- •Язык программирования Си
- •7. Понятие о препроцессоре языка Си 29
- •8. Операторы языка Си и приемы программирования 30
- •9. Массивы. Адресная арифметика языка Си 51
- •Правила записи программы на языке Си
- •Правила формального описания синтаксиса языка программирования
- •Идентификаторы языка Си
- •Понятие о типах данных.
- •Системы счисления. Представление данных в эвм.
- •Основные типы данных языка Си
- •Правила записи констант различных типов
- •Беззнаковый тип для целых данных
- •Символьные строки
- •Понятие функции
- •Стандартная функция printf
- •Стандартная функция scanf
- •Операции и выражения
- •Простейшие арифметические операции
- •Операция присваивания
- •Оператор-выражение
- •Использование в выражениях операндов разных типов
- •Операции преобразования типов
- •Стандартные математические функции
- •Простейшие функции, определяемые программистом
- •Дополнительные арифметические операции
- •Дополнительные операции присваивания
- •Битовые операции
- •Операции отношения
- •Логические операции
- •Операция определения размера данных
- •Приоритеты операций
- •Понятие о препроцессоре языка Си
- •Операторы языка Си и приемы программирования
- •Оператор цикла while
- •Условный оператор и условная операция
- •1) Короткие операторы:
- •2) Группы коротких операторов:
- •3) Длинные группы операторов:
- •Запись алгоритмов с помощью диаграмм Несси - Шнейдермана (структограмм )
- •Некоторые приемы программирования
- •Оператор прерывания цикла
- •Оператор продолжения цикла
- •Пример организации простейшего меню
- •Множественный выбор. Оператор переключения
- •Оператор цикла do-while.
- •Перечисления. Работа с клавиатурой ibm pc
- •Пример организации светового меню
- •Массивы. Адресная арифметика языка Си
- •Описание массива
- •Ввод-вывод массива
- •Инициализация массива
- •Программа вычисления длины строки символов
- •Двумерные массивы (массивы массивов)
- •Адресная арифметика языка Си
- •Указатели и одномерные массивы
- •Указатели и двумерные массивы
- •Указатели и функции
- •Оператор typedef
- •Дополнительные описания указателей для ibm pc
- •Непосредственная работа с экранной памятью
- •Дополнительные сведения о функциях
- •Области видимости и глобальные данные
- •Время жизни переменных и классы памяти языка Си
- •Передача аргументов в функцию
- •Возврат значений из функций
- •Работа с динамической памятью
- •Стандартные функции управления динамической памятью
- •Пример использования динамической памяти
- •Особенности работы с двумерными массивами
- •Пересчет индексов вручную
- •Массивы с постоянной длиной строки
- •Общий случай двумерного массива
- •Особенности работы с массивами большого размера
- •Модульное программирование в системе Turbo c
- •Обеспечение корректной стыковки модулей
- •Создание библиотек функций
- •Некоторые библиотечные функции языка Си
- •Функции консольного ввода/вывода (уникальны для tc)
- •Функции обработки строк.
- •Функции распознавания вида символа
- •Функции преобразования данных
- •Структуры языка c.
- •Описание структуры
- •1 Способ
- •2 Способ
- •Трактовка имени структуры.
- •Доступ к элементу структуры.
- •Инициализация структур.
- •Структуры и функции.
- •Поля бит в структурах.
- •Объединения.
- •Дополнительные сведения о препроцессоре языка c.
- •Условное выражение.
- •Приоритеты и направления операций.
- •Динамические данные.
- •Линейные списки.
- •Организация данных в виде стека.
- •Организация данных в виде очереди.
- •Организация данных в виде деревьев.
- •Библиотека ввода-вывода языка c.
- •Открытие потока.
- •Закрытие потока.
- •Предопределенные указатели потоков.
- •Функции ввода-вывода.
Использование в выражениях операндов разных типов
При участии в арифметических операциях операндов разных типов, перед выполнением операции осуществляется преобразование типов так, чтобы не было потери точности. Затем осуществляется сама операция.
Типы данных в порядке возрастания точности:
char, short, int, long, float, double.
Пример:
int a, c;
float d, e;
e = d*(c+e); /* c будет преобразовано в float */
a = 'A' + 20; /* 'A' будет преобразовано в int */
Операции преобразования типов
В некоторых случаях правила преобразования типов не позволяют получить верный результат, например:
int a, b;
float c;
a = 7; b = 14;
c = a/b; /* результат 0 */
Для получения правильного результата можно поступить так
c = a; c = c/b;
А можно применить операцию преобразования типа:
БНФ:
преобразование_типа = "("имя_типа ")" выражение
имя_типа - название любого типа, в том числе и заданного программистом.
Для нашего примера применение операции преобразования типа будет выглядеть так:
c = (float)a / (float)b;
Операция преобразования типа имеет приоритет более высокий, чем арифметическая операция.
Стандартные математические функции
В любых арифметических выражениях можно использовать стандартные математические функции, которые можно применять к любым числовым операндам.
При использовании этих функций в программу необходимо включить файл <math.h>, т.е. необходимо использовать директиву #include <math.h> . При этом будут определены следующие функции:
sin(x) - синус (аргумент в радианах);
cos(x) - косинус (аргумент в радианах);
tan(x) - тангенс (аргумент в радианах);
asin(x) - арксинус (результат в радианах);
acos(x) - арккосинус (результат в радианах);
atan(x) - арктангенс (результат в радианах);
sinh(x) - гиперболический синус;
cosh(x) - гиперболический косинус;
tanh(x) - гиперболический тангенс;
log10(x) - десятичный логарифм;
pow10(x) - возведение числа 10 в степень x;
log(x) - натуральный логарифм;
exp(x) - экспонента;
sqrt(x) - квадратный корень;
pow(x,y) - возведение x в степень y;
fabs(x) - абсолютная величина для double;
abs(x) - абсолютная величина для int.
Простейшие функции, определяемые программистом
Довольно часто программист сталкивается с тем, что стандартных функций, нужных ему, нет. Например, в библиотеке Turbo C нет функции для вычисления котангенса. В этом случае программист сам может задать нужную ему функцию. Функция должна быть оформлена специальным образом. Описание функции начинается заголовком:
БНФ:
заголовок_функции =
тип имя_функции"("[тип параметр {"," тип параметр}]")"
Например, заголовок функции вычисления котангенса:
double cotan ( double x )
За заголовком функции должно следовать тело функции, т.е. операторы, реализующие функцию. При этом они оформляются подобно операторам основной программы, т.е. тело функции начинается с "{" и заканчивается "}".
Для возврата в вызывающую функцию и для передачи ей вычисленного значения используется оператор return.
БНФ:
"return " [выражение];
Выражение должно быть того же типа, что и тип функции. Его значение будет передано вызывающей программе в качестве значения функции. Например, функцию для вычисления котангенса можно записать так:
double cotan( double x )
{
double ctg;
ctg = 1.0 / tan(x);
return ctg;
}
или
double cotan( double x )
{
return 1.0 / tan(x);
}
После того как функция определена, она может быть использована, так же как и стандартные функции Си, например можно записать:
a = b * cotan(c);
При этом значение c будет передано функции в качестве параметра x, затем будет вычислено выражение 1/tan(x) и передано в вызывающую программу в качестве значения функции cotan.
В функциях могут находится любые операторы языка и в любом количестве.
Собственные функции программиста в простейшем случае могут быть помещены в тот же файл, в котором находится основная программа, и должны располагаться в файле до того как они будут использоваться.
Если это по какой-либо причине не устраивает программиста, то он может в начало файла поместить прототипы всех используемых функций, т. е. заголовки функций, оканчивающихся точкой с запятой. В этом случае сами функции могут располагаться в любом месте файла.