- •Міністерство освіти і науки україни
- •Донецьк - 2010
- •Розділ 1. Розвиток інформаційного суспільства, мова html
- •Тема 1. Розвиток інформаційного суспільства
- •1.1. Інформація та її роль у глобалізованому світі
- •1.2. Теорії інформаційного суспільства
- •1.3. Побудування інформаційного суспільства в Україні
- •1.4. Мови розмітки – тенденції розвитку
- •1.5. Міжнародні установи, що регулюють розробку і впровадження сучасних засобів подання інформації
- •Тема 2. Мова розмітки гіпертексту html
- •2.1. Структура html - документа
- •2.2. Форматування даних на сторінці
- •2.3. Створення гіперпосилань
- •2.4. Escape - послідовності
- •2.5. Горизонтальні лінії
- •Тема 3. Створення списків, таблиць
- •3.1. Списки
- •3.2. Таблиці
- •3.3. Фрейми
- •Тема 4. Робота з зображеннями
- •3.1. Використання зображень на web - сторінці
- •4.2. Гіперпосилання у вигляді зображення, створення мапи посилань
- •4.3. Біглий рядок
- •Тема 5. Каскадні листи стилів css
- •5.1. Призначення, синтаксис css
- •5.2. Застосування таблиць стилів css
- •Тема 6. Створення форм
- •6.1.Форми
- •6.2. Засоби розробки сценаріїв опрацювання інформації форми
- •Тест за змістовим модулем 1 «Розвиток інформаційного суспільства, мова html»
- •Розділ 2. Мова сценаріїв JavaScript
- •Тема 7. Основи мови JavaScript
- •7.1. Мова JavaScript: основні поняття
- •7.2. Організація розгалужених обчислювальних процесів
- •If (умова) {блок операторів 1}
- •7.3. Організація циклічних обчислювальних процесів
- •While (умова) { оператори_циклу }
- •Do { оператори_циклу } while (умова)
- •7.4. Функції
- •Тема 8. Опрацювання форм
- •8.1. Об’єкти браузера
- •8.2. Обробка подій
- •8.3. Робота з текстовими полями
- •8.4 Використання перемикачів у сценаріях
- •8.5. Застосування списків
- •8.6. Робота з прапорцями
- •Тест за змістовим модулем 2 «Мова сценаріїв JavaScript»
- •Розділ 3. Розширювана мова розмітки xml, обробка xml – документів
- •Тема 9. Створення xml – документів, опис шаблону документа
- •9.1. Загальні відомості
- •9.2. Структура xml - документа
- •9.3. Опис шаблону документа dtd
- •9.4. Перевірка правильності xml - документів
- •9.5. Демонстрація xml – документів з використанням
- •Тема 10. Простори імен, xml - схеми
- •10.1. Простори імен xml
- •10.2. Розробка xml - схеми
- •10.3. Визначення умов на значення елементів і атрибутів
- •Тема 11. Мова xPath, мова xslt
- •11.1. Мова xPath
- •11.2. Розширювана мова стилів для перетворень xslt
- •Тема 12. Мова xQuery
- •12.1. Призначення мови xQuery, xQuery – процесор Saxon
- •12.2. Формування запитів xQuery
- •12.3. Конструктори, арифметичні операції та функції
- •12.4. Умовний оператор if
- •If (умова) then
- •Тема 13. Xml – аналізатори і перетворення інформації
- •13.2. Об’єктна модель документа, dom - аналізатори
- •13.3. Застосування об’єктної моделі dom
- •Об’єкт ixmldomNamedNodeMap – невпорядкована колекція вузлів, обраних за ім’ям
- •Тема 14. Застосування xml – технологій на практиці
- •14.1. Використання xml податковою адміністрацією України
- •14.2. Мова xbrl - Extensible Business Report Language
- •14.3. Мова ebXml - Electronic Business xml
- •14.4. Мова cXml - Commerce xml
- •Тест за змістовим модулем 3 «Розширювана мова розмітки xml, обробка xml – документів»
- •Теми рефератів
- •Глосарій
- •Література
- •Основні засади розвитку інформаційного суспільства в україні на 2007 - 2015 роки
- •I. Загальні положення
- •II. Завдання, цілі та напрями розвитку інформаційного суспільства в україні
- •III. Національна політика розвитку інформаційного суспільства в україні
- •IV. Організаційно-правові основи розвитку інформаційного суспільства в україні
- •V. Очікувані результати
- •Множина кольорів у html
8.2. Обробка подій
Подія – це дія, виконана користувачем або програмою по відношенню до конкретного об’єкта, на яку реагує програмне забезпечення.
Зазвичай обробку подій визначають у параметрах об’єктів (найчастіше елементів форм). Ім’я параметру обробки події починається з префіксу on, після якого визначається власно ім’я події. У мові JavaScript передбачена можливість обробки значної кількості подій. Деякі з них наведені у табл. 8.1.
Таблиця 8.1 – Основні подій і об’єкти
Подія |
Об’єкти |
Коли відбувається подія |
Click |
button, radio, checkbox, submit, reset, link |
Клацання лівою кнопкою миші на елементі або посиланні |
Abort |
image |
Відмова від завантаження зображення |
Change |
text, textarea, select |
Зміна значення елемента |
DragDrop |
window |
Перетягування при натиснутій лівій кнопці миші об’єкту у вікно браузера |
Error |
image, window |
Помилка при завантаженні документа або зображення |
KeyDown |
document, image, link, textarea |
Натиснення клавіші на клавіатурі |
KeyPress |
document, image, link, textarea |
Утримання натиснутою клавішу клавіатури |
Load |
document |
Завантаження документа у вікні браузера |
Unload |
document |
Зачинення документа |
Reset |
form |
Натиснення на кнопці Reset у формі |
Submit |
form |
Натиснення на кнопці Submit у формі |
Значенням параметру обробки події може бути оператор мови JavaScript, а також звернення до певної функції.
Наприклад, наступний тег HTML – коду
<INPUT NAME="solve" TYPE="button" VALUE="Розрахунок" onClick="document.formR.fieldY.value= 2*document.formR.fieldX.value ">
визначає, що при натисненні лівою кнопкою миші на командній кнопці Розрахунок з іменем solve відбувається зміна вмісту текстового поля fieldY у формі formR на результат обчислення виразу – вміст текстового поля fieldX збільшується на 2.
8.3. Робота з текстовими полями
Сценарій може обробити інформацію, що введена у текстове поле форми, звернувшись до поля за його повним іменем і до властивості Value. Для виконання певних дій зазвичай у формі створюються командні кнопки. Для того, щоб після натискання на командній кнопці виконувалась певна дія, потрібно у тегу <INPUT>, що описує дану командну кнопку визначити параметр onClick, з яким буде пов’язана деяка операція або функція.
Розглянемо опрацювання даних текстових полів на такому простому прикладі. Створено форму, за допомогою якої можна ввести числа Х (fieldX) і У (fieldY), після натискання на командній кнопці solve сценарій повинен розраховувати добуток Х на У і виводити результат у третьому текстовому полі (fieldrez). Вікно HTML – документа представлено на рис. 8.1.
Рисунок 8.1 - Результат виконання сценарію обробки текстових полів
Код HTML – документа такий:
<HTML>
<BODY> <FONT size=4>
<CENTER>
<FORM name="form1">
Число Х:<INPUT NAME="fieldX" TYPE=text SIZE=15> <BR><BR>
Число У:<INPUT NAME="fieldY" TYPE=text SIZE=15> <BR><BR>
<INPUT NAME="solve" TYPE="button" VALUE="Розрахунок добутку Х на У" onclick="document.form1.fieldrez.value=Number(document.form1.fieldX.value)*
Number(document.form1.fieldY.value)"> <BR><BR>
<INPUT NAME="fieldrez" TYPE=text SIZE=15>
</FORM>
</CENTER>
</FONT>
</BODY>
</HTML>