- •Минск, бгу,
- •Содержание.
- •Глава1. Компьютерные сети и протоколы…………………………..15
- •Введение в Интернет Коротко об истории Интернет
- •Как работает Интернет?
- •Система адресации
- •Способы подключения к сети
- •Сервисы Интернет
- •Передача файлов по ftp
- •Всемирная паутина www
- •Электронная почта
- •Задания по теме “Введение в Интернет”
- •Глава 1. Компьютерные сети и протоколы
- •Локальные сети
- •Распределенные и глобальные сети
- •Сеть vpn
- •Адресация в локальных сетях
- •Адресация в глобальных сетях и в Интернет
- •Понятие и краткое описание протоколов
- •Соотношение между tcp/ip и osi/iso
- •Межсетевой протокол iPv4
- •Транспортный протокол tcp
- •Протокол дэйтаграмм udp
- •Протоколы arp и rarp
- •Протоколы сетевого уровня
- •Протоколы электронной почты
- •Протоколы smtp и pop3
- •Протокол imap4
- •Спецификация mime
- •Протокол ftp
- •Http – Протокол передачи гипертекстов
- •Клиентский запрос http
- •Ответ сервера
- •Развитие прикладных протоколов: soap, rest, rpc
- •Безопасность в сети
- •Протокол ssl
- •Установление подлинности участников
- •Проблемы с кодировкой и Unicode
- •Задания по теме «Протоколы Интернет»
- •Глава 2. Проектирование и разработка сайтов
- •Виды сайтов
- •Этапы проектирования и разработки сайта
- •Модели проектирования и управление проектами
- •Итерационная (спиральная) модель
- •Программные средства управления проектами
- •Логическое проектирование дизайна сайта
- •Главная страница сайта
- •Внутренние страницы сайта
- •Оценки качества Веб – сайтов
- •Глава 3. Краткий обзор основных технологий разработки Веб приложений
- •Язык разметки гипертекста xml
- •Синтаксис xml
- •Объявление xml
- •Конструкции языка
- •Правильно построенные и действительные документы xml
- •Отображение xml документа
- •Словари xml
- •Вставка флэш в страницу
- •Язык ActionScript
- •Видео-аудио проигрыватели
- •Технология «клиент-сервер»
- •Язык Java на клиентской и серверной странице
- •Базы данных и язык sql
- •Нормализация модели данных
- •Язык sql
- •Команды определения структуры данных
- •Команды манипулирования данными
- •Команды управления транзакциями
- •Команды управления доступом
- •Извлечение данных, команда select
- •Секция where
- •Групповые функции
- •Секция having
- •Изменение данных
- •Команда insert
- •Язык разметки гипертекста html
- •Формы html
- •Новые элементы форм html5
- •Новый тип input – range служит для ввода значения из диапазона
- •Теги div и span
- •Метатеги
- •Новые возможности html5
- •Поддержка аудио
- •Поддержка видео
- •Атрибут Controls
- •Валидация документов
- •Каскадные таблицы стилей css
- •Способы включения каскадных таблиц стилей
- •Теги div , span и link
- •Свойства шрифтов (фонтов).
- •Заголовок1 Заголовок2 Заголовок3
- •Стили текста.
- •Цвет и фон.
- •Свойства списков
- •Свойства таблиц
- •Псевдоклассы
- •Псевдостили текста
- •Псевдоэлементы
- •Форматирование псевдоклассов и псевдоэлементов
- •Различные свойства
- •Представление документа в виде блоков
- •Отступы, поля, позиционирование
- •Границы элементов
- •Визуальное форматирование
- •Визуальные эффекты
- •Новое в css3
- •Глава 5. Язык JavaScript Введение
- •Включение скриптов JavaScript в html-код
- •Создание простых сценариев
- •Комментарии. Скрытие сценариев от браузеров
- •Отладка скриптов. Ввод и вывод данных
- •Описание языка Типы данных
- •Преобразование типа
- •Булев тип
- •Переменные типа Undefined и Null
- •Массивы
- •Операторы и выражения
- •Оператор присваивания
- •Арифметические операторы
- •Операторы сравнения
- •Функции пользователя
- •Передача параметров по значению и по ссылке
- •Глобальные и локальные переменные
- •Модель событий
- •Ключевое слово this
- •Перехват события.
- •Методы addEventListener, removeEventListener, attachEvent.
- •Исключения: throw/catch/finally
- •Объектная модель
- •Пользовательские объекты
- •Прототипы
- •Встроенные объекты String, Array, Date, Math Объект String
- •Объект Array
- •Объект Date (Дата)
- •Методы объекта Date
- •Коллекции
- •Свойства элемента innerHtml и outerHtml
- •Навигация по дереву документа
- •Создание новых узлов
- •Удаление и замена узлов в документе
- •Объект window
- •Свойства окна, передаваемые методу open()
- •Методы объекта window
- •Свойства и методы объекта navigator
- •Свойства и методы объекта history
- •Свойства и методы объекта location
- •Объект layer
- •Свойства объекта layer
- •Методы объекта layer
- •Использование каскадных таблиц стилей и объекта style
- •Модель ajax:
- •Класс xmlHttpRequest
- •Свойства класса
- •Методы класса
- •Создание экземпляра объекта
- •Использование dom
- •Объект FormData
- •Работа с cookie
- •Синтаксис http заголовка для поля Cookie
- •Способы задания значений cookie
- •Примеры на JavaScript
- •Глава 6. Язык серверных скриптов php
- •Инструменты для разработки
- •Как php работает
- •Описание языка Типы данных
- •Массивы и инициализация массивов
- •Операции и выражения
- •Операции сравнения
- •Логические операции
- •Строковые операции
- •Операторы управления
- •Функции
- •Рекурсивные функции
- •Аргументы функции
- •Область действия и время жизни переменных
- •Изменяемые (динамические) переменные
- •Внешние библиотечные функции
- •Функции для работы с массивами
- •Функции для работы со строками.
- •Функции форматных преобразований строк
- •Преобразование строк и файлов к формату html и наоборот
- •Преобразование html в простой текст
- •Преобразование строки к верхнему и нижнему регистру
- •Установка локальных настроек
- •Регулярные выражения
- •Perl-совместимые функции для работы с регулярными выражениями
- •Функции даты и времени
- •Математические функции
- •Объектно-ориентированное программирование в php Основные понятия ооп
- •Классы и Объекты
- •Конструкторы и деструкторы
- •Наследование классов и интерфейсов
- •Магические методы
- •Обработка ошибок
- •Ошибки php и журнал error_reporting
- •Чтение и запись бинарных файлов
- •Работа с каталогами в рнр
- •MySql – сервер: бд1; бд2; бд3; бд4;
- •Язык запросов sql
- •Операция соединения.
- •Команды sql для создания баз данных и таблиц
- •Выборка данных из таблиц бд
- •Работа с MySql (сохранение данных в базе данных).
- •Работа с MySql занесение и получение данных из базы данных
- •Организации работы с данными
- •Передача данных от клиента к серверу и обратно. Протокол http
- •Клиентские методы http
- •Обработка html-форм
- •Передача переменных из формы в скрипт.
- •Передача значений переменных по методу get
- •Передача данных из формы на сервер по методу get
- •Передача данных из формы на сервер по методу post
- •Php и различные формы
- •Обработка форм
- •Более сложные переменные формы
- •Глава 7. Лабораторные работы Лабораторная работа 1 (4 часа). Инструменты и средства создания простых сайтов
- •Лабораторная работа 3 (4часа). Применение каскадных таблиц стилей css
- •Трехколоночный контейнерный макет сайта
- •Лабораторная работа 4. Применение каскадных таблиц стилей css
- •Некоторые подсказки по синтаксису css:
- •1. Свойства шрифтов.
- •2. Свойства текста.
- •3. Свойства цвета и фона.
- •4. Свойства рамки.
- •5. Свойства списков.
- •6. Свойства изображений.
- •Форматирование блока
- •Лабораторная работа 5 (4 часа). Динамика и JavaScript на Веб –странице.
- •Ответить на следующие вопросы
- •Пример вывода даты и времени.
- •Пример вывода строки в стиле печатной машинки
- •Дополнительные задачи и упражнения по JavaScript
- •Лабораторная работа 6 по JavaScript (4 часа).
- •Проверка правильности заполнения формы на сайте
- •Методы объекта window
- •Методы focus() и blur()
- •Лабораторная работа 7. Php Задание 1. Массивы и строки Выполнить одно из перечисленных ниже упражнений
- •Задание 2. Функции
- •Задание 4. Работа с базами данных Выполнить одно из перечисленных ниже упражнений
- •Задание 5. Создание web-объектов Список заданий
- •Приложение 1. Курсовые работы Курсовая работа 1. Создание клиентских приложений
- •Курсовая работа №2. Сайты клиент-сервер
- •Каталог товаров
- •Система вопрос/ответ
- •Курсовая работа №3. Технологии разработки Веб – приложений Проекты сайтов
- •Перечень заданий
- •Приложение 2. Быстрая разработка Веб-приложений и cms
- •Начало работы с сайтом
- •Установка нового модуля
- •Создание шаблона
- •Создание индивидуальных шаблонов
- •Движок шаблонирования xTemplate
- •Создание нового шаблона
- •Удаление блока с формой входа на сайт
- •Включение блока для отображение популярных статей
- •Удаление ссылки "Далее" в отображение статьи
- •Drupal: практические примеры
- •Как заставить Drupal работать быстрее
- •Литература
Электронная почта
Электронная почта (E-Mail) позволяет за несколько секунд передать на огромные расстояния не только текстовое письмо, но и бинарные файлы с графикой или звуком в виде вложений в письмо. Протоколы, используемые при работе с электронной почтой, называются SMTP и РОРЗ, первый «отвечает» за отправку исходящей корреспонденции, второй — за доставку входящей. Входящая почта записывается в «электронный почтовый ящик» - каталог на почтовом сервере. Обратившись к серверу и забрав почту, абонент может прочитать ее, уже разорвав соединение с Интернетом.
Адреса электронной почты выглядят следующим образом: Имя_абонента @адрес_почтового_сервера. Знак @ («ат») отделяет адрес почтового сервера от имени каталога абонента, куда это письмо запишет по получении сервер. Там оно будет храниться, пока его не заберет пользователь или пока не истечет срок хранения. Часть справа от @ называется доменом и описывает местонахождение почтового ящика. Самый правый поддомен называется доменом верхнего уровня и чаще всего обозначает код страны, в которой находится адресат. Абонентское имя и пароль пользователь получает при создании почтового ящика на сервере провайдера.
Определение. Провайдер — это фирма, обладающая специальной лицензией и предоставляющая за определенную плату или бесплатно частным лицам и организациям доступ в Интернет с помощью ресурсов собственного сервера.
Передача файлов по ftp
FTP предназначен для передачи файлов через Интернет. На базе этого протокола реализованы процедуры даонлоада и аплоада данных во Всемирной сети.
Определение. Даонлоад (download, «скачивание») — это процесс копирования файлов с удаленного компьютера-сервера на компьютер-клиент. Аплоад (Upload) — обратный процесс, загрузка файлов на удаленный компьютер.
Всемирная паутина www
Говорят, что всемирная паутина стоит на «трёх китах»: HTTP, HTML и URL. Изобретателем всемирной паутины является Тим Бернерс-Ли - автор технологий HTTP, URI/URL и HTML. В 1989 году, работая в CERN (Швейцария) над внутренней компьютерной сетью, Тим Бернерс-Ли предложил глобальный проект, известный как Всемирная паутина. В рамках проекта, кроме разработки URI, HTTP и HTML Бернерс-Ли написал первый в мире веб-сервер «httpd» и гипертекстовый веб-браузер «WorldWideWeb». В 1991 году им был написан первый в мире веб-сайт http://info.cern.ch/, который сейчас хранится в архиве.
Рассмотрим еще несколько определений из энциклопедии Wikipedia.
Веб (англ. World Wide Web –Всемирная паутина) — глобальное информационное пространство, основанное на физической инфраструктуре Интернета и протоколе передачи данных HTTP (HyperText Transfer Protocol). Три основных составляющих системы WWW: распределенная информационная система, мультимедиа, гипертекст.
Распределенная информационная система позволяет хранить информацию на компьютерах - серверах, которые объединены в сеть Internet. Пользователи получают информацию из сети при помощи браузеров - программ просмотра WWW-документов.
Гипертекст – это способ представления информации в WWW в виде документов, содержащих как внутренние ссылки, так и гиперссылки на документы, хранящиеся на другом сервере. Гипертекстовые документы пишутся на языке HTML (Hyper Text Markup Language) и представляют собой текстовые файлы, содержащий текст и теги разметки.
Мультимедийная составляющая WWW состоит в том, что информация включает в себя не только текст, но и графику, видео и звук.
После размещения HTML-документа на сервере его называют «веб-страницей» или веб-сайтом. Для просмотра Web-ресурсов используются различные браузеры, наиболее часто используемые из них: Internet Explorer, Mozilla Firefox, Opera, Google Chrome. Для улучшения дизайна сайта широко применяется технология CSS, позволяющая задавать единые стили оформления для множества веб-страниц.
С 1994 года основную работу по развитию Всемирной паутины взял на себя Консорциум W3C, который разрабатывает для Интернета единые протоколы и стандарты.
В настоящее время наметились две тенденции в развитии Всемирной паутины: семантическая сеть и социальная сеть.
Семантическая паутина предполагает улучшение связности и релевантности информации во Всемирной паутине через введение новых форматов метаданных.
Определение.Релева́нтность (от англ. relevant) — степень соответствия поискового запроса и найденного в ответ на запрос материала.
Семантическая сеть — это концепция сети, в которой каждый ресурс был бы снабжён описанием, понятным компьютеру. Семантическая сеть открывает доступ к чётко структурированной информации для любых приложений, независимо от платформы и от языков программирования. Программные приложения смогут сами находить нужные ресурсы, обрабатывать информацию, классифицировать данные, выявлять логические связи, делать выводы.
Для создания понятного компьютеру описания ресурса, в семантической паутине используется формат RDF (англ. Resource Description Framework), который основан на синтаксисе XML. Для поиска информации используется RDFS, новый язык запросов для быстрого доступа к данным RDF.
Социальная паутина возлагает работу по упорядочиванию имеющейся в Паутине информации и созданию нового контента, на самих пользователей Паутины. Создание контента самими пользователями называют технологиями “wiki”. С помощью такой технологии создана замечательную энциклопедия – “Wikipedia”. Существует популярное понятие Web 2.0, обобщающее сразу несколько современных направлений развития Всемирной паутины.
