- •Исследование социально-экономических и политических процессов (исэпп)
- •Тема 1. Понятие сэпп, их виды и типы.
- •3.Структура социального процесса.
- •4.Важнейшие соц.Процессы, подлежащие управлению.
- •5.Типы экономических и политических изменений.
- •6. Типология экономических и политических процессов.
- •Уровни социальных процессов.
- •Временной диапазон процессов.
- •Тема 2. Методология исследования социально-экономических политических процессов
- •Сущность методологии научных исследований.
- •2. Классификация методов исследования
- •Тема 3. Логические основы системного анализа
- •Сущность системного анализа.
- •Классификация систем.
- •Этапы системного анализа.
- •«Дерево» целей в системном анализе.
- •Тема 4. Процесс научного исследования и его организация
- •Процедура и организация исследования.
- •Программа исследований.
- •Тема 5. Методы сбора информации и методы исследования.
- •Сущность методов сбора социологических данных.
- •Опросные методы.
- •Метод наблюдения
- •Методы анализа документальных источников
- •Тема 6. Метод измерения в исэ и пп.
- •Сущность измерения в исэ и пп.
- •Типы шкал измерения
- •Проблемы качества результатов исследования
- •Тема 7. Статистические методы в исследованиях социально-экономических и политических процессов .
- •Выборочный метод.
- •2.Типы выборок
- •3.Определение объема выборочной совокупности
- •4.Статистические методы анализа эмпирических данных
- •Тема8. Экспертные методы исследования
- •Тема 9. Игровые методы в исэ и пп
- •Тема 10. Исследование эффективности решения сЭи пп
- •Понятие эффективности
- •Критерии эффективности
- •Методы оценки эффективности
- •4.Использование результатов исследования в практике управления
Тема 9. Игровые методы в исэ и пп
Деловая игра – это метод имитации принятия управленческих решений в различных ситуациях, путем игры по заданным или вырабатываемым самими участниками игры правилам.
Игры позволяют с помощью моделирования и имитации выйти на решение сложных проблем, обеспечить формирование мыслительной культуры управления принятия решений, инструментальное обогащение управленческих навыков.
Игра как метод освоения социальной реальности включает следующие компоненты:
Игровые роли и их принятие
Построенные по определенным правилам определенные действия
Моделирование игрового процесса и сопутствующего ему эмоционального напряжения (технология игры)
Роль представляет собой комплекс социальных требований, ожиданий, предъявляемых обществом к данному человеку и его идеям. Исполнение роли предполагает точное воспроизведение деятельности человека во внешнем плане. Принятие роли осуществляется на эмоциональном и поведенческом уровне.
Игровые действия определяются целевым аспектом игры. Они могут задаваться по- разному: сценарием, ведущими игры, нормативными документами или же формулируется самими игроками в соответствии с их собственными видениями ситуации и поставленными перед ними целями.
Моделирование в игре – создание макетов, замещающих объекты реальной ситуации, а также манипулирование ими с целью замены реального экспериментирования искусственно- сконструированными поведенческими образцами. Модель игры реализуется и приводится в действие с помощью правил. Правила отражают соответствие всех компонентов игры. Они могут быть перенесены в игру и социальный контекст, в котором развертывается социальный процесс, взятый из реальной жизни или же придуманный.
Разнообразные деловые игры можно систематизировать по ряду признаков:
В зависимости от функций или целевого назначения:
Обучения – изучение функционирования организаций с учебной целью в вузах, курсах ИПК.
Практические игры – для принятия решения ( изучение функционирования организаций руководителями и специалистами для выработки наиболее обоснованных решений)
Проектирование – изучение функционирования создаваемых организаций
Проведение исследований – изучение функционирования организаций в научных целях.
Широта тематических рамок:
Комплексная деловая игра – предусматривает отработку методов решения сложной задачи или нескольких задач сразу.
Частная деловая игра – служит решению одной определенной задачи.
В зависимости от используемых средств и инструментов
Ручные
Компьютерные
По форме или регламенту проведения деловой игры:
Очные
Заочные
Кроме деловых игр выделяют ролевые игры:
Психодрама
Социодрама
Для психодрамы необходимы участники:
Протогонист – субъект психодрамы, т.е. главный исполнитель, представляющий свои проблемы и проигрывающий игру
Фасилитатор – режиссер, организатор игры. Основные его задачи – формирование психодраматического пространства,т.е. создание атмосферы доверия, стимулирование реакции спонтанности и поведения, комментирование кода игры, подключение вспомогательных персонажей, организация обсуждения игры, анализа ее процесса и интерпретация результатов.
Помощники режиссера – исполнители вспомогательных ролей
Зрители – они не принимают непосредственного участия, но обсуждают ситуацию после совершения ролевых действий не только по отношению к протогонисту, но и применительно к себе. Должно быть место, где разворачиваются действия.
Процесс психодрамы включает:
1 этап – подготовительный – разминка участников
2 этап – драматическое действие – исполнение ролей
3 этап – обсуждение – оценочный и эмоциональный обмен.
Социодрама – строится по тем же принципам. В ней присутствуют те же элементы, но участвует естественная группа (производственная, семейная).