- •1. Дизайн как проектная деятельность, отличия проектной деятельности от научной, художественной, производственной деятельности. Специфика дизайна среди других видов проектной деятельности.
- •2. Дизайн как средство коммуникации между различными сферами, определяющими производство и потребление в современном мире.
- •3. Основные виды современного дизайна, их общность, различия, взаимосвязи. Типология проектных задач в зависимости от вида дизайна.
- •4. Тип и прототип в дизайне. Представление о прототипическом и непрототипическом проектировании. Культурный прототип как источник дизайнерских решений. Проблема инноваций в дизайне.
- •5. Дизайн проектирование как процесс. Нормативные и содержательные этапы процесса проектирования
- •6. Стратегия и тактика в дизайн - процессе.
- •7. Основные методологические подходы в дизайн-проектировании, их сущность, cпецифика, возможности использования в практической деятельности. Системное и комплексное моделирование, средовой подход.
- •8. Дизайн-программа как метод решения сложных проектных задач. Структура и этапы разработки дизайн-программы. Проектные типологии и классификации.
- •9. Особенности проектного мышления: критика, анализ, проблематизация, целеполагание, концептуализация, экспертная оценка, их место в процессе дизайн проектирования.
- •10. Основные категории проектной деятельности в дизайне: функция, морфология, проектный образ - в процессе реального проектирования.
- •11. Функция, виды функционального анализа, специфика функционального проектирования, функционализм как одно из текущих направлений в дизайне
- •2. Композиционное формообразование:
- •3. Смыслообразование
- •1. Фирменный стиль должен быть запоминающимся.
- •2. Фирменный стиль должен быть легко узнаваемым.
- •3. Фирменный стиль должен быть масштабируемым.
- •4.Интегрированные – сливки общества.
- •1 Антропометрия
8. Дизайн-программа как метод решения сложных проектных задач. Структура и этапы разработки дизайн-программы. Проектные типологии и классификации.
Дизайн-программа появилась с возникновением крупных корпораций.
Дизайн-программа – бесконечный процесс по структуризации проектирования, производства, внедрения, сервиса одной корпорации.
Тут рассматривается комплексный и системный объект.
Дизайн-программа включает в себя 4 блока:
- проблемно-целевой блок
- концептуальный: включает проектную дизайн-концепцию, основанную на эстетико-художестввенной программе дизайна.
- организационно-управленческий: организационная программа, разработанная с помощью программно-системного подхода.
- проектно-конструкторский (блок дизайн-проектирования): учет производства, маркетинга и потребления.
Основное назначение дизайн-программы: сформировать стратегию проектирования объекта и деятельности по внедрению проекта в промышленность.
Целевой подход : дерево целей: дифференцированный и интегрированный подходы.
Огранизационная программа: призвана наладить коммуникации внутри целой программы между компонентами.
Организационная программа позволяет избежать ошибок при разработке дорогостоящих продуктов.
Специалисты: организатор – директор, генератор идей, коммуникатор, дизайновед, критик методист и другие.
Этапы разработки дизайн-программы:
Принцип параллелелизма для обеспечения максимальной скорости дизайн-программ.
1.организационное программирование и управление дизайн-процессом.
2.дизайн-проект от постановки проблемы до разработки и реализации.
3.разработка нормативно-технической документации.
Этапы:
1.подготовительные работы:
- включение дизайн-программы в перечень основных заданий в программу развития фирмы
- разработка тех задания на дизайн-программу
- разработка плана координации
- разработка директивной документации
2. разработка дизайн-программы:
- разработка частных тех заданий
- разработка координационных планов и планов выполнения работы
- проведение предпроектных исследований
- разработка дизайн-концепции
- разработка структуры дизайн-программы
- разработка организационного проекта дизайн-программы
- разработка комплексного объекта
3. реализация дизайн-программы:
- разработка программы реализации
- разработка нормативно-технической документации
- разработка рабочей документации
Тип – сходная единица конструирования научной, проектной или художественной картины мира. Каждый тип несет в себе определенную культурную (стилевую) программу. Типологизация синтетична.
Архетип – набор функций и формального решения, которые выделяют объект из всего класса вещей. Изначально сложившееся представление о вещи. 1я разработка – фирма Ericsson – телефон в 1930е гг.
Класс – множество предметов, выделяемых на основе одного или нескольких общих существенных признаков. Классификация группирует предметы по формальным признакам, она аналитична.