Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
3d_labs_RUS.doc
Скачиваний:
32
Добавлен:
18.11.2019
Размер:
10.73 Mб
Скачать

1.4. Управление экраном

Функции управления Окном экран (такие как Переместить, Приблизить\Удалить, Увеличить и Вращать) могут быть активированы с помощью кнопок в верхней части окна препроцессора. Эти функции также имеют простую комбинацию клавиатуры/мыши для быстрого доступа пользователя к этим функциям без дополнительного щелчка мышью по кнопке. Как только вы прочитали об этих функциях, не стесняйтесь использовать их для управления видом Блока в Окне экран.

Кнопки Экрана

Кнопка

Назначение

Описание

Переместить

Объекты в окне Экран могут быть динамически панорамированы вверх, вниз, влево, или вправо с помощью перемещения мыши при удержании левой кнопки. (Быстрый доступ: Shift + Левая кнопка мыши)

Приблизить\Удалить

Окно Экран может быть динамически увеличено или уменьшено, для этого необходимо удерживать левую кнопку мыши и перемещать указатель вверх или вниз. (Быстрые доступ: Alt + Левая кнопка мыши)

Увеличить

Часть Экрана может быть увеличена, для это необходимо нажать и удерживая левую кнопку мыши растянуть рамку на всю увеличиваемую область. (Быстрые доступ: Ctrl + Alt + Левая кнопка мыши)

Вращение

Объекты Экрана могут свободно вращаться при помощи удержания левой кнопки мыши. (Быстрый доступ: Ctrl + Левая кнопка мыши)

Вращать вокруг оси X

Эта кнопка позволяет объектам вращаться вокруг оси X в системе координат Объекта или Экрана.

Вращать вокруг оси Y

Эта кнопка позволяет объектам вращаться вокруг оси Y в системе координат Объекта или Экрана.

Вращать вокруг оси Z

Эта кнопка позволяет объектам вращаться вокруг оси Z в системе координат Объекта или Экрана.

П ри вращении используется система координат Объекта, где вращение вокруг осей ( , или ) происходит относительно изометрической тройки XYZ в нижнем правом углу окна Экран. Иногда, однако, бывает полезно для вращения объектов использовать систему координат Экрана, где ось Xнаправлена вправо, осьY – вверх, а ось Zот экрана. Для активизации вращения с использованием системы координат экрана,щелкните правой кнопкой мыши в окне Экран и выключите опцию Use object coord for rotation (Использовать координаты объекта для вращения).

Система координат экрана

Кнопки ориентации вида

Изометрия

Вид YZ

Ось X направлена от Экрана (+) или внутрь Экрана (-)

Вид XZ

Ось Y направлена от Экрана (+) или внутрь Экрана (-)

Вид XY

Ось Z направлена от Экрана (+) или внутрь Экрана (-)

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]