- •Гоу впо "Вологодский государственный технический университет"
- •Системы автоматизированного проектирования машиностроительных конструкций и технологических процессов
- •Оглавление
- •Рабочая программа
- •Введение в сапр к и тп.
- •Основные задачи сапр к и тп.
- •Основные общесистемные принципы создания сапр к и тп.
- •Способы создания графических изображений в сапр к и тп.
- •Математические модели, используемые в сапр к и тп.
- •Методические указания
- •Основные общесистемные принципы создания сапр к и тп [2,c.24-30], [3,c.40-44], [6,c.9-11,c.23-25], [7,с.54-59]
- •2.5.1. Классификация методов автоматизированного проектирования конструкций и технологических процессов
- •2.5.2. Укрупненная структура процесса автоматизированного проектирования в сапр к и тп
- •Способы задания команд в графических редакторах
- •Выбор системы координат и способы ввода координат
- •Создание двухмерных изображений способом графического редактирования
- •2.6.4. Создание трехмерных моделей объектов
- •2.6.5. Создание изображений способом графического программирования
- •2.6.6. Создание графических изображений способом параметризации
- •2.8.1. Основные этапы проектирования технологических процессов.
- •2.8.2. Состав задач автоматизированного проектирования тп
- •2.8.3. Автоматизированное проектирование тп методом адресации
- •2.8.4. Автоматизированное проектирование тп методом синтеза
- •2.9.1.Табличная модель
- •2.9.2.Сетевая модель
- •2.9.3. Перестановочная модель
- •2.9.4. Определение средств технологического обеспечения тп в сапр.
- •2.9.5. Выбор рационального варианта технологического процесса
- •2.11. Системы автоматизированного управления проектами на предприятиях (pdm)
- •2.12.1. Методическое обеспечение сапр
- •2.12.2. Математическое обеспечение сапр
- •2.12.3. Лингвистическое обеспечение сапр
- •2.12.4. Программное обеспечение сапр
- •2.12.5. Информационное обеспечение сапр
- •2.12.6. Техническое обеспечение сапр
- •2.12.7. Организационное обеспечение сапр
- •3. Контрольные вопросы для самопроверки
- •9. Способы создания графических изображений в сапр к и тп.
- •10. Способы задания команд в графических редакторах.
- •23. Автоматизированное проектирование тп методом адресации.
- •27. Автоматизированное проектирование тп методом синтеза.
- •32. Математические модели, используемые в сапр к и тп.
- •4. Контрольное задание
- •5. Методические указания к выполнению контрольного задания
- •6. Литература
- •Форматы некоторых команд сапр AutoCad
2.5.2. Укрупненная структура процесса автоматизированного проектирования в сапр к и тп
Процесс автоматизированного проектирования начинается с постановки задачи проектирования – детального описания объекта проектирования (например, при разработке конструкции таким описанием является техническое задание на проектирование изделия, а при разработке технологического процесса - рабочий чертеж изделия и данные о типе производства). На следующем этапе осуществляется разработка проектных решений - создание электронных моделей объекта проектирования с помощью САПР К и ТП, образы которых можно воспроизвести на экране дисплея и осуществлять над ними манипуляции (при проектировании конструкций это может быть чертеж детали, при проектировании технологических процессов - технологические карты). На этом этапе осуществляется классификация и группирование изделий, моделирование и синтез конструкций и технологических процессов. На этапе оценки проектных решений осуществляется проверка возможности реализации разработанных решений (например: отсутствие столкновений элементов изделия в процессе работы, возможность размещения их в заданном пространстве и др.), а также определяются экономические показатели разработанных решений, на основании которых осуществляется выбор рационального (оптимального) варианта. Причем процесс разработки и оценки проектных решений должен быть итерационным, то есть после разработки решения осуществляется его оценка, на основании которой определяется направление в корректировке параметров решения, их изменение и последующая оценка. Этот процесс должен повторяться до тех пор, пока полученное решение не будет удовлетворять выбранному критерию оптимальности. Представление и документирование результатов заключается в автоматическом изготовлении чертежей, технологических карт и другой необходимой документации.
Способы создания графических изображений в САПР К и ТП [1,с.166-176], [6,c.119-157], [7, с.62-78], [8,c.61-109]
Задача разработки графических изображений является одной из основных в САПР К (сборочные и рабочие чертежей изделий, чертежи схем и др.) и имеет место в САПР ТП (операционные эскизы, чертежи наладок и др.).
В настоящее время рассматривают три основных способа автоматизированного создания графических изображений в САПР К и ТП:
графическое редактирование;
графическое программирование;
параметризация изображений.
Создание графических изображений в САПР К и ТП осуществляется проектировщиком с использованием специальных программных систем, так называемых, графических редакторов.
Графический редактор - это программа, которая предоставляет проектировщику возможности для вычерчивания и редактирования чертежей. Графическое изображение в графическом редакторе - это файл с любым именем.
Способы задания команд в графических редакторах
Работа с графическим редактором осуществляется с помощью подачи проектировщиком команд, выполнение которых обеспечивает соответствующие изменения графического изображения на экране дисплея, такие как: рисование и редактирование изображения, установку свойств примитивов (тип линии, ее цвет и др.), работу с экраном (увеличить/уменьшить изображение, сдвинуть, освежить изображение и др.) и прочие операции.
Команды на выполнение интересующих операций по формированию изображений можно подавать несколькими способами. Во-первых, они могут набираться с клавиатуры. Для этого в нижней области экрана может быть выделена специальная зона, в которой отображаются подаваемые команды. После ввода набранной команды в строке подсказок появляются соответствующие сообщения и запросы, на которые проектировщику следует ответить. Для удобства и уменьшения времени на подачу команд в графических редакторах созданы, так называемые, "дружественные интерфейсы", позволяющие проектировщику взаимодействовать с системой при помощи текстовых и графических меню. Текстовые меню подразделяются на экранные и ниспадающие. Для них на экране выделены специальные области. Чаще всего в правой стороне экрана расположена область для так называемого экранного меню, которое включает все команды графического редактора. Однако, поскольку количество команд велико, они разбиты на группы, каждая из которых имеет свое вложенное меню. Как правило, выбор команд из экранного меню происходит с помощью устройства ввода "мышь" перемещением курсора на нужную строку меню. Для ниспадающих меню в верхней части экрана имеется статусная строка, в которой приведены группы команд. При выборе нужной группы "выпадает" меню, в котором имеются все команды данной группы (поэтому это меню и называют ниспадающим). Для упрощения работы с системой современные графические редакторы обеспечиваются (кроме текстовых меню) графическими меню, называемые инструментами, каждый из которых выполнен в виде кнопки с пиктограммой (простейшим изображением), напоминающей о функции кнопки, нажатие которой приводит к выполнению определенной команды. Эти кнопки сгруппированы в так называемые панели инструментов, причем каждая кнопка на панели может еще представлять группу команд и при нажатии на нее появляется, так называемое, вылетающее меню с кнопками-опциями, позволяющими выбирать режимы выполнения команды. Кроме того, часто используются так называемые всплывающие меню и диалоговые окна, появляющиеся на экране после ввода соответствующей команды, которые позволяют вводить одновременно несколько параметров, требуемых для выполнения соответствующей команды.