Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
3d_labs_RUS.doc
Скачиваний:
69
Добавлен:
18.11.2019
Размер:
11 Мб
Скачать
☆

2.7. Установка параметров расчета

2.8. Позиционирование объектов

2.8.1. Перемещение мышью

2.8.2. Опускание

2.8.3. Смещение

2.8.4. Интерференция

2.9. Отношения между объектами

2.10. Создание базы данных

2.11. Сохранение задачи

2.12. Выход из deform-3d

2. ПОЗИЦИОНИРОВАНИЕ ИНСТРУМЕНТОВ И ПРЕПРОЦЕССОР

2.1. Введение

Цель данной лабораторной работы в том, чтобы научить Вас основным настройкам расчета в DEFORM-3D.

2.2. Открытие ранее сохраненной задачи

Откройте DEFORM как вы делали в предыдущей работе. Когда откроется главное окно, нажмите на паке BLOCK в списке папок с левой стороны экрана и выберете файл BLOCK.KEY в списке файлов. Вы можете видеть, что закладка просмотр содержит снимок задачи, с которой Вы работали ранее. Нажмите для входа в препроцессор.

2.3. Импорт инструментов

В предыдущей работе в задачу была импортирована деформируемая заготовка. Теперь необходимо импортировать инструменты.

Внизу Дерева объектов, нажмите дважды кнопку Добавить объект . В Дерево объектов будут добавлены объекты 2 и 3.

2.3.1. Верхний инструмент

Выберите Object 2 в Дереве объектов и измените Наименование объекта на Top Die. Для определения геометрии верхнего инструмента нажмите кнопку , а затем . Перейдите в папку DEFORM3D\V5.0\Labs и откройте файл Block_TopDie.STL. Геометрия верхнего инструмента должна появиться в Окне экран. Является правильным выполнять проверку геометрии объекта после операции импорта в DEFORM для того, чтобы убедиться в том, что геометрия не содержит ошибок. Для проверки геометрии нажмите кнопку . Появиться окно Проверка Геометрии, в котором отображается статистика геометрии объекта. Для объекта, имеющего закрытый объем, должна быть 1 поверхность, 0 свободных граней, и 0 неправильных элементов (как показано ниже). Импортированный как поверхность объект не содержит свободных граней, но имеет 1 грань.

В качестве дополнительной проверки имеет ли импортированная геометрия ошибки, также может быть проверена ориентация геометрии. Если геометрия представляет собой закрытый объем, корректная ориентация должна быть определена так, чтобы нормали к поверхности были направлены от объекта. Когда геометрия не закрытый объем, а просто поверхность, корректная ориентация должна быть определена так чтобы нормали к поверхности были направлены навстречу заготовке.

Нажмите кнопку для просмотра нормалей к поверхностям, и если нормали к поверхности направлены не корректно, нажмите кнопку .

2.3.2. Нижний инструмент

Выберете Object 3 в Дереве объектов. Нажмите кнопку и измените Наименование объекта на Bottom Die. Импортируйте геометрию нажав кнопку и затем . Геометрия находится в файле Block_BottomDie.STL. Используйте кнопки для проверки геометрии и для правильности направления нормалей (нормали должны быть направлены от объекта).

Теперь все три объекты должны быть видны в окне Экран.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]