Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Лаб раб 1-3 GIMP.doc
Скачиваний:
13
Добавлен:
10.11.2019
Размер:
3.78 Mб
Скачать

Подсказки

  • Для закрашивания обрамлений (Mat Fill) я рекомендую выбрать значение “FG Color”, а цвет выбирать с помощью диалога выбора цвета переднего плана/фона (<Диалоги> “Цвет”) или используя инструмент получения цвета из изображения ( ).

  • Выбор опции “Use Layers” дает Вам возможность в последствии дорабатывать результат.

  • Тень внутри рамки выглядит очень красиво. И когда Вы выполнили все, что сдесь написано, запустите скрипт “Падающая тень” (<Скрипт-Фу> “Тень” → “Падающая тень”).

Корректировка результатов

Пример #1

Q: Как изменить цвет обрамления, но не текстуры?

A:

  1. В диалоге слоев выберете слой обрамления (здесь я использовал “Mat#2”).

  2. Запустите фильтр <Фильтры> → “Цвет” → “Карта” → “Замена цвета”. Нажмите на обрамлении в окошке просмотра, чтобы определить исходный цветовой диапазон. Нажмите на кнопке “В: “, чтобы открылся диалог выбора цвета. Определите с помощью него новый цвет. И нажмите кнопку “Ok”.

Готово!

Примечание: если в обрамлении Вы не использовали текстуры, тогда выберете опцию “Сохранять прозрачность” в диалоге слоев.

Пример #2

Q: Как изменить текстуру обрамления, не изменяя при этом цвета?

A:

  1. При создании обрамления, выберете опцию “Leave Texture Bump Map” (если Вы забыли это сделать, просто откройте диалог слоев, создайте новый слой под названием “Texture Bump Map” и закрасьте его белым цветом).

  2. Теперь выберете слой обрамления (я использовал “Mat#2”). Выберете опцию “Сохранять прозрачность” в верхней части окна диалога слоев.

  3. В панели инструментов GIMP поставте цвет переднего плана в желаемый цвет обрамления. Если Вы не знаете, как извлечь цвет, используйте инструмент “Получение цвета из изображения” и кликните где-нибудь на обрамлении, чтобы определить цвет переднего плана.

  4. Нажмите два раза на инструменте “Заливки цветом или шаблоном”. В диалоге этого инструмента выберете “Заливка цветом переднего плана” (и оставте этот диалог открытым). Выделете изображение (Ctrl+A) и нажмите на обрамлении для его заливки.

  5. Вернитесь в диалог “Заливки цветом или шаблоном” и выберете “Заливка шаблоном” в опции “Тип заливки”. Откройте диалог шаблонов (<Диалоги> “Шаблоны”).

  6. Выберете шаблон (и оставте диалог шаблонов открытым). В диалоге слоев выберете слой текстуры (прим. перев.: “Texture Bump Map”) обрамления. Выделелете изображение (Ctrl+A) и нажмите на изображении для заливки слоя текстуры новым шаблоном. Обычно слой текстуры обрамления невидим, и если Вы хотите проверить/посмотреть заливку новым шаблоном, нажмите на иконку глаза возле названия слоя.

  7. Теперь выберете слой обрамления (”Mat#2”). В окне изображения выберете <Фильтры> → “Карта” → “Рельеф”. Выберете в выпадающем списке слой текстуры обрамления (прим. перев.: “Texture Bump Map”), определите остальные параметры и нажмите копку “Ok”. Готово!

  8. Если Вам не понравилась получившаяся текстура - нажмите отменить действие (Ctrl+Z) и переходите к пункту #6. Эксперементируйте с разными шаблонами пока не получится удовлетворяющий Вас результат.

Пример #3

Q: Как изменить интенсивность внутренней тени рамки?

A:

  1. В диалоге слоев выберете слой “Shadow”, он расположен выше слоя “Frame”. И используйте бегунок “Непрозрачность” для изменения интенсивности тени.

Пример #4

Q: Как изменить цвет/шаблон/текстуру рамки?

A: Перечитайте примеры #1 и #2.

  1. При создании рамки выберете опцию “Leave Bevel Bump Map”.

  2. Выберете слой рамки. Выберете опцию “Сохранять прозрачнность” в верхней части окна диалога слоев.

  3. Теперь два раза нажмите на инструменте “Заливка цветом или шаблоном” и в диалоге этого инструмента выберете “Заливка шаблоном” в опции “Тип заливки”. Откройте диалог шаблонов и выберете нужный. В окне изображения нажмите “Выбрать все” (Ctrl+A) и нажмите на изображении, для того чтобы залить рамку новым шаблоном. Если Вы предпочитаете заливать цветом, вместо этого выполните заливку цветом.

  4. Если Вы хотите текстуру в рамке - следуйте указаниям описанным в примере #2, используя слой текстуры рельефа и фильтр рельефа.

  5. И наконец, запустите скрипт рельефа, используя слой “Frame Bevel Bump Map” в качестве значения опции “Рельеф из:”

Примечание: текст внизу внутреннего обрамления был добавлен после всего остального (выделением первого слоя обрамления и используя инструмент “Добавить текст к изображению”). Но мог бы быть добавлен в любое время после создания внутреннего слоя обрамления.

gimp/mats_and_frames.txt · Последние изменения: 2006/06/09 19:44 serge

© 2006 Права принадлежат творческой группе Nixland.org