Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
1.doc
Скачиваний:
4
Добавлен:
10.09.2019
Размер:
11.23 Mб
Скачать

Мультипликационная стиллистика

Выбор графического приема во многом зависит от идеи, жанра, художественных задач, которые ставят перед собой авторы.

Исходя из концепции фильма мы остановили свой выбор на применении в графическом контенте титров мультипликационной графики, в стиле детского творчества.

Если говорить о жанрово-стилевых особенностях мультипликации, то, в первую очередь, следует отметить такую особенность, как поиск собственного стиля мультипликационного фильма, в создании внешнего облика персонажей.

В мультипликации используется различная по стилистике рисованная графика, кукольная анимация и компьтерная графика в том числе трехмерная графика. Далее рассмотрим соответствующие аналоги.

Отличная рисованная графика мультфильма «Ежик в тумане» (рис. 18,19) не совсем соответствует поставленной нами задаче. Изображения должны быть похожи на детские рисунки.

Рис.18 Рис.19

Аналогом к нашей разрабатываемой графике можно считать графику мультфильма «Винни Пух», в которой фон нарисован цветными карандашами в стиле детского рисунка (рис.20,21).

Р ис.20 Рис.21

Глава II Композиционное текстово-графическое решение кадра

При конструировании любого композиционного решения в телевизионной графике мы всегда имеем дело с прямоугольником фиксированных пропорций. Этот совершенно очевидный и банальный факт обусловливает практически универсальную пригодность всех классических приемов построения пропорциональных соотношений. Здесь в качестве стандарта рассматривается исходный кадр 720 пикселов по ширине и 576 пикселов по высоте. При этом учитывается, что при размерах графического файла 720x576 видимое изображение на телеприемнике уменьшится на некоторую величину, которую графики жаргонно именуют «технологическими полями». Их точные размеры могут быть без особого труда установлены опытным путем, но здесь для простоты условимся, что с каждой стороны за пределы видимого поля уходит по 40 пикселов (рис.22).

Рис.22

Таким образом, в зависимости от марки телеприемника зрители увидят, в среднем, изображение размером 640x496. Возможно, в реальных условиях технологические поля будут несколько меньше, однако не стоит рисковать, размещая значимые элементы дизайна вне указанных границ.

Цветовое и стилевое решение

Живопись на экране (в отличие от светописи) предполагает еще и использование цвета как сильнейшего художественно-выразительного средства.

Давно уже черно-белое изображение на пленке сменилось цветным. Окружающая нас действительность без наших дополнительных усилий фиксируется камерой в реальном многоцветном варианте, на экране воспроизводится природная цветовая "данность".

Но "цвет, как и музыка, уместен там, где он необходим," — утверждал С.М.Эйзенштейн, разрабатывая теорию цвета в экранном искусстве (Эйзенштейн С.М. Собр. соч. в 6 т. Т. 3. С. 581).

"Первое условие обоснованного участия элемента цвета состоит в том, чтобы цвет входил в картину прежде всего как драматический и драматургический фактор" (там же, с. 581). "Симфония красок вырастает из чувств и мыслей по поводу происходящего" (там же, с. 488).7

Цветовая и тоновая палитра графики для титров выбрана в ярких теплых тонах. Перимущественно выбраны: оранжевый, желтый, красный.

Особо стоит отметить что, в телевизионной графике следует избегать окрашивания текста в такие цвета, которые в системе RGB содержат полное значение одной или нескольких составляющих или же имеют нулевые значения составляющих. Лучше придерживаться ограничения в 15 единиц базового цвета снизу и 235 сверху. Таким образом, белый цвет будет иметь значения R235, G235, B235, а черный — R15, G15, B15. Данное предостережение связано с природой цветоразностного чересстрочного сигнала, в который трансформируется RGB-изображение, и призвано помочь избежать артефактов по кромке букв. Эта рекомендация касается всех элементов графики, особенно имеющих четкую границу.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]