Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Методичка по гражданскому дозору.doc
Скачиваний:
2
Добавлен:
29.09.2019
Размер:
1.2 Mб
Скачать
  1. Ведущий рассказывает легенду. Говорит, где взять форму регистрации команды и куда отправится на юридический инструктаж. Инструктаж вынесли до регистрации времени, т.к. командный зачет на время, а к юристу могут возникнуть разные вопросы, и на все вопросы ребята должны получить исчерпывающий ответ. И в этом вопросе лучше не торопить и не поджимать. Пусть основательно разберутся в вопросе. В начале тоже были развлекательные конкурсы в игровой форме предлагали сформировать команды и выбрать название. Кроме того, каждой команде нужно дать время на юридический инструктаж – одна команда убежала, остальные участники должны быть заняты чем-то безумно важным около сцены, пока инструктаж не будет пройден. Можно устроить между командами конкурс, где выигравшая команда пойдёт на инструктаж следующей.

  2. Формирование команд

  • Мы рассчитывали команды до 10 человек. Мы искренне верили, что ребята сами смогут разделиться по 3-5 человек и оббежать весь район. Чуда не случилось. Ребята были на кураже и продумать тактику просто не успевали. И ходили всем отрядом друг за дружкой. Поэтому им надо подсказать на этапе выдачи карт о такой уникальной возможности и выдать несколько комплектов карт. Или делать команды до 5 человек, чтобы за игру было пройдено как можно больше учебных заведений. В следующий раз мы будет делать команды до 5 человек. Так надежнее.

  • В состав должны входить и мальчики и девочки (чтобы научить ребят общаться с девочками и чтобы девчачьи команды не отставали).

  • Перемешивать взрослых и подростков.

  • Выбор названия команды (если долго думают напугать, что сейчас сами придумаете что придет в голову и обещайте, что ничего хорошего им не светит).

  • Выбор капитана – очень важный момент.

  • ОПЫТ: у нас в одной команде был самовыдвиженец, никто вовремя кандидатуру не оспорил, мучились всю игру, ничего не выиграли, хотя потенциал был огромным.

  • Рассчитывать надо, что команда более 3 часов в поле не выдержит.

  • На этом этапе выдается регистрационная форма (ФИО, сотовый, е-мейл, название команды, капитан)

  • Форма регистрации выдавалась с копировальным листом. Чтобы контакты участников остались у капитана.

Приложение 8 – форма регистрации команды.

  1. Инструктаж Юридический: прокомментировать всю юридическую памятку. Рассказать, что сколько баллов стоит. Кстати, размер баллов выставляйте сами. Мы просто приурочили игру к 31 мая – Всемирный день без табака, поэтому за табачные нарушения хотели давать больше баллов. Юрист должен провести инструкцию и поставить подпись на форме регистрации. Во всех юридических памятках должен быть телефон юриста для оперативной связи в случае затруднений.

  2. Регистрация (2 человека) Мы заморочились, и всем участникам приготовили в подарок значки о ЗОЖ и ленты трезвости. Регистратор забирает форму регистрации, проверяет заполненные поля и подпись юристов.

  • Выдаёт путевой лист (на случай «интересных заданий») – Приложение 9 –Путевой лист. Обязательно должны быть указаны контакты юриста и др. организаторов на случай экстренных ситуаций. Для себя и на путевом листе фиксирует время старта команды

  • У каждой команды индивидуально время старта. Поэтому этап старта по регламенту длится 1.5 часа. Это очень удобно, если кто-то учится и опаздывает к основному старту. У нас команда от Русских Пробежек шла с другого мероприятия, мы были уведомлены. Если бы не было индивидуального отсчета времени, то мы бы лишились двух эффективных команд. А общий старт все равно нужен – для пресс-релиза. СМИ надо запечатлеть массовость мероприятия.

  1. Интересные задания – мы заморочились и реализовали этот блок (подробности позже). Было интересно, помогло разогреть команды. Если организаторов мало, то можно обойтись. Но, возможно, будет скучнее.

Решение было усложнять задачи от простого к сложному, как бы разогревать команду. Надо учитывать, что многие ребята друг друга могут видеть первый раз, поэтому необходимо было их подружить, дать каждому возможность проявить себя. Сначала были разогревающие умственные задачи на смекалку, потом на доверие - спорт. Тут воля ваша. Умственные задачи могут быть разными: пословицы, поговорки, песни, загадки, народные сказки, частушки, знание русской истории, ребусы, кроссворды составить, написать четверостишье о ЗОЖ и т.п. Вариантов спортивных задач еще больше (см. Интернет). Разумеется, вы можете сделать всего два задания. Надо понимать, что ребята устают, и время на каждое задание уходит. Что эти задания всего лишь антураж, и никак не цель. Эти задания лишь помогают вашей игре стать интереснее. Ниже мы опишем то, что реализовали мы. Чтобы не было однобоко, по-хорошему надо говорить и продумывать какие-то присказки к каждому этапу. Тут мы опишем вариант, как это могло бы звучать. Придумаете лучше, пишите.

  • Первое задание. Анаграммы – пара слов, которая образуется друг от друга путем перестановки одних и тех же букв. Пример: лоза-зола. Команде выдавали карточку из 10 слов. За 3 минуты должны были разгадать. Можете повторить это задание (тогда пишите в личку, скинем все билеты). Одна буква = 0,1 балл. Ведущий сидел с калькулятором. На карточках напротив каждого угаданного слова указано количество букв в слове. В счёт идут только разгаданные слова. Кстати, попробуйте за 3 минуты найти пары.

1 БАР

2 АНИС

3 АДРЕС

4 ВОРОГ

5 ПЛАТО

6 БАЗУКА

7 МАНИШКА

8 БРОСАНИЕ

9 ВРЕДНОСТЬ

10 ВСЕПРОЩЕНИЕ

Присказка: Хотите родину спасти? Не знаете куда идти. Хорошо, я подскажу вам, только вы должны доказать, что вы, добры молодцы и красны девицы не засланные. Сможете ли разгадать зашифрованные русские слова?..

  • Второе задание. Пословицы – это по примеру игры «активити» или «крокодил». На карточках написаны пословицы, надо мимикой и жестами изобразить пословицу. Самое смешное задание. Остаётся только порадоваться за ведущего этого этапа. Одна пословица = 1 балл. Время 3 минуты.

Пословицы тоже не так просто найти. В первую очередь пословица должна быть узнаваема. Во вторую – быть созидательной и не иметь двоякого смысла, нести положительный образ русского человека.

Присказка: русские друг друга понимают и без слов. Докажите, что вы не засланные.

  • Третье задание. На сплоченность. Команда должна обняться (в круг, или в линию, в зависимости от количества человек в команде) и сделать как можно больше синхронных приседаний. 10 приседаний = 1 балл.

Присказка: А вы действительно команда? Ну-ка покажите, какие вы сплоченные….

  • Четвертое задание – канат. Между двумя деревьями-столбами натянули веревку на уровне груди. Команда должна перебраться, держась за руки (не распуская) и не касаться веревки. Разумеется, контингент разный, поэтому ведущий по обстоятельствам должен давать послабления. У нас были дети от 4 лет, преподаватели колледжа под 50 лет=)).

  • Выдача карт. Ведущий последнего задания направляет команду к месту выдачи карт, где стоит человек, который отправляет команду «в поле». Этой человек должен проверить – все ли задания пройдены. После этого команде выдают карту и инструктируют – как этой картой пользоваться, где их участок расположен, как туда быстрее всего добраться. Если вы знаете, что будут опаздывающие команды, оставьте им райончик поближе. На момент выхода «в поле» у команды должны быть: карты (с общим видом города – для ориентира и карты их участка, где отмечены детские сады, ВУЗы, школы) и юридическая памятка с формой заполнения нарушений.

  • Финиш и Регистрация результатов

    • Команды должны сдать все материалы и фото, помочь администраторам разобрать выявленные нарушения, доказать спорные моменты. Мы еще хотели сделать танцевальное задание перед регистрацией, но ребята приползают с задания и очень по-злому смотрят на тех, кто пытается заставить их сделать еще что-либо =). Мы на них поглядели, и самим стыдно стало за свою беспощадность. Задание отменили. Не пытайтесь заставить их что-то делать после города. Кормите их и дайте возможность отдохнуть. Через 20 минут, можно начать конкурсы, развлекалово.