
- •Минск, бгу,
- •Содержание.
- •Глава1. Компьютерные сети и протоколы…………………………..15
- •Введение в Интернет Коротко об истории Интернет
- •Как работает Интернет?
- •Система адресации
- •Способы подключения к сети
- •Сервисы Интернет
- •Электронная почта
- •Передача файлов по ftp
- •Всемирная паутина www
- •Задания по теме “Введение в Интернет”
- •Глава 1. Компьютерные сети и протоколы
- •Локальные сети
- •Распределенные и глобальные сети
- •Сеть vpn
- •Адресация в локальных сетях
- •Адресация в глобальных сетях и в Интернет
- •Понятие и краткое описание протоколов
- •Соотношение между tcp/ip и osi/iso
- •Межсетевой протокол iPv4
- •Транспортный протокол tcp
- •Протокол дэйтаграмм udp
- •Протоколы arp и rarp
- •Протоколы сетевого уровня
- •Протоколы электронной почты
- •Протоколы smtp и pop3
- •Протокол imap4
- •Спецификация mime
- •Протокол ftp
- •Http – Протокол передачи гипертекстов
- •Клиентский запрос http
- •Ответ сервера
- •Развитие прикладных протоколов: soap, rest, rpc
- •Безопасность в сети
- •Протокол ssl
- •Установление подлинности участников
- •Проблемы с кодировкой и Unicode
- •Задания по теме «Протоколы Интернет»
- •Глава 2. Проектирование и разработка сайтов
- •Виды сайтов
- •Этапы проектирования и разработки сайта
- •Модели проектирования и управление проектами
- •Итерационная (спиральная) модель
- •Программные средства управления проектами
- •Логическое проектирование дизайна сайта
- •Главная страница сайта
- •Внутренние страницы сайта
- •Оценки качества Веб – сайтов
- •Глава 3. Краткий обзор основных технологий разработки Веб приложений
- •Язык разметки гипертекста xml
- •Синтаксис xml
- •Объявление xml
- •Конструкции языка
- •Правильно построенные и действительные документы xml
- •Отображение xml документа
- •Словари xml
- •Вставка флэш в страницу
- •Язык ActionScript
- •Видео-аудио проигрыватели
- •Технология «клиент-сервер»
- •Язык Java на клиентской и серверной странице
- •Базы данных и язык sql
- •Нормализация модели данных
- •Язык sql
- •Команды определения структуры данных
- •Команды манипулирования данными
- •Команды управления транзакциями
- •Команды управления доступом
- •Извлечение данных, команда select
- •Секция where
- •Групповые функции
- •Секция having
- •Изменение данных
- •Команда insert
- •Язык разметки гипертекста html
- •Формы html
- •Новые элементы форм html5
- •Новый тип input – range служит для ввода значения из диапазона
- •Теги div и span
- •Метатеги
- •Новые возможности html5
- •Поддержка аудио
- •Поддержка видео
- •Атрибут Controls
- •Валидация документов
- •Каскадные таблицы стилей css
- •Способы включения каскадных таблиц стилей
- •Теги div , span и link
- •Свойства шрифтов (фонтов).
- •Заголовок1 Заголовок2 Заголовок3
- •Стили текста.
- •Цвет и фон.
- •Свойства списков
- •Свойства таблиц
- •Псевдоклассы
- •Псевдостили текста
- •Псевдоэлементы
- •Форматирование псевдоклассов и псевдоэлементов
- •Различные свойства
- •Представление документа в виде блоков
- •Отступы, поля, позиционирование
- •Границы элементов
- •Визуальное форматирование
- •Визуальные эффекты
- •Новое в css3
- •Глава 5. Язык JavaScript Введение
- •Включение скриптов JavaScript в html-код
- •Создание простых сценариев
- •Комментарии. Скрытие сценариев от браузеров
- •Отладка скриптов. Ввод и вывод данных
- •Описание языка Типы данных
- •Преобразование типа
- •Булев тип
- •Переменные типа Undefined и Null
- •Массивы
- •Операторы и выражения
- •Оператор присваивания
- •Арифметические операторы
- •Операторы сравнения
- •Функции пользователя
- •Передача параметров по значению и по ссылке
- •Глобальные и локальные переменные
- •Модель событий
- •Ключевое слово this
- •Перехват события.
- •Методы addEventListener, removeEventListener, attachEvent.
- •Исключения: throw/catch/finally
- •Объектная модель
- •Пользовательские объекты
- •Прототипы
- •Встроенные объекты String, Array, Date, Math Объект String
- •Объект Array
- •Объект Date (Дата)
- •Методы объекта Date
- •Коллекции
- •Свойства элемента innerHtml и outerHtml
- •Навигация по дереву документа
- •Создание новых узлов
- •Удаление и замена узлов в документе
- •Объект window
- •Свойства окна, передаваемые методу open()
- •Методы объекта window
- •Свойства и методы объекта navigator
- •Свойства и методы объекта history
- •Свойства и методы объекта location
- •Объект layer
- •Свойства объекта layer
- •Методы объекта layer
- •Использование каскадных таблиц стилей и объекта style
- •Модель ajax:
- •Класс xmlHttpRequest
- •Свойства класса
- •Методы класса
- •Создание экземпляра объекта
- •Использование dom
- •Объект FormData
- •Работа с cookie
- •Синтаксис http заголовка для поля Cookie
- •Способы задания значений cookie
- •Примеры на JavaScript
- •Глава 6. Язык серверных скриптов php
- •Инструменты для разработки
- •Как php работает
- •Описание языка Типы данных
- •Массивы и инициализация массивов
- •Операции и выражения
- •Операции сравнения
- •Логические операции
- •Строковые операции
- •Операторы управления
- •Функции
- •Рекурсивные функции
- •Аргументы функции
- •Область действия и время жизни переменных
- •Изменяемые (динамические) переменные
- •Внешние библиотечные функции
- •Функции для работы с массивами
- •Функции для работы со строками.
- •Функции форматных преобразований строк
- •Преобразование строк и файлов к формату html и наоборот
- •Преобразование html в простой текст
- •Преобразование строки к верхнему и нижнему регистру
- •Установка локальных настроек
- •Регулярные выражения
- •Perl-совместимые функции для работы с регулярными выражениями
- •Функции даты и времени
- •Математические функции
- •Объектно-ориентированное программирование в php Основные понятия ооп
- •Классы и Объекты
- •Конструкторы и деструкторы
- •Наследование классов и интерфейсов
- •Магические методы
- •Обработка ошибок
- •Ошибки php и журнал error_reporting
- •Чтение и запись бинарных файлов
- •Работа с каталогами в рнр
- •MySql – сервер: бд1; бд2; бд3; бд4;
- •Язык запросов sql
- •Операция соединения.
- •Команды sql для создания баз данных и таблиц
- •Выборка данных из таблиц бд
- •Работа с MySql (сохранение данных в базе данных).
- •Работа с MySql занесение и получение данных из базы данных
- •Организации работы с данными
- •Передача данных от клиента к серверу и обратно. Протокол http
- •Клиентские методы http
- •Обработка html-форм
- •Передача переменных из формы в скрипт.
- •Передача значений переменных по методу get
- •Передача данных из формы на сервер по методу get
- •Передача данных из формы на сервер по методу post
- •Php и различные формы
- •Обработка форм
- •Более сложные переменные формы
- •Глава 7. Лабораторные работы Лабораторная работа 1 (4 часа). Инструменты и средства создания простых сайтов
- •Лабораторная работа 3 (4часа). Применение каскадных таблиц стилей css
- •Трехколоночный контейнерный макет сайта
- •Лабораторная работа 4. Применение каскадных таблиц стилей css
- •Некоторые подсказки по синтаксису css:
- •1. Свойства шрифтов.
- •2. Свойства текста.
- •3. Свойства цвета и фона.
- •4. Свойства рамки.
- •5. Свойства списков.
- •6. Свойства изображений.
- •Форматирование блока
- •Лабораторная работа 5 (4 часа). Динамика и JavaScript на Веб –странице.
- •Ответить на следующие вопросы
- •Пример вывода даты и времени.
- •Пример вывода строки в стиле печатной машинки
- •Дополнительные задачи и упражнения по JavaScript
- •Лабораторная работа 6 по JavaScript (4 часа).
- •Проверка правильности заполнения формы на сайте
- •Методы объекта window
- •Методы focus() и blur()
- •Лабораторная работа 7. Php Задание 1. Массивы и строки Выполнить одно из перечисленных ниже упражнений
- •Задание 2. Функции
- •Задание 4. Работа с базами данных Выполнить одно из перечисленных ниже упражнений
- •Задание 5. Создание web-объектов Список заданий
- •Приложение 1. Курсовые работы Курсовая работа 1. Создание клиентских приложений
- •Курсовая работа №2. Сайты клиент-сервер
- •Каталог товаров
- •Система вопрос/ответ
- •Курсовая работа №3. Технологии разработки Веб – приложений Проекты сайтов
- •Перечень заданий
- •Приложение 2. Быстрая разработка Веб-приложений и cms
- •Начало работы с сайтом
- •Установка нового модуля
- •Создание шаблона
- •Создание индивидуальных шаблонов
- •Движок шаблонирования xTemplate
- •Создание нового шаблона
- •Удаление блока с формой входа на сайт
- •Включение блока для отображение популярных статей
- •Удаление ссылки "Далее" в отображение статьи
- •Drupal: практические примеры
- •Как заставить Drupal работать быстрее
- •Литература
Как работает Интернет?
Интернет работает с помощью передачи пакетов данных и управляющих сообщений от компьютера на указанный адрес по протоколу IP.
Для управления процессом передачи служит протокол TCP (Transmission Control Protocol). Чтобы объяснить, как он работает, часто прибегают к следующей аналогии.
Предположим, что необходимо переслать по почте книгу, а почтовая служба не принимает письма, содержащие больше одного листа. Решение простое: надо разделить книгу на листы и отправлять каждый лист отдельным письмом. По номерам страниц корреспондент сможет собрать всю книгу. Аналогично протокол TCP делит информацию на части, присваивает каждой части номер, добавляет к ней служебную информацию и посылает корреспонденту в виде отдельных пакетов. Если какой-либо пакет данных не был доставлен получателю, TCP повторяет пересылку, пока информация не будет принята корректно и в полном объеме. В TCP предусмотрен механизм контроля правильности пересылки информации по контрольной сумме. В заголовок каждого передаваемого пакета записывается некая контрольная сумма, включающая объем передаваемой информации. Компьютер-получатель вычисляет свою контрольную сумму и сравнивает ее с полученной. Если суммы не совпадают, TCP пытается повторить передачу. Протокол TCP требует от компьютера-получателя подтверждения приема информации. Тем временем отправитель продолжает пересылать пакеты данных. Таким образом создается некий объем уже переданных, но еще не подтвержденных данных. Двунаправленный обмен информацией обеспечивает более высокую скорость ее трансляции.
По протоколу IP данные передаются с компьютера пользователя по указанному адресу на компьютер получателя. На самом деле данные сначала передаются на первый сетевой узел. Далее определяется направление, приблизительно соответствующее тому, в котором находится получатель. Это направление называется маршрутом информационного пакета.
Определение. Маршрутизация (Routing) - процесс определения в коммуникационной сети пути, по которому пакет может достигнуть адресата.
Пакет отправляется от данного узла до следующего узла, где снова определяется его дальнейший маршрут. Узлы Интернета, через которые движется пакет, имеют в своем распоряжении таблицы маршрутизации, в которых содержатся указания, куда именно отсылать тот или иной пакет информации, если он следует на определенный адрес. Таблицы маршрутизации рассылаются на узлы, периодически меняются и дополняются. Серверы узлов, осуществляющие маршрутизацию, называются маршрутизаторами или роутерами. Правила маршрутизации описаны в таких протоколах, как ICMP (Internet Control Message Protocol), RIP (Routing InternetProtocol) и OSPF (Open Shortest Path First). Например, при использовании протокола OSPF сеть представляется как граф, вершины которого соответствуют маршрутизаторам, а ребра – парам соседних маршрутизаторов.
Маршруты могут задаваться административно (статические маршруты), либо вычисляться с помощью алгоритмов маршрутизации (динамические маршруты). Статическая маршрутизация основывается на изменяемых вручную таблицах маршрутизации. Динамическая маршрутизация предполагает, что маршрутизатор может сам определять новые пути либо модифицировать информацию о старых.
Локальные системы, не использующие протокол IP, тоже могут передавать данные через Интернет, используя шлюзы.
Определение. Шлюз — это программа, при помощи которой можно передавать информацию между двумя сетевыми системами, использующими различные протоколы обмена данными.
Интернет представляет собой мировую сеть, состоящую из тысяч локальных сетей и устройств. Каждое подключенное к Интернету устройство называется узлом (хостом). Примеры узлов – компьютер, смартфон, маршрутизатор, шлюз, сервер, ноутбук. Все узлы соединяются с Интернетом линиями связи.
Отметим, что большинство из приведенных здесь определений взято из замечательной Internet - энциклопедии Wikipedia (Wikipedia.org):