Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Maer_-_Fekhtovanie_Mechom.doc
Скачиваний:
3
Добавлен:
29.09.2019
Размер:
1.31 Mб
Скачать

Zornhut

Zornhut называется так из-за своего яростного вида, который будет показан. Стань левой ногой вперёд, держи меч над правым плечом, так что клинок висит за спиной угрожая передним ударам, и запомни: все удары из Ochs могут быть перехвачены из яростной позиции. Положение тела здесь таково, что может спровоцировать, тогда как ты сможешь быстро перейти в другую, когда понадобится, как видно на рисунке E.

Langort

Стань левой ногой вперёд, держи Оружие распрямлёнными руками перед своим лицом, так что ты стоишь и указываешь оппоненту в лицо и так ты стоишь в Hut Длинного Ort, которую можно увидеть на иллюстрации A.

Wechsel

Теперь будет описана эта Hut: стань правой ногой вперёд, держи оружие остриём или слабым вытянутым из близка справа направленым в землю, так что удары фальшивым лезвием угрожают оппоненту, как можно увидеть на иллюстрации D выше.

Nebenhut

Чтобы стать в эту защиту стань левой ногой вперёд, держи меч близко к правому боку, остриём вниз, рукоять выше, коротким лезвием на тебя.

Eisenport

Ты узнаешь, что такое правая Железная Дверь, если пойдёшь дальше в Рапирное Фехтование, что она используется для уколов, нами Немцами, но её легко отбить и послать к земле. Но сейчас она используется Итальянцами и другими нациями, она прикрывает как Schranckhut, и этого достаточно об Eisenport. Тут небольшое разделение и я в кратце опишу обе, сначала - Eisenport. Стань правой ногой вперёд, держи меч рукоятью перед коленом, прямыми свободными руками, так остриё поднимается вверх оппоненту в лицо. В дополнение, держи меч перед собой, чтобы закрыть, как железную дверь, и когда ты поставишь ноги широко и опустится тело, ты можешь отразить все удары и уколы наружу от себя. Shranckhut, это когда ты держишь меч скрещёнными руками перед собой остриём на земле, она на рисунке F.

Hangetort

Так как тебе необходимо быть в правильной Hangetort во время работы, посмотри на фигуру справа на рисунке выше. Даже если руки не нужно так напрягать, как там, всё равно стань в эту Hut. Стань правой ногой вперёд, держи оружие на вытянутых руках перед собой, так что лезвие несколько свисает к земле. Эта стойка похожа на Ochs, но там руки жестко над головой, а здесь - перед лицом, позволяя мечу свисать к земле, потому она и называется - Свисающее Остриё.

Schlussel

Ключ показан слева на иллюстрации D, стань левой ногой вперёд, держи меч скрещёнными руками, рукоятью перед грудью, так что коротая кромка лежит на твоей левой руке, а остриё нацелено оппоненту в лицо. Так правильно делать эту Leger или Hut.

Eynhorn

Начинай пре-фехтование левой ногой впереди, с крыльями по сторонам, как в названной Shlussel, подними скрещённые руки вверх справа, так что остриё указывает вверх наружу, это называется Einhorn, стой как на рисунке E справа. Так перечислены все Leger или Hut, и теперь в фазе работы будут кратко, но в полной мере рассмотрены. После этой точки во всём фехтовании ты будешь hauwen, arbeiten, versetzen или действовать иначе, как захочешь, не оставаться в Leger, но переходить из одной в другую. так как та и другая скоро станут плохи, и ты должен особенно двигаться чтобы удерживать рабочую инициативу, и вести из одной в другую из вышеуказанных Leger, что я вкратце объясню в разделе ударов через линии или пути. Для начала, если ты исполнишь Scheitelhauw, ты обнаружишь себя проходящим через три Leger: сначал ты станешь в Tag, потом - в Langort и в конце - Olber. так пройдя по линии из A в E через три Leger или Hut. Если затем ты продолжишь восходящим снизу, чтобы versetzen со скрещёнными руками, то пройдёшь ещё через три Leger - начав в Eisenport, в середине - Hangetort и в конце над тобой - Einorn. Теперь прижми меч к груди и положи Kurtze на левую руку. Теперь ты стоишь в Schlussel и так прошёл ещё раз по линии A E из одной Leger в другую. Другие важные линии мы сейчас рассмотрим через два удара. Один - из правого Ochs в верхнюю четверть, по линии H - D, второй - из левой верхней части в правую нижнюю по линии B - F. Как ты будешь делать это будет описано здесь, и вскоре я познакомлю тебя со всеми Hauw и Leger с обеих сторон. и опишу все подходящие методы, начав с описания одного. Сначала стань в Zornhut, от него и происходит название Hauw - Zornhauw, за яростный наклон тела, потом, через удар, перейди в Langort, и в конце - в Wechsel. Если захочешь ударить дальше Lange, то попадёшь ещё в три позиции - начнёшь в Nebenhut, потом через Langort, и закончишь вверху Eynhorh. нанося удар через вышеуказанную линию. Так с любой стороны ты начнёшь в Wechsel и через Langort в Zornhut. Похоже можешь ударить Мечом из Hangetort, двигаясь в Hut des Ochs. Так ты всегда, проходя по указанным линиям, пройдёшь по краней мере через drey Leger. Хороший фехтовальщик не бросается в атаку, но ждёт дольше в своих Leger, и как только он может достать оппонента, он берёт инициативу и в нужный момент Фехтует по вышеуказанным путям, более долгое ожидание даёт больше versetzen, откуда в конечном счёте можно ударить, как будет описано позже. Leger также очень полезны в смысле делений, так что ты становишься в безопасную Leger перед Hauw, и можешь спланировать свои действия из zuFechten. Они не только служат аккуратным и чувствительным переходам из одной Leger в другую, но также провоцируют оппонента, так что он не будет знать, как ты будешь Фехтовать. Наконец, важно и полезно, что ты будешь теперь знать и узнавать деления оппонента, знать как он может безопасно фехтовать и противостоять ему более осознано. Много было сказано о начале этого исскуства, zufechten с оппонентом, через Leger и Hauw, Теперь последует остальная часть исскуства, и следующая глава - Von den Hauwen. назад оглавление вперёд