
- •Директор школы №301 умц свуо _________________
- •Билеты выпускного экзамена по курсу «Информатика и икт» для профильного курса базового уровня (Уровень а)
- •2. Задача. Определение результата выполнения алгоритма по его блок-схеме или записи на языке программирования.
- •2. Задача на определение количества информации и преобразование единиц измерения количества информации.
- •К билету №13.
- •К билету №14.
- •К билету №15.
- •К билету №22.
- •К билету №23.
- •К билету №24.
- •К билету №25.
- •Форма и размеры. Рельеф поверхности
- •Ответы на теоретические и практические вопросы, решение задач. К билету №1.
- •К билету №2.
- •Примеры информационных процессов в природе, обществе, технике. Информационная деятельность человека (сбор, хранение, обработка и передача информации). Привести примеры из разных областей деятельности
- •К билету №3.
- •Замкнутая и разомкнутая система управления. Назначение обратной связи (показать на примере)
- •К билету №4.
- •К билету №5.
- •Функциональная схема компьютера. Основные устройства компьютера. Их назначение и взаимосвязь.
- •Основные характеристики компьютера (разрядность, объем памяти, быстродействие, адресное пространство и др.)
- •К билету №6.
- •Внешняя память компьютера. Носители информации (гибкие и жесткие диски, cd rom, и др.)
- •К билету №7.
- •К билету №8.
- •Операционная система компьютера. Графический интерфейс
- •К билету №9.
- •Папки и файлы (тип и имя файла). Работа с файлами в операционной системе.
- •К билету №10.
- •К билету №11.
- •К билету №12.
- •Объектно-ориентированный подход в среде Windows&Office. Объекты, их методы и свойства.
- •К билету №13.
- •Алгоритм. Свойства алгоритма. Возможность автоматизации деятельности человека. Привести пример
- •Исполнитель команд (робот, автомат, человек, компьютер). Компьютер как формальный исполнитель алгоритмов (программ)
- •К билету №14.
- •К билету №15.
- •Алгоритмическая структура «ветвление». Команда ветвления. Привести пример
- •К билету №16.
- •Алгоритмическая структура «цикл». Команда повторения. Привести пример
- •К билету №17.
- •Основные этапы решения задач на компьютере
- •К билету №18.
- •Текстовый редактор. Назначение и использование. Привести примеры
- •К билету №19.
- •Электронные таблицы. Назначение и использование. Привести примеры
- •К билету №20.
- •Графический редактор. Назначение и основные функции. Привести примеры
- •К билету №21.
- •Базы данных. Назначение и использование. Привести примеры
- •К билету №22.
- •К билету №23.
- •К билету №24.
- •К билету №25.
К билету №9.
Задание 1.
Папки и файлы (тип и имя файла). Работа с файлами в операционной системе.
Файл — это определенное количество информации (программа или данные), имеющее имя и хранящееся во внешней памяти.
Имя файла состоит из двух частей, разделенных точкой: собственно имени, которое произвольно назначает пользователь, и расширения, обозначающего тип файла, — оно присваивается автоматически. В операционной системе Windows имя может иметь до 255 символов, причем как английских, так и русских. Расширение состоит из трех английских букв. Например: Файловая cucmeмa.doc
Таблица 2
Расширения |
Тип файла |
.txt, .doc, .rtf |
Текстовый |
.bmp, .gif, .jpg |
Графический |
.wav, .mid |
Звуковой |
.avi |
Видеозапись |
.exe, .com |
Запускающие программы |
.bas, .pas |
Файлы, созданные в программных средах |
Кроме имени и расширения файл характеризуется еще такими параметрами, как
• размер — свидетельствующий о том, сколько места занимает файл на диске. Выражается в байтах, килобайтах и мегабайтах;
• дата и время создания файла — автоматически регистрируются операционной системой.
Порядок хранения файлов определяется используемой файловой системой. Для небольшого количества файлов может использоваться одноуровневая файловая система. В этом случае каталог (оглавление диска) можно сравнить с оглавлением книжки, которая содержит небольшое количество рассказов.
Если на диске хранятся сотни и тысячи файлов, гораздо удобней использовать многоуровневую иерархическую файловую систему.
Рассмотрим пример. В корневом каталоге диска С: имеются два каталога 1-го уровня — GAMES и DOCUMENTS. В каталоге GAMES — один каталог второго-уровня — GTA. В каталоге DOCUMENTS находится файл Документ1.doc, а в каталоге GТА — gta.exe. Для того чтобы найти файлы в данной иерархической системе, необходимо в командной строке DOS прописать путь к файлу:
C:\DOCUMENTS
C:\GAMES\GТА
Рис. 6, Иерархическая файловая система
Путь к файлу вместе с именем файла называют полным именем фата:
С:\DОСUМЕМТS\Документ1.doc
C:\GAMES\ GTA\gta.exe
Над файлом можно выполнить следующий ряд стандартных действий:
• создать
• сохранить
• закрыть
• открыть
• переименовать
• переместить
• копировать
• удалить
В системной среде Windows каталоги представлены в виде папок. Файлы объединяются в папки по любому признаку — по тематике, по времени создания и т.д. Кроме файлов папка может содержать и другие папки.
Параметры папки:
• имя
• размер
• дата и время создания
Действия, которые можно выполнить над папками:
• создать
• переименовать
• открыть
• закрыть
• переместить
• копировать
• удалить
При загрузке графического интерфейса команды могут вводиться с помощью мыши.
Задание 2.
К билету №10.
Задание 1.
Задание 2.