- •1. Препроцессор
- •1.1. Создание новой задачи
- •Дерево Объектов
- •Данные Объектов
- •1 Экран .2. Установка параметров расчета
- •1.3. Загрузка данных объекта
- •1.4. Управление экраном
- •Кнопки ориентации вида
- •1.5. Выбор точки
- •Кнопки выбора точки
- •1.6. Другие кнопки Окна экран
- •1.7. Сохранение задачи
- •1.8. Выход из deform-3d
- •2.7. Установка параметров расчета
- •2.11. Сохранение задачи
- •2.12. Выход из deform-3d
- •2.3.2. Нижний инструмент
- •2.4. Установка перемещения инструмента
- •2.5. Установка температуры объекта
- •2.6. Установка свойств материала
- •2.7. Установка параметров расчета
- •2.8. Позиционирование объектов
- •2.8.1. Позиционирование перетаскиванием мыши
- •2.8.2. Позиционирование опусканием
- •2.8.3. Позиционирование смещением
- •2.8.4. Позиционирование интерференцией
- •2.9. Отношения между объектами
- •2.10. Создание базы данных
- •2.11. Сохранение задачи
- •2.12. Выход из deform-3d
- •3.5. Выход из deform-3d
- •3.4. Обработка результатов
- •3.4.1. Выбор шага
- •3.4.2. Переменные состояния
- •3.4.3. Слежение за Точкой
- •3.4.4. Разрезы объектов
- •3.5. Выход из deform-3d
- •4.2. Создание новой задачи
- •4.2. Создание новой задачи
- •4.3. Создание новых объектов
- •4.4. Разбивка заготовки
- •4.5. Задание граничных условий
- •4.6. Отношения между объектами
- •4.7. Завершение настроек и запуск расчета
- •4.8. Постпроцессор
- •5.2. Создание новой задачи
- •5.3. Установка параметров расчета
- •5.2. Создание новой задачи
- •5.3. Установка параметров расчета
- •5.6. Определение граничных условий теплопередачи
- •5.7. Импортирование материала заготовки
- •5.8. Сохранение задачи и запуск расчета
- •5.9. Постпроцессор
- •6.7. Установка параметров расчета
- •6.3. Разбивка штампа и температурные граничные условия
- •6.3.1. Верхний штамп
- •6.3.2. Нижний штамп
- •6.4. Импортирование материала штампа
- •6.5. Позиционирование заготовки
- •6.6. Отношения между объектами
- •6.7. Установка параметров расчета
- •6.8. Сохранение задачи и запуск расчета
- •6.9. Постпроцессор
- •7.3. Установка параметров расчета
- •7.3. Установка параметров расчета
- •7.4. Позиционирование Верхнего Штампа
- •7.5. Определение Граничных Условий Деформации
- •7.5.1. Заготовка
- •7.5.2. Верхний штамп
- •7.5.3. Нижний штамп
- •7.6. Установка перемещения штампа
- •7.7. Повторная установка отношений между объектами
- •7.8. Сохранение задачи и запуск расчета
- •7.9. Постпроцессор
- •8.7. Установка параметров расчета
- •8.4. Определение новых граничных условий для верхнего штампа
- •8.5. Позиционирование Верхнего Штампа
- •8.6. Переопределение контакта
- •8.7. Установка параметров расчета
- •8.8. Сохранение задачи и запуск расчета
- •8.9. Постпроцессор
- •9.2. Создание новой задачи
- •9.4. Установка параметров расчета
- •9.2. Создание новой задачи
- •9.3. Загрузка шага базы данных
- •9.4. Установка параметров расчета
- •9.5. Добавление дополнительных инструментов и удаление заготовки
- •9.5.1. Заготовка
- •9.5.2. Верхний штамп
- •9.5.3. Нижний штамп
- •9.5.4. Объект 4
- •9.5.5. Объект 5
- •9.6. Определение отношений между объектами
- •9.7. Сохранение задачи и запуск расчета
- •9.8. Постпроцессор
- •10.2 Создание новой задачи
- •10.2 Создание новой задачи
- •10.3 Загрузка геометрии объектов
- •10.4 Определение сетки заготовки
- •10.4.1 Определение плотности сетки для оптимального разрешения
- •10.4.2 Грубое определение сетки
- •10.5 Назначение температуры объектам
- •10.6 Активация компенсации объема
- •10.11 Импортирование данных материала
- •10.12 Назначение граничных условий взаимодействия объектов
- •10.13 Запись базы данных и запуск расчета
- •10.14 Просмотр и сравнение результатов
- •10.15 Запуск расчета молота
- •11.3 Создание новой задачи
- •11.12.1 Установка параметров расчета
- •11.13.1 Установка параметров расчета
- •11.2 Планирование расчета
- •11.3 Создание новой задачи
- •11.4 Загрузка геометрии объектов
- •11.5 Определение сетки заготовки
- •11.12.1. Установка параметров расчета
- •11.13 Запуск операции осадки
- •11.13.1 Установка параметров расчета
2.7. Установка параметров расчета
2.8. Позиционирование объектов
2.8.1. Перемещение мышью
2.8.2. Опускание
2.8.3. Смещение
2.8.4. Интерференция
2.9. Отношения между объектами
2.10. Создание базы данных
2.11. Сохранение задачи
2.12. Выход из deform-3d
2. ПОЗИЦИОНИРОВАНИЕ ИНСТРУМЕНТОВ И ПРЕПРОЦЕССОР
2.1. Введение
Цель данной лабораторной работы в том, чтобы научить Вас основным настройкам расчета в DEFORM-3D.
2.2. Открытие ранее сохраненной задачи
Откройте DEFORM как вы делали в предыдущей работе. Когда откроется главное окно, нажмите на паке BLOCK в списке папок с левой стороны экрана и выберете файл BLOCK.KEY в списке файлов. Вы можете видеть, что закладка просмотр содержит снимок задачи, с которой Вы работали ранее. Нажмите для входа в препроцессор.
2.3. Импорт инструментов
В предыдущей работе в задачу была импортирована деформируемая заготовка. Теперь необходимо импортировать инструменты.
Внизу Дерева объектов, нажмите дважды кнопку Добавить объект . В Дерево объектов будут добавлены объекты 2 и 3.
2.3.1. Верхний инструмент
Выберите Object 2 в Дереве объектов и измените Наименование объекта на Top Die. Для определения геометрии верхнего инструмента нажмите кнопку , а затем . Перейдите в папку DEFORM3D\V5.0\Labs и откройте файл Block_TopDie.STL. Геометрия верхнего инструмента должна появиться в Окне экран. Является правильным выполнять проверку геометрии объекта после операции импорта в DEFORM для того, чтобы убедиться в том, что геометрия не содержит ошибок. Для проверки геометрии нажмите кнопку . Появиться окно Проверка Геометрии, в котором отображается статистика геометрии объекта. Для объекта, имеющего закрытый объем, должна быть 1 поверхность, 0 свободных граней, и 0 неправильных элементов (как показано ниже). Импортированный как поверхность объект не содержит свободных граней, но имеет 1 грань.
В качестве дополнительной проверки имеет ли импортированная геометрия ошибки, также может быть проверена ориентация геометрии. Если геометрия представляет собой закрытый объем, корректная ориентация должна быть определена так, чтобы нормали к поверхности были направлены от объекта. Когда геометрия не закрытый объем, а просто поверхность, корректная ориентация должна быть определена так чтобы нормали к поверхности были направлены навстречу заготовке.
Нажмите кнопку для просмотра нормалей к поверхностям, и если нормали к поверхности направлены не корректно, нажмите кнопку .
2.3.2. Нижний инструмент
Выберете Object 3 в Дереве объектов. Нажмите кнопку и измените Наименование объекта на Bottom Die. Импортируйте геометрию нажав кнопку и затем . Геометрия находится в файле Block_BottomDie.STL. Используйте кнопки для проверки геометрии и для правильности направления нормалей (нормали должны быть направлены от объекта).
Теперь все три объекты должны быть видны в окне Экран.