- •Минск, бгу,
- •Содержание.
- •Глава1. Компьютерные сети и протоколы…………………………..15
- •Введение в Интернет Коротко об истории Интернет
- •Как работает Интернет?
- •Система адресации
- •Способы подключения к сети
- •Сервисы Интернет
- •Передача файлов по ftp
- •Всемирная паутина www
- •Электронная почта
- •Задания по теме “Введение в Интернет”
- •Глава 1. Компьютерные сети и протоколы
- •Локальные сети
- •Распределенные и глобальные сети
- •Сеть vpn
- •Адресация в локальных сетях
- •Адресация в глобальных сетях и в Интернет
- •Понятие и краткое описание протоколов
- •Соотношение между tcp/ip и osi/iso
- •Межсетевой протокол iPv4
- •Транспортный протокол tcp
- •Протокол дэйтаграмм udp
- •Протоколы arp и rarp
- •Протоколы сетевого уровня
- •Протоколы электронной почты
- •Протоколы smtp и pop3
- •Протокол imap4
- •Спецификация mime
- •Протокол ftp
- •Http – Протокол передачи гипертекстов
- •Клиентский запрос http
- •Ответ сервера
- •Развитие прикладных протоколов: soap, rest, rpc
- •Безопасность в сети
- •Протокол ssl
- •Установление подлинности участников
- •Проблемы с кодировкой и Unicode
- •Задания по теме «Протоколы Интернет»
- •Глава 2. Проектирование и разработка сайтов
- •Виды сайтов
- •Этапы проектирования и разработки сайта
- •Модели проектирования и управление проектами
- •Итерационная (спиральная) модель
- •Программные средства управления проектами
- •Логическое проектирование дизайна сайта
- •Главная страница сайта
- •Внутренние страницы сайта
- •Оценки качества Веб – сайтов
- •Глава 3. Краткий обзор основных технологий разработки Веб приложений
- •Язык разметки гипертекста xml
- •Синтаксис xml
- •Объявление xml
- •Конструкции языка
- •Правильно построенные и действительные документы xml
- •Отображение xml документа
- •Словари xml
- •Вставка флэш в страницу
- •Язык ActionScript
- •Видео-аудио проигрыватели
- •Технология «клиент-сервер»
- •Язык Java на клиентской и серверной странице
- •Базы данных и язык sql
- •Нормализация модели данных
- •Язык sql
- •Команды определения структуры данных
- •Команды манипулирования данными
- •Команды управления транзакциями
- •Команды управления доступом
- •Извлечение данных, команда select
- •Секция where
- •Групповые функции
- •Секция having
- •Изменение данных
- •Команда insert
- •Язык разметки гипертекста html
- •Формы html
- •Новые элементы форм html5
- •Новый тип input – range служит для ввода значения из диапазона
- •Теги div и span
- •Метатеги
- •Новые возможности html5
- •Поддержка аудио
- •Поддержка видео
- •Атрибут Controls
- •Валидация документов
- •Каскадные таблицы стилей css
- •Способы включения каскадных таблиц стилей
- •Теги div , span и link
- •Свойства шрифтов (фонтов).
- •Заголовок1 Заголовок2 Заголовок3
- •Стили текста.
- •Цвет и фон.
- •Свойства списков
- •Свойства таблиц
- •Псевдоклассы
- •Псевдостили текста
- •Псевдоэлементы
- •Форматирование псевдоклассов и псевдоэлементов
- •Различные свойства
- •Представление документа в виде блоков
- •Отступы, поля, позиционирование
- •Границы элементов
- •Визуальное форматирование
- •Визуальные эффекты
- •Новое в css3
- •Глава 5. Язык JavaScript Введение
- •Включение скриптов JavaScript в html-код
- •Создание простых сценариев
- •Комментарии. Скрытие сценариев от браузеров
- •Отладка скриптов. Ввод и вывод данных
- •Описание языка Типы данных
- •Преобразование типа
- •Булев тип
- •Переменные типа Undefined и Null
- •Массивы
- •Операторы и выражения
- •Оператор присваивания
- •Арифметические операторы
- •Операторы сравнения
- •Функции пользователя
- •Передача параметров по значению и по ссылке
- •Глобальные и локальные переменные
- •Модель событий
- •Ключевое слово this
- •Перехват события.
- •Методы addEventListener, removeEventListener, attachEvent.
- •Исключения: throw/catch/finally
- •Объектная модель
- •Пользовательские объекты
- •Прототипы
- •Встроенные объекты String, Array, Date, Math Объект String
- •Объект Array
- •Объект Date (Дата)
- •Методы объекта Date
- •Коллекции
- •Свойства элемента innerHtml и outerHtml
- •Навигация по дереву документа
- •Создание новых узлов
- •Удаление и замена узлов в документе
- •Объект window
- •Свойства окна, передаваемые методу open()
- •Методы объекта window
- •Свойства и методы объекта navigator
- •Свойства и методы объекта history
- •Свойства и методы объекта location
- •Объект layer
- •Свойства объекта layer
- •Методы объекта layer
- •Использование каскадных таблиц стилей и объекта style
- •Модель ajax:
- •Класс xmlHttpRequest
- •Свойства класса
- •Методы класса
- •Создание экземпляра объекта
- •Использование dom
- •Объект FormData
- •Работа с cookie
- •Синтаксис http заголовка для поля Cookie
- •Способы задания значений cookie
- •Примеры на JavaScript
- •Глава 6. Язык серверных скриптов php
- •Инструменты для разработки
- •Как php работает
- •Описание языка Типы данных
- •Массивы и инициализация массивов
- •Операции и выражения
- •Операции сравнения
- •Логические операции
- •Строковые операции
- •Операторы управления
- •Функции
- •Рекурсивные функции
- •Аргументы функции
- •Область действия и время жизни переменных
- •Изменяемые (динамические) переменные
- •Внешние библиотечные функции
- •Функции для работы с массивами
- •Функции для работы со строками.
- •Функции форматных преобразований строк
- •Преобразование строк и файлов к формату html и наоборот
- •Преобразование html в простой текст
- •Преобразование строки к верхнему и нижнему регистру
- •Установка локальных настроек
- •Регулярные выражения
- •Perl-совместимые функции для работы с регулярными выражениями
- •Функции даты и времени
- •Математические функции
- •Объектно-ориентированное программирование в php Основные понятия ооп
- •Классы и Объекты
- •Конструкторы и деструкторы
- •Наследование классов и интерфейсов
- •Магические методы
- •Обработка ошибок
- •Ошибки php и журнал error_reporting
- •Чтение и запись бинарных файлов
- •Работа с каталогами в рнр
- •MySql – сервер: бд1; бд2; бд3; бд4;
- •Язык запросов sql
- •Операция соединения.
- •Команды sql для создания баз данных и таблиц
- •Выборка данных из таблиц бд
- •Работа с MySql (сохранение данных в базе данных).
- •Работа с MySql занесение и получение данных из базы данных
- •Организации работы с данными
- •Передача данных от клиента к серверу и обратно. Протокол http
- •Клиентские методы http
- •Обработка html-форм
- •Передача переменных из формы в скрипт.
- •Передача значений переменных по методу get
- •Передача данных из формы на сервер по методу get
- •Передача данных из формы на сервер по методу post
- •Php и различные формы
- •Обработка форм
- •Более сложные переменные формы
- •Глава 7. Лабораторные работы Лабораторная работа 1 (4 часа). Инструменты и средства создания простых сайтов
- •Лабораторная работа 3 (4часа). Применение каскадных таблиц стилей css
- •Трехколоночный контейнерный макет сайта
- •Лабораторная работа 4. Применение каскадных таблиц стилей css
- •Некоторые подсказки по синтаксису css:
- •1. Свойства шрифтов.
- •2. Свойства текста.
- •3. Свойства цвета и фона.
- •4. Свойства рамки.
- •5. Свойства списков.
- •6. Свойства изображений.
- •Форматирование блока
- •Лабораторная работа 5 (4 часа). Динамика и JavaScript на Веб –странице.
- •Ответить на следующие вопросы
- •Пример вывода даты и времени.
- •Пример вывода строки в стиле печатной машинки
- •Дополнительные задачи и упражнения по JavaScript
- •Лабораторная работа 6 по JavaScript (4 часа).
- •Проверка правильности заполнения формы на сайте
- •Методы объекта window
- •Методы focus() и blur()
- •Лабораторная работа 7. Php Задание 1. Массивы и строки Выполнить одно из перечисленных ниже упражнений
- •Задание 2. Функции
- •Задание 4. Работа с базами данных Выполнить одно из перечисленных ниже упражнений
- •Задание 5. Создание web-объектов Список заданий
- •Приложение 1. Курсовые работы Курсовая работа 1. Создание клиентских приложений
- •Курсовая работа №2. Сайты клиент-сервер
- •Каталог товаров
- •Система вопрос/ответ
- •Курсовая работа №3. Технологии разработки Веб – приложений Проекты сайтов
- •Перечень заданий
- •Приложение 2. Быстрая разработка Веб-приложений и cms
- •Начало работы с сайтом
- •Установка нового модуля
- •Создание шаблона
- •Создание индивидуальных шаблонов
- •Движок шаблонирования xTemplate
- •Создание нового шаблона
- •Удаление блока с формой входа на сайт
- •Включение блока для отображение популярных статей
- •Удаление ссылки "Далее" в отображение статьи
- •Drupal: практические примеры
- •Как заставить Drupal работать быстрее
- •Литература
Ответить на следующие вопросы
Укажите корректный синтаксис для вывода строки "Hello World"?
Какая из секций документа подходит для вставки кода JavaScript?
Укажите синтаксис для вызова внешнего кода скрипта "xxx.js"?
Как вывести строку "Hello World" в окно alert?
Как правильно создать и вызвать функцию "myFunction()"?
Сколько различных видов циклов используется в JavaScript?
1.7 Два способа записи массив JavaScript.
Корректный JavaScript синтаксис для открытия нового окна "window2"
window.open("http://www.w3schools.com","window2")
open.new("http://www.w3schools.com","window2")
new.window("http://www.w3schools.com","window2")
new("http://www.w3schools.com","window2")
Как вывести сообщение в окно статуса браузера?
statusbar = "put your message here"
status("put your message here")
window.status("put your message here")
window.status = "put your message here"
Какие из приведенных ниже ссылок являются корректными?
а) window. document. form [ 0 ]
б) self.entryForm.submit()
в) document.forms[2].name
*г) document.getElementById("firstParagraph")
*д) newWindow.document.write("Howdy")
Для каждого из приведенных ниже выражений укажите, чему равно выражение someVal после выполнения следующих операторов JavaScript.
var someVal = 2;
someVal = someVal + 2;
someVal = someVal * 10;
someVal = someVal + "20"; //4020
someVal = "Robert";
Какое значение выведет на экран следующий код:
var myArr = new Array();
alert(typeof(myArr));
Какое число выведет на экран следующий код:
var i = 5;
var n = 3;
alert(i-- * ++n);
В какой строке допущена ошибка ?
var userName = prompt("Ваше имя? ", "");
if (userName = "root")
{ document.write("<p>Доступ разрешен</p>"); }
else { document.write("<p>В доступе отказано</p>"); }
(2) (userName == "root")
1.15 Какой из участков кода будет выполнен?
var x = 1; var y = "1";
if (x === y) { // Участок кода 1 } else { // Участок кода 2 }
1.16 Какого рода информация в приведенном ниже HTML-дескрипторе, будет передана обработчиком события? Напишите функцию, отображающую в диалоговом окне предупреждение с предназначенной для передачи информацией.
<input type="text" name="phone" onchange="format(this.value)">
Создать html-документ. Поместить туда текст «Добро пожаловать на сайт!» c помощью директивы document.write(). Вывести строку "Hello World" в диалоговые окна alert (“string”) и confirm((“string”). Добавить на страницу комментарии
<!--This is a comment-->
//This is a comment
/*This comment has more than one line*/
3. Создать страницу, которая предлагает (в окне prompt()) ввести имя (по умолчанию «гость»), а после этого будет приветствовать по имени. Если пользователь отказывается вводить свое имя, то на странице должно появиться сожаление по этому поводу. Приветствие должно отображаться в основной части страницы с помощью инструкции document.write("str");. В сценарий добавьте комментарий, поясняющий принцип выполнения операторов этого сценария.
Метод promt() отображает диалоговое окно с сообщением, полем ввода и двумя кнопками OK и CANCEL. Он возвращает введенное значение, если нажата кнопка OK, или специальное значение null, если нажата кнопка CANCEL.
4. Создать кнопку «Поздороваться» и обработать событие OnClick кнопки «Поздороваться» так, чтобы по щелчку на кнопке выводилось бы окно confirm() с сообщением "Еще раз здравствуйте!".
5. Напишите оператор JavaScript, который отображает приветствие новых посетителей Web-страницы на уровне заголовка <h1 > страницы документа.
6. Напишите в теле документа скрипт формирующий в документе тег параграфа <p>с помещенной в него фразой «Заходи, гостем будешь».
<html>
<head>
<title>Добро пожаловать на сайт!</title>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
<script type="text/javascript">
window['username'] = false;
function action() {
confirm('Приветствую Вас!');
}
function sayAgain() {
alert('Здравствуйте еще раз !')
}
function writeHello() {
var str = prompt('Введите свое приветственное сообщение', '');
if (str) {
var newEl = document.createElement('h1');
newEl.innerHTML = str;
document.getElementById('strings').appendChild(newEl);
}
}
function createPTag() {
var newEl = document.createElement('p');
newEl.innerHTML = 'Приветствую Вас, многоуважаемый Гость!!!';
document.getElementById('strings').appendChild(newEl);
}
</script>
</head>
<body onload="action()">
<div id="strings"></div>
<input type="button" onclick="sayAgain()" value="Поздороваться еще раз" />
<input type="button" onclick="writeHello()" value="Написать свое приветствие" />
<input type="button" onclick="createPTag()" value="Сформировать тег параграфа" />
</body>
</html>
Создать страницу, которая предлагает (в диалоговом окне) пользователю ввести число, а затем выводит информацию о четности числа на страницу документа. Функция parseInt поможет преобразовать строку к целому числу.
Создайте страницу, которая предлагает (в диалоговом окне) пользователю ввести число, а затем выводит кубы всех чисел от 1 до введенного числа при условии, что они не превосходят 1000. Воспользоваться
циклом for;
циклом while;
циклом do while
if()
Вывести в заголовок строки: "раз"; "два"; "три"; "четыре"; "пять"; "вышел зайчик погулять".
Пример создания бегущей строки в заголовке браузера.
<html>
<head>
<title>JavaScript в примерах</title>
<script language="JavaScript">
var msg = document.title;
var c = 0;
function animateTitle()
{
document.title = msg.substring(0,c);
if(c == msg.length)
{
c = 0;
setTimeout("animateTitle()", 2000)
}
else
{
c++;
setTimeout("animateTitle()", 200)
}
}
animateTitle()
</script>
</head>
<body>
<h1>Пример с заголовком браузера</h1>
</body>
</html>
Такой же пример
<html>
<head>
<title>JavaScript в примерах</title>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
<script type="text/javascript">
var msg = document.title;
var c = 0;
var strings = new Array("раз", "два", "три", "четыре", "пять", "вышел зайчик погулять");
function animateTitle()
{
document.title = strings[c];
if(c == strings.length - 1)
{
c = 0;
setTimeout("animateTitle()", 2000)
}
else
{
c++;
setTimeout("animateTitle()", 200)
}
}
</script>
</head>
<body onload="animateTitle()">
<div id="strings"></div>
</body>
</html>
Полем status bar называют поле нижней части окна, в котором отображается информация о состоянии браузера (загрузка документа, загрузка графики, завершение загрузки и т.п.). Программа на JavaScript имеет возможность работать с этим полем с помощью двух свойств:
window.status — значение поля статуса;
window.defaultStatus — значение поля статуса по умолчанию.
Значение свойства status можно изменить — и оно тут же будет отображено в поле статуса. Свойство defaultStatus тоже можно менять — и сразу по его изменении оно отображается в поле статуса. Пример:
window.status = "put your message here"
a)Напишите оператор JavaScript, который отображает сообщение в строке состояния, приветствующее новых посетителей Web-страницы.
b)Создайте страницу на которой расположена кнопка «Установить техт в строке состояния» по нажатию на которую в строку состояния выводится приветствие.
c) Расположите на странице ссылку. При наведении мыши на ссылку отобразите в строке состояния текст 'Заходи, не пожалеешь!' (обработка события onMouseOver), при уходе курсора со ссылки отобразите в строке состояния текст 'Напрасно, не зашел' (обработка события onMouseOut).
d) Создать Web-страницу с «бегущим текстом» в строке статуса состояния браузера
e) Вывести текущее время в окно документа и в окно статуса
Пример программы выводящей время в строке статуса.
<HTML>
<HEAD>
<SCRIPT>
function time_scroll()
{
var d = new Date();
window.status = d.getHours()
+ ':' + d.getMinutes()
+ ':' + d.getSeconds();
setTimeout('time_scroll()',1000);
}
</SCRIPT>
</HEAD>
<BODY onLoad="time_scroll()">
<H1>Часы в строке статуса</H1>
</BODY> </HTML>
Метод setTimeout() используется для создания нового потока вычислений, исполнение которого откладывается на время (в миллисекундах), указанное вторым аргументом:
idt = setTimeout("JavaScript_код",Time);
Если в Mozilla не изменяется строка состояния, то следует выполнить: Инструменты -> Настройки -> Содержимое и там напротив JavaScript -> Дополнительно -> Изменять текст в строке статуса.
Вывести на странице регулярно обновляемую информацию:
о том, сколько дней осталось до нового года, в зависимости от текущей даты;
о том, сколько часов и минут осталось до конца рабочего дня, или до начала нового рабочего дня в зависимости от текущего времени. Рабочее время считать с 9.00 до 17.00. Расширенный вариант: рабочими днями считать понедельник, вторник, среду, четверг, пятницу, а в рабочее время есть обед с 12.00 до 12.30.
