Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ASP word.docx
Скачиваний:
8
Добавлен:
17.11.2019
Размер:
145.71 Кб
Скачать

4.7 Установление топологических отношений

Топологические отношения - это пространственная взаимосвязь между объектами. Определяя в ГИС топоотношение между двумя слоями, мы, тем самым, определяем реакцию объекта одного слоя на изменения объекта из второго слоя.

Конкретные топологические отношения между слоями определяются в окне «Проводник базы данных». Вначале выбираем на панели инструментов главного окна программы пиктограмму . На экране появится окно Проводник базы данных.

В подокне Объекты выбираем сначала нашу территорию, затем карту и слой. Щелкнув мышью по значку с плюсом, стоящего перед выбранным слоем, мы открываем системный объект «Отношения» со значком Выделяем отношения, а в подокне Параметры выбираем кнопку «Добавить». В этом окне появится список слоев, с которыми уже наведены отношения.

После этого появится диалоговое окно Добавить отношения.

В этом окне в поле «Список слоев», выбираем слои щелчком левой клавишей мыши. Задаем реакцию объектов обоих слоев на перемещение общих узлов, инициированное объектом другого слоя. Затем выбираем кнопку OK.

4.8 Создание объекта

Перед тем как создать объект на карте, нам необходимо определиться к какому слою он относиться. Выбираем из панелей главного окна программы пиктограмму « Начать создание объекта» , из появившегося списка выбираем нужный стиль. Курсор принимает форму крестика, появляется закладка создания объекта. Курсором мыши обводим необходимый объект правой клавишей мыши вызываем контекстное меню и выбираем команду Замкнуть прямой. Двойным щелчком фиксируем последнюю точку и, объект окраситься в цвет, который мы выбрали в стандартном методе отображения.

Далее остальные объекты создаем методом трассировки. Выделяем тот объект около которого мы хотим создать новый и на панели инструментов выбираем пиктограмму «Трассировка». .

Появляется окно где мы выбираем пиктограмму «Добавить объект в список» . Ставим галочку напротив команды Включить трассировку. Задаем стиль создания с помощью кнопки « Задать стиль создания» .

Далее на карте выделяем объект и замыкаем ее, потом нажимаем на пиктограмму «Создать объект» . Отключаем трассировку и делаем точки активными.

4.9 Создание макета печати

Компоновка карты и вывод ее на печать осуществляется в окне «Макет печати».

Данное окно можно открыть с помощью команды Макет печати из меню Файл главного окна программы или нажав кнопку на панели инструментов главного окна. На экране появится окно Макет печати. Появится изображение печатаемого листа, на котором будет формироваться выводимая форма вместе с изображением карты.

Выполняем команду: Файл → Конструктор.

Затем осуществляем операцию: Файл → Параметры листа → Книжный → Формат метрический → А1 → OK.

Растягиваем карту до нужной нам формы, устанавливаем масштаб. В правом нижнем углу оставляем место для легенды. Можно использовать «Режим прокрутки» при нажатии правой клавишей мыши.

На панели инструментов находим пиктограмму («Создать элемент: участок карты»). На карте вырезаем участок выбранного нами стиля и перемещаем его на нижний правый угол. Произвольно увеличиваем его с помощью полосы прокрутки. Устанавливаем отсутствие закраски и окантовки, высоту, равную 25 и ширину, равную 35.

Затем с помощью пиктограммы («Создать элемент: текст») создаем текст для легенды. В левом подокне открываем закладку «Текст» и пишем название стиля. Устанавливаем отсутствие закраски и окантовки. Выравниваем по центру. В закладке «Шрифт» задаем размер, шрифт и начертание. Аналогичные операции проделываем для других слоев.

Готовый макет печати сохраняем в папке Растр (Локальный диск D → Валиева → Растр) с помощью команды Сохранить как…из меню Файл.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]