- •2. Виды и
- •7. По способу внутренней организации
- •3. Понятие информатика. Информационные процессы в технологии. Виды
- •4. Этапы развития вычислительных устройств.
- •5. Архитектура электронных вычислительных устройств. Архитектура эвм
- •1903 (28 Декабря). Родился Джон фон Нейман,
- •6. Шинная, канальная архитектуры.
- •7. Вычислительные кластеры.
- •8. Нейрокомпьютеры.
- •9. Квантовые компьютеры.
- •10. Виртуализация. Облачные технологии.
- •12. Конфигурация компьютера. Устройства ввода/вывода. Память. Центральный процессор.
- •13. Методы и модели оценки количества информации. Основные понятия теории
- •1012 Байт
- •X(k) - запись числа в системе счисления с основанием k;
- •15. Кодирование информации. Форматы представления данных.
- •1)Пиксельная графика (представляет собой совокупность дискретных элементов, которые различаются только цветом (тоном) и взаимным расположением.
- •2)Векторная графика) (представляет собой линейно-контурное изображение, которое состоит из независимого описания границ векторных объектов и их заполнения ("заливок").)
- •Т.Е. При вычитании двоичных чисел в случае необходимости занимается 1 из старшего разряда, которая равна двум единицам младшего разряда.
- •Деление двоичных чисел производится вычитанием делителя со сдвигом вправо, если остаток больше нуля.
- •1.Делимое больше делителя:
- •17. Программное обеспечение. Классификация
- •18. Open Source. Манифест gnu.
- •2. Исходный код
- •3. Вторичные продукты
- •4. Сохранение авторского исходного кода
- •20. Операционная система Windows.
- •21. Файловые менеджеры. Far Manager.
- •22. Файловые менеджеры. Total Commander.
- •23. Сжатие информации. Алгоритмы сжатия информации. Программы архивации данных. WinRar, WinZip, 7-Zip.
- •26. Локальные, глобальные вычислительные сети.
- •28. Архитектура клиент-сервер.
- •29. Основные топологии лвс.
- •30. Способы объединения лвс.
- •31. Режимы, коды передачи данных. Типы синхронизации.
- •33. Характеристики коммуникационной сети.
- •34. Архитектура компьютерных сетей. Модель взаимодействия открытых систем.
- •37. Интернет.
- •39. Программы доступа к сети Интернет. Поиск информации в сети Интернет.
- •40. Способы организации передачи информации в сети Интернет.
- •41. Типы ресурсов в сети Интернет.
- •42. Использование Интернет для работы с химической информацией. Организация учебного процесса
- •45. Социальные сети.
- •46. Электронные публикации. Электронные библиотеки.
- •47. Html –технологии.
- •48. Основные структурные элементы html – документа.
- •50. Защита информации в сети.
- •53. Базы данных.
- •54. Реляционная модель данных. Элементы реляционной модели данных.
- •55. Процесс проектирования баз данных с использованием нормальных форм.
- •58. Компьютеры и звук.
- •60. Компьютерные игры.
- •61. Системы искусственного интеллекта.
48. Основные структурные элементы html – документа.
Элемент HTML — это основная структурная единица веб-страницы, написанная на языке HTML
Обязательные элементы Любой html документ содержит заголовок и тело (HEAD и BODY, соответственно). Заголовок и тело документа - обязательные элементы, которые должны находиться внутри элемента HTML, как и все другие элементы. Итак, в заголовке документа содержится в основном служебная информация о самом документе, тогда как тело документа содержит непосредственно сам документ (текст, рисунки и прочие элементы).
Название документа Название документа задаётся при помощи элемента TITLE. Это очень важный элемент. Он характеризует документ.
Декларация DTD <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/loose.dtd"> Эта декларация позволяет использовать любые элементы и атрибуты языка HTML.
Комментарии Комментарии используются чаще всего для пояснений. Комментарии в HTML имеют следующий синтаксис: <!-- текст комментария -->
Простой пример html документа <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/loose.dtd"> <HTML> <!--Далее идёт код заголовка документа --> <HEAD> <TITLE>Название документа</TITLE> Здесь будут располагаться элементы заголовка документа </HEAD> <!--Далее идёт код тела документа--> <BODY> Здесь будут располагаться элементы тела документа </BODY> </HTML> Примечание: обратите внимание на закрывающиеся теги. Они имеют символ косой черты - «/». Примечание: язык HTML нечувствителен к регистру, то есть теги <HEAD>, <HeaD > и <head > будут равносильны.
49. Информационные преступления-преступления, совершаемые людьми, использующими информационные технологии для преступных целей
Классификация.
1.1 Неправомерное завладение информацией как совокупностью сведений, документов (нарушение исключительного права владения).
1.2 Неправомерное завладение информацией как товаром.
1.3 Неправомерное завладение информацией как идеей (алгоритм, методом решения задачи)
2. Неправомерная модификация информации.
2.1 Неправомерная модификация информации как товара с целью воспользоваться ее полезными свойствами (снятие защиты).
2.2 Неправомерная модификация информации как идеи, алгоритма и выдача за свою (подправка алгоритма).
2.3 Неправомерная модификация информации как совокупности фактов, сведений (записи на счетах в банке).
3. Разрушение информации.
3.1 Разрушение информации как товара.
3.2 Уничтожение информации.
4. Действие или бездействие по созданию (генерации) информации с заданными свойствами.
4.1 Распространение по телекоммуникационным каналам информационно-вычислительных сетей информации, наносящей ущерб государству, обществу и личности.
4.2 Разработка и распространение компьютерных вирус и прочих вредоносных программ для ЭВМ.
4.3 Преступная халатность при разработке (эксплуатации) программного обеспечения, алгоритма в нарушение установленных технических норм и правил.
5. Действия, направленные на создание препятствий пользования информацией законным пользователям.
5.1 Неправомерное использование ресурсов автоматизированных систем (памяти, машинного времени и т.п.)
5.2 Информационное «подавление» узлов телекоммуникационных систем (создание потока ложных вызовов).