- •Оглавление
- •Введение в информатику
- •Что такое информация, ее представление в эвм
- •Из истории развития эвм
- •Технические средства информатики
- •О сновные определения
- •Особенности и классы современных эвм
- •Особенности современных эвм
- •Классы современных эвм
- •Типы персональных компьютеров
- •Состав персональных компьютеров
- •Вычислительные сети
- •Классификация вычислительных сетей
- •Технические средства, обеспечивающие передачу информации в коммуникационную среду
- •Организация локальных сетей
- •Организация глобальных сетей
- •Организация корпоративных сетей
- •Программные средства информатики
- •Общие вопросы, связанные с программами всех классов
- •Системные программы
- •Базовые средства
- •Файловая система
- •С труктура файловой системы
- •Драйверы внешних устройств
- •Интерпретатор действий пользователя
- •Коротко о развитии ос
- •Сервисные программы
- •Прикладные системы на персональных компьютерах
- •Проблемно-ориентированные программы
- •Прикладные системы общего назначения
- •Интегрированные прикладные системы
- •Современные интегрированные системы и офисная технология
- •Офисные пакеты
- •Пакеты для организации документооборота
- •Прикладные системы подготовки текстов
- •Основные характеристики текстовых процессоров
- •Основные понятия текстового процессора Word
- •Основные функции текстового процессора Word
- •Структура рабочего окна с шаблоном Normal.Dot
- •Технология работы
- •Электронные таблицы
- •Данные о гтд
- •Системы управления базами данных
- •Субд access
- •Алгоритмические средства информатики Введение в моделирование и алгоритмизацию
- •Общие сведения о моделях и моделировании
- •Компьютер и моделирование
- •Понятие алгоритма
- •Результативность
- •Массовость (универсальность)
- •Понятность
- •Конечность (дискретность)
- •Определенность (точность)
- •Эффективность
- •Средства записи алгоритма
- •Словесная запись алгоритма
- •Структурные схемы алгоритмов
- •Пример структурной схемы алгоритма Евклида
- •Псевдокоды
- •Языки программирования
- •Структуры алгоритмов
- •Простые команды
- •Составные команды
- •Структурное проектирование
- •Вопросы к лекционному курсу Общие вопросы
- •Технические средства информатики
- •Программные средства информатики
- •Алгоритмические средства информатики
- •Библиографический список
Что такое информация, ее представление в эвм
Понятие "информация"
Слово информация произошло от латинского слова informatio, что означает разъяснение, изложение.
Определения
Информация - это отображение реального мира с помощью сведений (сообщений).
Сообщение - это форма представления информации в виде текста, речи, изображений, цифровых данных, графиков, таблиц и т.д.
Можно сказать, что информация - это сведения об объектах и явлениях окружающей среды. Например, экономическая информация - это совокупность сведений, отражающих социально-экономические процессы, таможенная информация - это совокупность сведений, отражающих таможенную политику (таможенный контроль и регулирование товарообмена) на таможенной территории Российской Федерации, правовая информация - это совокупность сведений, отражающих социально-правовые процессы и т.д.
Наряду с термином "информация" в информатике используется понятие "данные". Это понятие уже, чем информация, т.к. представляет отрывочные, не связанные между собой сведения. Однако в работе с компьютерными программами чаще употребляется термин "данные".
В технологическом процессе обработки данных можно выделить 4 этапа:
Формирование первичных данных - первичные сообщения о хозяйственных операциях, документы, содержащие нормативные и юридические акты, результаты экспериментов, например, параметры новой модели самолета или автомобиля и т.д.
Накопление и систематизация данных, т.е. организация такого размещения данных, которое обеспечило бы быстрый поиск и отбор нужных сведений, методическое обновление данных, защиту от искажений и т.д.
Обработка данных - процессы, в результате которых на основе ранее накопленных данных формируются новые виды данных - обобщающие, аналитические, рекомендательные, прогнозные и т.д. Эти данные вторичной обработки могут быть подвергнуты следующей обработке и принести более глубокие, точные обобщения.
Отображение данных - представление данных в форме, удобной для человека. Это вывод на печать, графические изображения (иллюстрации, графики, диаграммы и т.д.), звук и т.д.
Сообщения, формируемые на первом этапе, могут иметь разный вид: обычный бумажный документ, звук, видео, числовые данные на каком-то носителе. Как правило, носители первичной информации (физические носители, полученные от аналоговых устройств) - бумага, пластинки, кассеты, видеокассеты очень недолговечны.
Компьютерные технологии предлагают принципиально новый подход - цифровое (дискретное) представление информации на магнитных и лазерных носителях. Посредством технических и программных средств ЭВМ первичные данные преобразуются в машинный код.
Данные характеризуются своим типом и множеством операций над ними. Данные в компьютере условно делятся на простые и сложные.
Примеры простых данных, которые может обрабатывать компьютер:
№ |
Типы данных |
Операции |
|
Числа (числовые данные) |
Все арифметические операции |
|
Тексты (символьные данные) |
Замещение, вставка, удаление символов, сравнение, конкатенация строк |
|
Логические (бинарные) данные |
Все логические операции (конъюнкция, дизъюнкция, отрицание и др.) |
|
Изображения: рисунки, графика, анимация (графические данные) |
Операции над пикселями, из которых состоит изображение: яркость, цвет, контрастность |
|
Видео данные |
Удаление фрагмента, вставка фрагмента, работа с кадрами |
|
Аудио данные |
Усиление, уменьшение, удаление фрагмента, вставка фрагмента |
К сложным данным относятся: массивы и списки (однотипные), структуры, записи, таблицы (разнотипные). Такие сложные данные, как правило, могут содержать числа, текст, графику, анимацию, видео и т.д.
Представление информации в ЭВМ
Понятие систем счисления
Определения
Система счисления - это способ наименования и изображения чисел с помощью символов, имеющих определенные количественные значения.
В зависимости от способа изображения чисел системы делятся на позиционные и непозиционные.
В позиционных системах количественное значение каждой цифры зависит от места (позиции) в числе.
В непозиционных системах цифры не меняют своего количественного значения при изменении их расположения в числе.
Примеры,
позиционная система - арабская десятичная система (0 - 9),
непозиционная - римская, где для каждого числа используется специфическое сочетание символов XIV, CXXVII и т. д.
Информация в ЭВМ кодируется в двоичной и двоично-десятичной форме.
В двоичной системе любое число представляется комбинацией 0 и 1, что является очень удобным с точки зрения физики (два состояния: есть сигнал или нет сигнала, включено - выключено и т.д.).
Двоично-десятичная система получила широкое распространение в современных ЭВМ ввиду легкости перевода в десятичную систему и обратно. В этой системе все десятичные числа кодируются четырьмя двоичными цифрами и в таком виде записываются последовательно друг за другом.
При программировании иногда используется шестнадцатеричная система. Перевод из нее в десятичную - прост. Выполняется так же как из двоичной в десятичную.
Таблица кодов десятичных и шестнадцатеричных цифр в двоичной системе
Цифра |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
А |
В |
С |
D |
E |
F |
Код |
0000 |
0001 |
0010 |
0011 |
0100 |
0101 |
0110 |
0111 |
1000 |
1001 |
1010 |
1011 |
1100 |
1101 |
1110 |
1111 |
Независимо от типа информации, кодируется она в виде элементарных единиц памяти, принимающих значения 0 или 1 и называемых битами.
Определения
Бит (binary digit -bit) - это двоичный разряд, принимающий значения 0 или 1.
Байт (byte)- это единица представления одного символа информации, состоящая из 8-ми бит.
Байт служит также единицей измерения компьютерной информации, но когда счет идет на сотни тысяч и миллионы байт, то используются более крупные единицы, килобайты, мегабайты, гигабайты, терабайты и т.д.
1 Кбайт=1024 байт (210)
1 Мбайт=1024 Кбайт (220)
1 Гбайт=1024 Мбайт (230)
1 Тбайт=1024 Гбайт (240).
Для представления символов используются кодовые таблицы, в которых каждой букве, цифре или служебным знакам соответствует какой-либо код - десятичное число в диапазоне от 0 до 255. Таким образом, можно закодировать 256 символов, поскольку каждый символ - это 8 разрядов, то число возможных перестановок равно 28=256.
Во всем мире в качестве стандарта принята таблица ASCII (American Standard Code for Information Interchange), в которой кодируется ровно половина символов от 0 до 127.
Вторая половина не определена американским стандартом и предназначена для размещения символов национальных алфавитов (в частности кириллицы), псевдографических символов и некоторых математических знаков.
Таким образом, кодовая таблица ASCII состоит из основного стандарта и расширенного стандарта, который для различных операционных систем может различаться.
Основной стандарт содержит десятичные коды от 0 до 127 (или шестнадцатеричные коды 00 - 7F), расширенный - десятичные коды от 128 до 255 (или шестнадцатеричные коды 8F - FF).
Основной стандарт |
|
||||
0 Цифры, знаки |
Буквы латинского алфавита 127 |
|
|||
Расширенный стандарт DOS |
Расширенный стандарт Win |
||||
128 Буквы национальных алфавитов |
Символы псевдографики 255 |
128 Символы псевдографики |
Буквы национальных алфавитов 255 |
Например, "0" - соответветствует десятичному коду 00, "." - соответветствует десятичному коду 46, латинская буква "А" - соответствует десятичному коду 65, строчная буква "q" - соответствует десятичному коду 113.
Основной стандарт является общепринятым в мире, а расширенный в зависимости от операционной системы может меняться, поэтому для кодирования русских букв существуют и другие кодовые таблицы, например КОИ - 8 (код для обмена информацией).
В настоящее время ведущими фирмами предложена новая система кодировки символов Unicode (Universal Code), в которой каждый символ кодируется не одним, а двумя байтами, один из которых содержит сведения о языке принадлежности символа. Правда, объем информации увеличивается вдвое, но зато можно избавиться от множества программ-перекодировщиков.