Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Могилев А.В. Информатика.doc
Скачиваний:
308
Добавлен:
02.05.2014
Размер:
9.29 Mб
Скачать

13.2. Обзор компьютерных игр

Компьютерные игры бывают разные и каждая из них требует разных ресурсов компьютера.

Ниже приведен краткий обзор компьютерных игр.

Игры на мастерство

1. Имитационные игровые виды спорта: футбол, волейбол, теннис и т.д.

2. Военные игры: морские бои, воздушные бои, звездные воины, игры с вооружениями и др.

3. Рукопашные схватки: каратэ, кунг-фу, тэквондо.

4. Профессиональные игры: авторалли, пилотирование самолета и др.

5. Приключенческие игры: путешествия, подвиги, приключения.

6. Графические игрушки: тетрис, выбивалки, «живые картинки» и т.д.

7. Учебные тренажеры: азбука, клавиатурный тренажер и др.

Азартные игры

1. Карточные игры: пасьянсы, покер, преферанс, марьяж, бридж и т.п.

2. Имитационные азартные игры: кости, рулетка, «поле чудес» и др.

Логические игры

1. Шахматные игры: шашки, шахматы, реверси и т.п.

2. Логические учебные развивающие игры: крестики - нолики, минер, лабиринты, угадан число, слово, быки и коровы, поле чудес, ним и др.

Обучающие игры

Особая роль в мире компьютерных игр принадлежит обучающим и развивающим играм. Педагогам хорошо известна важность и высокая эффективность игровых форм обучения, особенно успешно применяемых при работе с детьми дошкольного и младшего школьного возраста. Существуют, например, специальные среды для начального обучения информатике с забавными исполнителями, которые в игровой форме отрабатывают простые пользовательские навыки, навыки алгоритмизации и т.д. Так, созданная под руководством Ю.А.Первина среда «Роботландия» с ее забавными исполнителями «Машинист», «Буквоед», «Кукарачча» и др. с успехом используется во многих школах.

До недавнего времени основная масса игр требовала минимальных компьютерных ресурсов. Современная индустрия компьютерных игр нацелена на использование технологии мультимедиа и виртуальной реальности. Для них требуются высокие характеристики компьютера и его периферии.

Контрольные вопросы

1. В чем полезность компьютерных игр? Может ли компьютерная игра приносить вред?

2. На какие основные группы можно разделить компьютерные игры и в чем их

различия?

Дополнительная литература к главе 2

1. Андриес ВанДааг.Машинная графика // Современный компьютер. - М.: Мир, 1986.

2. Ахметов К. С.Курс молодого бойца. - М.: Компьютер-пресс.1995.

3. Бабий А. А..Коновалова Н.И.,Пак Н.И.Пара.ией М.Г.Методическое пособие по работе сIBMPC- Красноярск: КГПИ. «Демос»,i991.

4. Безрукое Н. Н.Компьютерные вирусы. - М.: Наука, 1991.

5. Брукс Ф П.Как проектируются и создаются программные комплексы. /Очерки по системному программированию. - М.: Наука. 1979.

6. Брябрин В. М.Программное обеспечение персональных ЭВМ. - М.: Наука, 1990.

7. Богумирский Б. С.Руководство пользователя ПЭВМ. Части 1,2. - С.-Пб.: Печатный Двор, 1994.

8. К.Герман О. В.Введение в теорию экспертных систем и обработку знаний. -Минск: «Дизайн-ПРО», 1995.

9. Глазко Т.П., Киреева Т. В., Киреев Н.В.Работа с инструментальными средствами наIBM. - Красноярск, КГПУ, 1995.

10. Илюшечкин В.М., Костин А.Е.Системное программное обеспечение. - М.:

Высшая школа, 1991.

11. Как работать с MicrosoftOfficeдляWindows95. Техническое описаниеMicrosoftCorporation. 1995.

12. Каратыгин С., Тихонов А., Долголаптев В.Базы данных: простейшие средства обработки информации. Т. 1,2. Серия «Компьютер для носорога». - М.: ФИА, 1995.

13. Келжек А. М.и др. Работа наIBM. - М.:АО «Книга и бизнес». 1992.

14. Кирмайер М.Мультимедиа. - С.-Пб.: BHV-Санкт-Петербург, 1994.

15. Климов Д. М., Руденко В.М.Методы компьютерной алгебры в задачах механики. - М.: Наука, 1989.

16. Компьютерная вирусология. - Киев: Укр. сов. энцикл., 1991.

17. Косневски Ч.Занимательная математика и персональный компьютер. - М.:

Просвещение, 1989.

18. Липаев В. В.Проектирование программных средств. - М.: Высшая школа, 1990.

19. Маейрс Г.Надежность программного обеспечения. - М.: Мир, 1980.

20. НаймертаимД.Word6.0 дляWindows. - М.: Международные отношения, 1995.

21. Операционная система MSDOS. - М.: Радио и связь, 1992.

22. Одинцова О. П.Введение в Автокад. Методические указания. - Красноярск, КГПУ, 1996.

23. Пак Н. И. Рогов В ВКомпьютерная графика. - Омск, ОмГПУ, 1995.

24. Проектирование пользовательского интерфейса на персональных компьютерах. Стандарт фирмы IBM. - Вильнюс:DBSLtd., 1992.

25. Ратбон Э.Windows3.1 для «чайников». - Киев: Диалектика, 1994.

26. Роджерс Д. Ф., Адамс Дж.А.«Математические основы машинной графики». -М: Машиностроение, 1980.

27. Скляров В. А.Программное и лингвистическое обеспечение персональных ЭВМ. Системы общего назначения. - Минск: Высшая школа, 1992.

28. Смирнов Н.Н.Программные средства персональных ЭВМ. - Л.: Машиностроение, 1990.

29. Смолянинова О. Г.Основы компьютерной грамотности. - Красноярск, КГПУ, 1996.

30. Смолянинова О. Г., Яшин А. В.СУБДMSAccess. Метод, указания. - Красноярск, КГПУ, 1997.

31. Соловьев Г.Н., Никитин В. Д.Операционные системы ЭВМ. - М.: Высшая школа,1989.

32. Туранова Л. М.Элементы компьютерной графики. Уч. пособие. - Красноярск, КГПУ, 1996.

33. Фигурнов В.Э.IBMPCдля пользователя. Изд.б-е. - М.: ИНФРА, 1995.

34. ФоксДж.Программное обеспечение и его разработка. - М.: Мир, 1985.

35. Фош Д., Ван Дем А.Основы интерактивной машинной графики. - М.: Мир, 1989.

36. Хаслер Р., Фаненштих К.Word6.0 дляWindows. - М.: Экон, 1994.

37. Шафрин Ю.Основы компьютерной технологии. - М.:ABF, 1996.

38. Шенен П., Каспар М.и др. Математика и САПР, книга 1. - М.: Мир, 1988.

39. Шикин Е. В.Начала компьютерной графики. - М.: Диалог-МИФИ, 1994.

40. Шкаев А. В.Настольные издательские системы: Справочник. - М.: Радио и связь, 1994.

41. AutoCAD Release 10. Reference manual. 1989,Autodesk,Inc