Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Программирование на C / C++ / Язык программирования Си++. Лекции.DOC
Скачиваний:
147
Добавлен:
02.05.2014
Размер:
775.17 Кб
Скачать
    1. Организация данных в виде деревьев.

Схематически данные в виде дерева можно представить в следующем виде:

root .

. .

. . . .

.

root

.....................

: : : :

.....................

.................. ............

: : : : : : : :

.................. ............

........... .......... .......... ..........

: : :0: : :0:0: : :0:0: : :0:0:

........... .......... .......... ..........

..............

: :0 :0 :

..............

Каждая вершина дерева представляет собой структуру, имеющую информационное поле и указатели поддеревья, исходящие из этой вершины. Максимальное количество поддеревьев, сходящихся в одной вершине, называется порядком дерева. В данном случае порядок дерева равен двум, т. е. изображено бинарное дерево.

Описать это дерево можно следующим образом:

typedef struct _NODE {

info_t info;

struct _NODE*left;

struct _NODE*right;

} NODE;

.

.

.

NODE *tree = NULL;

При организации работы с деревом программист с помощью функции malloc получает необходимые вершины дерева и, заполняя поля left и right, организует необходимые связи вершины дерева.

  1. Библиотека ввода-вывода языка c.

Прототипы функций описаны в файле <stdio.h>. Основные идеи:

  1. В C отсутствуют встроенные средства ввода-вывода. Весь ввод-вывод осуществляется через функции, находящеся в библиотеке и легко замещаемые.

  2. Каждый файл рассматривается как непрерывный поток байт (stream). Никакой внутренней структуры файла не поддерживается.

  3. Не делается никаких различий между файлами на дисках и на других внешних устройствах.

    1. Открытие потока.

Перед работой с любым файлом его надо предворительно открыть, т. е. связать с некоторой структурой предопределенного типа FILE, в которой находится вся необходимая информация для работы с потоком. Открытие потока осуществляется с помощью функции fopen, которая в случае успешного завершения возвращает указатель на структуру типа FILE, а в случае аварии - NULL. Полный ее прототип:

FILE *fopen (const char *filename, const char *mode);

где, filename- строка символов, содержащая имя файла (полное или простое), записанное по правилам DOS;

mode- режим работы файла, тоже строка символов;

mode = "r" - открыть существующий файл для чтения;

"w" - создать файл для записи, информация из существующего файла теряется;

"a" - открытие для записи в конец существующего файла или создание для записи, если файла нет;

"r+" - открытие существующего файла для чтения и записи;

"w+" - создание нового файла для чтения и записи;

"a+" - откратие или создание для обновления в конец;

    1. Закрытие потока.

После того как была выполнени вся работа с файлом, его необходимо закрыть. Это необходимо сделать по крайней мере по двум причинам:

  1. если программа обрабатывает большое количество файлов, то в конце концов может не хватить на все системных ресурсов;

  2. незакрытый файл может в случае сбоя пропасть.

Файл закрывается функцией:

int fclose (FILE *stream);

где, stream - указатель потока.

Функция возвращает 0 в случае успеха и EOF - если нет. EOF - (End Of File) - специальная константа из <stdio.h>.

Функция fcloseall закрывает все потоки:

int fcloseall (void);

В случае успеха функция возвратит количество закрытых потоков, иначе - EOF.

Если программист забыл закрыть какие-либо потоки, то все равно они будут закрыты системой MS DOS по завершению работы программы.

Типичный пример работы с файлом:

<stdio.h>

.

.

.

void main (void)

{

FILE *my_file; static char *fn = "d:\\USER\\f.dat";

.

.

.

if ((my_file = fopen (fn, "r")) == NULL)

{ printf ("Не могу открыть файл %s\n", fn);

return; }

.

.

.

fclose (my_file);

}

Соседние файлы в папке C++