Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
3d_labs_RUS.doc
Скачиваний:
34
Добавлен:
18.11.2019
Размер:
10.73 Mб
Скачать

2.7. Установка параметров расчета

2.8. Позиционирование объектов

2.8.1. Перемещение мышью

2.8.2. Опускание

2.8.3. Смещение

2.8.4. Интерференция

2.9. Отношения между объектами

2.10. Создание базы данных

2.11. Сохранение задачи

2.12. Выход из deform-3d

2. ПОЗИЦИОНИРОВАНИЕ ИНСТРУМЕНТОВ И ПРЕПРОЦЕССОР

2.1. Введение

Цель данной лабораторной работы в том, чтобы научить Вас основным настройкам расчета в DEFORM-3D.

2.2. Открытие ранее сохраненной задачи

Откройте DEFORM как вы делали в предыдущей работе. Когда откроется главное окно, нажмите на паке BLOCK в списке папок с левой стороны экрана и выберете файл BLOCK.KEY в списке файлов. Вы можете видеть, что закладка просмотр содержит снимок задачи, с которой Вы работали ранее. Нажмите для входа в препроцессор.

2.3. Импорт инструментов

В предыдущей работе в задачу была импортирована деформируемая заготовка. Теперь необходимо импортировать инструменты.

Внизу Дерева объектов, нажмите дважды кнопку Добавить объект . В Дерево объектов будут добавлены объекты 2 и 3.

2.3.1. Верхний инструмент

Выберите Object 2 в Дереве объектов и измените Наименование объекта на Top Die. Для определения геометрии верхнего инструмента нажмите кнопку , а затем . Перейдите в папку DEFORM3D\V5.0\Labs и откройте файл Block_TopDie.STL. Геометрия верхнего инструмента должна появиться в Окне экран. Является правильным выполнять проверку геометрии объекта после операции импорта в DEFORM для того, чтобы убедиться в том, что геометрия не содержит ошибок. Для проверки геометрии нажмите кнопку . Появиться окно Проверка Геометрии, в котором отображается статистика геометрии объекта. Для объекта, имеющего закрытый объем, должна быть 1 поверхность, 0 свободных граней, и 0 неправильных элементов (как показано ниже). Импортированный как поверхность объект не содержит свободных граней, но имеет 1 грань.

В качестве дополнительной проверки имеет ли импортированная геометрия ошибки, также может быть проверена ориентация геометрии. Если геометрия представляет собой закрытый объем, корректная ориентация должна быть определена так, чтобы нормали к поверхности были направлены от объекта. Когда геометрия не закрытый объем, а просто поверхность, корректная ориентация должна быть определена так чтобы нормали к поверхности были направлены навстречу заготовке.

Нажмите кнопку для просмотра нормалей к поверхностям, и если нормали к поверхности направлены не корректно, нажмите кнопку .

2.3.2. Нижний инструмент

Выберете Object 3 в Дереве объектов. Нажмите кнопку и измените Наименование объекта на Bottom Die. Импортируйте геометрию нажав кнопку и затем . Геометрия находится в файле Block_BottomDie.STL. Используйте кнопки для проверки геометрии и для правильности направления нормалей (нормали должны быть направлены от объекта).

Теперь все три объекты должны быть видны в окне Экран.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]