- •Минск, бгу,
- •Содержание.
- •Глава1. Компьютерные сети и протоколы…………………………..15
- •Введение в Интернет Коротко об истории Интернет
- •Как работает Интернет?
- •Система адресации
- •Способы подключения к сети
- •Сервисы Интернет
- •Передача файлов по ftp
- •Всемирная паутина www
- •Электронная почта
- •Задания по теме “Введение в Интернет”
- •Глава 1. Компьютерные сети и протоколы
- •Локальные сети
- •Распределенные и глобальные сети
- •Сеть vpn
- •Адресация в локальных сетях
- •Адресация в глобальных сетях и в Интернет
- •Понятие и краткое описание протоколов
- •Соотношение между tcp/ip и osi/iso
- •Межсетевой протокол iPv4
- •Транспортный протокол tcp
- •Протокол дэйтаграмм udp
- •Протоколы arp и rarp
- •Протоколы сетевого уровня
- •Протоколы электронной почты
- •Протоколы smtp и pop3
- •Протокол imap4
- •Спецификация mime
- •Протокол ftp
- •Http – Протокол передачи гипертекстов
- •Клиентский запрос http
- •Ответ сервера
- •Развитие прикладных протоколов: soap, rest, rpc
- •Безопасность в сети
- •Протокол ssl
- •Установление подлинности участников
- •Проблемы с кодировкой и Unicode
- •Задания по теме «Протоколы Интернет»
- •Глава 2. Проектирование и разработка сайтов
- •Виды сайтов
- •Этапы проектирования и разработки сайта
- •Модели проектирования и управление проектами
- •Итерационная (спиральная) модель
- •Программные средства управления проектами
- •Логическое проектирование дизайна сайта
- •Главная страница сайта
- •Внутренние страницы сайта
- •Оценки качества Веб – сайтов
- •Глава 3. Краткий обзор основных технологий разработки Веб приложений
- •Язык разметки гипертекста xml
- •Синтаксис xml
- •Объявление xml
- •Конструкции языка
- •Правильно построенные и действительные документы xml
- •Отображение xml документа
- •Словари xml
- •Вставка флэш в страницу
- •Язык ActionScript
- •Видео-аудио проигрыватели
- •Технология «клиент-сервер»
- •Язык Java на клиентской и серверной странице
- •Базы данных и язык sql
- •Нормализация модели данных
- •Язык sql
- •Команды определения структуры данных
- •Команды манипулирования данными
- •Команды управления транзакциями
- •Команды управления доступом
- •Извлечение данных, команда select
- •Секция where
- •Групповые функции
- •Секция having
- •Изменение данных
- •Команда insert
- •Язык разметки гипертекста html
- •Формы html
- •Новые элементы форм html5
- •Новый тип input – range служит для ввода значения из диапазона
- •Теги div и span
- •Метатеги
- •Новые возможности html5
- •Поддержка аудио
- •Поддержка видео
- •Атрибут Controls
- •Валидация документов
- •Каскадные таблицы стилей css
- •Способы включения каскадных таблиц стилей
- •Теги div , span и link
- •Свойства шрифтов (фонтов).
- •Заголовок1 Заголовок2 Заголовок3
- •Стили текста.
- •Цвет и фон.
- •Свойства списков
- •Свойства таблиц
- •Псевдоклассы
- •Псевдостили текста
- •Псевдоэлементы
- •Форматирование псевдоклассов и псевдоэлементов
- •Различные свойства
- •Представление документа в виде блоков
- •Отступы, поля, позиционирование
- •Границы элементов
- •Визуальное форматирование
- •Визуальные эффекты
- •Новое в css3
- •Глава 5. Язык JavaScript Введение
- •Включение скриптов JavaScript в html-код
- •Создание простых сценариев
- •Комментарии. Скрытие сценариев от браузеров
- •Отладка скриптов. Ввод и вывод данных
- •Описание языка Типы данных
- •Преобразование типа
- •Булев тип
- •Переменные типа Undefined и Null
- •Массивы
- •Операторы и выражения
- •Оператор присваивания
- •Арифметические операторы
- •Операторы сравнения
- •Функции пользователя
- •Передача параметров по значению и по ссылке
- •Глобальные и локальные переменные
- •Модель событий
- •Ключевое слово this
- •Перехват события.
- •Методы addEventListener, removeEventListener, attachEvent.
- •Исключения: throw/catch/finally
- •Объектная модель
- •Пользовательские объекты
- •Прототипы
- •Встроенные объекты String, Array, Date, Math Объект String
- •Объект Array
- •Объект Date (Дата)
- •Методы объекта Date
- •Коллекции
- •Свойства элемента innerHtml и outerHtml
- •Навигация по дереву документа
- •Создание новых узлов
- •Удаление и замена узлов в документе
- •Объект window
- •Свойства окна, передаваемые методу open()
- •Методы объекта window
- •Свойства и методы объекта navigator
- •Свойства и методы объекта history
- •Свойства и методы объекта location
- •Объект layer
- •Свойства объекта layer
- •Методы объекта layer
- •Использование каскадных таблиц стилей и объекта style
- •Модель ajax:
- •Класс xmlHttpRequest
- •Свойства класса
- •Методы класса
- •Создание экземпляра объекта
- •Использование dom
- •Объект FormData
- •Работа с cookie
- •Синтаксис http заголовка для поля Cookie
- •Способы задания значений cookie
- •Примеры на JavaScript
- •Глава 6. Язык серверных скриптов php
- •Инструменты для разработки
- •Как php работает
- •Описание языка Типы данных
- •Массивы и инициализация массивов
- •Операции и выражения
- •Операции сравнения
- •Логические операции
- •Строковые операции
- •Операторы управления
- •Функции
- •Рекурсивные функции
- •Аргументы функции
- •Область действия и время жизни переменных
- •Изменяемые (динамические) переменные
- •Внешние библиотечные функции
- •Функции для работы с массивами
- •Функции для работы со строками.
- •Функции форматных преобразований строк
- •Преобразование строк и файлов к формату html и наоборот
- •Преобразование html в простой текст
- •Преобразование строки к верхнему и нижнему регистру
- •Установка локальных настроек
- •Регулярные выражения
- •Perl-совместимые функции для работы с регулярными выражениями
- •Функции даты и времени
- •Математические функции
- •Объектно-ориентированное программирование в php Основные понятия ооп
- •Классы и Объекты
- •Конструкторы и деструкторы
- •Наследование классов и интерфейсов
- •Магические методы
- •Обработка ошибок
- •Ошибки php и журнал error_reporting
- •Чтение и запись бинарных файлов
- •Работа с каталогами в рнр
- •MySql – сервер: бд1; бд2; бд3; бд4;
- •Язык запросов sql
- •Операция соединения.
- •Команды sql для создания баз данных и таблиц
- •Выборка данных из таблиц бд
- •Работа с MySql (сохранение данных в базе данных).
- •Работа с MySql занесение и получение данных из базы данных
- •Организации работы с данными
- •Передача данных от клиента к серверу и обратно. Протокол http
- •Клиентские методы http
- •Обработка html-форм
- •Передача переменных из формы в скрипт.
- •Передача значений переменных по методу get
- •Передача данных из формы на сервер по методу get
- •Передача данных из формы на сервер по методу post
- •Php и различные формы
- •Обработка форм
- •Более сложные переменные формы
- •Глава 7. Лабораторные работы Лабораторная работа 1 (4 часа). Инструменты и средства создания простых сайтов
- •Лабораторная работа 3 (4часа). Применение каскадных таблиц стилей css
- •Трехколоночный контейнерный макет сайта
- •Лабораторная работа 4. Применение каскадных таблиц стилей css
- •Некоторые подсказки по синтаксису css:
- •1. Свойства шрифтов.
- •2. Свойства текста.
- •3. Свойства цвета и фона.
- •4. Свойства рамки.
- •5. Свойства списков.
- •6. Свойства изображений.
- •Форматирование блока
- •Лабораторная работа 5 (4 часа). Динамика и JavaScript на Веб –странице.
- •Ответить на следующие вопросы
- •Пример вывода даты и времени.
- •Пример вывода строки в стиле печатной машинки
- •Дополнительные задачи и упражнения по JavaScript
- •Лабораторная работа 6 по JavaScript (4 часа).
- •Проверка правильности заполнения формы на сайте
- •Методы объекта window
- •Методы focus() и blur()
- •Лабораторная работа 7. Php Задание 1. Массивы и строки Выполнить одно из перечисленных ниже упражнений
- •Задание 2. Функции
- •Задание 4. Работа с базами данных Выполнить одно из перечисленных ниже упражнений
- •Задание 5. Создание web-объектов Список заданий
- •Приложение 1. Курсовые работы Курсовая работа 1. Создание клиентских приложений
- •Курсовая работа №2. Сайты клиент-сервер
- •Каталог товаров
- •Система вопрос/ответ
- •Курсовая работа №3. Технологии разработки Веб – приложений Проекты сайтов
- •Перечень заданий
- •Приложение 2. Быстрая разработка Веб-приложений и cms
- •Начало работы с сайтом
- •Установка нового модуля
- •Создание шаблона
- •Создание индивидуальных шаблонов
- •Движок шаблонирования xTemplate
- •Создание нового шаблона
- •Удаление блока с формой входа на сайт
- •Включение блока для отображение популярных статей
- •Удаление ссылки "Далее" в отображение статьи
- •Drupal: практические примеры
- •Как заставить Drupal работать быстрее
- •Литература
Представление документа в виде блоков
В модели форматирования каскадных таблиц стилей элементы HTML представлены в виде блоков. Каждый блок состоит из вложенных прямоугольников, в самом внутреннем из которых находится содержимого элемента. Прямоугольник содержимого окружает блок отступа (padding) между содержимым элемента и его границей. Следующим располагается блок границы (border). Самым внешним прямоугольником является прозрачный блок поля (margin). Для выделения блоков часто используется тег <div > </div>. Внутреннюю часть блока может определять тег <span> </span>
Отступы, поля, позиционирование
Свойство |
Описание |
margin |
Задает поля между элементами страницы:{margin-top} [{margin-right}] [{margin-bottom}] [{margin-left}]; Если задано одно значение, оно применяется ко всем четырем полям. Если заданы два значения, первое относится к верхнему и нижнему полю, а второе - к левому и правому. Если задано три значения, то первое применяется к верхнему полю, второе - к левому и правому, третье - к нижнему. |
margin-top |
Задает поле сверху как абсолютной величиной, так и процентом от высоты родителя: auto|{Y}|{Y}%;. |
margin-right |
Задает поле справа: auto|{X}|{X}%; |
margin-bottom |
Задает поле снизу: auto|{Y}|{Y}%; |
margin-left |
Задает поле слева: auto|{X}|{X}%; |
padding |
Задает отступ между элементом страницы и различными границами. : {X}|{X}%; |
padding-top |
Задает отступ до верхней границы: {Y}|{Y}%; Значение по умолчанию 0, для тега <td> 1. |
padding-right |
Задает отступ до правой границы: pading-right: {X}|{X}%; |
padding-bottom |
Задает отступ до нижней границы: pading-bottom: {Y}|{Y}%; |
padding-left |
Задает Отступ до левой границы: pading-left: {X}|{X}%; |
width |
Задает ширину свободно позиционированного элемента: auto|{X}|{X}%; |
height |
Задает высоту свободно позиционированного элемента: auto|{X}|{X}%; |
position |
static – блок позиционируется в соответствии с основным потоком форматирования; relative – положение блока вычисляется. absolute - положение блока указывается с помощью свойств left, top, right и bottom, относительно контейнера данного элемента. fixed - положение блока рассчитывается по алгоритму, используемому для схемы absolute, но после позиционирования блок привязывается либо к области просмотра, либо к странице |
top |
Задает вертикальную позицию верхней границы свободно позиционированного элемента относительно родителя: auto|{Y}|{Y}%; |
bottom |
Задает вертикальную позицию нижней границы свободно позиционированного элемента относительно родителя. bottom: auto|{Y}|{Y}%; |
left |
Задает горизонтальную позицию левой границы свободно позиционированного элемента относительно родителя. left: auto|{X}|{X}%; |
right |
Задает горизонтальную позицию правой границы свободно позиционированного элемента относительно родителя. right: auto|{X}|{X}%; |
float |
Определяет обтекание элемента другими слева или справа вместо помещения под ним. float: none|left|right; |
clear |
Устанавливает, с какой стороны элемента запрещено его обтекание другими элементами. Если задано обтекание элемента с помощью свойства float, то clear отменяет его действие для указанных сторон. clear: none | left | right | both | inherit |
clip |
rect(Y1, X1, Y2, X2) | auto | inherit определяет прямоугольник для позиционированного элемента, в котором будет показано его содержимое. Все, что не помещается в эту область, будет обрезано. clip работает только для абсолютно позиционированных элементов: |
display |
определяет, как элемент должен быть показан в документе: none|block | inline | inline-table | list-item | none | run-in | table | table-caption | table-cell | table-column-group | table-footer-group | table-header-group | table-row | table-row-group. none – скрыть блок, освободив место; block – начать и закончить блок с новой строки, inline – считать блок одним из символов текстовой строки; inline-block – с виду inline, а внутри — block; list-item –элемент списка; run-in – начинается как block, заканчивается как inline; inline-table – таблица с внешними свойствами как inline; table – позиционируется как таблица; |
max-height |
Устанавливает максимальную высоту элемента: значение | проценты | none | inherit |
max-width |
Устанавливает максимальную ширину элемента: значение | проценты | none | inherit |
min-height |
Задает минимальную высоту элемента: значение | проценты | inherit |
min-width |
Устанавливает минимальную ширину элемента: значение | проценты | inherit |
overflow |
Управляет отображением содержания блока, если оно выходит за область заданных размеров: auto | hidden | scroll | visible | inherit. visible – отображается все содержание, даже за пределами области. hidden – отображается только область внутри элемента. scroll – добавляются полосы прокрутки. auto – полосы прокрутки добавляются только при необходимости. inherit – наследует значение родителя. |
visibility |
Предназначен для отображения или скрытия элемента, включая рамку вокруг него и фон. При скрытии элемента, место, которое элемент занимает, остается за ним: visible | hidden | collapse | inherit |
z-index |
Любые позиционированные элементы на веб-странице могут накладываться друг на друга в определенном порядке, их размещением по z-оси и управляет z-index. Это свойство работает только для элементов, у которых значение position задано как absolute, fixed или relative. Значение: число | auto | inherit. Чем больше значение, тем выше находится элемент по сравнению с теми элементами, у которых оно меньше. |
Рассмотрим некоторые свойства. margin - определяет размеры всех полей блока. По умолчанию значением является 0. Пример:
<html>
<head>
h1 {margin: 10px}
<style type="text/css">
p {
margin-top: 0px /* Отступ сверху */
margin-bottom: 0px; /* Отступ снизу */
}
</style>
</head>
<body>
<p> Убираем интервалы у параграфа.</p>
</body>
</html>
padding - задает отступы контента до границы блока. Если значение свойства одно, то значение применяется ко всем отступам блока. В случае двух значений первое задает верхний и нижний отступы, а второе – левый и правый отступы. При указании четырех значений они применяются к верхнему, правому, нижнему и левому отступам. По умолчанию значением данного свойства является 0.
Пример:
<html>
<head>
<style type="text/css">
#img {
padding: 10рх; /* Поля вокруг изображения */
border: lpx solid black; /* Параметры рамки */
width: 100рх; /* Ширина */
float: left; /* Выравнивание по левому краю */
}
</style>
</head>
<body>
<div>
<img src=”image.gif” id=” img ”>
Использование стилей для создания подписи под рисунком
</body>
</html>
Пример:
<html>
<head>
<style type="text/css">
p {
text-indent: 20px; /* Выступ первой строки */
padding-left: 20px /* Отступ всего текста cлева */
padding-right: 20px /* Отступ всего текста cлева */
}
</style>
</head>
<body>
<р>Использование свойства padding-left и padding-right для создание отступов текста слева и справа.</р>
</body>
</html>
