Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
теория игр.doc
Скачиваний:
81
Добавлен:
03.06.2015
Размер:
11.32 Mб
Скачать

2.2.Эквивалентность игр в стратегической форме

Две игры Г=(N, (Сi)iєN, (ui) iєN) иполностью эквивалентнытогда и только тогда, когда для каждого игрока i существуют числа АiиBi, Аi>0,

i= Аiui(c)+Bi,. Более общий путь описать поведение игроков в игре в стратегической форме – задать вероятностное распределение на множестве наборов стратегий С=.

Напомним, что

.

В игре Г с функцией полезности u, игрокiпредпочитал бы, чтобы игроки вели себя согласно распределению вероятности μ=( μ(c))cєCєΔ(C), а не согласно распределению вероятностей λ тогда и только тогда, когда μ дает более высокую ожидаемую плату, чем λ, т.е..

В игре с функцией полезности, игрокiпредпочитал бы, чтобы игроки вели себя согласно распределению вероятности μ=( μ(c))cєCєΔ(C), а не согласно распределению вероятностей λ тогда и только тогда, когда

.

Из теоремы 3 следует, что Г и полностью эквивалентны тогда и только тогда, когда для каждого игрока iєN, для каждого λєΔ(C) игрок i предпочитает μ, а не λ в игре Г только тогда, когда он предпочитал бы μ, а не λ в игре.

Эквивалентность по лучшему ответу

Обозначим

;.

(e-i,di) – набор стратегий всех игроков, такой, что в нем i-компонента – этоdi, а все другие компоненты -e-i.

..

.

Если игрок i считает, что некоторое распределение предсказывает поведение других игроков в игре, тогда игрок i захочет выбрать свою собственную стратегию из множества

.

В игре , аналогично, лучший ответ i-го игрока получится заменой uiна.

Игры и эквивалентны по лучшему ответу тогда и только тогда, когда их лучшие ответы совпадают для любого игрокаiи для любого распределения вероятностей на множестве других стратегий, т.е.

=.

Пример:

С1

С2

X2

Y2

X1

9,9

0,8

Y1

8,0

7,7

С1

С2

X2

Y2

X1

1,1

0,0

Y1

0,0

7,7

Игры не полностью эквивалентны, т.к. в первой игре каждый игрок предпочитает (х12), а во второй (у12).

Если же каждый из игроков думает, что другие игроки выбирают у стратегию с вероятностью ⅛ или более, то эти игры эквивалентны по лучшему ответу, т.к. лучшей выбор каждого игрока в каждой из игр - (у12).

Расчет: для всех игроков первой игры:

0p(θ)+9(1- p(θ))≤8(1- p(θ))+7 p(θ),

1≤8 p(θ),

⅛≤ p(θ).

Для всех игроков второй игры:

0p(θ)+1(1- p(θ))≤0(1- p(θ))+7 p(θ),

1≤8 p(θ),⅛≤ p(θ).

2.3.Сокращенная нормальная форма стратегической игры

Рассмотрим игры, которые мы можем упростить, удаляя лишние стратегии.

C1

C2

X2

Y2

a1x1

6,0

6,0

a1y1

6,0

6,0

a1z1

6,0

6,0

b1x1

8,0

0,8

b1y1

0,8

8,0

b1z1

3,4

7,0

1х1), (a1y1), (а1z1) можно заменить одной строкой1·) 6,0 6,0

Получим сокращенную нормальную форму игры.

В общем случае для игры Г=(N, (Ci)iєN, (ui)iєN)мы можем сказать, чтоdiи еiэквивалентны по выигрышу тогда и только тогда, когда.

Т.е. когда вне зависимости от того, что игроки отличные от i могут делать, ни один из них не заметит, что i использует стратегию di, а не еi.

C1

C2

X2

Y2

a1.

6,0

6,0

b1x1

8,0

0,8

b1y1

0,8

8,0

b1z1

3,4

7,0

В некотором смысле стратегия b1z1сократима. Стратегия 0,5[a1·]+0,5[b1y1] дает такую же ожидаемую плату как и b1z1.

0,5(6,0)+0,5(0,8)=(3,4),если х2;

0,5(6,0)+0,5(8,0)=(7,0), если у2.

В общем случае:

cтратегияdiєСiслучайно сократима, когдатакая, что.

Полностью сокращенное нормальное представлениеполучается из сокращенной нормальной формы с помощью удаления всех стратегий, случайно сократимых в сокращенной нормальной форме.