- •1. Дизайн как проектная деятельность, отличия проектной деятельности от научной, художественной, производственной деятельности. Специфика дизайна среди других видов проектной деятельности.
- •2. Дизайн как средство коммуникации между различными сферами, определяющими производство и потребление в современном мире.
- •3. Основные виды современного дизайна, их общность, различия, взаимосвязи. Типология проектных задач в зависимости от вида дизайна.
- •4. Тип и прототип в дизайне. Представление о прототипическом и непрототипическом проектировании. Культурный прототип как источник дизайнерских решений. Проблема инноваций в дизайне.
- •5. Дизайн проектирование как процесс. Нормативные и содержательные этапы процесса проектирования
- •6. Стратегия и тактика в дизайн - процессе.
- •7. Основные методологические подходы в дизайн-проектировании, их сущность, cпецифика, возможности использования в практической деятельности. Системное и комплексное моделирование, средовой подход.
- •8. Дизайн-программа как метод решения сложных проектных задач. Структура и этапы разработки дизайн-программы. Проектные типологии и классификации.
- •9. Особенности проектного мышления: критика, анализ, проблематизация, целеполагание, концептуализация, экспертная оценка, их место в процессе дизайн проектирования.
- •10. Основные категории проектной деятельности в дизайне: функция, морфология, проектный образ - в процессе реального проектирования.
- •11. Функция, виды функционального анализа, специфика функционального проектирования, функционализм как одно из текущих направлений в дизайне
- •2. Композиционное формообразование:
- •3. Смыслообразование
- •1. Фирменный стиль должен быть запоминающимся.
- •2. Фирменный стиль должен быть легко узнаваемым.
- •3. Фирменный стиль должен быть масштабируемым.
- •4.Интегрированные – сливки общества.
- •1 Антропометрия
9. Особенности проектного мышления: критика, анализ, проблематизация, целеполагание, концептуализация, экспертная оценка, их место в процессе дизайн проектирования.
Дизайн – деятельность – критический подход к ситуации. Цель: определить противоречия между тем, что предлагается производством и представлением потребителя, общества.
Критика – это звено проектного исследования.
Анализ как познавательная деятельность. Изучение аналогов. Анализ технической и патентной информации
Проблема – это внутреннее противоречие, возникающее в области социально-культурных отношений в обществе. Эти проблемы дизайнер решает способами проектирования.
В зависимости от объекта проектирования главными могут становиться и другие проблемы.
Задача дизайнера – выстроить иерархию этих проблем.
Задачи направлены на решение этих проблем.
Целеполагание – установить цель. Может поставить заказчик – техническое задание или может сложится внутри – дизайнер сам ее ставит, видя конечный результат. Связано с морфологией, технологией, образом, функциями.
Проектная концепция – это замысел, дизайн – проект, обобщенно конструктивно излагающий идею решения актуальной, научно обоснованной, объективно существующей проблемы и пути достижения цели.
Основные блоки проектной концепции:
1.идеология
2.система принципов дизайнерского проектирования
3.создание принципиальной проектной модели (образ)
4.общеглобальное видение социально-экономической выгоды.
В основе концепции – решение проектных проблем.
Экспертная оценка – привлечение специалистов из разных областей для оценки процесса и конечного результата. Их помощь в решении проблем возникающих в их областях (конструктивные, психологические, эргономические и т.д.).
Цель экспертного анализа: выявить важнейшие достоинства и недостатки изделия для внесения предварительного оценочного суждения о его качестве. Необходимо оценить прототипы. В экспертной оценке участвуют дизайнеры, технологи, маркетологи, эргономисты.
10. Основные категории проектной деятельности в дизайне: функция, морфология, проектный образ - в процессе реального проектирования.
Морфология – форма вещи, созданная в соответствии с функциями этой вещи.
Морфологическая структура имеет 2 плана:
-пространственный
-функционально-технический (связан с качеством материала)
Функции:
1. Утилитарная (инструментальная) – самая главная; проектируя ее, дизайнер должен воссоздать образ человеческого действия, направленного во внешнюю среду в ее материальных, пространственных, временных характеристиках.
2. Адаптивная – поддерживает внешнюю среду в состоянии благоприятном для протекания процессов жизнедеятельности. (проблема удобства и комфорта). Часто зависит от потребителя.
3. Результативная – вещь выступает носителем многообразных целей общества. Цель – это результат процесса производства.
- моделирование ситуации социального функционирования вещи
- установки и условия, которые характеризуют ситуацию функционирования
- выявление условий достижения цели: экономические ресурсы
- выделение проектных задач и последовательность их выполнения
- выделение условия совместимости целевых установок при решении проектных задач
4. Интегративная - функция вещи как противопоставление и единство целого. Проектируя единичную вещь, нужно думать о тех, кто проектирует вещь в общем.
5. Коммуникативная (знаковая) –связана с морфологией. Донесение коммуникации через форму.
Образ – результат отражения, осмысления, художественной переработки объективной действительности с позиции определенного эстетического идеала.
В основе образного подхода лежат следующие аспекты:
-художественное моделирование: моделирование образа как самоцели)
-композиционное формообразование: передача образа выразительной формой.
Категории композиции: морфология, тектоника, объемно-пространственная структура.
Свойства композиции: гармоничность, целостность, соподчиненность, симметрия, статика, динамика.
Приемы композиции: пропорции, масштаб, ритм, цвет, пластика, светотень.
-смыслообразование: столкновение разных точек зрения.