- •Предисловие редактора к русскому изданию
- •Из предисловия автора
- •Математические фокусы с картами
- •Пять кучек карт
- •Карты как счетные единицы
- •Угадывание числа карт, снятых с колоды
- •Использование числовых значений карт Фокус с четырьмя картами
- •Удивительное предсказание
- •Фокус с задуманной картой
- •Циклическое число
- •Отсутствующая карта
- •Фокусы, основанные на различии цветов и мастей Фокус с королями и дамами
- •Использование лицевой и обратной сторон карт Сопоставление числа карт черной и красной масти
- •Фокус с перевертыванием карт
- •Фокусы, зависящие от первоначального расположения карт в колоде Фокус с четырьмя тузами
- •«Манхеттенские чудеса»
- •Сколько переложено карт?
- •Фокус с нахождением карты
- •Фокусы с мелкими предметами
- •Игральные кости
- •Угадывание суммы
- •Отгадывание выпавшего числа очков
- •Цепочка с разрывом
- •Ряд из тринадцати косточек
- •Календари
- •Таинственные квадраты
- •Фокус с отмеченными датами
- •Предсказание
- •Часы Угадывание задуманного числа на циферблате
- •Фокус с часами и игральной костью
- •Три кучки спичек
- •Сколько спичек зажато в кулаке?
- •Кто что взял?
- •Т аинственная девятка
- •В какой руке монета?
- •Герб или «решетка»
- •Шахматная доска Фокус с тремя шашками
- •Мелкие предметы Фокус с тремя предметами
- •Фокус с отгадыванием одного из четырех предметов
- •Топологические головоломки
- •Бумажные кольца
- •Фокусы с носовым платком Фокус с перерезыванием пальца
- •Фокус со сцепленными платками
- •Проблема завязывания узлов
- •Шнуры и бечевки Фокусы со шнуром или бечевкой
- •Другие фокусы со шнуром
- •Загадочная петля
- •Вывертывание жилета наизнанку
- •Снятие жилета
- •Резиновые кольца
- •Скачущее кольцо
- •Перекрученное кольцо
- •Фокусы со специальным снаряжением
- •Карточки с числами
- •Карточки с отверстиями
- •Фокусы с «прикосновениями» Фокус с шестью квадратиками
- •Карта цветов
- •Задумайте животное
- •Фокусы с игральными костями и домино Фокус с трехзначными числами
- •Ящичек для фокуса с домино
- •Фокус с фишками
- •Исчезновение фигур раздел I
- •Парадокс с линиями
- •Исчезновение лица
- •«Исчезающий воин»
- •Пропавший кролик
- •Исчезновение фигур раздел II Парадокс шахматной доски
- •Парадокс с площадью
- •Вариант с квадратом
- •Числа Фибоначчи
- •Вариант с прямоугольником
- •Еще один вариант парадокса
- •Вариант с треугольником
- •Квадраты из четырех частей
- •Квадраты из трех частей
- •Квадраты из двух частей
- •Криволинейные и трехмерные варианты
- •Головоломки с отвлеченными числами
- •Быстрое извлечение кубического корня
- •Сложение чисел Фибоначчи
- •Предсказание числа
- •Отгадывание числа
- •Тайна девятки
- •Цифровые корни
- •Устойчивость цифрового корня
- •Отгадывание возраста
- •Фокус со сложением
- •Фокус с умножением
- •Тайна семерки
- •Предсказание суммы
- •«Психологические моменты»
- •Карточки для фокуса Карточки с числами
- •Раздел I 44
- •Раздел II 47
Календари
Существует много интересных фокусов с использованием табель-календаря. Вот некоторые наиболее интересные из них.
Таинственные квадраты
Показывающий стоит, повернувшись спиной к зрителям, а один из них выбирает на помесячном табель-календаре любой месяц и отмечает на нем какой-нибудь квадрат, содержащий 9 чисел. Теперь достаточно зрителю назвать наименьшее из них, чтобы показывающий тут же, после быстрого подсчета, объявил сумму этих девяти чисел.
Объяснение. Показывающему нужно прибавить к названному числу 8 и результат умножить на 912.
Фокус с отмеченными датами
Фокус начинается так. Зрителю предлагают открыть помесячный табель-календарь на любом месяце и обвести кружком по своему выбору по одной дате в каждом из пяти столбиков. (В том случае, когда числа располагаются в шести столбиках, что бывает весьма редко, шестой столбик не принимают во внимание.) При этом показывающий стоит спиной к присутствующим.
Все еще не оборачиваясь, он спрашивает: «Сколько у Вас обведено понедельников?», затем: «Сколько вторников?» и т. д., перебирая все дни недели. После седьмого и последнего вопроса показывающий объявляет сумму цифр, обведенных кружочками.
Объяснение. Сумма чисел в строке, которая начинается первым числом месяца, всегда равна 75 (за исключением февраля не високосного года). Каждое отмеченное число в следующей строке увеличивает эту сумму на 1, в следующей за ней строке на 2 и т. д.; каждое отмеченное число в предыдущей строке уменьшает упомянутую сумму на 1, в предшествующей ей строке на 2 и т. д. Пусть, например, первое число месяца приходится на четверг и обведены один понедельник, один четверг и три субботы; показывающий производит в уме вычисление: 75 + 3×2 – 1×3 = 78
и объявляет полученный результат.
Разумеется, показывающий должен знать заранее, на какой день приходится первое число выбранного зрителем месяца.
Предсказание
На каком-нибудь листке помесячного табель-календаря зритель заключает в квадрат шестнадцать чисел. Показывающий после беглого взгляда на обведенную фигуру записывает предсказание. Затем зритель выбирает в этом квадрате четыре числа, по видимости произвольных, но с соблюдением следующего правила. Первое из чисел выбирается (обводится кружочком) совершенно произвольно. Затем вычеркиваются все числа, находящиеся в той же строчке и в том же столбце, что и только что обведенное число. В качестве второго числа зритель может обвести кружочком любое число, оставшееся незачеркнутым. После этого он вычеркивает все числа, оказавшиеся в одной и той же строчке и в одном и том же столбце со вторым обведенным числом. Так же выбирается третье число, а соответствующие строчка и столбец вычеркиваются. В результате этих операций останется незачеркнутым одно-единственное число. Его зритель также обводит кружочком. Если теперь взять сумму четырех отмеченных нами чисел, то они окажется в точности равной предсказанному числу13.
Объяснение. Показывающий замечает два числа, находящихся на двух диагонально противоположных углах квадрата. Какая из двух возможных пар это будет – безразлично. Чтобы получить ответ, нужно сложить эти два числа и найденную сумму удвоить.
Более простой фокус, основанный на этом же принципе и не требующий табель-календаря, можно демонстрировать так. Начертите квадратную сетку из 16 клеток, подобную шахматной доске, и перенумеруйте клетки от 1 до 16 в естественном порядке. Если теперь предложить зрителю выбрать четыре числа при помощи того процесса, который описывался выше, и сложить их, то во всех случаях он будет получать одну и ту же сумму, а именно 34. Этот принцип можно демонстрировать на квадратах с любым числом клеток.