- •2. Виды и
- •7. По способу внутренней организации
- •3. Понятие информатика. Информационные процессы в технологии. Виды
- •4. Этапы развития вычислительных устройств.
- •5. Архитектура электронных вычислительных устройств. Архитектура эвм
- •1903 (28 Декабря). Родился Джон фон Нейман,
- •6. Шинная, канальная архитектуры.
- •7. Вычислительные кластеры.
- •8. Нейрокомпьютеры.
- •9. Квантовые компьютеры.
- •10. Виртуализация. Облачные технологии.
- •12. Конфигурация компьютера. Устройства ввода/вывода. Память. Центральный процессор.
- •13. Методы и модели оценки количества информации. Основные понятия теории
- •1012 Байт
- •X(k) - запись числа в системе счисления с основанием k;
- •15. Кодирование информации. Форматы представления данных.
- •1)Пиксельная графика (представляет собой совокупность дискретных элементов, которые различаются только цветом (тоном) и взаимным расположением.
- •2)Векторная графика) (представляет собой линейно-контурное изображение, которое состоит из независимого описания границ векторных объектов и их заполнения ("заливок").)
- •Т.Е. При вычитании двоичных чисел в случае необходимости занимается 1 из старшего разряда, которая равна двум единицам младшего разряда.
- •Деление двоичных чисел производится вычитанием делителя со сдвигом вправо, если остаток больше нуля.
- •1.Делимое больше делителя:
- •17. Программное обеспечение. Классификация
- •18. Open Source. Манифест gnu.
- •2. Исходный код
- •3. Вторичные продукты
- •4. Сохранение авторского исходного кода
- •20. Операционная система Windows.
- •21. Файловые менеджеры. Far Manager.
- •22. Файловые менеджеры. Total Commander.
- •23. Сжатие информации. Алгоритмы сжатия информации. Программы архивации данных. WinRar, WinZip, 7-Zip.
- •26. Локальные, глобальные вычислительные сети.
- •28. Архитектура клиент-сервер.
- •29. Основные топологии лвс.
- •30. Способы объединения лвс.
- •31. Режимы, коды передачи данных. Типы синхронизации.
- •33. Характеристики коммуникационной сети.
- •34. Архитектура компьютерных сетей. Модель взаимодействия открытых систем.
- •37. Интернет.
- •39. Программы доступа к сети Интернет. Поиск информации в сети Интернет.
- •40. Способы организации передачи информации в сети Интернет.
- •41. Типы ресурсов в сети Интернет.
- •42. Использование Интернет для работы с химической информацией. Организация учебного процесса
- •45. Социальные сети.
- •46. Электронные публикации. Электронные библиотеки.
- •47. Html –технологии.
- •48. Основные структурные элементы html – документа.
- •50. Защита информации в сети.
- •53. Базы данных.
- •54. Реляционная модель данных. Элементы реляционной модели данных.
- •55. Процесс проектирования баз данных с использованием нормальных форм.
- •58. Компьютеры и звук.
- •60. Компьютерные игры.
- •61. Системы искусственного интеллекта.
18. Open Source. Манифест gnu.
Проект GNU — проект по разработке свободного программного обеспечения (СПО), является результатом сотрудничества множества отдельных проектов. Проект был запущен известным программистом и сторонником СПО Ричардом Столлманом 27 сентября 1983 года в Массачусетском технологическом институте.Изначальной целью проекта было «разработать достаточно свободного программного обеспечения <…> чтобы можно было обойтись без программного обеспечения, которое не является свободным». Чтобы этого достичь, проект в 1984 году приступил к разработке операционной системы GNU (GNU является рекурсивным акронимом, расшифровывающимся, как «GNU is Not Unix»). Эта цель была достигнута в 1992 году, когда последний пробел в ОС GNU —ядро системы — был заполнен сторонней разработкой, ядром Linux, которое было выпущено как свободное программное обеспечение в соответствии с лицензией GNU GPL v2.
Текущая работа проекта GNU включает в себя разработку программного обеспечения, повышение осведомлённости, проведение политических кампаний и раздачу новых материалов.
Манифест GNU был написан Ричардом Столлманом для того, чтобы получить поддержку и привлечь людей к участию в проекте. Программистам было предложено принять участие в каком-либо аспекте проекта — в том, что их интересовало. Люди могли бы пожертвовать средства, компьютерные компоненты, или даже свое собственное время, чтобы написать код и программы для этого проекта.
В Манифесте GNU Ричард Столлман рассказывает, почему он начал проект, и отвечает на возможные вопросы о проекте GNU, которые могут возникнуть у участников и сторонников проекта. Манифест начинается с объяснения, как и почему проект GNU будет доступен, вместе с ответами на возражения, которые могут возникнуть о возможных последствиях проекта GNU.
Open Source - это не просто доступ к исходному коду . Условия распространения открытых программных средств должны выполняться с учетом следующих критериев: 1. Свободное распространение
Лицензионное соглашение не должно ограничивать право на продажу или распространение программного обеспечения, которое является компонентом составного ПО, включающего программы из разных источников.
2. Исходный код
Программа должна содержать исходный код, который, как и компилированные формы, можно распространять. Некоторые варианты продуктов распространяются без исходного кода. В этом случае должны существовать общеизвестные способы, как получить исходный код по умеренной цене или бесплатно загрузить посредством интернета. Исходный код должен быть в таком виде, чтобы программист мог модифицировать программу. Сознательно "затемненный" исходный код, промежуточные формы, такие как выходное устройство препроцессора или транслятора, не допускаются.
3. Вторичные продукты
Лицензия должна давать право на модификацию и разработку собственных веток продукта, делать возможным их распространение на тех же условиях, что и лицензия исходной программы.