- •Содержание дисциплины
 - •Тематический план выполнения и сдачи заданий срсп и срс
 - •Литература
 - •Глоссарий
 - •Информация по оценке знаний обучающихся
 - •Критерии оценки знаний обучающихся
 - •Процедура апелляции
 - •3. Карта учебно-методической обеспеченности дисциплины Информатика и вычислительная техника. Книгообеспеченность - 2012-2013г.
 - •Формуляр для описания модуля по дисциплине «Информатика»
 - •Методические рекомендации для проведения практических и лабораторных занятий Тема 1. Информатика и информационные технологии.
 - •1.1. Предмет информатики
 - •1.2. Информатика как единство науки и технологии
 - •1.3 Системы счисления
 - •Тестовые вопросы к теме 1.
 - •Тема 2. Структура современной информатики
 - •Информация, ее виды и свойства
 - •2.2. Представление информации в компьютере
 - •Представление текстовой информации
 - •Представление графической информации
 - •ТЕстовые воросы к теме 2
 - •Тема 3. Булева алгебра
 - •3.1. Логика
 - •Этапы развития логики
 - •3.2. Алгебра высказываний. Простые и сложные высказывания.
 - •Основные операции алгебры высказываний.
 - •3.3 Основные законы логики. Таблицы истинности
 - •Тестовые вопросы к теме 3
 - •Тема 4. Графы и деревья. Логические элементы компьютера
 - •4.1. Понятие графа
 - •Деревья
 - •Ориентированные графы
 - •4.2. Логические основы компьютера
 - •Тестовые вопросы к теме 4.
 - •Тема 5. Основные понятия архитектуры эвм
 - •5. 1. Принципы фон-Неймана
 - •Виды современных компьютеров
 - •Поколения эвм
 - •5.2 Аппаратное обеспечение компьютера
 - •Системный блок
 - •Материнская плата (электронные платы)
 - •Процессор
 - •Контроллеры и шины
 - •Носители информации
 - •Устройства передачи информации
 - •5.3. Устройства ввода-вывода информации Устройства ввода информации
 - •Устройства вывода информации
 - •Тема 6. Алгоритмическое решение задач
 - •Стратегии решения задач Этапы решения задач на эвм
 - •2. Технология проектирования программ
 - •6.2 Алгоритмы и поиск решений.
 - •Блок-схемы как графическая реализация алгоритмов. Различные виды блок-схем.
 - •Базовые алгоритмические структуры
 - •Тестовые вопросы к теме 6.
 - •Обзор современного программного обеспечения
 - •7.1. Классификация по
 - •7.2. Операционные системы
 - •7.3 Языки программирования
 - •Тестовые вопросы к теме 7
 - •Тема 8. Основы операционных систем и сетей
 - •8.1 Состав операционной системы
 - •Утилиты сервисного обслуживания
 - •8.2 Защита информации
 - •8.3 Антивирусная защита
 - •Архиваторы
 - •Основные виды программ-архиваторов
 - •Способы управления программой-архиватором
 - •Перечни вопросов для подготовки к рубежному контролю
 - •Тема 9. Компьютерные сети
 - •9.1. Сети и телекоммуникации
 - •9.2 Сетевая безопасность
 - •9.3. Современные технологии дистанционного обучения
 - •Тема 10. Автоматизация процесСов в текстовом процессоре Microsoft Word.
 - •10.1. Форматирование и стилевое оформление документа
 - •2.1. Форматирование символов
 - •2.2. Форматирование абзаца
 - •Обрамление
 - •Межсимвольный и междустрочный интервал в тексте
 - •Формат по образцу
 - •С помощью контекстного меню.
 - •Форматирование страниц
 - •Колонки
 - •Колонтитулы
 - •Номера страниц
 - •2.4. Печать документа
 - •1.1. Преобразование текста в список
 - •10.2. Таблицы
 - •3.1. Создание простой таблицы
 - •3.2. Создание сложной таблицы
 - •3.3. Выделение столбцов и строк таблицы
 - •3.4. Изменение ширины строк и высоты столбцов
 - •3.5. Вставка ячейки, строк, столбцов
 - •Автоматическая нумерация объектов
 - •Перекрестные ссылки
 - •Тестовые вопросы к теме 10
 - •Тема 11. Назначение и основные функции табличных процессоров.
 - •11.1. Назначение интерфейс. Форматирование ячейк .
 - •Панель инструментов «Стандартная»
 - •2. Основные операции с элементами таблицы
 - •Ввод чисел, текста, даты или времени суток
 - •Ввод формулы
 - •Удаление элементов таблицы
 - •Форматирование элементов таблицы
 - •Копирование формата
 - •11.2. Адресация ячеек
 - •11.3. Фильтр
 - •Отображение строк списка с использованием фильтра
 - •Тестовые вопросы к теме 11
 - •Тема 12. Табличном процессоре Microsoft Excel
 - •12.1. Работа с функциями в табличном процессоре Microsoft Excel
 - •Основные статистические и математические функции
 - •Использование панели формул для ввода и изменения формул
 - •Использование функций для вычисления значений
 - •12.2. Финансовые функции
 - •Именование диапазонов и ячеек
 - •Присвоение имени ячейке
 - •Подбор параметра
 - •Ф ункции Microsoft Excel для расчета операций по кредитам и займам
 - •12.3. Графические возможности табличного процессора
 - •Создание диаграммы
 - •Тестовые вопросы к теме 12
 - •Тема 13. Система управления базами данных Microsoft Access
 - •13.1. Основные понятия базы данных
 - •13.2. Создание мастера таблиц
 - •Создание таблицы с помощью мастера.
 - •13.3. Редактирование структуры таблицы в режиме конструктора. Маска ввода
 - •Тестовые вопросы к теме 13
 - •Тема 14. Система управления базами данных
 - •14.1. Создание запросов на выборку.
 - •14.2. Представление данных в форме
 - •III.Объекты Базы данных:
 - •14.3. Отчеты Структура отчета в режиме Конструктора
 - •Способы создания отчета
 - •Тестовые вопросы к теме 14
 - •Тема15. Иерархия графического программного обеспечения
 - •15.1 Графические редакторы
 - •15.2 Растровые и векторные графические редакторы
 - •15. 3 Форматы графических файлов
 - •Тестовые вопросы к теме 15
 - •Перечни вопросов для подготовки ко II рубежному контролю
 - •5. Методические рекомендации по проведению дисциплины
 - •Материалы для аудиторной и внеаудиторной работы
 - •1.2. Материалы для контроля знаний
 - •1.3. Методические рекомендации по проведению семинарских занятий, срсп и выполнения срс
 - •Обзор интерактивных форм и методов обучения применяемых кафедрой гуманитарных и естественных дисциплин
 - •Обзор традиционных методов применяемых кафедрой гуманитарных и естественных дисциплин
 - •Обзор по применению инновационно-технических средств обучения
 - •Материалы для проведения практических и лабораторных работ Практическая работа 1.1. Система счисления.
 - •Практическая работа 1.2.
 - •Лабораторная работа 1. Перевод чисел из одной системы в другую.
 - •Практическая работа 2.1. Представление числовой информации.
 - •Практическая работа 2.2. Кодирование текстовой информации Используем кодировочные таблицы
 - •Решение:
 - •Лабораторная работа 2. Представление графической информации
 - •Решение:
 - •Решение:
 - •Решение:
 - •Практическая работа 3.1. Работа с таблицей истинности
 - •Лабораторная работа 3. Решение задач средствами логики Практическая работа 4.1. Логические основы компьютера
 - •Практическая работа 4.2. Построение логических схем
 - •Лабораторная работа 4. Решение задач при помощи графов
 - •Практическая работа 5.1. Основные понятия архитектуры эвм
 - •Практическая работа 5.2. Изучение устройства персонального компьютера
 - •Лабораторная работа 5. Принципы действия и основные устройства системного блока
 - •Практическая работа 6.2. Построение блок-схем алгоритмов
 - •Лабораторная работа 6. Решение алгоритмических задач экономического наполнения
 - •Практическая работа 7.1. Классификация программного обеспечения
 - •Практическая работа 7.2. Прикладное программное обеспечение
 - •Лабораторная работа 7. Работа в операционной системе
 - •Практическая работа 8.1. Интерфейс операционной системы windows
 - •Практическая работа 8.2. Дефрагментация и очистка диска
 - •Лабораторная работа 8. Антивирусы и архиваторы
 - •Практическая работа 9.1. Компьютерные сети
 - •Практическая работа 9.2. Поиск информации по ключевым словам
 - •Задание 1. Использование папки избранное
 - •Задание 2. Загрузка файла из интернета
 - •Задание 3. Настройка отображения объектов (ускорение загрузки web-страниц ценой отказа от отображения рисунков и других объектов)
 - •Лабораторная работа 9. Информационная безопасность
 - •Практическая работа 10.1. Ms Word. Создание и редактирование текстового документа. Абзацные отступы и интервалы
 - •Практическая работа 10.2. Ms Word. Создание и форматирование таблиц
 - •Лабораторная работа 10. Работа с длинными документами
 - •Практическая работа 11.1. Ms excel. Назначение и интерфейс
 - •Практическая работа 11.2. Ms Excel 2003. Ввод и редактирование данных. Адресация ячеек
 - •Изучим основные возможности форматирования таблиц на примере простого бланка-счета за ремонт телевизора.
 - •Выбор ширины и выравнивание текста.
 - •Форматирование чисел.
 - •Обрамление и фон ячеек.
 - •Изменение информации в бланке.
 - •Подготовка документа к печати всегда должна начинаться с установки параметров страниц.
 - •Лабораторная работа 11. Ms Excel. Фильтрация (выборка) данных из списка
 - •1. Дана электронная таблица:
 - •2. Значение в ячейке с3 электронной таблицы
 - •Практическая работа 12.1. Ms Excel. Ссылка. Встроенные функции
 - •Практическая работа 12.2. Финансовые функции табличного процессора
 - •{Дата1; дата2;...;датаN}).
 - •6. Определение срока платежа и процентной ставки
 - •7. Расчет процентной ставки. Функция норма
 - •7. Расчет периодических платежей
 - •9. Расчет платежей по процентам. Функция плпроц
 - •10. Расчет суммы платежей по процентам по займу. Функция общплат
 - •Синтаксис общплат(ставк;кол_период;нз;нач_период; кон_период; тип) лабораторная работа 12. Графические возможности табличного процессора
 - •Практическая работа 13.1. Ms Access. Создание таблиц с помощью мастера
 - •Практическая работа 13.2. Редактирование структуры таблицы в режиме конструктора
 - •Лабораторная работа 13. Сортировка данных в таблицах
 - •Практическая работа 14.1. Ms Access. Создание запросов Создание простого запроса с помощью Мастера.
 - •Лабораторная работа 14. Ms Access. Отчеты Создание отчета
 - •Практическая работа 15.1. Графические редакторы
 - •Практическая работа 15.2. Работа с векторным графическим редактором
 - •Лабораторная работа 15. Работа с растровым графическим редактором
 - •Методические рекомендации по проведению срсп (контактные и консультативные) Тема 1. Система счисления.
 - •Тема 2. Представление графической информации.
 - •Тема 3. Булева алгебра
 - •Тема 4. Логические основы компьютера
 - •Тема 5. Архитектура компьютера
 - •Тема 6. Алгоритмическое решение задач
 - •Тема 7.Создание web-приложений
 - •Тема 8. Основы операционных систем и сетей
 - •Инструкция к самостоятельной работе по анализу и решению проблемной ситуации. Критерии оценки (письменной работы)
 - •Учебно-методические материалы
 - •PowerPoint презентации
 - •Презентации pdf
 - •Видео презентации
 - •Тема 9. КОмпьютерные сети
 - •Тема 10. Приемы создания и оформления презентаций
 - •Тема 10. Создание интерактивной презентации
 - •Тема 11. Оформление документа средствами текстового процессора
 - •Тема 12. Табличный процессор
 - •II. Методические указания для студента
 - •Критерии оценки индивидуальной (письменной) работы с кейсом
 - •Учебно-методические материалы
 - •Тема 13. Система управления базами данных
 - •Тема 14. Создание видеофильма средствами Windows Movie Maker
 - •Тема 15. Графические редакторы
 - •9.Материалы по контролю и оценке учебных достижений обучающихся (перечни вопросов для подготовки к экзаменам)
 
15.2 Растровые и векторные графические редакторы
Способ кодирования информации с помощью последовательности байт называют форматом. Графический формат — это способ записи графической информации. Все графические форматы подразделяются на растровые и векторные.
Растровый формат характеризуется тем, что все изображение по вертикали и горизонтали разбивается на достаточно мелкие прямоугольники — так называемые элементы изображения, или пикселы (от английского pixel — picture element).
В файле, содержащем растровую графику, хранится информация о цвете каждого пиксела данного изображения. Размер изображения, хранящегося в файле, задается в виде числа пикселов по горизонтали и вертикали.
Способ разделения цвета на составляющие компоненты называется цветовой моделью. В компьютерной графике применяются три цветовые модели: RGB, CMYK и HSB.
Наиболее распространенным способом кодирования цвета является модель RGB. При этом способе кодирования любой цвет представляется в виде комбинации трех цветов: красного (Red), зеленого (Green) и синего (Blue), взятых с разной интенсивностью. Интенсивность каждого из трех цветов — это один байт (т. е. число в диапазоне от 0 до 255).
В векторном формате рисунок представляется в виде комбинации простых геометрических фигур — точек, отрезков прямых и кривых, окружностей, прямоугольников и т. п. При этом для полного описания рисунка необходимо знать вид и базовые координаты каждой фигуры, например координаты двух концов отрезка, координаты центра и диаметр окружности и т. д.
Этот способ кодирования идеально подходит для рисунков, которые легко представить в виде комбинации простейших фигур, например для технических чертежей. У векторной графики много достоинств. Она экономна в плане дискового пространства, необходимого для хранения изображений: это связано с тем, что сохраняется не само изображение, а только некоторые основные данные, используя которые программа всякий раз воссоздает изображение заново.
Кроме того, описание цветовых характеристик почти не увеличивает размер файла. Объекты векторной графики легко трансформируются и модифицируются, что не оказывает практически никакого влияния на качество изображения. Масштабирование, поворот, искривление могут быть сведены к элементарным преобразованиям над векторами.
Графические редакторы, предназначенные для работы с растровыми изображениями, называются растровыми редакторами. Наиболее распространены такие редакторы, как Adobe Photoshop, Microsoft Paint, входящий в состав Windows.
Для работы с векторными изображениями предназначены векторные редакторы. Среди них популярны Corel Draw, Adobe Illustrator, 3-D Max и другие.
15. 3 Форматы графических файлов
Графические форматы  | 
		Название формата  | 
		Описание  | 
		Алгоритм сжатия  | 
		Использование  | 
		Программы, которые могут открывать файлы.  | 
	
Растровые  | 
		BMP - Windows Bitmap  | 
		Стандартный формат графических файлов, используется в ОС Windows. Высокое качество передачи. Большой объем файлов  | 
		
  | 
		Рекомендуется для хранения и обмена данными с другими приложениями.  | 
		Paint, CorelDraw, Adobe Photoshop, ACDSee Photo Manager, Microsoft Windows Photo Gallery Viewer  | 
	
GIF - Graphic Interchange Format  | 
		Формат для обмена изображениями, поддерживается приложениями для различных операционных систем.  | 
		Включает алгоритм сжатия без потерь информации, позволяющий уменьшить объем файла в несколько раз.  | 
		Используется для размещения графических и анимированных изображений на Web-страницах в Интернете.  | 
		Paint, CorelDraw, Adobe Photoshop, Microsoft Windows Photo Gallery Viewer, web-браузер.  | 
	|
TIFF – Tagged Image File Format  | 
		Графических файлов, поддерживается всеми основными графическими редакторами и компьютерными платформами.  | 
		Включает в себя алгоритм сжатия без потерь информации.  | 
		Используется для обмена документами между различными программами. Рекомендуется для использования при работе с издательскими системами.  | 
		CorelDraw, Adobe Photoshop, ACDSee Photo Manager Microsoft Windows Photo Gallery Viewer, web-браузер.  | 
	|
JPEG - Joint Photographic Expert Group  | 
		Формат поддерживается приложениями для различных операционных систем.  | 
		Эффективный алгоритм сжатия уменьшить объем файла в десятки раз, однако приводит к необратимой потере части информации.  | 
		Используется для размещения графических изображений на Web-страницах в Интернете, для отсканированных фотографий и иллюстраций  | 
		CorelDraw, Adobe Photoshop, ACDSee Photo Manager Microsoft Windows Photo Gallery Viewer, web-браузер.  | 
	|
Векторные  | 
		WMF-Windows MetaFile 
  | 
		Универсальный формат векторных графических файлов для Windows-приложений.  | 
		
  | 
		Используется для хранения коллекции графических изображений Microsoft Clip Gallery. Этот формат конвертируются векторные изображения при переносе через буфер обмена Clipboard  | 
		Для редактирования данного формата никакого специального приложения не существует. Понимается практически всеми программами Windows  | 
	
SVG -Scalable Vector Graphics  | 
		Формат масштабируемой векторной графики  | 
		
  | 
		Предназначен для описания двумерной векторной и смешанной векторно/растровой графики в формате XML. Поддерживает как неподвижную, так анимированную и интерактивную графику.  | 
		Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, Corel Draw, WebDraw, Inkscape  | 
	|
CDR - CorelDRaw files . 
  | 
		Оригинальный формат векторных графических файлов  | 
		
  | 
		используется в системе обработки векторной графики CorelDraw  | 
		CorelDraw  | 
	|
Смешенные  | 
		EPS - Encapsulated PostScript  | 
		Смешанный формат векторных графических файлов, поддерживается программами для различных операционных систем.  | 
		
  | 
		Рекомендуется для печати и создания иллюстраций в настольных издательских системах  | 
		Adobe Illustrator, CorelDraw, Inkscape, ACDSee Photo Manager.  | 
	
PDF -Portable Document Format  | 
		Универсальный формат электронных документов.  | 
		Поддерживает RGB, CMYK, Grayscale, Lab, Duotone, Bitmap, несколько типов сжатия растровой информации.  | 
		Позволяет сохранять точный внешний вид - шрифты, форматирование, цвета, картинки. Наиболее широкое применение формат получил в производстве полиграфической продукции.  | 
		Adobe Acrobat Reader  | 
	
