- •Введение. Установка среды программирования
- •2. История языка Basic
- •3. Установка Visual Basic
- •Лабораторная работа №1. Интерфейс Visual Basic. Создание первого проекта
- •Теоретическая часть
- •1 . Первое знакомство
- •5. Стандартная панель инструментов
- •Практическая часть
- •Лабораторная работа №2. Изменение свойств компонентов. Метод Print
- •Теоретическая часть
- •1. Состав панели управления
- •2. Окно свойств и редактора кода
- •3. Свойства элементов управления
- •3.1 Свойства элемента Form
- •3.2 Свойства элемента TextBox
- •3.3. Свойства компонента CommandButton
- •Объект.Print [Список вывода]
- •Объект.Cls Практическая часть
- •Лабораторная работа №3. Работа с простейшим графическим объектом Visual Basic
- •Теоретическая часть
- •Практическая часть
- •Лабораторная работа №4. Работа с арифметическими выражениями и функциями
- •Теоретическая часть
- •1. Арифметические выражения Visual Basic.
- •2. Встроенные функции Visual Basic
- •3. Функции преобразования
- •Str (число)
- •Val (символьное выражение)
- •Практическая часть
- •Лабораторная работа №5. Решение простейших математических задач с использованием линейных алгоритмов
- •Теоретическая часть
- •1. Типы данных
- •2. Объявление переменных
- •Public / Private / Dim Имя_переменной [As Тип_переменной]
- •Оператор_объявления_типа Строка_интервалов_имен
- •3. Константы Visual Basic
- •4. Область видимости переменной
- •Public / Private / Dim Имя_переменной [As Тип_переменной]
- •Имя_формы.Имя_переменной
- •Практическая часть
- •Лабораторная работа №6. Программирование ветвлений с использованием оператора If
- •Теоретическая часть
- •1. Конструкция If … Then … End If
- •2. Конструкция If … Then … Else … End If
- •3. Конструкция If … Then … Else If… End If
- •Практическая часть
- •Лабораторная работа №7. Программирование ветвлений с использованием оператора Case
- •Теоретическая часть
- •Практическая часть
- •Лабораторная работа №8. Программирование циклов
- •Теоретическая часть
- •1. Цикл For…Next
- •2. Цикл For Each … Next
- •3. Цикл Do While … Loop
- •4. Цикл Do Until … Loop
- •5. Цикл Do … Loop While
- •6. Цикл Do … Loop Until
- •7. Цикл While … Wend
- •Практическая часть
- •Лабораторная работа №9. Разработка приложений для обработки массивов
- •Теоретическая часть
- •1. Объявление массивов
- •2. Массивы с фиксированной границей и динамические массивы.
- •UBound (имяМассива [, измерение]) Практическая часть
- •Лабораторная работа №10. Разработка приложений с использованием методов рисованИя графических примитивов
- •Теоретическая часть
- •1. Графическая поверхность
- •2. Графические примитивы
- •Практическая часть
- •Лабораторная работа №11. Построение графиков и диаграмм
- •Лабораторная работа №12. Применение пользовательских диалоговых окон
- •Теоретическая часть
- •1. Окно и функция InputBox
- •2. Окно MsgBox
- •MsgBox Текст сообщения [,Константа] [,Заголовок]
- •3. Функция MsgBox()
- •Практическая часть
- •Лабораторная работа №13. Разработка компьютерного теста с использованием Visual Basic
- •Теоретическая часть
- •Лабораторная работа №14. Создание пользовательского меню и панели инструментов
- •Теоретическая часть
- •Call Имя процедуры ([Список Параметров Вызова]),
- •Практическая часть
- •Лабораторная работа №15. Создание текстового редактора
- •Теоретическая часть
- •Практическая часть
- •Лабораторная работа №16. Разработка мультимедиа-приложений
- •Теоретическая часть
- •Практическая часть
- •Лабораторная работа №17. Макросы: запись, запуск, чтение
- •Теоретическая часть
- •Обычно макрос содержит следующие элементы.
- •Практическая часть
- •Лабораторная работа №18. Создание форм рабочего листа
- •Теоретическая часть
- •1. Когда необходимо использовать vba в Excel
- •2. Объект Application
- •3. Объект Workbook
- •4. Объект Worksheet
- •5. Объект Range
- •Инициализация и отображение диалогового окна
- •Практическая часть Создание пользовательской формы
- •Создание пользовательской формы
- •Практические задания по программированию на vba
- •Лабораторная работа №19. Создание книги лабораторных работ с автоматизированным выбором страниц книги
- •Практическая часть
- •Лабораторная работа №20. Моделирование процессов
- •Теоретическая часть
- •Лабораторная работа №21. Создание сводных таблиц в vba
- •Теоретическая часть Практическая часть
- •Лабораторная работа №22. Работа с компонентом Chart
- •Теоретическая часть Практическая часть
- •Лабораторная работа №23. Работа с базами данных в Visual Basic
- •Теоретическая часть Практическая часть
- •Лабораторная работа №24. Работа с базами данных в Excel с использованием Visual Basic
- •Теоретическая часть Практическая часть
- •Лабораторная работа №25. Обработка данных на рабочем листе Теоретическая часть Практическая часть
Лабораторная работа №16. Разработка мультимедиа-приложений
Цель работы: рассмотреть компоненты Animation, MMControl, Timer, WebBrowser и их свойства; научиться создавать мультимедийные приложения с использованием вышеперечисленных компонентов
Теоретическая часть
Visual Basic позволяет подключить к созданным Вами приложениям дополнительные средства, которые дают возможность более интересно и приятно общаться с компьютером, программировать события по времени или размещать приложения в Интернет. Для этого используются компоненты – Animation, MMControl, Timer и WebBrowser.
Для возможности создания мультимедийных приложений необходимо добавить специализированные компоненты на панель инструментов ToolBar. Для этого выберите команду Project Components.
Для добавления компонента MMControl в появившемся окне найдите строку Microsoft Multimedia Control 6.0 и поставьте напротив нее галочку. В окне ToolBar появится новый компонент – - MMControl.
Для добавления компонента Animation в появившемся окне найдите строку Microsoft Windows Common Controls – 2.6.0 (SP6) и поставьте напротив нее галочку. В окне ToolBar появится новый компонент – - Animation.
Для добавления компонента WebBrowser в появившемся окне найдите строку Microsoft Internet Controls и поставьте напротив нее галочку. В окне ToolBar появится новый компонент - - WebBrowser.
Компонент Timer расположен на панели инструментов ToolBar.
Элемент управления Animation позволяет использовать при анимации видеофайлы - специально подготовленные файлы с расширением .avi, представляющие собой последовательный набор кадров (растровых изображений).
Основные методы элемента управления Animation, которые позволяют организовать просмотр видеофайлов, следующие:
Open – открытие видеофайла;
Play – запускает видеофайл на выполнение;
Stop – останавливает видеофайл;
Close – закрывает видеофайл.
С помощью объекта MMControl можно прослушивать файлы с расширениями .wav (короткие файлы) и .mid и .rmi (длинные файлы). Внешне этот объект напоминает панель управления плеера или магнитофона, а обозначения кнопок воспроизведения, остановки, паузы, перемещения в начало и конец и других интуитивно понятны.
Для работы со звуком в программном коде следует использовать следующие значения свойства Command объекта MMControl:
Open – открытие звукового файла
Close – закрытие звукового файла
Sound – воспроизведение короткого файла
Play – воспроизведение длинного файла
Stop – остановка воспроизведения звукового файла.
Компонент Timer предназначен инициировать события через регулярные промежутки времени. Таймер программируют присвоением определенных значений (в миллисекундах) свойству Interval, тем самым задавая периодичность возникновения событий, связанных с таймером. Интервал (в миллисекундах) между двумя событиями может принимать любые значения в диапазоне от 0 до 65535. Интервал, равный нулю, отключает таймер.
Компонент WebBrowser предназначен для подключения к Интернету и просмотра Web-страниц. Для просмотра Web-страниц необходимо к WebBrowser применить метод Navigate:
WebBrowser1.Navigate "путь к файлу\имя файла"