Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
shpory_po_kulik.doc
Скачиваний:
15
Добавлен:
25.09.2019
Размер:
446.46 Кб
Скачать
  1. Организационно-деятельностные и организационно-мыслительные игры

Организационно-мыслительная игра - род организационных игр, овладение средствами мышления и развитие мыслительных способностей посредством моделирования профессиональной деятельности через организованную коммуникацию (мыследеятельность).

То, что мы осветили в разделе об организационно-деятельностных играх, может быть рассмотрено как целостная единица игры нового типа, которая совмещает все процессы коллективного саморазвития и развития деятельности. Практически существующие организационно-деятельностные игры в различной мере используют все эти возможности. Как правило, чем жестче логика, тем быстрее возникает перспектива отхода от содержательной, профессионально значимой ситуации в игре к увеличению мыслительного слоя в организационно-деятельностной игре. С его помощью достижимо согласие на выход за пределы практического заказа и превращение игры в полигон мыслительной деятельности.

Именно этими особенностями и обладают организационно-мыслительные игры (ОМИ). Они используют обычные процессы в организационно-деятельностных играх как повод, чтобы сосредоточить внимание на мыслительном движении. Ценностью и целью игры становятся: «чистота» мышления, предельная определенность средств мышления в мыслительной рефлексии, выращивание мыслительных способностей. В частности, организационно-мыслительная игра может свести демонстративные практические действия игроков к коммуникативным и, прежде всего - организационно-коммуникативным действиям.

Предельную значимость в организационно-мыслительной игре получает логико-семиотическая практика и рефлексия, привлечение самых высоких требований к системотехнике и к логической организации рассуждений. В определенной степени, организационно-мыслительные игры похожи на методологические семинары. Однако так характеризовать организационно-мыслительные игры можно, лишь если смотреть на них поверхностно, не реконструируя внутреннюю архитектонику, функциональную структуру, оставаясь на уровне морфологического слежения за ходом обсуждения.

 

  1. Диагностика обученности и диагностика обучаемости

Создавая различные варианты методик (см. статьи В.И. Зыковой, 3. И. Калмыковой и Г. Г. Сабуровой), ав­торы ориентировали их на диагностику обучаемости школьников как общей способности к усвоению знаний. Они полагали, что интеллектуальные свойства, входящие в структуру обучаемости, более или менее однозначно проявляются в продуктивной мыслительной деятельности, направленной на решение проблем из различных Областей знаний.

Это положение было подтверждено матери­алами другой статьи трех авторов (В. И. Зыкова, 3. И. Калмыкова и Г. Г. Сабурова), в которой описываются ре­зультаты сопоставления данных экспериментов по раз­личным вариантам методик, проведенных с одними и те­ми же учащимися.

Методики, описанные в перечисленных выше статьях, направлены на диагностику обучаемости, отражающей интеллектуальный компонент психической деятельности, от которого прежде всего зависит продуктивность процес­са усвоения знаний. Однако обучаемость, как показали многие психологические исследования, зависит не только от интеллектуальных, но также от личностных факторов умственной деятельности. Характеристике одного из важ­ных факторов такого рода  критичности  посвящена статья А. И. Липкиной «К вопросу о методах выявления самооценки как личностного параметра умственной дея­тельности». В статье дается критическая оценка цело­го ряда методов, с помощью которых можно выявить сло­жившуюся у школьников оценку продуктов учебной дея­тельности и возможностей других учащихся и самооценку ими результатов своей собственной учебной деятельности и своих возможностей. Представляет интерес соотноше­ние между уровнем притязания школьников и их оценоч­ной позицией, оказывающей большое влияние на успех в усвоении знаний.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]