- •Міністерство освіти і науки україни
- •Донецьк - 2010
- •Розділ 1. Розвиток інформаційного суспільства, мова html
- •Тема 1. Розвиток інформаційного суспільства
- •1.1. Інформація та її роль у глобалізованому світі
- •1.2. Теорії інформаційного суспільства
- •1.3. Побудування інформаційного суспільства в Україні
- •1.4. Мови розмітки – тенденції розвитку
- •1.5. Міжнародні установи, що регулюють розробку і впровадження сучасних засобів подання інформації
- •Тема 2. Мова розмітки гіпертексту html
- •2.1. Структура html - документа
- •2.2. Форматування даних на сторінці
- •2.3. Створення гіперпосилань
- •2.4. Escape - послідовності
- •2.5. Горизонтальні лінії
- •Тема 3. Створення списків, таблиць
- •3.1. Списки
- •3.2. Таблиці
- •3.3. Фрейми
- •Тема 4. Робота з зображеннями
- •3.1. Використання зображень на web - сторінці
- •4.2. Гіперпосилання у вигляді зображення, створення мапи посилань
- •4.3. Біглий рядок
- •Тема 5. Каскадні листи стилів css
- •5.1. Призначення, синтаксис css
- •5.2. Застосування таблиць стилів css
- •Тема 6. Створення форм
- •6.1.Форми
- •6.2. Засоби розробки сценаріїв опрацювання інформації форми
- •Тест за змістовим модулем 1 «Розвиток інформаційного суспільства, мова html»
- •Розділ 2. Мова сценаріїв JavaScript
- •Тема 7. Основи мови JavaScript
- •7.1. Мова JavaScript: основні поняття
- •7.2. Організація розгалужених обчислювальних процесів
- •If (умова) {блок операторів 1}
- •7.3. Організація циклічних обчислювальних процесів
- •While (умова) { оператори_циклу }
- •Do { оператори_циклу } while (умова)
- •7.4. Функції
- •Тема 8. Опрацювання форм
- •8.1. Об’єкти браузера
- •8.2. Обробка подій
- •8.3. Робота з текстовими полями
- •8.4 Використання перемикачів у сценаріях
- •8.5. Застосування списків
- •8.6. Робота з прапорцями
- •Тест за змістовим модулем 2 «Мова сценаріїв JavaScript»
- •Розділ 3. Розширювана мова розмітки xml, обробка xml – документів
- •Тема 9. Створення xml – документів, опис шаблону документа
- •9.1. Загальні відомості
- •9.2. Структура xml - документа
- •9.3. Опис шаблону документа dtd
- •9.4. Перевірка правильності xml - документів
- •9.5. Демонстрація xml – документів з використанням
- •Тема 10. Простори імен, xml - схеми
- •10.1. Простори імен xml
- •10.2. Розробка xml - схеми
- •10.3. Визначення умов на значення елементів і атрибутів
- •Тема 11. Мова xPath, мова xslt
- •11.1. Мова xPath
- •11.2. Розширювана мова стилів для перетворень xslt
- •Тема 12. Мова xQuery
- •12.1. Призначення мови xQuery, xQuery – процесор Saxon
- •12.2. Формування запитів xQuery
- •12.3. Конструктори, арифметичні операції та функції
- •12.4. Умовний оператор if
- •If (умова) then
- •Тема 13. Xml – аналізатори і перетворення інформації
- •13.2. Об’єктна модель документа, dom - аналізатори
- •13.3. Застосування об’єктної моделі dom
- •Об’єкт ixmldomNamedNodeMap – невпорядкована колекція вузлів, обраних за ім’ям
- •Тема 14. Застосування xml – технологій на практиці
- •14.1. Використання xml податковою адміністрацією України
- •14.2. Мова xbrl - Extensible Business Report Language
- •14.3. Мова ebXml - Electronic Business xml
- •14.4. Мова cXml - Commerce xml
- •Тест за змістовим модулем 3 «Розширювана мова розмітки xml, обробка xml – документів»
- •Теми рефератів
- •Глосарій
- •Література
- •Основні засади розвитку інформаційного суспільства в україні на 2007 - 2015 роки
- •I. Загальні положення
- •II. Завдання, цілі та напрями розвитку інформаційного суспільства в україні
- •III. Національна політика розвитку інформаційного суспільства в україні
- •IV. Організаційно-правові основи розвитку інформаційного суспільства в україні
- •V. Очікувані результати
- •Множина кольорів у html
4.2. Гіперпосилання у вигляді зображення, створення мапи посилань
Звичайно, зображення можуть бути гіперпосиланнями. Для цього їх слід помістити у контейнер <A>.
Наприклад, <A HREF="Приклад1.htm"> <IMG SRC="example.jpg"> </A>
Посиланням може бути також не тільки усе зображення, а і його частина. В цьому випадку зображення поділяється на частини і кожна частина є окремим гіперпосиланням. Цей метод має назву мапою посилань. Для створення мап посилань застосовується тег <MAP>, що має лише один атрибут NAME - ім’я мапи. Для визначення параметрів областей мапи використовується тег <AREA> , який має атрибути:
SHARE – визначає форму області посилання: rect – прямокутна, circle – кругова, poly – багатокутня.
COORDS – визначення координат області посилання. Координати визначаються у декартовій системі координат як відстань від лівого верхнього кута з координатами (0, 0) по осях X і Y. Якщо область посилання має прямокутну форму, координати визначаються як координати лівого верхнього кута і правого нижнього COORDS(х1. у1. х2. у2). Коли посилання має форму кола, його координати визначаються так – координати центру (х1,у1) і радіус (r). COORDS(х1. у1. r). Щоб визначити посилання багато кутньої форми, потрібно визначити координати усіх вершин, починаючи з будь-якої, причому наприкінці переліку слід ввести координати першої вершини.
HREF – адреса посилання.
Якщо зображення містить мапу посилань, то у тегу <IMG> потрібно визначати ім’я мапи за допомогою атрибуту USEMAP.
Приклад створення мапи посилань:
<HTML>
<HEAD>
<TITLE>Приклад створення мапи посилань</TITLE>
</HEAD>
<BODY BGCOLOR=#FFFFFF TEXT=#008090 TOPMARGIN=10 BOTTOMMARGIN=10 LEFTMARGIN=20 RIGHTMARGIN=20>
<BASEFONT SIZE=4>
<P ALIGN=CENTER> <I> <B>
Схема <BR> розташування навчальних корпусів <BR>
Донецького національного університету <BR>
економіки і торгівлі імені Михайла Туган-Барановського </B> </I> </P>
<MAP NAME="example">
<AREA SHAPE="rect" COORDS="194. 44. 284. 70" HREF="1.htm" TITLE="Адреса 1-го навчального корпусу">
<AREA SHAPE="rect" COORDS="10. 195. 100. 215" HREF="3.htm" TITLE="Адреса 3-го навчального корпусу">
<AREA SHAPE="rect" COORDS="145. 390. 245. 430" HREF="4.htm" TITLE="Адреса 4-го навчального корпусу">
<AREA SHAPE="rect" COORDS="390. 155. 480. 190" HREF="5.htm" TITLE="Адреса 5-го навчального корпусу">
<AREA SHAPE="rect" COORDS="300. 265. 395. 300" HREF="6.htm" TITLE="Адреса 6-го навчального корпусу">
</MAP>
<P ALIGN=CENTER>
<IMG SRC="Схема.jpg" BORDER=2 USEMAP="#example"> </P>
</BODY>
</HTML>
Рисунок 4.2 – Приклад мапи посилань
4.3. Біглий рядок
Біглий рядок створюється з використанням тегу <MARQUEE>, що має такі атрибути:
Атрибут BEHAVIOR визначає поведінку рядка на екрані, може приймати значення SCROLL – перетинає екран (значення за замовчуванням), SLIDE – текст висувається на екран і там залишається, ALTERNATE – рух у прямому та зворотному напрямах.
Атрибут BGCOLOR – колір фону.
Атрибут DIRECTION задає напрям руху, можливі значення: LEFT – зліва направо, RIGHT – навпаки.
Атрибут HEIGHT визначає висоту рядка у пікселях або у відсотках до розміру вікна.
Атрибут LOOP – кількість проходів рядка по екрану.
Атрибут SCROLLAMOUNT – швидкість переміщення тексту, приймає значення від 1 (наймаліша швидкість) до 2000.
У якості біглого рядка можна визначити також малюнок.
Наприклад,
<MARQUEE BEHAVIOR=ALTERNATE BGCOLOR=Red HEIGHT=10% SCROLLAMOUNT=10> Приклад </MARQUEE>
Приклад біглого рядка:
<MARQUEE> <IMG SRC="Людина.jpg"> </MARQUEE>
Контрольні питання
Які формати графічних файлів Вам відомі?
Як помістити у документ зображення?
Як визначити зображення як фоновий малюнок?
Що таке мапа посилань? Як її створити?
Як можна створити біглий рядок?
Практичні завдання
Варіант №1
Відредагувати сайт «Інформація про підприємство -//-» з використанням зображення, фонового малюнка, біглого рядка.
Варіант №2
Відредагувати сайт «Інформація про студентську групу -//-» з використанням зображення, фонового малюнка, біглого рядка.
Варіант №3
Відредагувати сайт «Інформація про комерційний банк -//-» з використанням зображення, фонового малюнка, біглого рядка.