- •А.Ф. Воловик в.А. Воловик
- •Учебник
- •3. А. Малькова, в. А. Михайлов, а. И. Подольский, в. В. Рубцов,
- •Isbn 5-89502-038-0 (Московский психолого-социальный институт) isbn 5-89349-121-1 (Флинта)
- •Введение
- •Глава 1
- •История педагогики досуга
- •Глава II
- •Глава II
- •Глава II
- •Глава II
- •Глава III
- •Глава 111
- •Глава III
- •Глава III
- •Глава III
- •Глава IV
- •Глава IV
- •Глава IV
- •Глава V
- •Принцип единства реакреации и познания
- •Глава VI
- •Глава VI
- •Глава VI
- •Глава VI
- •Глава VI
- •Глава VI
- •Глава VII
- •118 Глава VII
- •Глава VII
- •Глава VIII
- •Драматургия и режиссура
- •Массовой досуговой
- •Деятельности
- •Глава VIII
- •128 Глава VIII
- •130 Глава VIII
- •132 Глава VIII
- •Глава VIII
- •Глава VIII
- •Глава VIII
- •Глава VIII
- •Глава IX
- •Глава IX
- •Глава IX
- •Глава IX
- •Глава IX
- •Глава X
- •Глава X
- •Глава X
- •18£ Главах
- •Глава XI
- •Глава XI
- •Глава XI
- •Глава XI
- •Глава XII
- •Глава XII
- •Глава XII
- •Глава xi1
- •Глава XII
- •Глава XII
- •Глава XII
- •Глава XII
- •Оглавление
- •Учебник
- •182100, Г. Великие Луки, ул. Полиграфистов, 78/12
- •113191 Г. Москва, 4-й Рощинский пр-д, дом 9-а,
Глава IV
Цезарь и его молодой соперник Марк Антоний прославились не только как могущественные консулы времен расцвета Римской империи, но к как заядлые игроки, посвящавшие весь свой досуг играм в кости.
Такая страсть всемерно поддерживается игорными центрами, для чего придумываются и используются разнообразные приемы вовлечения человека в азартную игру. Так, например, еще один центр игрового бизнеса в США — Атлантик-Сити, находящийся в двух часах езды от Нью-Йорка, устраивает автобусные туры для желающих просто посмотреть этот центр. Стоимость билета — 16 долларов. При въезде в Атлантик-Сйти туристу возвращают 18 долларов. Сумма выдается монетами по 25 центов, запечатанными в целлофан. Деньги эти можно оставить себе, но дело в том, что попасть в рестораны, отель или в какое-либо другое помещение можно только через казино. В связи с тем, что возвращенная сумма психологически считается уже потраченной и к тому же еще «свалилось» ниоткуда два доллара, практически никто не проходит мимо игральных столов.
Если турист приезжает с детьми, то ими занимаются педагоги досуга в отдельном помещении, проводя различные игры и развлечения.
Индустрия игорного бизнеса начала проникать и в отечественную структуру досуга. Пока он ограничивается только лишь небольшими казино на базе ресторанов и элитных клубов, еще не создавая собственной инфраструктуры. Но учитывая высокие доходы, которые приносит казино их владельцам, есть основания полагать, что игорный бизнес будет расширяться. Этому способствует и то, что собственная инфраструктура досуга уступает по своему количеству и качеству зарубежной, а это побуждает многих ориентироваться на западные образцы. Такая ориентация нежелательна, так как она приведет к импорту из-за границы не только образца инфраструктуры досуга и содержания Досуговой деятельности, но вместе с ним и стиля жизни, культуры, системы ценностей. А это, в свою очередь, может свести национальную культуру в разряд провинциальных, отступающих под напором экспансии других культур — культур глобального масштаба.
Опыт ряда стран свидетельствует о том, что механически перенесенный на национаяьную почву образец инфраструктуры досуга из-за рубежа лишается той привлекательности и интереса, которые он вызывает на родной земле. Именно такая участь постигла Диснейленд, созданный во Франции. Несмотря на то, что количество свободного времени у французов увеличилось (рабочая неделя уменьшилась с 45 часов до 39), Диснейленд не попал в число посещаемых объектов. Социологи называют французов «племенем, одетым в домашние туфли». Они предпочитают в часы досуга по-
ИНФРАСТРУКТУРА ДОСУГА
75
сидеть у телевизора, в кафе, будучи членами многочисленных ассоциаций, провести досуг с коллегами и не испытывают потребности в поездках для развлечений.
Кроме того, французы, являясь представителями высочайшей европейской культуры, болезненно воспринимают проникновение и распространение массовой культуры, особенно американской.
Отечественная социальная политика в сфере формирования и внедрения как соответствующих форм досуговои деятельности, так и ее инфраструктуры, обогащаясь опытом других стран, должна учитывать национальные традиции и культуру, быть способной конкурировать с зарубежными образцами, — представлять по отношению к ним привлекательную альтернативу.
Г л а в а V
ПРИНЦИПЫ ПЕДАГОГИКИ ДОСУГА
Педагогика досуга как воспитательный процесс в специфической сфере жизнедеятельности человека исходит из ряда положений, которые определяют все его стороны: содержание, методы, формы организации.
Наиболее общими исходными положениями являются: ПРИНЦИП ИНТЕРЕСА, ЕДИНСТВА РЕАКРЕАЦИИ (отдыха и восстановления сил) И ПОЗНАНИЯ, СОВМЕСТНОСТИ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ.
Важнейший принцип педагогики досуга — принцип интереса
Это обусловлено тем, что досуговая деятельность диктуется личностными потребностями человека, а интерес выступает в качестве ее доминирующего мотива. Досуговая активность или пассивность человека в полной мере определяется только лишь наличием или отсутствием интереса к ней. Поэтому побуждение человека к тому или иному виду досуговой деятельности, как и включение в нее, должно исходить из учета его интересов, поскольку неучтенный интерес — это неудовлетворенная потребность.
Кроме того, интерес не только удовлетворяет потребность, но и способен породить ее. То, чем раньше человек интересовался без видимой пользы (проявлял поверхностный интерес), может его увлечь, превратиться в объект постоянной деятельности, а, следовательно, в потребность (стать интересом постоянным, глубоким). Возникнет своеобразная цепочка: потребность—интерес, интерес—потребность, потребность—интерес и т.д. В этой цепочке как раз и содержится та отправная точка, которая позволяет побудить или включить человека в содержательную, социально значимую досуговую деятельность.
ПРИНЦИПЫ ПЕДАГОГИКИ ДОСУГА
77
Среди интересов человека в сфере досуга в первую очередь выделим тот, который вызван потребностью в информации, то есть в получении различных сведений.
Любому живому организму присуще биологически заложенное свойство получения информации об окружающей среде. Находясь в постоянном контакте с нею, организм реализует свою жизнедеятельность соответственно ее воздействию. Каждый акт взаимодействия воспринимается организмом как своеобразный сигнал и реакция на него. В зависимости от уровня биологического развития восприятие сигналов окружающей среды носит пассивный или активный характер. У высших животных он ярко выражен и выступает как ориентировочный рефлекс, названный И. Павловым рефлексом «что такое?»
Этот рефлекс присущ и человеку. Но в отличие от животного человек не ограничивается теми сведениями, которые поступают к нему, а сам постоянно находится в их поиске, приобретая знания об окружающем мире «про запас». Наш мозг все время копит факты, набирает статистику и, лишь убедившись в закономерной последовательности фактов, событий, явлений, начинает действовать. Даже тогда, когда человек имеет дело с событием или фактом маловероятным, он все равно их учитывает «на всякий случай», реагируя на них предположительно, как на сигнал возможного события. И чем большим объемом сведений человек располагает, тем свободней и уверенней он себя чувствует. Таким образом, на высших этапах эволюции получение сведений стало потребностью.
Любая воспринимаемая человеком информация в большей или меньшей мере эмоционально окрашивается. Очень часто интерес вызывает или порождает не столько сам факт, то есть сообщение, сколько эмоции, связанные с ним.
Все сферы непреложной жизнедеятельности человека информационно и эмоционально наполнены. При этом эмоциональные состояния могут быть самыми разнообразными: радость, печаль, стыд, гнев, испуг, равнодушие, презрение, обида и т.д.
Иная картина наблюдается в сфере досуга. Здесь резко падает или исчезает совсем информация, порожденная непреложными видами занятий. Возникает своеобразный информационный вакуум, который человеку приходится заполнять самому. В противном случае ему грозит состояние, которое определяется как информационный голод. Наряду с ним возникает и голод эмоциональный. Стремление выйти из этого психологического состояния побуждает человека к поиску разнообразных впечатлений. Но не впечатлений вообще, а имеющих положительную эмоциональную окраску, впечатлений, в которых переживание
78