- •Содержание первой книги о Фехтовании Мечом и описания его в порядке для рассмотрения и на которых можно положить основы этого Рыцарского Исскуства
- •Глава 1. О Человеке и его Частях
- •Глава 2. О Мече и его Частях
- •Глава 3. О Leger или Hut
- •Zornhut
- •Hangetort
- •Schlussel
- •Eynhorn
- •Глава 4. Об Ударах
- •Oberhauw
- •Zornhauw
- •Mittel или Uberzwerchhau
- •Unterhauw
- •Schielhauw
- •Krumphauw
- •Kurtzhauw
- •Gliitzhauw
- •Prellhauw
- •Blendthauw
- •Windthauw
- •Глава 5. О vertsetzen, важном понятии
назад оглавление вперёд
Содержание первой книги о Фехтовании Мечом и описания его в порядке для рассмотрения и на которых можно положить основы этого Рыцарского Исскуства
Я разглашаю Исскуство Фехтования этим Рыцарским и Мужественныи оружием, которое очень необходимо нам, Немцам, сейчас, ему мои понимание и способности полностью и искренне посвящены для обучения и, очевидно, что фехтование мечом не единственное в своём роде но является источником для всех других исскуств фехтования, оно ценится среди других за "хитрость"(kunstlichst, artfullness - п.п.) и мужественность, и здесь есть всё для полного понимания, для движения вперёд, так быстро, что отчётливо видно, как мудро трактуя можно применить это к другим исскуствам и дисциплинам. Сначала достигни цели в понимании и овладении мастерством, после овладения этим Исскуством, с усердием продожай искать, совмещая традиционное с новым чтобы быстрее научиться тому бою, который хочешь понять. Потом, в-третьих, достигни способности расширять исскуство по своему, и со своей ясностью выделяй правильную оценку в Leger и Hauw так что Молодёжь не будет вынуждена изучать Исскуство вслепую, а если ты промолчишь, то они разовьют нездоровые навыки, во вред Исскуству. Как только ты достиг этого, нам нужны твои слова и мысли в этом исскустве, для записей, которые ты разъяснишь, для тем важных для прочтения в обучении, для других вещей, которые ты захочешь развить, так что дисциплина фехтования будет расти на понятных и принятых тобой принципах, а не на бессмысленной буффонаде, и чем больше разницы будет между шутовством и фехтованием, тем больше будет расти Исскуство Фехтования, от Воинов к Гражданам и далее, но остерегайся Шута, который наносит непристойные потери и которого можно найти где угодно, пока не убраны они все. Фехтование мечом - это ничто другое, как дисциплина, где твоя сила борется вместе с твоим мечом так, что одно с другим, с осторожностью и проворством, хитрстью, тонкостью и мужественностью, нужных и в ударах и в другой работе, которую придётся выполнять, кроме несерьёзных ситаций, и так, этой дисциплиной ты станешь опаснее и искуснее и более эффективным в защите своей жизни. Это может быть развёрнуто в три этапа, Anfang, Mittel и Ende. Три этапа имеют одну цель, через ты пройдёшь, один за другим, и узнаешь, какие Hauw и Leger ты противопоставишь противнику и затем фронтально атакуешь в Mittel, работая по Bloss и удерживая инициативу, предупреждая его атаки. И Последнее, это когда ты не причинив и не получив вреда, отступишь. Anfang я называю zufechten, когда один стоит напротив другого в намерении фехтовать. Mittel - это работа или handarbait, когда один из участников выдержит дольше в работе чем оппонент и успеет всё setzen. Ende - это развязка, когда один их фехтовальщиков выйдет без вреда от оппонента, и ударит если захочет. Начальное пре-фехтование - это встреча, из Leger и Hauw, которые бывают двух видов - Hauptleger и Beyleger. Начнём с Hauptleger. Hauptleger четыре: Dach или Верхняя, Ochs, Olber и Pflug. Восемь Beyleger: Zornhut, Brechfenster, Langort, Schranckhut, Einhorn, Shlussel, Eisenport, Wechsel. Hauw мечом много, относятся к двум группам, независимо gerade и verkerte, - Haupt или Principal Hauw, к которым относятся Ober, Unter, Mittel, Zornhauw. Другие двенадцать - Schiel, Krum, Kurtz, Glitz, Brell, одинарный и двойной, Blendt, Wint, Kron, Knichel, Sturz, Wechselhauw. За ними идут совершенные Meisterhauw, их мы тоже назовём, это мастерские и хитрые движения мечом, исполняемые также со сменой хвата. Это - Zorn, Krum, Zwerch, Schieler, Scheitelhauw, которые используются, когда нужно закончить и завершить, и которые я тебе опишу. Так же как я говорил о Anfang, так же и Hauw я представил вполне. Второе, Mittel, - Handarbeit включает великое исскуство, где каждая твоя защита в бою может оказатся атакой. Смотри не только за тем, как использовать меч в Winden, Wechseln, Verfuren, Nachreisen, Shneiden, Doplieren, Ablaufen чтобы остаться или как бы не ты не резал Schlaudern, Vorschieben, Absetzen, Zucken и Rucken, Verstellen, Ringen, Einlauffen, Werffen и в конце - бороться. Важный прицип - Blossungen, через которое ты должен пройти, поняв Человека и Меч, через который понимают совершенную стойку и перемещения, и из которого исходит использование острия. Это приводит нас к Ende, который следует за Mittel, и имеет большое Практическое значение, которым завершают дело, из которого следует Abzug, чтобы разобрать что произошло, упорядочить это всё в первый раздел Боя Мечом, дальше от Принципов Мастера, чтобы оффициально претендовать на большое умение в этом Оружии, и используюя эту Книгу ты будешь Учить посвящённых, и исскуство станет более полезным в использовании и распространится дальше. Это я счёл достаточным для ясного понимания, что с этой книгой всё будет легче для понимания, для изменения и для изучения и так я вижу это Рыцарское исскуство развивающимся, и так первая буква этой главы пойдёт дальше, переходя к четырём четвертям.