или фрейма; opener – возвращает ссылку на окно, которое открыло текущее окно, методом open; outerHeight/outerWidth – возвращает полную высоту / ширину окна в пикселах; pageXOffset/pageYOffset – расстояние по горизонтали/ по вертикали между позицией окна и левой границей документа
Свойства окна, передаваемые методу open()
alwaysLowered=yes|no. Если yes, то создаваемое окно будет всегда находиться под другими окнами.
alwaysRaised=yes|no. Если yes, то создаваемое окно будет всегда находиться над другими окнами фокуса.
dependent=yes|no. Если yes, то создаваемое окно будет дочерним по отношению к создавшему, т.е. при закрытии создающего окна будет закрываться и создаваемое.
fullscreen=yes|no. Если yes, то создаваемое окно займет весь экран (так называемый "режим киоска").
innerHeight={Высота}/innerWidth={Ширина}. Задает высоту/ширину клиентской области создаваемого окна в пикселах.
left={X}. Задает горизонтальную координату левого верхнего угла создаваемого окна.
location=yes|no. Включает или отключает отображение панели адреса, включающего строку ввода адреса, у создаваемого окна.
menubar=yes|no. Включает или отключает отображение строки меню.
outerHeight={Высота}. Задает полную (с рамками, строкой меню, полосами инструментов) высоту создаваемого окна в пикселах.
outerWidth={Ширина}. Задает полную ширину создаваемого окна в пикселах.
replace=yes|no. Если yes, то адрес документа, размещаемого в создаваемом окне, заменит в списке истории адрес документа, находящегося в создающем окне.
resizable=yes|no. Включает или отключает возможность изменения размера создаваемого окна.
screenX={X}/screenY={Y}. То же, что и left/ top
scrollbars=yes|no. Включает отображение полос прокрутки у создаваемого окна.
titlebar=yes|no. Включает или отключает отображение заголовка у создаваемого окна.
toolbar=yes|no. Включает/отключает отображение панели инструментов у создаваемого окна.
Вместо значений yes и no можно использовать 1 и 0.
